6. 6
スマートフォンの周辺を利用した入力
[6] Sven Kratz and Michael Rohs. Hover ow: Expanding the design space ofaround-device interaction. MobileHCI'09, pp. 4:1-4:8.
[7] Seongkook Heo, Geehyuk Lee, Force Gestures: Augmenting Touch Screen Gestures with Normal and Tangential Forces, UIST’11, p.621-626
[8] Alex Butler, Shahram Izadi, and Steve Hodges. Sidesight: Multi-"touch" inter-action around small devices. UIST '08, pp. 201-204.
背面での入力[7]
• 圧力は不可視
• 力の微調整が
困難
画面をフルスクリーンで使用可能
• ジェスチャに
よる遮蔽
上部での入力[6] 側面での入力[8]
• タップ認識
• 連続的なジェスチャ
を検出できない
8. 8
[9] Kohei Matsumura. Studying user-de ned gestures toward off the screen interactions, ITS '15, p. 295-300.
モバイル端末周辺でのジェスチャ入力
端末周辺でのユーザ定義ジェスチャ[9]
グループウェアとしての利用