11. Hvorfor skal vi
medtænke brugere og
hvordan gør vi det?
mandag den 1. november 2010
12. Vi ved ikke hvad brugeren har
brug for - vi kan kun gætte,
formode, håbe eller fornemme
mandag den 1. november 2010
13. Brugere gør noget, gør ikke
noget, er i bestemte
situationer eller er ikke i
bestemte situationer - det
har betydning for produktet
mandag den 1. november 2010
14. Det er brugeren som i sidste
ende skal bruge produktet
mandag den 1. november 2010
19. Brug fortællinger om
målgruppen til at
konceptudvikle fra
(personaer og scenarier)
mandag den 1. november 2010
20. Når I konceptudvikler
brug fysiske visninger
af jeres ideer
(skitser, mockups)
mandag den 1. november 2010
21. Test af hvad I kan på brugere
løbende (brugertest,
crashtest, tænke højt,
kortsortering)
- hellere én bruger end ingen!
mandag den 1. november 2010