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アウトドア情報アプリ「sotoshiru」
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yukiohmae
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アウトドア情報アプリ「sotoshiru」の紹介資料です。
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アウトドアに特化した情報アプリ 累計DL数80万 アウトドア関連アプリ日本最大の利用者数 ※2020年3月現在のDAU (自社調べ)
3.
アウトドアレジャー情報と 生活者をつなぐ アウトドアレジャー情報と 生活者をつなぐ Product VisionProduct Vision
4.
ソトシルは、アウトドアに関する 価値あるあらゆる情報を集約し ユーザーに対して 情報の選択可能性の最大化と 新たなアウトドアの楽しさの発見を 提供することを目指しています
5.
イメージイメージ 散逸した情報を個々人が発見して アクセスしないといけない世界
6.
自動車自転車 サーフィン ランニングキャンプ 釣り登山 7アウトドアカテゴリ7アウトドアカテゴリ 特長①
7.
多様なアウトドア情報多様なアウトドア情報 特長②
8.
記事情報記事情報 120公式メディア 毎日100記事以上を配信 累計9万記事
9.
ユーザ投稿写真ユーザ投稿写真 いいな!で終わってしまうような刹那的な 情報でなくだれかの次のアウトドアの参考 になるような情報が集まる場所を目指す 投稿には位置情報・使用ギア・テーマ情報 を付加できる ユーザーが日々のアウトドアの楽しみ方を アプリ内で写真投稿できる
10.
ユーザ投稿写真ユーザ投稿写真
11.
セールアイテムセールアイテム 機械的にアウトドア関連の セールアイテム情報を収集・ 閲覧可能に ユーザーの安く買いたいと いう需要に答える
12.
Q&AQ&A 能動的な情報取得手段 分からないことをユーザー 間で、聞く・教えることが できる
13.
クイズクイズ クイズというフォーマットで アウトドアに関するカテゴリ 横断での気付き・発見を創出 1日1問アウトドアに関する3 択10秒クイズ
14.
目指す状態目指す状態 毎日なんとなくソトシルでアウトドア 情報に触れる習慣 その土台上でユーザーの課題解決はもちろんのこ と、モノや場所・マナー、 あらゆることにする「気づき・発見」を提供したい
15.
Discover & Connect 習慣化 受動
> 能動(not 課題解決) Discover & Connect 習慣化 受動 > 能動(not 課題解決) Product PrincipalProduct Principal
16.
体制体制 PO (1名)、PdM (1名)、エンジニア
(1 名)、コンテンツ運用 (2名) エンジニア (5名)、デザイナー(1名) プロパー 業務委託
17.
スタックスタック
18.
タスク管理タスク管理 Asanaを利用 以下のラインで分けて中短期のタ スクを管理(Product Backlog/ Acquisition/Revenue/ Activation/Stickiness/Dev/ Operation)
19.
BIツールBIツール metabaseを利用 KGI及びKPIツリーの頂点の 指標に関してはBIツールで可 視化、メンバー内で共有して いる
20.
ユーザー行動分析ユーザー行動分析 mixpanelを利用 metabaseで把握しているよ りも分解した指標管理や分析 にはmixpanelを使用
21.
情報共有情報共有 kibelaを利用 会議体アジェンダ・議事録や 施策情報の管理に使用。施策 管理は構造化シナリオのフ レームにそって行っている。
22.
今後のプロダクトの方向性今後のプロダクトの方向性 現状はアウトドア情報にフォーカスしたメディア型 のプロダクト。事業フェーズとしてもまずその軸で の利用者の拡大を第一にしている。 将来的には「ここへ行ってみたい」「これを使って みたい」といった情報によって喚起できた 行動のサポートまでをアプリの中でワンストップで 提供していく形に提供価値を拡大していきたい。
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