Suche senden
Hochladen
45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
•
157 gefällt mir
•
60,282 views
Katsuaki Sato
Folgen
ブログ記事:http://katsuaki.co/?p=48
Weniger lesen
Mehr lesen
Technologie
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 18
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
Onlab [growth] hackers conference 2013 Ryosuke Matsumoto
Onlab [growth] hackers conference 2013 Ryosuke Matsumoto
Ryosuke Matsumoto
日本からでもできるアプリ海外展開とGoogle Playランキング向上プロモーション
日本からでもできるアプリ海外展開とGoogle Playランキング向上プロモーション
Kenya Kawamura
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
Katsuaki Sato
【Google play攻略】成功事例から読み解くandroidアプリの広告戦略
【Google play攻略】成功事例から読み解くandroidアプリの広告戦略
雄介 山田
ボケてが300万DL到達までに行ったグロースハックを少し紹介
ボケてが300万DL到達までに行ったグロースハックを少し紹介
Osamu Ise
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
Minoru Yanai @ Adinnovation, Inc.
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
Hiromitsu Ishimori
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
TakashiOkaniwa
Empfohlen
Onlab [growth] hackers conference 2013 Ryosuke Matsumoto
Onlab [growth] hackers conference 2013 Ryosuke Matsumoto
Ryosuke Matsumoto
日本からでもできるアプリ海外展開とGoogle Playランキング向上プロモーション
日本からでもできるアプリ海外展開とGoogle Playランキング向上プロモーション
Kenya Kawamura
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
Katsuaki Sato
【Google play攻略】成功事例から読み解くandroidアプリの広告戦略
【Google play攻略】成功事例から読み解くandroidアプリの広告戦略
雄介 山田
ボケてが300万DL到達までに行ったグロースハックを少し紹介
ボケてが300万DL到達までに行ったグロースハックを少し紹介
Osamu Ise
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
Minoru Yanai @ Adinnovation, Inc.
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
Hiromitsu Ishimori
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
TakashiOkaniwa
スマホツールアプリで成功するためにやっていること
スマホツールアプリで成功するためにやっていること
雄介 山田
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
schoowebcampus
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
TakashiOkaniwa
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
Hiromitsu Ishimori
リワード広告によるアプリのマネタイズ
リワード広告によるアプリのマネタイズ
Ryoma Hosokawa
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
Hiromitsu Ishimori
アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例
Haleo Shiiya
Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216
Michiyasu Yabuki
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
Hiromitsu Ishimori
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Takuya Kato
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
Hiromitsu Ishimori
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
Hiromitsu Ishimori
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
LocalyticsJP
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
01Booster
中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向
Hiromitsu Ishimori
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
Hiromitsu Ishimori
20130124_アプリ分析&解析手法
20130124_アプリ分析&解析手法
Taiichirou Shibuya
20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料
祐樹 糸賀
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
Katsuaki Sato
iOS App Storeの話
iOS App Storeの話
アシアル株式会社
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
500 Startups
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
pLucky
Weitere ähnliche Inhalte
Was ist angesagt?
スマホツールアプリで成功するためにやっていること
スマホツールアプリで成功するためにやっていること
雄介 山田
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
schoowebcampus
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
TakashiOkaniwa
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
Hiromitsu Ishimori
リワード広告によるアプリのマネタイズ
リワード広告によるアプリのマネタイズ
Ryoma Hosokawa
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
Hiromitsu Ishimori
アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例
Haleo Shiiya
Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216
Michiyasu Yabuki
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
Hiromitsu Ishimori
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Takuya Kato
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
Hiromitsu Ishimori
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
Hiromitsu Ishimori
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
LocalyticsJP
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
01Booster
中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向
Hiromitsu Ishimori
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
Hiromitsu Ishimori
20130124_アプリ分析&解析手法
20130124_アプリ分析&解析手法
Taiichirou Shibuya
20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料
祐樹 糸賀
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
Katsuaki Sato
iOS App Storeの話
iOS App Storeの話
アシアル株式会社
Was ist angesagt?
(20)
スマホツールアプリで成功するためにやっていること
スマホツールアプリで成功するためにやっていること
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
リワード広告によるアプリのマネタイズ
リワード広告によるアプリのマネタイズ
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例
Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
20130124_アプリ分析&解析手法
20130124_アプリ分析&解析手法
20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
iOS App Storeの話
iOS App Storeの話
Andere mochten auch
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
500 Startups
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
pLucky
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
Kazuhide Harada
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
Kato Kyosuke
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
Sociable Labs
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
Daisuke Hiraishi
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
Toshiki Chiba
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
Chihiro Kurosawa
お金をかけないランディングページのつくりかた
お金をかけないランディングページのつくりかた
Satoru Yamamoto
Andere mochten auch
(9)
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
お金をかけないランディングページのつくりかた
お金をかけないランディングページのつくりかた
Ähnlich wie 45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Masahiro Hidaka
Android UI Guidelines より アイコン
Android UI Guidelines より アイコン
Hiromi Tsuzuki
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1min
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1min
RyotaNishimine
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
Eiichi Yoshikawa
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
gdays
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
Developers Summit
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
Katsuaki Sato
Salesforce.com
Salesforce.com
kounan13
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
Yukikazu Ariga
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
Haruyoshi Kuwamura
アプリケーションコントローラー
アプリケーションコントローラー
Daisuke Sugai
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
Ken Azuma
Androidmarketing15
Androidmarketing15
Hiromitsu Ishimori
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
Hideki Akiba
アプリリリース後に後悔しないための20のこと
アプリリリース後に後悔しないための20のこと
leverages_event
スマ研第2回レポート
スマ研第2回レポート
Shinpei Niiyama
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
Hiroshi Tsukamoto
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
schoowebcampus
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
Ryosuke Matsumoto
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
schoowebcampus
Ähnlich wie 45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
(20)
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Android UI Guidelines より アイコン
Android UI Guidelines より アイコン
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1min
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1min
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
Salesforce.com
Salesforce.com
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
アプリケーションコントローラー
アプリケーションコントローラー
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
Androidmarketing15
Androidmarketing15
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
アプリリリース後に後悔しないための20のこと
アプリリリース後に後悔しないための20のこと
スマ研第2回レポート
スマ研第2回レポート
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
Mehr von Katsuaki Sato
How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
Katsuaki Sato
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
Katsuaki Sato
テクノード - スマートフォンビジネスサミット
テクノード - スマートフォンビジネスサミット
Katsuaki Sato
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミット
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミット
Katsuaki Sato
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
Katsuaki Sato
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
Katsuaki Sato
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
Katsuaki Sato
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考 グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考 グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
Katsuaki Sato
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
Katsuaki Sato
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
Katsuaki Sato
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
Katsuaki Sato
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
Katsuaki Sato
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
Katsuaki Sato
Mehr von Katsuaki Sato
(13)
How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
テクノード - スマートフォンビジネスサミット
テクノード - スマートフォンビジネスサミット
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミット
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミット
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考 グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考 グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
1.
Confidential Androidアプリ収益化プラットフォーム 1 45万回のアイコンABテストにみる、 ダウンロードされやすいアイコンの特徴
2.
Confidential 2 @metaps_sato 資料作成者 株式会社メタップス 代表取締役 http://www.metaps.com/ 佐藤航陽 Androidアプリ収益化プラットフォームを アジアを中心に六カ国で展開。 書籍執筆
ブログ http://blogs.itmedia.co.jp/android/ Android (アンドロイド) × グローバル
3.
Confidential Google Playリニューアルでアイコンの表⽰示サイズが2倍 Google Playの変化 3
4.
Confidential バナーが消え、アイコンとスプラッシュが⼤大きく表⽰示 7⽉月末にPlayストアPC版もリニューアル 4 新 旧
5.
Confidential アイコンはどうやって決まるのか? 5 作った⼈人のこだわりが強い場合など プロデューサーの世界感・直感 マーケットリーダー的なアプリがある場合など 競合アプリを参考にする GoogleやAppleの公式アプリを参考にする 超有名アプリを参考にする
6.
Confidential 数値的な根拠は無いケースが多い 6 1. アプリストア上でのCTR・ CVRは解らない。 2. 流⼊入数はランキングによっ て変化してしまう。 1.
ABテストのためだけに⼿手 間かけるのは微妙だ。 2. そもそもアイコンのために 広告予算が取れない。 「なんとなく」でアイコンが決まる事が多い AppStore/Google Play上の理由 予算やリソース上の理由
7.
Confidential Exchanger で掲載する広告の表⽰示回数に応じて ⾃自アプリのアイコンを他アプリ内で表⽰示する 相互送客を使ってアイコンをABテスト 7 http://exchanger.metaps.com/
8.
Confidential アイコンごとのCTRとCVRを⽐比較 8 管理画⾯面で複数のアイコンを登録しておくと ⾃自動的にABテストを実施、CTR・CVRが⽐比較可能
9.
Confidential 9 CTR 0.24% CVR
2.96% CTR 0.26% CVR 4.16% CTR 0.23% CVR 9.49% CTR 0.32% CVR 8.16% CTR 0.36% CVR 1.61% 事例:⽂文字は⼊入れるべきか?① テキスト内容や⻑⾧長さでCVRは最⼤大2.7倍 ⽂文字のみのアイコンも⽂文章次第では有効 テキストが⻑⾧長くてもアプリのコンセプトに合っている場合には効果的。 ロゴマークの有無はそれほど重要な要素ではない。
10.
Confidential 10 CTR 0.36% CVR
10.29% CTR 0.30% CVR 8.84% CTR 0.33% CVR 5.94% CTR 0.30% CVR 5.94% CTR 0.38% CVR 7.62% 事例:⽂文字は⼊入れるべきか?② テキスト補完する事でCVRが上昇傾向 2つ以上のテキストはCTRが減少傾向 みただけで何のアプリリ理解できるような簡潔なメッセージを⼊入れる と効果的。2つ以上の事を伝えようとすると逆効果になる。
11.
Confidential CTR 0.22% CVR 5.11% 11 CTR
0.20% CVR 2.69% CTR 0.18% CVR 2.70% CTR 0.26% CVR 3.32% 事例:⽂文字は⼊入れるべきか?③ ⽬目⽴立立つデザインにして⾒見見栄えを良くするより シンプルでも分かりやすいアイコンが効果的 ⽬目⽴立立つだけのアイコンはCVに繋がらない。 デザイン性が低くても、分かりやすい事が重要。
12.
Confidential CTR 0.36% CVR 5.78% CTR
0.35% CVR 6.84% 事例:アイコンは⾓角丸が良い? 12 CTR 0.34% CVR 7.14% 円 正⽅方形 ⾓角丸 アイコンの形では⼤大きな差はつかない傾向 いままでお馴染みの⾓角丸正⽅方形のアイコンがCTRはやや⾼高めだが、ア イコンの形で CVRなどに極端な差は付かなかった。
13.
Confidential 13 CTR 0.43% CVR 13.15% CTR
0.39% CVR 8.33% CTR 0.38% CVR 10.67% CTR 0.36% CVR 13.30% CTR0.40% CVR4.40% CTR0.41% CVR3.34% CTR0.47% CVR4.62% 事例:枠はつけるべきか? 枠は⾊色の組み 合わせ次第 枠そのものにははっきりと した効果は無いが、反対⾊色 の組み合わせでCTRが向上 することものがある。
14.
Confidential CTR 0.41% CVR 6.81% 14 CTR
0.38% CVR 10.11% CTR 0.41% CVR 7.89% CTR 0.39% CVR 12.78% 事例:⾊色は何⾊色が⽬目⽴立立つか? 背景⾊色を変えてもCTRに⼤大きな変化はないが CVRは2倍の差がついた CTRを上げる為に⽬目⽴立立つ⾊色に変えた場合、 CVまで追って効果検証しないとCVRが半減してしまう事もある。
15.
Confidential 外部要因に左右される効果 15 1. アイコンのデザイン 2. アプリのクオリティ 3.
スプラッシュ・説明⽂文 1. 競合アプリの状況 2. デザインの流⾏行行 3. アプリの認知度 アプリ内部の要因 環境で変化する要因 ✕ アイコンの効果は外部環境により⼤大きく変化 個別アプリごとにテストしながら その時に最適なアイコンを反映していく
16.
Confidential 事例にみるアイコン最適化のまとめ 16 アイコンは個別具体的すぎるため傾向が読みづらい 試してみないとどれが最適かは予想しにくい ジャンルや内容によっては通説と真逆が正しいことも 通説は必ずしも正しく無いケースが多い 外部環境によってアイコンは効果が変わっていく流動的なもの 継続的にテストして最適化を図る必要あり
17.
Confidential 循環サイクルを作れると理想 17 アイコンの 最適化 ランキング 上昇 相互送客で 無料の集客 流⼊入数 増加 1 2 3 4 相互送客からクリエ イティブの最適化、ス トアの⾃自然流⼊入増加と ランキング向上で良い 流れを創りだす。
18.
Confidential 18 Thank you! お問い合わせはWebサイトから http://exchanger.metaps.com/
Jetzt herunterladen