SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 15
Комп’ютерна графіка.Комп’ютерна графіка.
Види цифрових зображеньВиди цифрових зображень
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка — це галузь інформатики, яка вивчає
методи створення, обробки й використання зображень
за допомогою програмно-апаратних засобів.
статична
динамічна
Комп’ютерна
графіка
2 вимірна
3 вимірнарастрова
векторна
фрактальна
Статична графіка
Динамічна графіка
фотографії, рисунки, схеми,
окремі елементи оформлення Web-сторінок
анімація, комп’ютерна мультиплікація
Растрова графіка
Зображення складається з точокЗображення складається з точок (пікселів).
ПікселПіксел – це однотонно зафарбований квадратик,
який є найдрібнішою одиницею цифрового
зображення, що її можна редагувати.
Для збереження растрового малюнка необхідно
вказати його розміри і колір кожного пікселя.
Зображення високої якості займає великий обсяг
пам’яті.
Векторна графіка
ЗЗображенняображення утворюєтьсяутворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна
описати математичною формулою.
Геометричні примітивиГеометричні примітиви – лінія, еліпс, коло,
багатокутник, зірка тощо.
Робота у векторному графічному редакторі
схожа на суміш аплікації і малювання.
геометричне моделюваннягеометричне моделювання,, об’єктно-орієнтована графікаоб’єктно-орієнтована графіка,,
двомірна комп'ютерна графікадвомірна комп'ютерна графіка
Для малювання векторного об’єкту визначають опорні точки і напрямок
клерувальних ліній.
Опорні точки автоматично з’єднуються кривими, форму яких визначають
клерувальні лінії. Ці криві називаються кривимикривими Без’єБез’є..
Криві Без’є були запроваджені в 1962 році
П'єром Без'є з автомобілебудівної компанії
«Рено».
Фрактальна графіка
ФрактФрактаалл – об’єкт, окремі елементи якого
успадковують властивості батьківських структур.
Термін “фрактал” увів 1975 р. Бенуа Мандельброт.
Фрактальна графікаФрактальна графіка заснована на математичних
обчисленнях, зображення будується виключно за
формулами. Для детального фрактального
зображення використовується мало пам’яті.
Тривимірна графіка
33DD - розділ комп'ютерної графіки, сукупність
прийомів та апаратно-програмних інструментів,
призначених для зображення об'ємних об'єктів.
Застосовується в архітектурній візуалізації,
кінематографі, телебаченні,
комп'ютерних іграх,
друкованій продукції,
а також у науці та
промисловості.
Переваги та недоліки цифрових зображень
Вид зображенняВид зображення ПеревагиПереваги НедолікиНедоліки
РастрРастр
реалістичність зображень;
природність кольорів;
одержання зображень за
допомогою спеціальних пристроїв.
великий розмір файлів;
втрата якості при зміні розміру;
складність редагування
окремих елементів зображень.
ВекторВектор
малий розмір файлів;
незмінна якість при
масштабуванні;
простота модифікації зображень;
можливість деталізації.
штучність зображення;
схематичність зображення;
неприродність кольорів.
ФракталФрактал
малий розмір файлів;
простота модифікації зображень;
можливість деталізації.
абстрактність зображень;
необхідність використання
складних математичних понять
і формул.
33DD
об’ємність зображення;
можливість реальних об’єктів.
складність створення і
редагування;
підвищені вимоги до апаратної
складової комп’ютера.
Пристрої відображення графічних зображеньПристрої відображення графічних зображень
монітор принтер (БФП)
плотер проектор
Пристрої створення графічних зображеньПристрої створення графічних зображень
веб-, фотокамера сканер (БФП)
медичне обладнанняграфічний планшет
Сфери застосування комп’ютерної графіки
Візуалізація наукових і ділових данихВізуалізація наукових і ділових даних
Комп’ютерні ігри, системи віртуальної реальностіКомп’ютерні ігри, системи віртуальної реальності
Системи автоматизованого проектуванняСистеми автоматизованого проектування
Комп’ютерна томографіяКомп’ютерна томографія
Графічний інтерфейс користувачаГрафічний інтерфейс користувача
Спецефекти, цифрова кінематографіяСпецефекти, цифрова кінематографія
Цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференціїЦифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції
Цифрове фотографуванняЦифрове фотографування
• поліграфія (розробка макетів книг, газет і журналів);
• рекламна індустрія (розробка рекламних модулів,
коллажів, вітрин);
• телебачення (музичні відеокліпи, мультиплікація);
• моделювання нових видів одягу;
• проектно-конструкторські розробки тощо.
Растр, вектор, фрактал, 3D?Растр, вектор, фрактал, 3D?
Список використаної літератури
Список використаних Інтернет-джерел
http://uk.wikipedia.org
http://ua.textreferat.com
http://www.twirpx.com
http://computer-graphics.narod.ru
1. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, І.В.Стеценко,
О.М.Левченко.  К.: Видавнича група BHV, 2009.  320 с. : іл.
2. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.Л.Володіна, В.В.Володін  Х.:
Гімназія, 2009.  384 с. : іл.
3. Петров М. Н. Компьютерная графика : Учебник для вузов. — СПб.; М.; Х.; Минск: Питер, 2003. —
736 с.
4. Порєв В.М., Блінова Т.Н. Комп’ютерна графіка.  Юниор; 2004.  456 с.
5. Практикум і робочий зошит з інформатики: 9 кл.: Посібник для загальноосвіт.навч.закл./
І.О.Завадський, О.В.Пасічник, В.В.Бойчук. – К.: Видавнича група BHV, 2009. – 256 с. : іл.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Урок 22 для 3 класу - . Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».
Урок 22 для 3 класу - . Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».Урок 22 для 3 класу - . Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».
Урок 22 для 3 класу - . Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».VsimPPT
 
Практична робота 9
Практична робота 9Практична робота 9
Практична робота 9Andrey Podgayko
 
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...VsimPPT
 
7 клас. поняття моделі
7 клас. поняття моделі7 клас. поняття моделі
7 клас. поняття моделіaniadania
 
Робочий зошит з інформатики 5 клас за підручником Ривкінд
Робочий зошит з інформатики 5 клас за підручником РивкіндРобочий зошит з інформатики 5 клас за підручником Ривкінд
Робочий зошит з інформатики 5 клас за підручником РивкіндVsimPPT
 
Урок 16 для 10 класу - Практична робота №5. Розв'язання задач з різних предме...
Урок 16 для 10 класу - Практична робота №5. Розв'язання задач з різних предме...Урок 16 для 10 класу - Практична робота №5. Розв'язання задач з різних предме...
Урок 16 для 10 класу - Практична робота №5. Розв'язання задач з різних предме...VsimPPT
 
Презентація:Комп"ютери та їх різновиди
Презентація:Комп"ютери та їх різновидиПрезентація:Комп"ютери та їх різновиди
Презентація:Комп"ютери та їх різновидиsveta7940
 
комп’ютерна презентація
комп’ютерна презентаціякомп’ютерна презентація
комп’ютерна презентаціяNVK4
 
Етапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіЕтапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіal12309
 
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єктиІнформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єктиВолодимир Бондар
 
Алгоритми з повторенням
Алгоритми з повтореннямАлгоритми з повторенням
Алгоритми з повтореннямal12309
 
Урок 13 для 10 класу - Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних...
Урок 13 для 10 класу - Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних...Урок 13 для 10 класу - Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних...
Урок 13 для 10 класу - Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних...VsimPPT
 
Календарне планування 7 клас - Інформатика (Scratch)
Календарне планування 7 клас - Інформатика (Scratch)Календарне планування 7 клас - Інформатика (Scratch)
Календарне планування 7 клас - Інформатика (Scratch)VsimPPTX
 
Урок 11. Створення, редагування та форматування графічних об′єктів у текстово...
Урок 11. Створення, редагування та форматування графічних об′єктів у текстово...Урок 11. Створення, редагування та форматування графічних об′єктів у текстово...
Урок 11. Створення, редагування та форматування графічних об′єктів у текстово...Василь Тереховський
 
Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)
Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)
Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)Igor igorvolinec
 
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних м...
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі.  Побудова інформаційних м...7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі.  Побудова інформаційних м...
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних м...StAlKeRoV
 
Урок 30 для 7 класу - Підготовка презентаційних матеріалів проекту та звіту.
Урок 30 для 7 класу - Підготовка презентаційних матеріалів проекту та звіту.Урок 30 для 7 класу - Підготовка презентаційних матеріалів проекту та звіту.
Урок 30 для 7 класу - Підготовка презентаційних матеріалів проекту та звіту.VsimPPT
 

Was ist angesagt? (20)

Урок 22 для 3 класу - . Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».
Урок 22 для 3 класу - . Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».Урок 22 для 3 класу - . Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».
Урок 22 для 3 класу - . Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або».
 
Практична робота 9
Практична робота 9Практична робота 9
Практична робота 9
 
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
 
7 клас. поняття моделі
7 клас. поняття моделі7 клас. поняття моделі
7 клас. поняття моделі
 
Робочий зошит з інформатики 5 клас за підручником Ривкінд
Робочий зошит з інформатики 5 клас за підручником РивкіндРобочий зошит з інформатики 5 клас за підручником Ривкінд
Робочий зошит з інформатики 5 клас за підручником Ривкінд
 
6 клас урок 17
6 клас урок 176 клас урок 17
6 клас урок 17
 
6 клас урок 18
6 клас урок 186 клас урок 18
6 клас урок 18
 
Урок 16 для 10 класу - Практична робота №5. Розв'язання задач з різних предме...
Урок 16 для 10 класу - Практична робота №5. Розв'язання задач з різних предме...Урок 16 для 10 класу - Практична робота №5. Розв'язання задач з різних предме...
Урок 16 для 10 класу - Практична робота №5. Розв'язання задач з різних предме...
 
Презентація:Комп"ютери та їх різновиди
Презентація:Комп"ютери та їх різновидиПрезентація:Комп"ютери та їх різновиди
Презентація:Комп"ютери та їх різновиди
 
комп’ютерна презентація
комп’ютерна презентаціякомп’ютерна презентація
комп’ютерна презентація
 
векторна і растрова графіка
векторна і растрова графікавекторна і растрова графіка
векторна і растрова графіка
 
Етапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіЕтапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделі
 
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єктиІнформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
 
Алгоритми з повторенням
Алгоритми з повтореннямАлгоритми з повторенням
Алгоритми з повторенням
 
Урок 13 для 10 класу - Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних...
Урок 13 для 10 класу - Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних...Урок 13 для 10 класу - Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних...
Урок 13 для 10 класу - Програмні засоби для складних обчислень, аналізу даних...
 
Календарне планування 7 клас - Інформатика (Scratch)
Календарне планування 7 клас - Інформатика (Scratch)Календарне планування 7 клас - Інформатика (Scratch)
Календарне планування 7 клас - Інформатика (Scratch)
 
Урок 11. Створення, редагування та форматування графічних об′єктів у текстово...
Урок 11. Створення, редагування та форматування графічних об′єктів у текстово...Урок 11. Створення, редагування та форматування графічних об′єктів у текстово...
Урок 11. Створення, редагування та форматування графічних об′єктів у текстово...
 
Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)
Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)
Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)
 
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних м...
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі.  Побудова інформаційних м...7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі.  Побудова інформаційних м...
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних м...
 
Урок 30 для 7 класу - Підготовка презентаційних матеріалів проекту та звіту.
Урок 30 для 7 класу - Підготовка презентаційних матеріалів проекту та звіту.Урок 30 для 7 класу - Підготовка презентаційних матеріалів проекту та звіту.
Урок 30 для 7 класу - Підготовка презентаційних матеріалів проекту та звіту.
 

Ähnlich wie комп'ютерна графіка

Ähnlich wie комп'ютерна графіка (20)

Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
Graphica rozdil1
Graphica rozdil1Graphica rozdil1
Graphica rozdil1
 
Rozdil1
Rozdil1Rozdil1
Rozdil1
 
презентація
презентаціяпрезентація
презентація
 
Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27
 
graphics_1
graphics_1graphics_1
graphics_1
 
пилипаки віталія
пилипаки віталіяпилипаки віталія
пилипаки віталія
 
Kompyuterna grafika
Kompyuterna grafikaKompyuterna grafika
Kompyuterna grafika
 
перезентація
перезентаціяперезентація
перезентація
 
Kompyuterna grafika
Kompyuterna grafikaKompyuterna grafika
Kompyuterna grafika
 
графіка
графікаграфіка
графіка
 
Презентація
ПрезентаціяПрезентація
Презентація
 
Kompyuterna grafika
Kompyuterna grafikaKompyuterna grafika
Kompyuterna grafika
 
катюха
катюхакатюха
катюха
 
Tema2
Tema2Tema2
Tema2
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
 

комп'ютерна графіка

  • 1. Комп’ютерна графіка.Комп’ютерна графіка. Види цифрових зображеньВиди цифрових зображень
  • 2. Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка — це галузь інформатики, яка вивчає методи створення, обробки й використання зображень за допомогою програмно-апаратних засобів. статична динамічна Комп’ютерна графіка 2 вимірна 3 вимірнарастрова векторна фрактальна
  • 3. Статична графіка Динамічна графіка фотографії, рисунки, схеми, окремі елементи оформлення Web-сторінок анімація, комп’ютерна мультиплікація
  • 4. Растрова графіка Зображення складається з точокЗображення складається з точок (пікселів). ПікселПіксел – це однотонно зафарбований квадратик, який є найдрібнішою одиницею цифрового зображення, що її можна редагувати. Для збереження растрового малюнка необхідно вказати його розміри і колір кожного пікселя. Зображення високої якості займає великий обсяг пам’яті.
  • 5. Векторна графіка ЗЗображенняображення утворюєтьсяутворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна описати математичною формулою. Геометричні примітивиГеометричні примітиви – лінія, еліпс, коло, багатокутник, зірка тощо. Робота у векторному графічному редакторі схожа на суміш аплікації і малювання. геометричне моделюваннягеометричне моделювання,, об’єктно-орієнтована графікаоб’єктно-орієнтована графіка,, двомірна комп'ютерна графікадвомірна комп'ютерна графіка
  • 6. Для малювання векторного об’єкту визначають опорні точки і напрямок клерувальних ліній. Опорні точки автоматично з’єднуються кривими, форму яких визначають клерувальні лінії. Ці криві називаються кривимикривими Без’єБез’є.. Криві Без’є були запроваджені в 1962 році П'єром Без'є з автомобілебудівної компанії «Рено».
  • 7. Фрактальна графіка ФрактФрактаалл – об’єкт, окремі елементи якого успадковують властивості батьківських структур. Термін “фрактал” увів 1975 р. Бенуа Мандельброт. Фрактальна графікаФрактальна графіка заснована на математичних обчисленнях, зображення будується виключно за формулами. Для детального фрактального зображення використовується мало пам’яті.
  • 8. Тривимірна графіка 33DD - розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та апаратно-програмних інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. Застосовується в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх, друкованій продукції, а також у науці та промисловості.
  • 9. Переваги та недоліки цифрових зображень Вид зображенняВид зображення ПеревагиПереваги НедолікиНедоліки РастрРастр реалістичність зображень; природність кольорів; одержання зображень за допомогою спеціальних пристроїв. великий розмір файлів; втрата якості при зміні розміру; складність редагування окремих елементів зображень. ВекторВектор малий розмір файлів; незмінна якість при масштабуванні; простота модифікації зображень; можливість деталізації. штучність зображення; схематичність зображення; неприродність кольорів. ФракталФрактал малий розмір файлів; простота модифікації зображень; можливість деталізації. абстрактність зображень; необхідність використання складних математичних понять і формул. 33DD об’ємність зображення; можливість реальних об’єктів. складність створення і редагування; підвищені вимоги до апаратної складової комп’ютера.
  • 10. Пристрої відображення графічних зображеньПристрої відображення графічних зображень монітор принтер (БФП) плотер проектор
  • 11. Пристрої створення графічних зображеньПристрої створення графічних зображень веб-, фотокамера сканер (БФП) медичне обладнанняграфічний планшет
  • 12. Сфери застосування комп’ютерної графіки Візуалізація наукових і ділових данихВізуалізація наукових і ділових даних Комп’ютерні ігри, системи віртуальної реальностіКомп’ютерні ігри, системи віртуальної реальності Системи автоматизованого проектуванняСистеми автоматизованого проектування Комп’ютерна томографіяКомп’ютерна томографія Графічний інтерфейс користувачаГрафічний інтерфейс користувача Спецефекти, цифрова кінематографіяСпецефекти, цифрова кінематографія Цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференціїЦифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції Цифрове фотографуванняЦифрове фотографування
  • 13. • поліграфія (розробка макетів книг, газет і журналів); • рекламна індустрія (розробка рекламних модулів, коллажів, вітрин); • телебачення (музичні відеокліпи, мультиплікація); • моделювання нових видів одягу; • проектно-конструкторські розробки тощо.
  • 14. Растр, вектор, фрактал, 3D?Растр, вектор, фрактал, 3D?
  • 15. Список використаної літератури Список використаних Інтернет-джерел http://uk.wikipedia.org http://ua.textreferat.com http://www.twirpx.com http://computer-graphics.narod.ru 1. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, І.В.Стеценко, О.М.Левченко.  К.: Видавнича група BHV, 2009.  320 с. : іл. 2. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.Л.Володіна, В.В.Володін  Х.: Гімназія, 2009.  384 с. : іл. 3. Петров М. Н. Компьютерная графика : Учебник для вузов. — СПб.; М.; Х.; Минск: Питер, 2003. — 736 с. 4. Порєв В.М., Блінова Т.Н. Комп’ютерна графіка.  Юниор; 2004.  456 с. 5. Практикум і робочий зошит з інформатики: 9 кл.: Посібник для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, О.В.Пасічник, В.В.Бойчук. – К.: Видавнича група BHV, 2009. – 256 с. : іл.