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Smu Guildhall Keynote
Mitch Lasky
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Vor 15 Jahren
GDC '09: Creating Value for Video Game Companies
Mitch Lasky
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Vor 15 Jahren
Zappos lessons: Building a Customer-Focused Culture
Thor
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Vor 16 Jahren
Culture
Reed Hastings
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Vor 14 Jahren
Bridging the gap between our online and offline social network
Paul Adams
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Vor 14 Jahren
How Your Customers' Social Circles Influence What They Buy, What They Do and Where They Go
Paul Adams
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Vor 13 Jahren
Beyond Gamification: 7 Core Concepts for Creating Compelling Products
Amy Jo Kim
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Vor 13 Jahren
Sxsw New Rules for the New Bubble 031211
Stanford University
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Vor 13 Jahren
David Binetti, Votizen
Sheila Goodman
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Vor 13 Jahren
How and When to Pivot - Lean Startup Principles Applied
David Binetti
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Vor 13 Jahren
Customer Traction
Jon Boutelle
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Vor 13 Jahren