2. Redes Sociales
Un servicio de red social es un medio de
comunicación social que se centra en establecer
un contacto con otras personas por medio de
Internet. Están conformadas por un conjunto de
equipos, servidores, programas, conductores,
transmisores, receptores y, sobre todo, por
personas que comparten alguna relación,
principalmente de amistad, donde mantienen
intereses y actividades en común o se encuentran
interesados en explorar los intereses y las
actividades de otros usuarios.
3. Las Redes Sociales más importantes
Todas estas redes
sociales son usadas
por mil millones de
personas o más
4. Ventajas de las Redes Sociales
● Una red social puede usarse para hacer
publicidad de servicios y/o productos.
● Atraer mayor tráfico a los sitios Web,
tiendas en línea o blogs de las empresas.
● Reforzamiento de marca para aquellas
empresas presentes de forma activa en
las redes sociales.
● Facilita la comunicación entre las
empresas y los clientes.
● Se pueden realizar actividades escolares
en equipo, aún si los integrantes están en
diferentes lugares.
● Envío de archivos diversos (fotografías,
documentos, etc.)
● Reencuentro con personas conocidas.
● Las redes sociales permiten la
movilización participativa en la política.
● Foros de discusión y debate.
● Permite el aprendizaje colaborativo.
● En redes comerciales, permite dar a
conocer productos con mayor facilidad.
5. Desventajas de las Redes Sociales
● La privacidad es un tema de discusión en
muchos ámbitos.
● Cualquier persona desconocida y/o
peligrosa puede tener acceso a
información personal, violando cuentas y
haciéndose vulnerable a diversos peligros.
● Aleja de la posibilidad de interactuar con
gente del mismo entorno, lo que puede
provocar aislamiento de la familia,
amigos, etc.
● Para entrar a una red social, se puede
mentir de la edad.
● Posibilidad de crear varias cuentas con
nombres falsos.
● Crea la posibilidad de volverse
dependiente a ésta.
● Existe un amplio porcentaje de personas
que no cuentan aún con equipo
informático, internet ni energía eléctrica
por tanto quedan excluidos de este
servicio.
● Las relaciones interpersonales se vuelven
menos afianzadas.
6. Tecnología Inalámbricas
En general, la tecnología inalámbrica utiliza ondas de radiofrecuencia de baja
potencia y una banda específica, de uso libre para transmitir, entre dispositivos.
Estas condiciones de libertad de utilización, sin necesidad de licencia, ha
propiciado que el número de equipos, especialmente computadoras, que utilizan
las ondas para conectarse, a través de redes inalámbricas haya crecido
notablemente.
7. Hardware de Conexión
Hardware de red es aquel que normalmente se
refiere a los equipos que facilitan el uso de una red
informática. Típicamente, esto incluye
routers,switches, hubs, gateways, puntos de acceso,
tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes
de red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y otros
dispositivos hardware relacionados.1
El tipo más común de hardware de red hoy en día
son los adaptadores Ethernet, ayudados en gran
medida por su inclusión de serie en la mayoría de los
sistemas informáticos modernos.
8. Antivirus
Son programas que buscan prevenir, detectar y eliminar virus informáticos. Un
virus es un malware que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal del
ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Algunos antivirus son:
Norton, Kaspersky o Avast
10. ¿Qu es el Comercio Electrónico?
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic
commerce en inglés) o bien negocios por Internet o negocios online, consiste en
la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos,
tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se
aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales
como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la
Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse
principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como
forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
11. Servicios Peer to peer (P2P)
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por
sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se
comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como
clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P
permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los
ordenadores interconectados.