SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 52
Downloaden Sie, um offline zu lesen
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Speculative design
Guardare al futuro per progettare oggi
prodotti e servizi migliori
18 settembre 2019
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Ciao,
sono
Debora
Bottà.
Service & UX Design
Lead
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Ho scritto
un libro
sullo UX
design.
www.uxlab.it
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Agenda
SPECULATIVE DESIGN: COS’È??!
AZIENDE E PROGETTI
TECNICHE E STRUMENTI
IMMAGINIAMO IL FUTURO!
RIFLESSIONI SUL RUOLO DEL DESIGN
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Speculative
design: cos’è??!
PRINCÌPI E CARATTERISTICHE PER FARE
UN PO’ DI CHIAREZZA
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Speculative design, critical design, design fiction,
future design, anti-design, radical design,
interrogative design, discursive design, adversarial
design, futurescape, design art, transitional
design, …
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
«Let’s call it critical design, that
questions the cultural, social and
ethical implications of emerging
technologies.
A form of design that can help us
to define the most desirable
futures, and avoid the least
desirable.»
ANTHONY DUNNE & FIONA RABY
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Lo speculative/critical design non è un esercizio
di fantasia ma si fonda sulla conoscenza di
tecnologie e trend esistenti oggi, prevedendo il
coinvolgimento di esperti.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Lo speculative/critical design non è una
predizione del futuro ma la creazione di
narrazioni di possibili realtà future per interrogarci
sulle possibili implicazioni per il nostro presente.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Tassonomia dei futuri
Il futuro non è lineare ma presenta
diverse possibilità.
I futuri possono essere probabili,
plausibili, possibili e preferibili.
Qualunque cosa al di fuori di questi
futuri è nel regno della fantasia, qualcosa
che il design speculativo non ha
interesse ad esplorare.
Questi possibili futuri sono lenti da
utilizzare per comprendere meglio il
presente, ciò che come società vogliamo
e ciò che non vogliamo vedere nel
nostro futuro.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
A differenza della pura fantascienza, nella finzione
speculativa esiste un legame tra il presente e il
futuro immaginario. L'estensione del quotidiano
nel futuro è ciò che rende la narrativa del design
speculativo potente nel generare discussioni e
ripensamenti sulla nostra vita di tutti i giorni.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Lo speculative/critical design non risolve
problemi ma, utilizzando il design come un
mezzo, cerca problemi da discutere. I designer
ripensano il ruolo della tecnologia nella vita
quotidiana affrontando le sue implicazioni e non
le sue applicazioni.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
CORNING
VISION
«A day made
of glass»
https://www.youtube.com/watch?v=iR7wx132REQ
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
https://www.youtube.com/watch?v=yLakFCC44io
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Lo speculative/critical design non è puramente
utopico o distopico il futuro è molto più
complesso perché noi siamo persone molto più
imprevedibili e contraddittorie rispetto ai perfetti
consumatori che si suppone noi siamo.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Lo speculative/critical design si allontana dalle
esigenze e dai bisogni del mercato per concentrarsi
su un contesto sociale più ampio. Non crea
prodotti innovativi ma contesta assunzioni e idee sul
ruolo dei prodotti nella vita di tutti i giorni. Con la
creazione di mondi immaginari e progettando
finzioni mette in discussione il mondo in cui viviamo.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Manifesto a/b
a = traditional design
b = speculative/critical design
ANTHONY DUNNE & FIONA RABY
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Lo speculative/critical design è l’utilizzo del design per
creare artefatti che vivono in uno scenario futuro,
alimentato dai trend attuali, per innescare dibattito e
riflessione critica. Non è un tentativo di predire il futuro
ma di creare storie di possibili realtà future per
interrogarci sulle implicazioni nel presente.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Aziende
e progetti
ESEMPI PER COMPRENDERE IL VALORE
DELLO SPECULATIVE DESIGN
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
http://superflux.in
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Mitigation of stock
A pragmatic experiment practicing hope for a future disrupted by climate change
https://vimeo.com/321703760
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
http://nearfuturelaboratory.com/
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Helios Pilot - Amazon
The interaction design for a self-driving car
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
https://neeleyworldwide.com/
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Moovel in a box
You will literally ship yourself
https://www.youtube.com/watch?v=E-GHh3tBOp8
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
http://nefula.com
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
The Futures of Work.
A Future Map.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
http://www.iftf.org
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Ostacoli allo speculative design
Secondo Dunne e Raby ci sono stati 3
cambiamenti nel corso della storia che
hanno reso lo speculative design «più
difficile e meno probabile».
Le forze di mercato.
A partire dagli anni '80, il design ha
iniziato a diventare sempre più
commercializzato. Il design speculativo
e i loro designer sono stati «visti come
non sincronizzati con il potenziale del
design di generare ricchezza». Il design
è diventato uno strumento per fare più
soldi piuttosto che una forma d'arte e
un mezzo per il cambiamento sociale.
Atomizzazione.
Secondo «Speculative Everything», la
società è diventata più atomizzata, con
una maggiore enfasi sui risultati e sulle
azioni individuali piuttosto che su quelli
per le comunità nel loro insieme. C'è
meno richiesta di un design che affronti
questioni sociali più grandi.
Pessimismo.
I sogni del 20° secolo sono stati
«declassati» a speranze, secondo Raby e
Dunne. Con questioni più ampie come il
cambiamento climatico e il disastro
finanziario su cui si è concentrati, le
generazioni più giovani hanno adottato
un atteggiamento più pessimistico
verso il futuro. Dopo tutto, perché
pianificare qualcosa che potrebbe non
accadere?
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Tecniche e
strumenti
PER PASSARE DALLA TEORIA ALLA PRATICA
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Defamiliarizzazione
«Defamiliarizzare» significa rendere
non familiare un oggetto o
un’esperienza che lo è.
Si attua sforzandosi di descriverla come
se la si vedesse o sperimentasse per la
prima volta, con lo sguardo stupito di chi
incontra qualcosa di meraviglioso o di
tremendo.
Il senso di questa operazione nasce dal
fatto che semplicemente non vediamo
ciò a cui siamo abituati e che, dandolo
per scontato, finiamo per smarrirne il
significato.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Oggetti diegetici
Un oggetto diegetico è un artefatto
inserito in un mondo possibile.
L’esercizio speculativo consiste
nell’idearlo, usandolo poi come chiave
per descrivere la realtà da cui
proviene, con la nostra società sullo
sfondo.
Per esempio, Dunne & Raby hanno
realizzato la «Teddy Bear Blood Radio»,
una radio alimentata da una sacca di
plasma per raccontare un mondo dove è
ormai necessario usare materiali tabù
per far fronte al bisogno di elettricità.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Pastiche scenario
Per realizzare un pastiche scenario, si
scelgono alcuni personaggi – non delle
personas, ma i protagonisti di un mondo
narrativo ben noto, per esempio Star Wars
– e li si fa interagire col mondo possibile
sviluppato e gli oggetti diegetici
progettati.
Utilizza utenti completamente atipici al
fine di identificare potenziali problemi
della configurazione tecnologica. Non è in
alcun modo uno strumento scientifico, ma
una risorsa per ispirare il design e
condurre a nuove intuizioni perché i tratti
e le stranezze dei personaggi non hanno
nulla a che fare con la tecnologia che viene
testata in modo fantasioso.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
The Tarot Cards of Tech
Discover the power of predicting impact
http://tarotcardsoftech.artefactgroup.com
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
The thing from the future http://situationlab.org/futurething-print-and-play-edition
Generate ideas for artifacts from the future
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Immaginiamo
il futuro!
ESERCIZI PER SPERIMENTARE LO SPECULATIVE DESIGN
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Che caramella hai?
Cerca le persone che l’hanno uguale J
1,2,3 … formate i gruppi!
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
DEFAMILIARIZZARE LA CARAMELLA
10 min
Prendete la caramella e osservatela come
se fosse un oggetto proveniente dal
futuro: la state guardando per la prima
volta. L’obiettivo è di renderla da oggetto
molto familiare a oggetto insolito al fine di
aprire nuovi spazi progettuali.
Utilizzate tutti i sensi. Quali sensazioni o
emozioni vi trasmette? Condividete i vostri
pensieri a voce alta con il gruppo.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
TRASFORMARE LA CARAMELLA
IN UN OGGETTO DAL FUTURO
15 min
Utilizzate gli elementi indicati dalle 4 carte
per generare l’idea di artefatto dal
futuro più interessante, divertenti o
stimolante che vi venga in mente.
Ogni gruppo deve produrre la sua idea
tramite una breve descrizione e un disegno
dell’oggetto. Utilizzate quando condiviso
durante la defamiliarizzazione.
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
1 minuto per ogni gruppo per presentare
il vostro oggetto dal futuro!
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Quali riflessioni
critiche hanno
stimolato questi
oggetti ed esercizi?
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Riflessioni sul
ruolo del design
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
«Design today is concerned primarily with commercial
and marketing activities but it could operate on a
more intellectual level. It could place new
technological developments within imaginary but
believable everyday situations that would allow us to
debate the implications of different technological
futures before they happen.»
ANTHONY DUNNE & FIONA RABY
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
«Data is the
most valuable
asset on earth»
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
«Creativity can’t be the cornerstone a
design foundation anymore. We need to
teach students responsibilities of their
craft, and it needs to be done at the
foundational level. We need to value
the consequences of our actions
more than the cleverness of our
ideas.»
«Design is not about expressing yourself.
Design is not about following your
dream. Design is not about becoming
creative. Design is about keeping
people from doing terrible things to
other people.»
MIKE MONTEIRO
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
«Design is applied ethics.
Sometimes this connection is
obvious: if you design razor wire,
you’re saying that anyone who tries
to contravene someone else’s right
to private property should be
injured. But whatever the medium
or material, every act of design is
a statement about the future.»
CENNYDD BOWLES
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
«By speculating more, at all levels of society, and
exploring alternative scenarios, reality will become
more malleable and although the future cannot be
predicted, we can help set in place today factors
that will increase the probability of more
desirable futures happening.»
ANTHONY DUNNE & FIONA RABY
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
«No sensible decision can be made
any longer without taking into
account not only the world as it is,
but the world as it will be.»
ISAAC ASIMOV
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
www.uxlab.it
info@uxlab.it
www.deborabotta.com
Restiamo
in contatto
Libro, strumenti, eventi e
una newsletter.
Qualcosa di più su di me.
I miei social network
preferiti.
@debora_botta
www.linkedin.com/in/deborabotta
TWITTER
LINKEDIN
WEBSITE
www.facebook.com/debora.bottaFACEBOOK
www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti
Domande?

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

How to get stakeholder buy in for ux research
How to get stakeholder buy in for ux researchHow to get stakeholder buy in for ux research
How to get stakeholder buy in for ux researchAlicia Zhong
 
L'analisi dei mercati esteri (parte1) attrattività m_cristofaro
L'analisi dei mercati esteri (parte1) attrattività m_cristofaroL'analisi dei mercati esteri (parte1) attrattività m_cristofaro
L'analisi dei mercati esteri (parte1) attrattività m_cristofaroMatteo Cristofaro
 
Metaverse based ESG Digital Transformation for Accelerating Sustainability
Metaverse based ESG Digital Transformation for Accelerating SustainabilityMetaverse based ESG Digital Transformation for Accelerating Sustainability
Metaverse based ESG Digital Transformation for Accelerating SustainabilityAlex G. Lee, Ph.D. Esq. CLP
 
Design Futures through Design Fiction
Design Futures through Design FictionDesign Futures through Design Fiction
Design Futures through Design FictionPaul Coulton
 
UX STRAT Online 2021 Presentation by Mike Kuniavsky, Accenture
UX STRAT Online 2021 Presentation by Mike Kuniavsky, AccentureUX STRAT Online 2021 Presentation by Mike Kuniavsky, Accenture
UX STRAT Online 2021 Presentation by Mike Kuniavsky, AccentureUX STRAT
 
Introduction to Service Design. Frameworks, Basics, Processes & Frontiers
Introduction to Service Design. Frameworks, Basics, Processes & FrontiersIntroduction to Service Design. Frameworks, Basics, Processes & Frontiers
Introduction to Service Design. Frameworks, Basics, Processes & FrontiersLoughborough University
 
Immersive Experiences
Immersive ExperiencesImmersive Experiences
Immersive ExperiencesJane Vita
 
The rise of AI in design - Are we losing creative control? IXDS Pre-Work Talk...
The rise of AI in design - Are we losing creative control? IXDS Pre-Work Talk...The rise of AI in design - Are we losing creative control? IXDS Pre-Work Talk...
The rise of AI in design - Are we losing creative control? IXDS Pre-Work Talk...Jan Korsanke
 
3. Recherche utilisateur
3. Recherche utilisateur3. Recherche utilisateur
3. Recherche utilisateurLaurent Barbat
 

Was ist angesagt? (10)

How to get stakeholder buy in for ux research
How to get stakeholder buy in for ux researchHow to get stakeholder buy in for ux research
How to get stakeholder buy in for ux research
 
L'analisi dei mercati esteri (parte1) attrattività m_cristofaro
L'analisi dei mercati esteri (parte1) attrattività m_cristofaroL'analisi dei mercati esteri (parte1) attrattività m_cristofaro
L'analisi dei mercati esteri (parte1) attrattività m_cristofaro
 
Metaverse based ESG Digital Transformation for Accelerating Sustainability
Metaverse based ESG Digital Transformation for Accelerating SustainabilityMetaverse based ESG Digital Transformation for Accelerating Sustainability
Metaverse based ESG Digital Transformation for Accelerating Sustainability
 
Design Futures through Design Fiction
Design Futures through Design FictionDesign Futures through Design Fiction
Design Futures through Design Fiction
 
UX STRAT Online 2021 Presentation by Mike Kuniavsky, Accenture
UX STRAT Online 2021 Presentation by Mike Kuniavsky, AccentureUX STRAT Online 2021 Presentation by Mike Kuniavsky, Accenture
UX STRAT Online 2021 Presentation by Mike Kuniavsky, Accenture
 
Introduction to Service Design. Frameworks, Basics, Processes & Frontiers
Introduction to Service Design. Frameworks, Basics, Processes & FrontiersIntroduction to Service Design. Frameworks, Basics, Processes & Frontiers
Introduction to Service Design. Frameworks, Basics, Processes & Frontiers
 
Immersive Experiences
Immersive ExperiencesImmersive Experiences
Immersive Experiences
 
The rise of AI in design - Are we losing creative control? IXDS Pre-Work Talk...
The rise of AI in design - Are we losing creative control? IXDS Pre-Work Talk...The rise of AI in design - Are we losing creative control? IXDS Pre-Work Talk...
The rise of AI in design - Are we losing creative control? IXDS Pre-Work Talk...
 
3. Recherche utilisateur
3. Recherche utilisateur3. Recherche utilisateur
3. Recherche utilisateur
 
Ideo brand analysis
Ideo brand analysisIdeo brand analysis
Ideo brand analysis
 

Ähnlich wie Speculative design. Guardare al futuro per progettare oggi prodotti e servizi migliori

Speculative, critical e future design: immaginare il nostro futuro per inizia...
Speculative, critical e future design: immaginare il nostro futuro per inizia...Speculative, critical e future design: immaginare il nostro futuro per inizia...
Speculative, critical e future design: immaginare il nostro futuro per inizia...Debora Bottà
 
Fablab Firenze 28_03_2015 Roberto Fazio Presentation
Fablab Firenze 28_03_2015 Roberto Fazio PresentationFablab Firenze 28_03_2015 Roberto Fazio Presentation
Fablab Firenze 28_03_2015 Roberto Fazio PresentationRoberto Fazio
 
Design e/è Trasformazione
Design e/è TrasformazioneDesign e/è Trasformazione
Design e/è TrasformazioneLeandro Agro'
 
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione Leandro Agro'
 
Humanizing AI: approcci e strumenti pratici per sistemi di intelligenza artif...
Humanizing AI: approcci e strumenti pratici per sistemi di intelligenza artif...Humanizing AI: approcci e strumenti pratici per sistemi di intelligenza artif...
Humanizing AI: approcci e strumenti pratici per sistemi di intelligenza artif...Debora Bottà
 
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer care
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer careHumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer care
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer careLeandro Agro'
 
Storytelling per progettare insieme • Visual Design Thinking tra video e web ...
Storytelling per progettare insieme • Visual Design Thinking tra video e web ...Storytelling per progettare insieme • Visual Design Thinking tra video e web ...
Storytelling per progettare insieme • Visual Design Thinking tra video e web ...Chiara Francesca Albanesi
 
Information and Communication Technology e sviluppo dei sistemi urbani
Information and Communication Technology e sviluppo dei sistemi urbaniInformation and Communication Technology e sviluppo dei sistemi urbani
Information and Communication Technology e sviluppo dei sistemi urbaniVianello Michele
 
UX/UI Design. È davvero così difficile progettare soluzioni accessibili?
UX/UI Design. È davvero così difficile progettare soluzioni accessibili?UX/UI Design. È davvero così difficile progettare soluzioni accessibili?
UX/UI Design. È davvero così difficile progettare soluzioni accessibili?girolamo giannatempo
 
Il caso airbnb. Come il Design ha favorito lo sviluppo della piattaforma.
Il caso airbnb. Come il Design ha favorito lo sviluppo della piattaforma. Il caso airbnb. Come il Design ha favorito lo sviluppo della piattaforma.
Il caso airbnb. Come il Design ha favorito lo sviluppo della piattaforma. Adriano Toccafondi
 
ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY Firenze 19.06.2015
ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY  Firenze 19.06.2015ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY  Firenze 19.06.2015
ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY Firenze 19.06.2015Roberto Fazio
 
Ludovico Russo: Hackability: digital fabrication a impatto sociale
Ludovico Russo:  Hackability: digital fabrication a impatto socialeLudovico Russo:  Hackability: digital fabrication a impatto sociale
Ludovico Russo: Hackability: digital fabrication a impatto socialeManifattura Milano
 
SMAU MILANO 2023 | TECNOLOGIE IMMERSIVE E METAVERSO: SOLUZIONI INNOVATIVE PER...
SMAU MILANO 2023 | TECNOLOGIE IMMERSIVE E METAVERSO: SOLUZIONI INNOVATIVE PER...SMAU MILANO 2023 | TECNOLOGIE IMMERSIVE E METAVERSO: SOLUZIONI INNOVATIVE PER...
SMAU MILANO 2023 | TECNOLOGIE IMMERSIVE E METAVERSO: SOLUZIONI INNOVATIVE PER...SMAU
 
UX strategy: definire una strategia dal punto di vista delle persone
UX strategy: definire una strategia dal punto di vista delle personeUX strategy: definire una strategia dal punto di vista delle persone
UX strategy: definire una strategia dal punto di vista delle personeDebora Bottà
 
UX-Files. Tutta la verità sulla User Experience | Webinar con Jacopo Pasquini...
UX-Files. Tutta la verità sulla User Experience | Webinar con Jacopo Pasquini...UX-Files. Tutta la verità sulla User Experience | Webinar con Jacopo Pasquini...
UX-Files. Tutta la verità sulla User Experience | Webinar con Jacopo Pasquini...FrancoAngeli
 
World Usability Day 2016 Opening || Carlo Frinolli (nois3)
World Usability Day 2016 Opening || Carlo Frinolli (nois3)World Usability Day 2016 Opening || Carlo Frinolli (nois3)
World Usability Day 2016 Opening || Carlo Frinolli (nois3)nois3
 
Practicing design (unicatt+naba)
Practicing design (unicatt+naba)Practicing design (unicatt+naba)
Practicing design (unicatt+naba)Remo Ricchetti
 

Ähnlich wie Speculative design. Guardare al futuro per progettare oggi prodotti e servizi migliori (20)

Speculative, critical e future design: immaginare il nostro futuro per inizia...
Speculative, critical e future design: immaginare il nostro futuro per inizia...Speculative, critical e future design: immaginare il nostro futuro per inizia...
Speculative, critical e future design: immaginare il nostro futuro per inizia...
 
Fablab Firenze 28_03_2015 Roberto Fazio Presentation
Fablab Firenze 28_03_2015 Roberto Fazio PresentationFablab Firenze 28_03_2015 Roberto Fazio Presentation
Fablab Firenze 28_03_2015 Roberto Fazio Presentation
 
Design e/è Trasformazione
Design e/è TrasformazioneDesign e/è Trasformazione
Design e/è Trasformazione
 
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
 
Humanizing AI: approcci e strumenti pratici per sistemi di intelligenza artif...
Humanizing AI: approcci e strumenti pratici per sistemi di intelligenza artif...Humanizing AI: approcci e strumenti pratici per sistemi di intelligenza artif...
Humanizing AI: approcci e strumenti pratici per sistemi di intelligenza artif...
 
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer care
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer careHumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer care
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer care
 
Storytelling per progettare insieme • Visual Design Thinking tra video e web ...
Storytelling per progettare insieme • Visual Design Thinking tra video e web ...Storytelling per progettare insieme • Visual Design Thinking tra video e web ...
Storytelling per progettare insieme • Visual Design Thinking tra video e web ...
 
Presentazione TechStyle
Presentazione TechStylePresentazione TechStyle
Presentazione TechStyle
 
Information and Communication Technology e sviluppo dei sistemi urbani
Information and Communication Technology e sviluppo dei sistemi urbaniInformation and Communication Technology e sviluppo dei sistemi urbani
Information and Communication Technology e sviluppo dei sistemi urbani
 
UX/UI Design. È davvero così difficile progettare soluzioni accessibili?
UX/UI Design. È davvero così difficile progettare soluzioni accessibili?UX/UI Design. È davvero così difficile progettare soluzioni accessibili?
UX/UI Design. È davvero così difficile progettare soluzioni accessibili?
 
Il caso airbnb. Come il Design ha favorito lo sviluppo della piattaforma.
Il caso airbnb. Come il Design ha favorito lo sviluppo della piattaforma. Il caso airbnb. Come il Design ha favorito lo sviluppo della piattaforma.
Il caso airbnb. Come il Design ha favorito lo sviluppo della piattaforma.
 
ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY Firenze 19.06.2015
ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY  Firenze 19.06.2015ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY  Firenze 19.06.2015
ITALIAN INTERACTION DESIGN DAY Firenze 19.06.2015
 
Envisioning web
Envisioning webEnvisioning web
Envisioning web
 
1° DEED Me - Design & Development Meetup Messina
1° DEED Me - Design & Development Meetup Messina1° DEED Me - Design & Development Meetup Messina
1° DEED Me - Design & Development Meetup Messina
 
Ludovico Russo: Hackability: digital fabrication a impatto sociale
Ludovico Russo:  Hackability: digital fabrication a impatto socialeLudovico Russo:  Hackability: digital fabrication a impatto sociale
Ludovico Russo: Hackability: digital fabrication a impatto sociale
 
SMAU MILANO 2023 | TECNOLOGIE IMMERSIVE E METAVERSO: SOLUZIONI INNOVATIVE PER...
SMAU MILANO 2023 | TECNOLOGIE IMMERSIVE E METAVERSO: SOLUZIONI INNOVATIVE PER...SMAU MILANO 2023 | TECNOLOGIE IMMERSIVE E METAVERSO: SOLUZIONI INNOVATIVE PER...
SMAU MILANO 2023 | TECNOLOGIE IMMERSIVE E METAVERSO: SOLUZIONI INNOVATIVE PER...
 
UX strategy: definire una strategia dal punto di vista delle persone
UX strategy: definire una strategia dal punto di vista delle personeUX strategy: definire una strategia dal punto di vista delle persone
UX strategy: definire una strategia dal punto di vista delle persone
 
UX-Files. Tutta la verità sulla User Experience | Webinar con Jacopo Pasquini...
UX-Files. Tutta la verità sulla User Experience | Webinar con Jacopo Pasquini...UX-Files. Tutta la verità sulla User Experience | Webinar con Jacopo Pasquini...
UX-Files. Tutta la verità sulla User Experience | Webinar con Jacopo Pasquini...
 
World Usability Day 2016 Opening || Carlo Frinolli (nois3)
World Usability Day 2016 Opening || Carlo Frinolli (nois3)World Usability Day 2016 Opening || Carlo Frinolli (nois3)
World Usability Day 2016 Opening || Carlo Frinolli (nois3)
 
Practicing design (unicatt+naba)
Practicing design (unicatt+naba)Practicing design (unicatt+naba)
Practicing design (unicatt+naba)
 

Speculative design. Guardare al futuro per progettare oggi prodotti e servizi migliori

  • 1. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Speculative design Guardare al futuro per progettare oggi prodotti e servizi migliori 18 settembre 2019
  • 2. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Ciao, sono Debora Bottà. Service & UX Design Lead
  • 3. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Ho scritto un libro sullo UX design. www.uxlab.it
  • 4. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Agenda SPECULATIVE DESIGN: COS’È??! AZIENDE E PROGETTI TECNICHE E STRUMENTI IMMAGINIAMO IL FUTURO! RIFLESSIONI SUL RUOLO DEL DESIGN
  • 5. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Speculative design: cos’è??! PRINCÌPI E CARATTERISTICHE PER FARE UN PO’ DI CHIAREZZA
  • 6. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Speculative design, critical design, design fiction, future design, anti-design, radical design, interrogative design, discursive design, adversarial design, futurescape, design art, transitional design, …
  • 9. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti «Let’s call it critical design, that questions the cultural, social and ethical implications of emerging technologies. A form of design that can help us to define the most desirable futures, and avoid the least desirable.» ANTHONY DUNNE & FIONA RABY
  • 10. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Lo speculative/critical design non è un esercizio di fantasia ma si fonda sulla conoscenza di tecnologie e trend esistenti oggi, prevedendo il coinvolgimento di esperti.
  • 11. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Lo speculative/critical design non è una predizione del futuro ma la creazione di narrazioni di possibili realtà future per interrogarci sulle possibili implicazioni per il nostro presente.
  • 12. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Tassonomia dei futuri Il futuro non è lineare ma presenta diverse possibilità. I futuri possono essere probabili, plausibili, possibili e preferibili. Qualunque cosa al di fuori di questi futuri è nel regno della fantasia, qualcosa che il design speculativo non ha interesse ad esplorare. Questi possibili futuri sono lenti da utilizzare per comprendere meglio il presente, ciò che come società vogliamo e ciò che non vogliamo vedere nel nostro futuro.
  • 13. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti A differenza della pura fantascienza, nella finzione speculativa esiste un legame tra il presente e il futuro immaginario. L'estensione del quotidiano nel futuro è ciò che rende la narrativa del design speculativo potente nel generare discussioni e ripensamenti sulla nostra vita di tutti i giorni.
  • 14. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Lo speculative/critical design non risolve problemi ma, utilizzando il design come un mezzo, cerca problemi da discutere. I designer ripensano il ruolo della tecnologia nella vita quotidiana affrontando le sue implicazioni e non le sue applicazioni.
  • 15. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti CORNING VISION «A day made of glass» https://www.youtube.com/watch?v=iR7wx132REQ
  • 16. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti https://www.youtube.com/watch?v=yLakFCC44io
  • 17. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Lo speculative/critical design non è puramente utopico o distopico il futuro è molto più complesso perché noi siamo persone molto più imprevedibili e contraddittorie rispetto ai perfetti consumatori che si suppone noi siamo.
  • 18. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Lo speculative/critical design si allontana dalle esigenze e dai bisogni del mercato per concentrarsi su un contesto sociale più ampio. Non crea prodotti innovativi ma contesta assunzioni e idee sul ruolo dei prodotti nella vita di tutti i giorni. Con la creazione di mondi immaginari e progettando finzioni mette in discussione il mondo in cui viviamo.
  • 19. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Manifesto a/b a = traditional design b = speculative/critical design ANTHONY DUNNE & FIONA RABY
  • 20. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Lo speculative/critical design è l’utilizzo del design per creare artefatti che vivono in uno scenario futuro, alimentato dai trend attuali, per innescare dibattito e riflessione critica. Non è un tentativo di predire il futuro ma di creare storie di possibili realtà future per interrogarci sulle implicazioni nel presente.
  • 21. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Aziende e progetti ESEMPI PER COMPRENDERE IL VALORE DELLO SPECULATIVE DESIGN
  • 22. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti http://superflux.in
  • 23. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Mitigation of stock A pragmatic experiment practicing hope for a future disrupted by climate change https://vimeo.com/321703760
  • 24. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti http://nearfuturelaboratory.com/
  • 25. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Helios Pilot - Amazon The interaction design for a self-driving car
  • 26. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti https://neeleyworldwide.com/
  • 27. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Moovel in a box You will literally ship yourself https://www.youtube.com/watch?v=E-GHh3tBOp8
  • 28. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti http://nefula.com
  • 29. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti The Futures of Work. A Future Map.
  • 30. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti http://www.iftf.org
  • 31. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Ostacoli allo speculative design Secondo Dunne e Raby ci sono stati 3 cambiamenti nel corso della storia che hanno reso lo speculative design «più difficile e meno probabile». Le forze di mercato. A partire dagli anni '80, il design ha iniziato a diventare sempre più commercializzato. Il design speculativo e i loro designer sono stati «visti come non sincronizzati con il potenziale del design di generare ricchezza». Il design è diventato uno strumento per fare più soldi piuttosto che una forma d'arte e un mezzo per il cambiamento sociale. Atomizzazione. Secondo «Speculative Everything», la società è diventata più atomizzata, con una maggiore enfasi sui risultati e sulle azioni individuali piuttosto che su quelli per le comunità nel loro insieme. C'è meno richiesta di un design che affronti questioni sociali più grandi. Pessimismo. I sogni del 20° secolo sono stati «declassati» a speranze, secondo Raby e Dunne. Con questioni più ampie come il cambiamento climatico e il disastro finanziario su cui si è concentrati, le generazioni più giovani hanno adottato un atteggiamento più pessimistico verso il futuro. Dopo tutto, perché pianificare qualcosa che potrebbe non accadere?
  • 32. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Tecniche e strumenti PER PASSARE DALLA TEORIA ALLA PRATICA
  • 33. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Defamiliarizzazione «Defamiliarizzare» significa rendere non familiare un oggetto o un’esperienza che lo è. Si attua sforzandosi di descriverla come se la si vedesse o sperimentasse per la prima volta, con lo sguardo stupito di chi incontra qualcosa di meraviglioso o di tremendo. Il senso di questa operazione nasce dal fatto che semplicemente non vediamo ciò a cui siamo abituati e che, dandolo per scontato, finiamo per smarrirne il significato.
  • 34. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Oggetti diegetici Un oggetto diegetico è un artefatto inserito in un mondo possibile. L’esercizio speculativo consiste nell’idearlo, usandolo poi come chiave per descrivere la realtà da cui proviene, con la nostra società sullo sfondo. Per esempio, Dunne & Raby hanno realizzato la «Teddy Bear Blood Radio», una radio alimentata da una sacca di plasma per raccontare un mondo dove è ormai necessario usare materiali tabù per far fronte al bisogno di elettricità.
  • 35. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Pastiche scenario Per realizzare un pastiche scenario, si scelgono alcuni personaggi – non delle personas, ma i protagonisti di un mondo narrativo ben noto, per esempio Star Wars – e li si fa interagire col mondo possibile sviluppato e gli oggetti diegetici progettati. Utilizza utenti completamente atipici al fine di identificare potenziali problemi della configurazione tecnologica. Non è in alcun modo uno strumento scientifico, ma una risorsa per ispirare il design e condurre a nuove intuizioni perché i tratti e le stranezze dei personaggi non hanno nulla a che fare con la tecnologia che viene testata in modo fantasioso.
  • 36. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti The Tarot Cards of Tech Discover the power of predicting impact http://tarotcardsoftech.artefactgroup.com
  • 37. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti The thing from the future http://situationlab.org/futurething-print-and-play-edition Generate ideas for artifacts from the future
  • 38. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Immaginiamo il futuro! ESERCIZI PER SPERIMENTARE LO SPECULATIVE DESIGN
  • 39. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Che caramella hai? Cerca le persone che l’hanno uguale J 1,2,3 … formate i gruppi!
  • 40. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti DEFAMILIARIZZARE LA CARAMELLA 10 min Prendete la caramella e osservatela come se fosse un oggetto proveniente dal futuro: la state guardando per la prima volta. L’obiettivo è di renderla da oggetto molto familiare a oggetto insolito al fine di aprire nuovi spazi progettuali. Utilizzate tutti i sensi. Quali sensazioni o emozioni vi trasmette? Condividete i vostri pensieri a voce alta con il gruppo.
  • 41. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti TRASFORMARE LA CARAMELLA IN UN OGGETTO DAL FUTURO 15 min Utilizzate gli elementi indicati dalle 4 carte per generare l’idea di artefatto dal futuro più interessante, divertenti o stimolante che vi venga in mente. Ogni gruppo deve produrre la sua idea tramite una breve descrizione e un disegno dell’oggetto. Utilizzate quando condiviso durante la defamiliarizzazione.
  • 42. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti 1 minuto per ogni gruppo per presentare il vostro oggetto dal futuro!
  • 43. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Quali riflessioni critiche hanno stimolato questi oggetti ed esercizi?
  • 44. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Riflessioni sul ruolo del design
  • 45. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti «Design today is concerned primarily with commercial and marketing activities but it could operate on a more intellectual level. It could place new technological developments within imaginary but believable everyday situations that would allow us to debate the implications of different technological futures before they happen.» ANTHONY DUNNE & FIONA RABY
  • 46. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti «Data is the most valuable asset on earth»
  • 47. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti «Creativity can’t be the cornerstone a design foundation anymore. We need to teach students responsibilities of their craft, and it needs to be done at the foundational level. We need to value the consequences of our actions more than the cleverness of our ideas.» «Design is not about expressing yourself. Design is not about following your dream. Design is not about becoming creative. Design is about keeping people from doing terrible things to other people.» MIKE MONTEIRO
  • 48. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti «Design is applied ethics. Sometimes this connection is obvious: if you design razor wire, you’re saying that anyone who tries to contravene someone else’s right to private property should be injured. But whatever the medium or material, every act of design is a statement about the future.» CENNYDD BOWLES
  • 49. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti «By speculating more, at all levels of society, and exploring alternative scenarios, reality will become more malleable and although the future cannot be predicted, we can help set in place today factors that will increase the probability of more desirable futures happening.» ANTHONY DUNNE & FIONA RABY
  • 50. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti «No sensible decision can be made any longer without taking into account not only the world as it is, but the world as it will be.» ISAAC ASIMOV
  • 51. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti www.uxlab.it info@uxlab.it www.deborabotta.com Restiamo in contatto Libro, strumenti, eventi e una newsletter. Qualcosa di più su di me. I miei social network preferiti. @debora_botta www.linkedin.com/in/deborabotta TWITTER LINKEDIN WEBSITE www.facebook.com/debora.bottaFACEBOOK
  • 52. www.uxlab.it @debora_botta | #UXDolomiti Domande?