23. Moja aplikacja
Co to znaczy?
Co to znaczy?
Ma być prosta
Ma być łatwa w użyciu
24. Moja aplikacja
Co to znaczy?
Co to znaczy?
Co to znaczy?
Ma być prosta
Ma być łatwa w użyciu
Użytkownik ma szybko
ją zrozumieć
25.
26. Moja aplikacja
Co to znaczy?
Co to znaczy?
Co to znaczy?
Ma być prosta
Ma być łatwa w użyciu
Użytkownik ma szybko
ją zrozumieć
Użytkownik tuż po rejestracji doda
zdjęcie do aplikacji w 10 sekund
35. TNS MOBILE LIFE 2013:
„Grupa posiadających smartfony jest większa niż
grupa osób, która mówi, że faktycznie go ma. Ważne,
aby pisać i myśleć o posiadaczach smartfona i
użytkownikach”
37. A gdzie w tym wszystkim jest
DESIGN & UX
UdeXsignuserflow In-app
notyfikacje sharing animacje
GEO marketing
purchases onboarding Lo-Fi Hi-Fi konteksmt akiety
personalizacja m-commerce
42. „At IKEA we design the price tag first and
then develop the product to suit that price”
http://www.ikea.com/ms/en_GB/about_ikea/the_ikea_way/our_business_idea/our_low_prices.html
44. • Im więcej wydasz na przygotowania tym mniej wydasz w ogóle,
• Design i UX nie jest najważniejszy (ale dobrze sprzedaje),
• Jeśli masz wydać 100k to myśl o strategii a nie tylko ładnych obrazkach,
• Koderka to nie wszystko (… to tylko 36% wszystkiego)