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Software Libre y
  metodologías ágiles para
  mejorar el aprendizaje en la
  carrera técnica de Computación
  e Informática


                                  Sergio Infante
                              rinfante@continental.edu.pe
                                              /neosergio
Sergio Infante / @neosergio
Sergio Infante / @neosergio
Sergio Infante / @neosergio
De frente a los resultados




Sergio Infante / @neosergio
Indicadores de evaluación usados:

  - Rapidez y exactitud en el desarrollo
    de casos propuestos

  - Responsabilidad

  - Capacidad de organización grupal

  - Explicación y argumentación de conceptos

  - Capacidad de comunicación

  - Participación en clase
Sergio Infante / @neosergio
Rapidez en el desarrollo de ejercicios propuestos

   01:40

                    01:30
   01:26



   01:12



   00:57
                                     00:50
                                                      Horas
   00:43



   00:28



   00:14



   00:00
                      Antes           Despues




Fuente: Investigación propia



Sergio Infante / @neosergio
Eficiencia en el desarrollo de ejercicios propuestos

       9

                       8
       8


       7


       6


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                                     4             Errores
       4


       3


       2


       1


       0
                      Antes        Despues



Fuente: Investigación propia



Sergio Infante / @neosergio
Promedio General

     18
                                                  17
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                                                        Nota
     8


     6


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     0
                       Antes                  Despues



Fuente: Investigación propia



Sergio Infante / @neosergio
¿Por qué metodologías
             Ágiles?



Sergio Infante / @neosergio
Sergio Infante / @neosergio
Sergio Infante / @neosergio
¿Qué superpoderes debe
       tener el educador?



Sergio Infante / @neosergio
Sergio Infante / @neosergio
Desarrollar actitudes




Sergio Infante / @neosergio
● Liderar con el ejemplo
      ● Mantenerse equilibrado

      ● Tener paciencia

      ● Cuidar la forma de expresarse

      ● Aprender constantemente




Sergio Infante / @neosergio
Ganarse la confianza de
          los equipos



Sergio Infante / @neosergio
XP game
        http://www.xp.be/xpgame.html
                   Coding dojo
              http://codingdojo.org
           http://tastycupcakes.org
        http://codekata.pragprog.com/



Sergio Infante / @neosergio
Sergio Infante / @neosergio
Ciclo PrOpER para entrenamiento




Sergio Infante / @neosergio
Inconvenientes que se pueden
          presentar



Sergio Infante / @neosergio
●No disponer de tiempo
        ●No tener experiencia

        ●Bloqueadores externos




Sergio Infante / @neosergio
¿Por qué Software Libre?




Sergio Infante / @neosergio
● Construir colaborativamente
● Mejorar las cosas

● Cooperar sin distinciones de genero,

   nivel social, raza
● Calidad

● Seguridad

● Aprender mutuamente

● Propagar el conocimiento para el bien comun

● No discriminar

● Trabajar en equipo

● Libertad de investigar, crear, modificar y aprender




Sergio Infante / @neosergio
¿Cómo juntarlos?
        (Metodologías Ágiles + Software Libre)




Sergio Infante / @neosergio
Crea oportunidades en donde los miembros del
      equipo puedan conocerse. Se informal

Sergio Infante / @neosergio
Crea un espacio, que ayude a que todos trabajen
     juntos. Puedes sentarlos a todos juntos

Sergio Infante / @neosergio
Apoya la meritocracia, quién hace más, tiene
               mayores privilegios

Sergio Infante / @neosergio
Propon retos al equipo
                              (alcanzables).
                              No muy facil,
                              no muy dificil.




Sergio Infante / @neosergio
Celebra los logros (con comida o bebida)
                    Agradeceles
Sergio Infante / @neosergio
Encuentra un espacio donde puedan realizarse
        los classroom standup. Supervisa
Sergio Infante / @neosergio
No crear proyectos independientes, crea varios
         proyectos donde participen todos
Sergio Infante / @neosergio
Publica los proyectos para que esten disponibles
        las mejoras y correcciones colectivas

Sergio Infante / @neosergio
CASO REAL: EJERCICIOS DE PROGRAMACION




Sergio Infante / @neosergio
Grupo de ejercicios 1        EQUIPO B   Grupo de ejercicios 2
  EQUIPO A



                             1RA SEMANA




              Grupo de ejercicios 4                  Grupo de ejercicios 3
  EQUIPO D                                EQUIPO C




Sergio Infante / @neosergio
Grupo de ejercicios 1        EQUIPO B   Grupo de ejercicios 2
  EQUIPO A



                             2DA SEMANA




              Grupo de ejercicios 4                  Grupo de ejercicios 3
  EQUIPO D                                EQUIPO C




Sergio Infante / @neosergio
Grupo de ejercicios 1        EQUIPO A   Grupo de ejercicios 2
  EQUIPO D



                             3RA SEMANA




              Grupo de ejercicios 4                  Grupo de ejercicios 3
  EQUIPO C                                EQUIPO B




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Grupo de ejercicios 1        EQUIPO D   Grupo de ejercicios 2
  EQUIPO C



                             4TA SEMANA




              Grupo de ejercicios 4                  Grupo de ejercicios 3
  EQUIPO B                                EQUIPO A




Sergio Infante / @neosergio
En 4 semanas todos los equipos han trabajado
   en todos los ejercicios, mejorandolos y corrigiendolos




Sergio Infante / @neosergio
En la 5ta semana, los equipos revisan todos los ejercicios y discuten
los cambios, correcciones y mejoras.




Sergio Infante / @neosergio
En la 6ta semana, cualquier integrante de cualquier equipo,
está en la capacidad de explicar cualquier ejercicio.




Sergio Infante / @neosergio
Las soluciones se publican, y están disponible para futuros
estudiantes. Asi se exige que los ejercicios y capacidades
cambien y evolucionen conforme pasan los semestres.

Aprendizaje continuo. Incluso para el docente.




Sergio Infante / @neosergio
Mejores alumnos y mejores docentes




Sergio Infante / @neosergio
Sergio Infante / @neosergio
Software Libre y metodologías
  ágiles para mejorar el aprendizaje en la
  carrera técnica de Computación e
  Informática
                                        Este obra está bajo una
                  licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported
                                                   .




                                                           Sergio Infante
                                                 rinfante@continental.edu.pe
                                                                 /neosergio
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Metodologías ágiles y SL mejoran aprendizaje

  • 1. Software Libre y metodologías ágiles para mejorar el aprendizaje en la carrera técnica de Computación e Informática Sergio Infante rinfante@continental.edu.pe /neosergio Sergio Infante / @neosergio
  • 2. Sergio Infante / @neosergio
  • 3. Sergio Infante / @neosergio
  • 4. De frente a los resultados Sergio Infante / @neosergio
  • 5. Indicadores de evaluación usados: - Rapidez y exactitud en el desarrollo de casos propuestos - Responsabilidad - Capacidad de organización grupal - Explicación y argumentación de conceptos - Capacidad de comunicación - Participación en clase Sergio Infante / @neosergio
  • 6. Rapidez en el desarrollo de ejercicios propuestos 01:40 01:30 01:26 01:12 00:57 00:50 Horas 00:43 00:28 00:14 00:00 Antes Despues Fuente: Investigación propia Sergio Infante / @neosergio
  • 7. Eficiencia en el desarrollo de ejercicios propuestos 9 8 8 7 6 5 4 Errores 4 3 2 1 0 Antes Despues Fuente: Investigación propia Sergio Infante / @neosergio
  • 8. Promedio General 18 17 16 14 13 12 10 Nota 8 6 4 2 0 Antes Despues Fuente: Investigación propia Sergio Infante / @neosergio
  • 9. ¿Por qué metodologías Ágiles? Sergio Infante / @neosergio
  • 10. Sergio Infante / @neosergio
  • 11. Sergio Infante / @neosergio
  • 12. ¿Qué superpoderes debe tener el educador? Sergio Infante / @neosergio
  • 13. Sergio Infante / @neosergio
  • 15. ● Liderar con el ejemplo ● Mantenerse equilibrado ● Tener paciencia ● Cuidar la forma de expresarse ● Aprender constantemente Sergio Infante / @neosergio
  • 16. Ganarse la confianza de los equipos Sergio Infante / @neosergio
  • 17. XP game http://www.xp.be/xpgame.html Coding dojo http://codingdojo.org http://tastycupcakes.org http://codekata.pragprog.com/ Sergio Infante / @neosergio
  • 18. Sergio Infante / @neosergio
  • 19. Ciclo PrOpER para entrenamiento Sergio Infante / @neosergio
  • 20. Inconvenientes que se pueden presentar Sergio Infante / @neosergio
  • 21. ●No disponer de tiempo ●No tener experiencia ●Bloqueadores externos Sergio Infante / @neosergio
  • 22. ¿Por qué Software Libre? Sergio Infante / @neosergio
  • 23. ● Construir colaborativamente ● Mejorar las cosas ● Cooperar sin distinciones de genero, nivel social, raza ● Calidad ● Seguridad ● Aprender mutuamente ● Propagar el conocimiento para el bien comun ● No discriminar ● Trabajar en equipo ● Libertad de investigar, crear, modificar y aprender Sergio Infante / @neosergio
  • 24. ¿Cómo juntarlos? (Metodologías Ágiles + Software Libre) Sergio Infante / @neosergio
  • 25. Crea oportunidades en donde los miembros del equipo puedan conocerse. Se informal Sergio Infante / @neosergio
  • 26. Crea un espacio, que ayude a que todos trabajen juntos. Puedes sentarlos a todos juntos Sergio Infante / @neosergio
  • 27. Apoya la meritocracia, quién hace más, tiene mayores privilegios Sergio Infante / @neosergio
  • 28. Propon retos al equipo (alcanzables). No muy facil, no muy dificil. Sergio Infante / @neosergio
  • 29. Celebra los logros (con comida o bebida) Agradeceles Sergio Infante / @neosergio
  • 30. Encuentra un espacio donde puedan realizarse los classroom standup. Supervisa Sergio Infante / @neosergio
  • 31. No crear proyectos independientes, crea varios proyectos donde participen todos Sergio Infante / @neosergio
  • 32. Publica los proyectos para que esten disponibles las mejoras y correcciones colectivas Sergio Infante / @neosergio
  • 33. CASO REAL: EJERCICIOS DE PROGRAMACION Sergio Infante / @neosergio
  • 34. Grupo de ejercicios 1 EQUIPO B Grupo de ejercicios 2 EQUIPO A 1RA SEMANA Grupo de ejercicios 4 Grupo de ejercicios 3 EQUIPO D EQUIPO C Sergio Infante / @neosergio
  • 35. Grupo de ejercicios 1 EQUIPO B Grupo de ejercicios 2 EQUIPO A 2DA SEMANA Grupo de ejercicios 4 Grupo de ejercicios 3 EQUIPO D EQUIPO C Sergio Infante / @neosergio
  • 36. Grupo de ejercicios 1 EQUIPO A Grupo de ejercicios 2 EQUIPO D 3RA SEMANA Grupo de ejercicios 4 Grupo de ejercicios 3 EQUIPO C EQUIPO B Sergio Infante / @neosergio
  • 37. Grupo de ejercicios 1 EQUIPO D Grupo de ejercicios 2 EQUIPO C 4TA SEMANA Grupo de ejercicios 4 Grupo de ejercicios 3 EQUIPO B EQUIPO A Sergio Infante / @neosergio
  • 38. En 4 semanas todos los equipos han trabajado en todos los ejercicios, mejorandolos y corrigiendolos Sergio Infante / @neosergio
  • 39. En la 5ta semana, los equipos revisan todos los ejercicios y discuten los cambios, correcciones y mejoras. Sergio Infante / @neosergio
  • 40. En la 6ta semana, cualquier integrante de cualquier equipo, está en la capacidad de explicar cualquier ejercicio. Sergio Infante / @neosergio
  • 41. Las soluciones se publican, y están disponible para futuros estudiantes. Asi se exige que los ejercicios y capacidades cambien y evolucionen conforme pasan los semestres. Aprendizaje continuo. Incluso para el docente. Sergio Infante / @neosergio
  • 42. Mejores alumnos y mejores docentes Sergio Infante / @neosergio
  • 43. Sergio Infante / @neosergio
  • 44. Software Libre y metodologías ágiles para mejorar el aprendizaje en la carrera técnica de Computación e Informática Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported . Sergio Infante rinfante@continental.edu.pe /neosergio Sergio Infante / @neosergio