Il software Reader 2D è un’applicazione per creare attività di lettura guidata delle immagini. È particolarmente adatto per sviluppare attività CLIL volte allo studio di opere d’arte in inglese, ma permette anche di strutturare percorsi linguistici che hanno come input immagini significative e come scopo la pratica della lingua straniera in contesti non prettamente linguistici.
Per scaricare il software http://www.exelearning.it
2. sss Tutorial Con Reader 2D è possibile creare un percorso di lettura di un’immagine personalizzato . Vediamo come….
3. sss Se si è scaricato il file dalla rete, avremo sul proprio computer una cartella compressa che si chiama viewer.zip Si deve decomprimere la cartella (tasto destro del mouse > estrai) Tutorial
6. sss Pagina di lancio della risorsa una volta pubblicata CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER” Tutorial
7. sss Pagina da pubblicare CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER” Tutorial
8. sss Sistema autore: QUESTO CI INTERESSA Facendo doppio click… CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER” Tutorial
9. sss … si apre una finestra pop-up VUOTA. Per lavorare devo inserire un’immagine Tutorial
10. sss Devo salvare l’immagine che mi interessa nella cartella sys , nominandola “img.jpg” Questo nome è obbligatorio Tutorial
11. sss Se apro nuovamente il file makeIt.swf si visualizza la finestra pop-up con l’immagine sulla quale voglio lavorare Tutorial
12. sss Tutorial Per aggiungere un “ punto caldo” (hotspot) nella mappa, fare click sul pulsante arancione
13. sss Tutorial Si apre una finestra di editing. Devo scegliere dal menù “Tipo” > “Coordinate”
14. sss Tutorial Continuo il lavoro trascrivendo le notizie che mi interessano Posso anche inserire una piccola immagine
15. sss Tutorial Per quanto riguarda l’immagine, devo aver avuto cura di salvarla in precedenza nella cartella sys. Trascrivo il nome nello spazio apposito
16. sss Tutorial Per salvare il contenuto del “ punto caldo ”, fare click sul bottone salva
29. sss Tutorial salvo (MAIUSC+F12) Questa operazione è molto delicata e occorre effettuarla con molta attenzione!
30. sss A questo punto occorre tornare nella cartella “ viewer ” e cliccare sulla index.html, pagina di lancio della risorsa CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER” Tutorial
31. sss Tutorial Nel mio browser si visualizza la risorsa, senza i bottoni di modifica ( NUOVO e SALVA ), pronta per essere pubblicata (se si vuole) ?
32. sss Tutorial Questi tre sono i file necessari se si vuol pubblicare o dare il file in lettura
33. sss Tutorial uno: cartella dati nelle quale va a leggere il file index6