SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Confidential
Androidアプリ収益化プラットフォーム
1
45万回のアイコンABテストにみる、
ダウンロードされやすいアイコンの特徴
Confidential 2
@metaps_sato
資料作成者
株式会社メタップス 代表取締役
http://www.metaps.com/
佐藤航陽
Androidアプリ収益化プラットフォームを
アジアを中心に六カ国で展開。
書籍執筆	
 ブログ	
http://blogs.itmedia.co.jp/android/
	
Android (アンドロイド) × グローバル
Confidential
Google Playリニューアルでアイコンの表⽰示サイズが2倍
Google Playの変化
3
Confidential
バナーが消え、アイコンとスプラッシュが⼤大きく表⽰示
7⽉月末にPlayストアPC版もリニューアル
4
新	
 旧
Confidential
アイコンはどうやって決まるのか?
5
作った⼈人のこだわりが強い場合など
プロデューサーの世界感・直感
マーケットリーダー的なアプリがある場合など
競合アプリを参考にする
GoogleやAppleの公式アプリを参考にする
超有名アプリを参考にする
Confidential
数値的な根拠は無いケースが多い
6
1.  アプリストア上でのCTR・
CVRは解らない。
2.  流⼊入数はランキングによっ
て変化してしまう。
1.  ABテストのためだけに⼿手
間かけるのは微妙だ。
2.  そもそもアイコンのために
広告予算が取れない。
「なんとなく」でアイコンが決まる事が多い
AppStore/Google Play上の理由 予算やリソース上の理由
Confidential
Exchanger で掲載する広告の表⽰示回数に応じて
⾃自アプリのアイコンを他アプリ内で表⽰示する
相互送客を使ってアイコンをABテスト
7
http://exchanger.metaps.com/
Confidential
アイコンごとのCTRとCVRを⽐比較
8
管理画⾯面で複数のアイコンを登録しておくと
⾃自動的にABテストを実施、CTR・CVRが⽐比較可能
Confidential 9
CTR 0.24%
CVR 2.96%
CTR 0.26%
CVR 4.16%
CTR 0.23%
CVR 9.49%
CTR 0.32%
CVR 8.16%
CTR 0.36%
CVR 1.61%
事例:⽂文字は⼊入れるべきか?①
テキスト内容や⻑⾧長さでCVRは最⼤大2.7倍
⽂文字のみのアイコンも⽂文章次第では有効
テキストが⻑⾧長くてもアプリのコンセプトに合っている場合には効果的。
ロゴマークの有無はそれほど重要な要素ではない。
Confidential 10
CTR 0.36%
CVR 10.29%
CTR 0.30%
CVR 8.84%
CTR 0.33%
CVR 5.94%
CTR 0.30%
CVR 5.94%
CTR 0.38%
CVR 7.62%
事例:⽂文字は⼊入れるべきか?②
テキスト補完する事でCVRが上昇傾向
2つ以上のテキストはCTRが減少傾向
みただけで何のアプリリ理解できるような簡潔なメッセージを⼊入れる
と効果的。2つ以上の事を伝えようとすると逆効果になる。
Confidential
CTR 0.22%
CVR 5.11%
11
CTR 0.20%
CVR 2.69%
CTR 0.18%
CVR 2.70%
CTR 0.26%
CVR 3.32%
事例:⽂文字は⼊入れるべきか?③
⽬目⽴立立つデザインにして⾒見見栄えを良くするより
シンプルでも分かりやすいアイコンが効果的
⽬目⽴立立つだけのアイコンはCVに繋がらない。
デザイン性が低くても、分かりやすい事が重要。
Confidential
CTR 0.36%
CVR 5.78%
CTR 0.35%
CVR 6.84%
事例:アイコンは⾓角丸が良い?
12
CTR 0.34%
CVR 7.14%
円 正⽅方形 ⾓角丸
アイコンの形では⼤大きな差はつかない傾向
いままでお馴染みの⾓角丸正⽅方形のアイコンがCTRはやや⾼高めだが、ア
イコンの形で  CVRなどに極端な差は付かなかった。
Confidential 13
CTR  0.43%
CVR 13.15%
CTR 0.39%
CVR 8.33%
CTR 0.38%
CVR 10.67%
CTR  0.36%
CVR 13.30%
CTR0.40%
CVR4.40%
CTR0.41%
CVR3.34%
CTR0.47%
CVR4.62%
事例:枠はつけるべきか?
枠は⾊色の組み
合わせ次第
枠そのものにははっきりと
した効果は無いが、反対⾊色
の組み合わせでCTRが向上
することものがある。
Confidential
CTR 0.41%
CVR 6.81%
14
CTR 0.38%
CVR 10.11%
CTR 0.41%
CVR 7.89%
CTR 0.39%
CVR 12.78%
事例:⾊色は何⾊色が⽬目⽴立立つか?
背景⾊色を変えてもCTRに⼤大きな変化はないが
CVRは2倍の差がついた
CTRを上げる為に⽬目⽴立立つ⾊色に変えた場合、
CVまで追って効果検証しないとCVRが半減してしまう事もある。
Confidential
外部要因に左右される効果
15
1.  アイコンのデザイン
2.  アプリのクオリティ
3.  スプラッシュ・説明⽂文
1.  競合アプリの状況
2.  デザインの流⾏行行
3.  アプリの認知度
アプリ内部の要因 環境で変化する要因
✕	
アイコンの効果は外部環境により⼤大きく変化
個別アプリごとにテストしながら
その時に最適なアイコンを反映していく
Confidential
事例にみるアイコン最適化のまとめ
16
アイコンは個別具体的すぎるため傾向が読みづらい
試してみないとどれが最適かは予想しにくい
ジャンルや内容によっては通説と真逆が正しいことも
通説は必ずしも正しく無いケースが多い
外部環境によってアイコンは効果が変わっていく流動的なもの
継続的にテストして最適化を図る必要あり
Confidential
循環サイクルを作れると理想
17
アイコンの
最適化
ランキング
上昇
相互送客で
無料の集客
流⼊入数
増加
1	
 2	
3	
 4	
相互送客からクリエ
イティブの最適化、ス
トアの⾃自然流⼊入増加と
ランキング向上で良い
流れを創りだす。
Confidential 18
Thank you!
お問い合わせはWebサイトから
http://exchanger.metaps.com/

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

スマホツールアプリで成功するためにやっていること
スマホツールアプリで成功するためにやっていることスマホツールアプリで成功するためにやっていること
スマホツールアプリで成功するためにやっていること雄介 山田
 
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
boketeのグロースハック 先生:イセ オサムboketeのグロースハック 先生:イセ オサム
boketeのグロースハック 先生:イセ オサムschoowebcampus
 
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについてTakashiOkaniwa
 
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法Hiromitsu Ishimori
 
リワード広告によるアプリのマネタイズ
リワード広告によるアプリのマネタイズリワード広告によるアプリのマネタイズ
リワード広告によるアプリのマネタイズRyoma Hosokawa
 
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)Hiromitsu Ishimori
 
アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例Haleo Shiiya
 
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについてHiromitsu Ishimori
 
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~Takuya Kato
 
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーションHiromitsu Ishimori
 
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動Hiromitsu Ishimori
 
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイントLocalyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイントLocalyticsJP
 
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめDeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ01Booster
 
中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向Hiromitsu Ishimori
 
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズHiromitsu Ishimori
 
20130124_アプリ分析&解析手法
20130124_アプリ分析&解析手法20130124_アプリ分析&解析手法
20130124_アプリ分析&解析手法Taiichirou Shibuya
 
20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料祐樹 糸賀
 
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》Katsuaki Sato
 

Was ist angesagt? (20)

スマホツールアプリで成功するためにやっていること
スマホツールアプリで成功するためにやっていることスマホツールアプリで成功するためにやっていること
スマホツールアプリで成功するためにやっていること
 
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
boketeのグロースハック 先生:イセ オサムboketeのグロースハック 先生:イセ オサム
boketeのグロースハック 先生:イセ オサム
 
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
 
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
 
リワード広告によるアプリのマネタイズ
リワード広告によるアプリのマネタイズリワード広告によるアプリのマネタイズ
リワード広告によるアプリのマネタイズ
 
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
I phoneアプリレビューサイトを活用したプロモーションの威力(抜粋)
 
アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例
 
Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216
 
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
有料アプリでランキング上位を獲得する為のマーケティングについて
 
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
Boketeのグロースハック~referralはギョウザである編~
 
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
米国のスマートフォンアプリ市場とプロモーション
 
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
iPhoneアプリ無料でできるプロモーション15の活動
 
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイントLocalyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
Localyticsを活用したアプリ解析事例と分析のポイント
 
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめDeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
 
中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向
 
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
「オクトバ」が考えるAndroidアプリのマネタイズ
 
20130124_アプリ分析&解析手法
20130124_アプリ分析&解析手法20130124_アプリ分析&解析手法
20130124_アプリ分析&解析手法
 
20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料
 
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
成功するスマートフォンアプリ戦略とは?マーケティングからマネタイズまで《基礎編》
 
iOS App Storeの話
iOS App Storeの話iOS App Storeの話
iOS App Storeの話
 

Andere mochten auch

Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013500 Startups
 
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介pLucky
 
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜Kazuhide Harada
 
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」Kato Kyosuke
 
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber WayHow to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber WaySociable Labs
 
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~Daisuke Hiraishi
 
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例Toshiki Chiba
 
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法Chihiro Kurosawa
 
お金をかけないランディングページのつくりかた
お金をかけないランディングページのつくりかたお金をかけないランディングページのつくりかた
お金をかけないランディングページのつくりかたSatoru Yamamoto
 

Andere mochten auch (9)

Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
Nir Eyal, Designing for Habit-Formation, WarmGun 2013
 
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
データドリブン経営のメトリクス分析 AARRR!モデルの紹介
 
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
有名サイトのGrowth hackテクニック色々〜Quora、facebook、twitterなど〜
 
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
「クックパッドとZaimのグロースハックについて」
 
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber WayHow to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
How to Decrease Costly User Acquisition Costs The Uber Way
 
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
UIscope流グロースハック~ユーザーテストで「AARRR」をハックする!~
 
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
10,000DAUまで 成長させたグロースハック事例
 
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
登録数2倍にしてと言われた時の正しい対処法
 
お金をかけないランディングページのつくりかた
お金をかけないランディングページのつくりかたお金をかけないランディングページのつくりかた
お金をかけないランディングページのつくりかた
 

Ähnlich wie 45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴

Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~Masahiro Hidaka
 
Android UI Guidelines より アイコン
Android UI Guidelines より アイコンAndroid UI Guidelines より アイコン
Android UI Guidelines より アイコンHiromi Tsuzuki
 
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1min
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1minOprol_Engine_pitch_v1.1_1min
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1minRyotaNishimine
 
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料Eiichi Yoshikawa
 
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案gdays
 
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略Developers Summit
 
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料Katsuaki Sato
 
Salesforce.com
Salesforce.comSalesforce.com
Salesforce.comkounan13
 
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料Yukikazu Ariga
 
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」Haruyoshi Kuwamura
 
アプリケーションコントローラー
アプリケーションコントローラーアプリケーションコントローラー
アプリケーションコントローラーDaisuke Sugai
 
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~Ken Azuma
 
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹Hideki Akiba
 
アプリリリース後に後悔しないための20のこと
アプリリリース後に後悔しないための20のことアプリリリース後に後悔しないための20のこと
アプリリリース後に後悔しないための20のことleverages_event
 
スマ研第2回レポート
スマ研第2回レポートスマ研第2回レポート
スマ研第2回レポートShinpei Niiyama
 
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)Hiroshi Tsukamoto
 
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃schoowebcampus
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409schoowebcampus
 

Ähnlich wie 45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴 (20)

Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
 
Android UI Guidelines より アイコン
Android UI Guidelines より アイコンAndroid UI Guidelines より アイコン
Android UI Guidelines より アイコン
 
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1min
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1minOprol_Engine_pitch_v1.1_1min
Oprol_Engine_pitch_v1.1_1min
 
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
2011年5月28日 Android勉強会プレゼン資料
 
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
 
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略
 
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
 
Salesforce.com
Salesforce.comSalesforce.com
Salesforce.com
 
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
 
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
セミナー「アプリ開発者になるべきか? アプリクリエイターの実際のところ」
 
アプリケーションコントローラー
アプリケーションコントローラーアプリケーションコントローラー
アプリケーションコントローラー
 
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
ビジネスとデザイン ~ビジネスは悪くない~
 
Androidmarketing15
Androidmarketing15Androidmarketing15
Androidmarketing15
 
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
あのロゴあのパーツ、どんなグラフィックソフトで作ってるんだろう?/秋葉秀樹
 
アプリリリース後に後悔しないための20のこと
アプリリリース後に後悔しないための20のことアプリリリース後に後悔しないための20のこと
アプリリリース後に後悔しないための20のこと
 
スマ研第2回レポート
スマ研第2回レポートスマ研第2回レポート
スマ研第2回レポート
 
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
Facebook事例&サービス紹介(2010.9.16セミナープレゼン資料)
 
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
バスキュールに学ぶ、クライアントもユーザーもハッピーになるスマホアプリ企画設計のキモ 先生:大塚 晃
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 

Mehr von Katsuaki Sato

How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App MonetizationHow I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App MonetizationKatsuaki Sato
 
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミットMochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミットKatsuaki Sato
 
テクノード - スマートフォンビジネスサミット
テクノード - スマートフォンビジネスサミットテクノード - スマートフォンビジネスサミット
テクノード - スマートフォンビジネスサミットKatsuaki Sato
 
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミット
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミットCyber Z - スマートフォンビジネスサミット
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミットKatsuaki Sato
 
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミットカカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミットKatsuaki Sato
 
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナーgumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナーKatsuaki Sato
 
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料 北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料 Katsuaki Sato
 
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考 グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考   グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考   グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考 グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料Katsuaki Sato
 
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102Katsuaki Sato
 
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワンandroidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワンKatsuaki Sato
 
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社Katsuaki Sato
 
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』Katsuaki Sato
 
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.Katsuaki Sato
 

Mehr von Katsuaki Sato (13)

How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App MonetizationHow I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
How I Achieved $15,000 Daily Sales on Google Play | Android App Monetization
 
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミットMochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
 
テクノード - スマートフォンビジネスサミット
テクノード - スマートフォンビジネスサミットテクノード - スマートフォンビジネスサミット
テクノード - スマートフォンビジネスサミット
 
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミット
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミットCyber Z - スマートフォンビジネスサミット
Cyber Z - スマートフォンビジネスサミット
 
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミットカカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
カカオトーク - スマートフォンビジネスサミット
 
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナーgumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
 
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料 北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
 
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考 グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考   グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考   グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
株式会社アドウェイズのスマホゲーム世界戦略の思考 グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
 
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
 
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワンandroidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
androidのgpsアプリってどうよ|株式会社コンテンツワン
 
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
androidアプリの狙い所と事例|ビヨンド株式会社
 
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
『コンシェルジェアプリnetpeople:a』
 
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
Androidアプリのマネタイズ方法|metaps pte. ltd.
 

45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴