14. World of Warcraft
★ Hoe versla ik een draak?
★ Hoe leer ik project management?
★ Samenwerken (guild)
★ Multi-tasken
★ Mensen aansturen (leiderschap)
★ Homogene teams
★ Plannen (meerdere tijdzones)
★ Overzicht houden
★
15. World of Warcraft
12 mln spelers
22
6 mln
uur speeltijd per
week gemiddeld
jaar totale
speeltijd
16. Gamers
★ Tot 21 jaar, 10.000 uur speeltijd
"10,000-Hour Rule", claiming that the key to success in
any field is, to a large extent, a matter of practicing a
specific task for a total of around 10,000 hours
Malcom Gladwell
24. Waarom games in het onderwijs?
Traditioneel onderwijs Leren met games
25. Traditioneel onderwijs
Doen ★ Weinig relevantie - leren
gaat over de toekomst
Doen
★ Lange feedbackloop
Doen
★ Weinig bijstelling aan
Doen niveau
Toets ★ Fouten maken wordt
bestraft
Bijles
Bron: www.ijsfontein.nl
26. Leren met games
Doen ★ Leert wat relevant is -
weten waarom je wat leert
Bijles
★ Korte feedbackloop
Doen
★ Het gaat over persoonlijke
Bijles groei
Doen ★ Fouten maken mag
Bijles
Bron: www.ijsfontein.nl
28. Games in het onderwijs
Over de werkelijkheid
Games
Games in context
Games als context
In de werkelijkheid
29. 1. Games
Games
Games in context
Games als context
30. us games z ijn games
Serio probleem
ontworp en om een
ossen. Seri ous games
op te l maar het
kunnen leuk zijn,
oofddoel is educatie,
h
aining of ad verteren.
tr