El documento describe los pasos para descargar e instalar Google SketchUp y el plugin AR-media para habilitar la realidad aumentada en el aula, incluyendo descargar e instalar los programas, descargar un marcador de realidad aumentada e imprimirlo, y cargar un modelo de SketchUp para verlo a través de la cámara web cuando se coloca el marcador frente a ella.