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Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 1
ディレクションのためのフロントエンド開発
1PAC どうけようすけ
2015/12/17
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 2
自己紹介
 道家 陽介
所属・職種
 株式会社 ワンパク
 テクニカルディレクター
 フロントエンドエンジニアー
経歴
 名古屋芸術大学 デザイン学科
 面白法人 カヤック
 株式会社 ワンパク
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 3
ワンパクについて
設立
 2008年
社員数
 23名
オフィス
 中目黒本社
 大阪支社
構成
 CD/D 8名
 AD/DE 5名
 TD/FE 3名
 SE/PG 4名
 BO 1名
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オジサン的な話
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 5
オジサン歴
 Marcomedia Flash 4
 HTML4.01 / CSS2.1
 XHTML 1.0 XHTML 1.1
 Macromedia Flash 8
 ActionScript 2.0
 ActionScript 3.0
 Objective-C/Android
 HTML5/CSS3/Javascript
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 6
Middlemanと400ページ強の量産と僕
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 7
Middlemanとは
 https://middlemanapp.com/
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 8
Middleman
ざっくり言うと
 Rubyで作られた開発環境
主な用途
 静的なサイトを効率よく開発・管理できる
技術的な特徴
 Ruby on Railsライクに開発ができる
主な機能
 アセットパイプライン(Sprockets)
- SASS
- CoffeeScript
 パーシャル
 テンプレートエンジン(erb)
 変数
 ライブリロード
 Rubyのヘルパーメソッド
 多様なプラグイン
 その他いろいろ
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厳しい与件
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 10
厳しい与件
 とあるブランドサイトのリニューアル
 静的サイト
 商品数約400点
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 11
厳しい与件
 とあるブランドサイトのリニューアル
 静的サイト
 商品数約400点
 商品のコピーを全部リライト(!)
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 12
厳しい与件
 とあるブランドサイトのリニューアル
 静的サイト
 商品数約400点
 商品のコピーを全部リライト(!)
 開発期間2ヶ月(!!)
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 13
で、何をやったか
 400個くらいある商品情報をYAMLで管理し一気に
書き出す仕組みを作った
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 14
技術的なポイント
 Middleman-blogというプラグインを導入
 クライアントがぎりぎりまでデータを編集しそうだったの
でExcelからYAMLに変換するプログラムをつくった
- PHP製
- 社内の開発環境に配置
gem "middleman-blog"
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 15
<h1>article.title</h1>
Middleman-blogについて
data = {friends:[
{ name : “nameA”},
{ name : “nameB”},
{ name : “nameC”},
]};
<h1>Friends</h1>
<ol>
<% data.friends.each do |f| %>
<li><%= f.name %></li>
<% end %>
</ol>
data = {articles:[
{ tite: “titleA”},
{ title: “titleB”},
{ title: “titleC”},
]};
<h1>article.title</h1>
通常のデータの使い方 Blogのデータの使い方
Hogehoge.html.erb
article.html.erb
articles.yaml
activate :articlesdo |article|
end
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 16
ワークフロー
1. Excelがくる
2. YAMLにする(20秒くらい)
3. つくったYAMLをプロジェクトにコピー
4. ビルド
5. コミット
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 17
ワークフロー
1. Excelがくる
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 400ファイル+(OGP用の画像やページも生成)が大体30分
未満で確認できる
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 18
案件進行的なポイント
 反映漏れが減る
 修正がいくら来ても嫌な気分にならない
 クライアントはいつもどおりのやり方(Excel)で入力できる
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エンジニアが開発以外で貢献できること
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 20
今日の話の趣旨
ディレクション ≠ ディレクター
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 21
ディレクション ≠ ディレクター
 一般的なプロジェクトの概念
プロジェクト
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ディレクション ≠ ディレクター
 一般的なプロジェクトの概念
プロジェクト
ディレク
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今日の話の趣旨
ディレクション ≠ ディレクター
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ディレクション ≠ ディレクター
 プロジェクト内の構成要素
要件
課題
タスク
期限
リスク
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 25
ディレクション ≠ ディレクター
 プロジェクト内の構成要素に対しての関わりかた
要件
課題
タスク
期限
リスク
企画
ディレクション
設計
技術
解決
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 26
ディレクション ≠ ディレクター
 関わり方にたいしての担当の仕方
企画
ディレクション
設計
技術
ディレクター
デザイナー
エンジニア
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 27
ディレクション ≠ ディレクター
 関わり方にたいしての担当の仕方
企画
ディレクション
設計
技術
ディレクター
デザイナー
エンジニア
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 28
ディレクション ≠ ディレクター
 エンジニアから見た関わり方
エンジニア
企画
ディレクション
設計
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貢献
貢献
貢献
貢献
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 29
ディレクション ≠ ディレクター
プロジェクトに必要なすべての事の中で、
誰がどんなかかわり合いをするのかが重要。
また、どう関わろうとするかでやれることが変わってくる。
Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 30
他にもできるプロジェクト内ツール
 PhotoShop/Illusratorの書き出しマクロ(JSX)
 Flashの書き出しマクロ(JSFL)
 設計資料をHTMLで作成(AsciiDoctorなど)
 HTML/CSS/JSでつくってAIRアプリ化する
 デバッグ用のツールバーをとかをテストサイトに仕込んでおく
 スーパープレビューサイト(JPEGとかHTMLをアップすると一覧ページが自動生成される)
 モジュールリスト
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ディレクションのフロントエンド開発 @JSオジサン 12/17

  • 1. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 1 ディレクションのためのフロントエンド開発 1PAC どうけようすけ 2015/12/17
  • 2. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 2 自己紹介  道家 陽介 所属・職種  株式会社 ワンパク  テクニカルディレクター  フロントエンドエンジニアー 経歴  名古屋芸術大学 デザイン学科  面白法人 カヤック  株式会社 ワンパク
  • 3. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 3 ワンパクについて 設立  2008年 社員数  23名 オフィス  中目黒本社  大阪支社 構成  CD/D 8名  AD/DE 5名  TD/FE 3名  SE/PG 4名  BO 1名
  • 4. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 4 オジサン的な話
  • 5. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 5 オジサン歴  Marcomedia Flash 4  HTML4.01 / CSS2.1  XHTML 1.0 XHTML 1.1  Macromedia Flash 8  ActionScript 2.0  ActionScript 3.0  Objective-C/Android  HTML5/CSS3/Javascript
  • 6. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 6 Middlemanと400ページ強の量産と僕
  • 7. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 7 Middlemanとは  https://middlemanapp.com/
  • 8. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 8 Middleman ざっくり言うと  Rubyで作られた開発環境 主な用途  静的なサイトを効率よく開発・管理できる 技術的な特徴  Ruby on Railsライクに開発ができる 主な機能  アセットパイプライン(Sprockets) - SASS - CoffeeScript  パーシャル  テンプレートエンジン(erb)  変数  ライブリロード  Rubyのヘルパーメソッド  多様なプラグイン  その他いろいろ
  • 9. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 9 厳しい与件
  • 10. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 10 厳しい与件  とあるブランドサイトのリニューアル  静的サイト  商品数約400点
  • 11. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 11 厳しい与件  とあるブランドサイトのリニューアル  静的サイト  商品数約400点  商品のコピーを全部リライト(!)
  • 12. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 12 厳しい与件  とあるブランドサイトのリニューアル  静的サイト  商品数約400点  商品のコピーを全部リライト(!)  開発期間2ヶ月(!!)
  • 13. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 13 で、何をやったか  400個くらいある商品情報をYAMLで管理し一気に 書き出す仕組みを作った
  • 14. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 14 技術的なポイント  Middleman-blogというプラグインを導入  クライアントがぎりぎりまでデータを編集しそうだったの でExcelからYAMLに変換するプログラムをつくった - PHP製 - 社内の開発環境に配置 gem "middleman-blog"
  • 15. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 15 <h1>article.title</h1> Middleman-blogについて data = {friends:[ { name : “nameA”}, { name : “nameB”}, { name : “nameC”}, ]}; <h1>Friends</h1> <ol> <% data.friends.each do |f| %> <li><%= f.name %></li> <% end %> </ol> data = {articles:[ { tite: “titleA”}, { title: “titleB”}, { title: “titleC”}, ]}; <h1>article.title</h1> 通常のデータの使い方 Blogのデータの使い方 Hogehoge.html.erb article.html.erb articles.yaml activate :articlesdo |article| end
  • 16. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 16 ワークフロー 1. Excelがくる 2. YAMLにする(20秒くらい) 3. つくったYAMLをプロジェクトにコピー 4. ビルド 5. コミット
  • 17. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 17 ワークフロー 1. Excelがくる 2. YAMLにする(20秒くらい) 3. つくったYAMLをプロジェクトにコピー 4. ビルド 5. コミット  400ファイル+(OGP用の画像やページも生成)が大体30分 未満で確認できる
  • 18. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 18 案件進行的なポイント  反映漏れが減る  修正がいくら来ても嫌な気分にならない  クライアントはいつもどおりのやり方(Excel)で入力できる
  • 19. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 19 エンジニアが開発以外で貢献できること
  • 20. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 20 今日の話の趣旨 ディレクション ≠ ディレクター
  • 21. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 21 ディレクション ≠ ディレクター  一般的なプロジェクトの概念 プロジェクト クライアント プロダク ション
  • 22. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 22 ディレクション ≠ ディレクター  一般的なプロジェクトの概念 プロジェクト ディレク ター エンジニア デザイナー
  • 23. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 23 今日の話の趣旨 ディレクション ≠ ディレクター
  • 24. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 24 ディレクション ≠ ディレクター  プロジェクト内の構成要素 要件 課題 タスク 期限 リスク
  • 25. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 25 ディレクション ≠ ディレクター  プロジェクト内の構成要素に対しての関わりかた 要件 課題 タスク 期限 リスク 企画 ディレクション 設計 技術 解決
  • 26. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 26 ディレクション ≠ ディレクター  関わり方にたいしての担当の仕方 企画 ディレクション 設計 技術 ディレクター デザイナー エンジニア
  • 27. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 27 ディレクション ≠ ディレクター  関わり方にたいしての担当の仕方 企画 ディレクション 設計 技術 ディレクター デザイナー エンジニア
  • 28. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 28 ディレクション ≠ ディレクター  エンジニアから見た関わり方 エンジニア 企画 ディレクション 設計 技術 貢献 貢献 貢献 貢献
  • 29. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 29 ディレクション ≠ ディレクター プロジェクトに必要なすべての事の中で、 誰がどんなかかわり合いをするのかが重要。 また、どう関わろうとするかでやれることが変わってくる。
  • 30. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 30 他にもできるプロジェクト内ツール  PhotoShop/Illusratorの書き出しマクロ(JSX)  Flashの書き出しマクロ(JSFL)  設計資料をHTMLで作成(AsciiDoctorなど)  HTML/CSS/JSでつくってAIRアプリ化する  デバッグ用のツールバーをとかをテストサイトに仕込んでおく  スーパープレビューサイト(JPEGとかHTMLをアップすると一覧ページが自動生成される)  モジュールリスト
  • 31. Copyright 2015 1PAC. INC. All Right Reserved. 31 ご清聴ありがとうございました