- Präsentationen
- Dokumente
- Infografiken
How Starbucks Became the Apple of Coffee
Graham Brown
•
Vor 9 Jahren
Virtual and Augmented Reality in Healthcare
Gary Monk
•
Vor 7 Jahren
Gamification loyalty-manifesto
Fabio Viola
•
Vor 10 Jahren
Cognitive biases
James Heppinstall
•
Vor 10 Jahren
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Fabio Viola
•
Vor 11 Jahren
Gender Biases Organizational Behavior Presentation
Kapil Tirthani
•
Vor 7 Jahren
Psicologia e Nuovi Media: Dalla Tecnologia alla Presenza
Riva Giuseppe
•
Vor 15 Jahren
Realtà virtuale, realtà aumentata
Alessandri Giuseppe
•
Vor 9 Jahren
Gamification: La Scienza del "Divertimento"
Fabio Viola
•
Vor 12 Jahren
Gamification e Healthcare
Oscar Lambrughi
•
Vor 11 Jahren
Cognitive biases
Ashutosh Jogalekar
•
Vor 6 Jahren
Realtà aumentata tecnologie ed applicazioni
RInnova Romagna Innovazione
•
Vor 10 Jahren
Risorse e Potenzialità del Web e della Realtà Virtuale per il Lavoro Clinico in Psichiatria - Ignazio Graffeo
Ignazio Graffeo CyberMaster
•
Vor 12 Jahren
Heuristics and biases
Sebnem Ozdemir
•
Vor 5 Jahren
8. ESSERE PRESENTI NEI NUOVI MEDIA: IL CIBERSPAZIO
Riva Giuseppe
•
Vor 15 Jahren
Realtà virtuale e realtà aumentata
Università Cattolica del Sacro Cuore
•
Vor 8 Jahren
Virtuale e Artificiale - L'intelligenza nella realtà
Riva Giuseppe
•
Vor 7 Jahren
ConvegnoCKBG2014 - Triberti - I videogiochi come tecnologie positive
CKBGShare
•
Vor 10 Jahren
Augmented Reality: come cambiano gli spazi
Center for Generative Communication
•
Vor 12 Jahren
Valutare la user experience e la customer experience: quattro casi studio
Adriano Lionetti
•
Vor 7 Jahren