SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 23
Downloaden Sie, um offline zu lesen
3DS MAX COURSE
Courses
Εγκεκριμένα από το Φορέα Autodesk
AutoCAD 2D
AutoCAD 3D
3D Studio Max
Revit Architecture
Revit MEP
Revit Structure
Inventor CAD
HSM Inventor CAM
Επιτυγχάνουμε την
Κατάρτιση.
Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της
Παγκόσμιας Πιστοποίησης Autodesk®
από την Autodesk® ΔΩΡΕΑΝ!!!
Εγκεκριμένη η μέθοδος διδασκαλίας
FACEtoFACE από την Autodesk.
Courses ΜΕ ΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από την
Autodesk.
V-Ray 3Ds Max
V- Ray Rhino
V-Ray Revit
V-Ray Sketch up
CoursesV-Ray
Εγκεκριμένα από την κατασκευάστρια εταιρία Chaosgroup.
Στοχεύουμεστην Κατάρτιση
Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Παγκόσμιας
Πιστοποίησης V-Ray® από την Chaosgroup®
ΔΩΡΕΑΝ!!!Εγκεκριμένη η μέθοδος
διδασκαλίας FACEtoFACE από την
Chaosgroup.
Courses ΜΕΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ απότη Chaosgroup
FACEtoFACE®
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος | Authorized Training & Certification
Centers®
www.f2f.gr
3D studio Max®
Επικοινωνία
• Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Αθήνας |
& Certification Center® 210-3803806
• Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Δάφνης |
& Certification Center® 210-9761101
• Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Αμαρουσίου |
Training & Certification Center® 210-8026216
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Πιστοποίηση Autodesk ®
Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk®
• Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
• Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
• Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον
Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον
εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στο σημερινό
χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς
αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας.
 Δικαίωμα εγγραφής: 30€ δεν
πληρώνεις
 Εξέταστρα Autodesk®: 90€ δεν
καταβάλεις
 Επανεξέταση Autodesk ®: 90€ δεν
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης
Κατάρτισης & Πιστοποίησης
3DsMax®
48 ώρες
“Κορμός εκπαίδευσης”
2 μήνες με 6ωρο εβδομαδιαίο
(3Φχ2ωρο)
1 1/2 μήνες με 8ωρο
εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο)
1 μήνα με 12ωρο εβδομαδιαίο
(3Φχ4ωρο)
2 ½ εβδομάδες με 20ωρο
εβδομαδιαίο (5Φχ4ωρο)
Επέλεξε, συχνότητα
παρακολούθησης:
 2 φορές  3 φορές  5 φορές
Επέλεξε, ποιες ημέρες σε
εξυπηρετούν για την παρακολούθηση
των μαθημάτων σου!
 Δευτέρα  Τρίτη  Τετάρτη 
Πέμπτη
 Παρασκευή Εκτός Σαββάτου &
Κυριακής.
Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές
ζώνες παρακολούθησης σε
εξυπηρετούν!
2ωρο:  10-12  12-2  3-5  5-7
 7-9
4ωρο:  10-2  3-7  5-9Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης είναι ο αναγκαίος για κάθε
εργασιακό χώρο και ολοκληρώνεται όταν ολοκληρωθεί, με τις ασκήσεις
και τις εργασίες, ανεξάρτητα από τις ώρες, χωρίς επιπλέον κόστος.
(Εφαρμόζουμε το 5πτυχο. Παρακολουθείς, εφαρμόζεις, εξασκείσαι,
επαναλαμβάνεις, λύνεις τις απορίες σου.)
Πληρότητα
…
…στο περιεχόμενο
του εκπαιδευτικού
κύκλου παρακολούθησης,
(αναλυτικά ύλη, ασκήσεις,
παραθέτονται στο τέλος
της παρουσίασης)
Αυτόνομη
Διδασκαλία
Αυτόνομη,
Εργαστηριακή,
Προσωπική
διδασκαλία,
προς όφελος του
Εκπαιδευόμενου,
μαθαίνει
περισσότερα, δεν
αποσπάται η
προσοχή του.
Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό
σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων
διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®.
Επιλέγω
FACEtoFACE®
Πιστοποιείσαι
Δωρεάν,
με την Παγκόσμια
Πιστοποίηση
Autodesk® στα
δικά μας εξεταστικά
κέντρα.
Παραλαμβάνεις την
Πιστοποίηση από την
Autodesk.
Πιστοποίηση
Autodesk®
Διασφαλίζεις, αφενός την Κατάρτιση και αφετέρου ως φυσικό
επακόλουθο και την Παγκόσμια Πιστοποίηση από την Autodesk.
Κλείσε τώρα ημέρα και ώρα για το
Δωρεάν Open Μάθημα…
• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13
Open 2ωρο μάθημα
ΔΩΡΕΑΝ!
...για να μας γνωρίσεις!
... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα
σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και
αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που
παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε
όλους τους σπουδαστές μας, αλλά και να
έρθεις σε επικοινωνία με τους Καθηγητές
μας.
…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση!
Επέλεξε τη ζώνη διεξαγωγής του Δωρεάν
Open Μαθήματος …
2ωρο:  10-12  12-2  3-5  5-7  7-9
Καταρτισμένων στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης αγοράς
εργασίας, για αυτό το λόγο υιοθετούμε…
Αυτόνομη Εκπαίδευση “FACEtoFACE”,
με σαφές χρονοδιάγραμμα
ολοκλήρωσης και πιστοποίησης
προς όφελος του
Εκπαιδευόμενου.
Άμεση Έναρξη:
Προγραμματισμένες ενάρξεις
κάθε εβδομάδα.
Επιπλέον ώρες εξάσκησης
στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα
με Καθηγητή.
Οι Καθηγητές μας:
Πτυχιούχοι (Α.Ε.Ι.),
Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι
στο σύστημα “FacetoFace”.
Πιστοποίηση μέσω εργασίας,
στους χώρους
που παρακολουθείτε τα
μαθήματα με την ολοκλήρωση, είναι
υιοθέτηση της Autodesk.
Αναπλήρωση
απουσιών
εντός αρχικού
χρονοδιαγράμματος
Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης,
σύμφωνα με τον προσωπικό σας
ελεύθερο χρόνο.
Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν
συνεννόησης).
Δωρεάν Απεριόριστη
Πρακτική, στα Εκπαιδευτήριά
μας.
Μέλημά μας,
Για το
λόγο αυτό
Υιοθετούμε…
Computer Labs:
Σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με την
eBook:
Ψηφιακό βιβλίο, αποτελείται από κείμενα και
εικόνες, είναι αναλυτικό, ευχάριστο, προκαλεί
ενδιαφέρον, χρησιμοποιείται ως αναλυτικός
οπτικός οδηγός, εκτυπώνεται, διαβάζεται από
υπολογιστές & tablet και είναι χρήσιμος σε
μεταγενέστερο χρόνο, από την Εκπαίδευση.
Τιμές φιλικές, για Φοιτητές, Ανέργους, Ιδιώτες, Εταιρείες.
Οικονομικά δίδακτρα, με Ποιοτικά κριτήρια. (Εξατομικευμένη
διδασκαλία, μέθοδο προσωπικής εκπαίδευσης, syllabus, πρόσφατες
εκδόσεις λογισμικών.
€
Ενημερώσου προσωπικά με ραντεβού…
…για τις προνομιακές τιμές και παροχές των πακέτων μας, σε ένα από τα Εκπαιδευτικά &
Εξεταστικά μας Κέντρα, καθημερινά από 10πμ ως 8μμ εκτός Σαββάτου και Κυριακής!
Αφιέρωσε μόνο 15 Λεπτά για τις δικές σου εκπαιδευτικές ανάγκες. Επωφελήσου έκπτωση,
όταν έρθεις με φίλο σου.
FACEtoFACE® | Methology
Personal Training
Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση,
επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα. Αναλαμβάνουν, να
υποστηρίζουν Εκπαιδευτικά τους σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που
θα τους χρειαστούν, να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων,
καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε σπουδαστή.
Εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή!
Παρακολούθηση εισηγήσεων και εφαρμογή ασκήσεων
Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του εκπαιδευτικού
αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις διατιθέμενες
ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις.
Η υποστήριξή του από τον επιβλέποντα καθηγητή, εξαλείφει τη
δημιουργία κενών κατά την αφομοίωση, που θα ήταν δύσκολο να
καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο.
Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε
όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς,
ακουστικούς, θεωρητικούς ή πρακτικούς!!!
Personal Training
Χωρίς μελέτη για το σπίτι
Με την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων και
υποστήριξης από τον καθηγητή, ο σπουδαστής βαδίζει με το δικό του
προσωπικό ρυθμό πάντα με την καθοδήγηση του καθηγητή, μαθαίνει
περισσότερα, δεν αποσπάται η προσοχή του, συνεπώς αφομοιώνει
την ύλη.
Η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις
του εκπαιδευτηρίου δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από
την αίθουσα στο σπίτι. Προτείνουμε όμως μετά το πέρας των
μαθημάτων, να παθιάζεται ο Εκπαιδευόμενος με το εκπαιδευτικό
αντικείμενο και να το εξασκεί διαρκώς.
Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο εκπαίδευσης σύμφωνα με τον
προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα. Ο
εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση
δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των προκαθορισμένων ημερομηνιών
και δίχως επιπρόσθετο κόστος.
Μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο μαθημάτων κατά την περίοδο
της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει
τη διδασκαλία μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας
αυτής.
Επιλογή ωραρίου, αναπλήρωση
μαθήματος!
FACEtoFACE® | Methology
Μάθηση μέσω πρακτικής
Η FACEtoFACE®…
με περισσότερα από 30 χρόνια
εμπειρίας στα γνωστικά
αντικείμενα που διδάσκει, εφαρμόζει
τη μέθοδο Project Based Learning,
εκμάθηση δηλαδή βασιζόμενη σε
ολοκληρωμένο έργο.
Project Based Learning
Ο σπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού, τον τρόπο εφαρμογής
των εντολών του προγράμματος πάνω σε projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο
πολύπλοκων, αποκτώντας έτσι Επαγγελματική συνείδηση και Εργασιακή Εμπειρία. Με
τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να «παίζει στα δάκτυλα» τις εντολές, να
διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά
διδακτική ενότητα.Μέσα από την πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του Καθηγητή του,
αποκτά αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει «κτήμα του» ο χειρισμός του προγράμματος
και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού κύκλου να εφαρμόσει τις εντολές
για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project.
Βήματα για επίλυση
Ακολουθώντας τα πιο γρήγορα βήματα για την κατασκευή κάθε
ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της πρακτικής εφαρμογής.
ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το
προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο
κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα είναι
συγκεκριμένος και ολοκληρώνεται όταν ολοκληρωθεί όλη η
ύλη, ανεξάρτητα από τις ώρες .
Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, ενσυναίσθηση,
αντοχή
Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί
κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος για πάθος
και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται
και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι το τελικό επιθυμητό
αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο
οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά που μελέτησε στην εισήγηση
και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου,
εφαρμόζοντας υφή και χρώμα.
Μάθηση μέσω πρακτικής
Επίκεντρο ο σπουδαστής
Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση
δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής δε βρίσκεται στο
επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια
εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της FACEtoFACE®, ο σπουδαστής
υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του
εκπαιδευτικού κύκλου, μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί Επαγγελματικά
το Εκπαιδευτικό Αντικείμενο.
Project Based Learning
(Ενδεικτικά)
 1ο Project Τραπέζι Σαλονιού
 Ένα project που καλείται να μάθει να φτιάχνει ο σπουδαστής είναι ένα τραπέζι σαλονιού. 1ο βήμα
2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά.
 2ο Project Καναπές
 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα
 3ο Project Set Ξαπλώστρα με Ομπρέλα
 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα
 4o Project Τραπέζι με βάζο
 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα
 5o Project Χωριό στην Αφρική
 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα
 6o Project Σπίτι 1
 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα
 7ο Project Λαϊκό Σπίτι στην Αίγινα
 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο
Μάθηση μέσω πρακτικής
Περιγραφή
Στο σημερινό χώρο εργασίας,
είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι
να έχουν την ικανότητα να
χρησιμοποιούν την τεχνολογία
αποδοτικά και αποτελεσματικά.
Παρέχει τη δυνατότητα
ανάπτυξης μιας απεικόνισης
από 2D σχέδιο ή από
φωτογραφία ή video, σε
τρισδιάστατη επιφάνεια του
αντικειμένου.
Οι εργοδότες επιθυμούν οι
υποψήφιοι να έχουν
Γνώσεις και δεξιότητες
για να προσληφθούν, όπου
εφόσον έχουν και τα
κατάλληλα εφόδια
μπορούν να ανελιχτούν
γρηγορότερα.
3DsMax®
Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντηση
από την FACEtoFACE®
3DsMax®
Εκπαιδευτική Ύλη Χειρισμού &
Σχεδιασμού
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Το περιβάλλον του 3ds Max
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Open, View Cube, Steering
Wheels
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Viewports
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Εντολή Zoom
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Orbit
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Καθορισμός σχεδιαστικών
μονάδων
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Εργαλεία μέτρησης
διαστάσεων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Επιλογή αντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Configure User Paths
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Δημιουργία νέου αρχείου
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Εντολή Reset
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Open – Saves - Auto
backup
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 15. Εντολή Select and Rotate
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Εντολές κλιμάκωσης Scale
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 17. Παράθυρο Κλιμάκωσης
Scale Transform Type - In
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Εργαλειοθήκη Axis
Constraints
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση
• Μάθημα 19. Pivot
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 20. Transform Centers
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Εργαλείο Array
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Array κυκλική συστοιχία
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Εντολή Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 24. Προσθήκη εικόνας φόντου
σε Viewport
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Create Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Modify Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 27. Δημιουργία Εργαλειοθηκών
Toolbars
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 28. Τροποποιητής Extrude
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 29. Splines
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 30. Μετατροπή σημείων κορυφών
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 31. Δημιουργία σύνθετων
σχημάτων
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 32. Εντολές Circle, Ellipse, Arc και
Donut
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 33. Εντολές Ngon, Star, Helix και
Egg
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 34. Δημιουργία Τομής
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 35. Δημιουργία κειμένου
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 36. Bevel Modifier
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 37. Editable Spline
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 38. Attach & Detach (Τροποποίηση
σχημάτων)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 39. Break & Connect (Τροποποίηση
σχημάτων)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντηση
από την FACEtoFACE®
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 41. Refine & Outline (Τροποποίηση
σχημάτων)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 42. Boolean: Λογικές πράξεις
μεταξύ καμπυλών (Τροποποίηση σχημάτων)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 43. Trim & Extend (Τροποποίηση
σχημάτων)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 44. Ορισμός πρώτης κορυφής
σχήματος (Τροποποίηση σχημάτων)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 45. Environment (Χρώμα φόντου
σκηνής)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 46. Environment (Εικόνα φόντου
σκηνής)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 47. Render – Πεδίο Area to Render
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 48. Render – Πεδία παραθύρου
Render Frame
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 49. Render Setup (Πρώτο μέρος)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 50. Render Setup (Δεύτερο μέρος)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 51. Radial & Rectangular shapes
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 52. Έλξεις 2D (Πρώτο μέρος)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 53. Έλξεις 2D (Δεύτερο μέρος)
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 55. Segments (Πολυπλοκότητα
αντικειμένων)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 56. Δημιουργία Σφαίρας
(Sphere)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 57. Δημιουργία Κυλίνδρου
(Cylinder)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 58. Δημιουργία Δακτυλίου
(Torus)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 59. Δημιουργία Κώνου (Cone)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 60. Δημιουργία Γεώσφαιρα
(Geosphere)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 61. Δημιουργία Σωλήνα (Tube)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 62. Δημιουργία Πυραμίδας
(Pyramid)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 63. Δημιουργία Τσαγιέρας
(Teapot)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 64. Επεκτεταμένα αρχέτυπα
(Extended Primitives) – Δημιουργία
Chamfer Box
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 65. Extended Primitives Capsule,
Spindle, OilTank, Prism, ChamferCyl,
Gengon
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 69. Μετατροπή αντικειμένου σε
επεξεργάσιμο πλέγμα
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 70. Επιλογή υποαντικειμένων
πλέγματος
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 71. Μέθοδοι επιλογής
υποαντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 72. Μετασχηματισμός
υποαντικειμένων πλέγματος
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 73. Εντολές Attach & Detach
(Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 74. Εντολές Welding & Break
(Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 75. Εντολή Chamfer σε ακμές
και κορυφές (Επεξεργασία αντικειμένων
πλέγματος)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 76. Εντολές Extrude & Bevel
(Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 77. Εντολές Delete & Create
(Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 78. Μετατροπή αντικειμένου
πλέγματος σε επεξεργάσιμο
πολυγωνικό αντικείμενο
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 79. Επιλογή υποαντικειμένου
Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντηση
από την FACEtoFACE®
• Μάθημα 81. Εντολές Ring & Loop
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 82. Insert Vertex και Remove
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 83. Εντολή Create Shape
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 84. Εντολές Cap και Outline
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 85. Εντολές Inset και Extrude (
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 86. Εντολές Hinge & Hinge
From Edge
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 87. Εντολή Extrude Along
Spline
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 88. Έλξεις Snap 3 (Μέρος
πρώτο)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 89. Έλξεις Snap 3 (Μέρος
δεύτερο)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 90. Έλξεις Snap 2.5
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 91. Έλξη περιστροφής,
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 92. Εντολή Boolean
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 93. Εντολή Pro Boolean
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 94. Τροποποίηση
αντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 95. Τροποποιητής Extrude
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 98. Τροποποιητής Taper
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 99. Τροποποιητής Noise
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 100. Τροποποιητής Lathe
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 101. Τροποποιητής Ripple
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 102. Τροποποιητής Wave
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 103. Τροποποιητής Path
Deform
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 104. Τροποποιητής Slice
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 105. Τροποποιητής Melt
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 106. Τροποποιητής Turbo
Smooth
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
17η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 107. Τροποποιητής Relax
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 108. Τροποποιητής Spherify
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 109. Τροποποιητής Shell
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 110. Τροποποιητής MultiRes
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 111. Τροποποιητής Affect
Region
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
18η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 112. Τροποποιητής Flex
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 113. Τροποποιητής Symmetry
• Μάθημα 115. Τροποποιητής Tessellate
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 116. Τροποποιητής Mesh Smooth
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 117. Τροποποιητής STL – Check & Cap
Holes
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 118. Τροποποιητής Normal
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
19η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 119. Τροποποιητής FFD
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 120. Τροποποιητής X Form
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 121. Τροποποιητής Squeeze
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 122. Τροποποιητής Bevel
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 123. Τροποποιητής Cloth
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 124. Διαχείριση τροποποιητών
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 125. Import
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
20η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 126. Εισαγωγή Import Link
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 127. Δημιουργία τρισδιάστατης
κατοικίας (Μέρος πρώτο)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 128. Δημιουργία τρισδιάστατης
κατοικίας (Μέρος δεύτερο)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 129. Απόκρυψη αντικειμένων (Hide)
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 130. Πάγωμα αντικειμένων (Freeze)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
21η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 131. Δημιουργία Τοίχου
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 132. Επεξεργασία παραμέτρων
(Μέρος πρώτο)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 133. Επεξεργασία παραμέτρων
(Μέρος δεύτερο)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 134. Δημιουργία παραθύρων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 135. Τοποθέτηση παραθύρων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 136. Δημιουργία πόρτας
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 137. Τοποθέτηση πορτών
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
22η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 138. Δημιουργία σκάλας
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 139. (Εντολή Loft)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 140. Εντολή Foliage
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 141. Δημιουργία κινήσεων
πρώτο)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 142. Δημιουργία κινήσεων
δεύτερο)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 143. Δημιουργία καμερών
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
Εκπαιδευτική Ύλη Υλικών
23η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Δημιουργία ενός Τυπικού
Υλικού Difusse-Specular level-
Glossiness
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Εφαρμογή ενός Υλικού σε
ένα Αντικείμενο
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Αποθήκευση ενός Υλικού
σε μια Βιβλιοθήκη
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Φόρτωση ενός Υλικού
από ένα Αντικείμενο και δημιουργία
νέας θέσης υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Δημιουργία Υλικού από
Φωτογραφία
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Αλλαγή του τύπου
Υλικού και άνοιγμα της Mtl Library
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Δημιουργία κινούμενου
Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
24η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Προεπισκόπηση ενός
Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Δημιουργία Multi Sub
Object, Editable Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Άνοιγμα μιας
Βιβλιοθήκης Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Εφαρμογή ενός Υλικού
από την Βιβλιοθήκη Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Διαγραφή ενός Υλικού
• Μάθημα 13. UVW Modifier
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Συγχώνευση Βιβλιοθηκών
Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
25η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 15. Δημιουργία Υλικού με Diffuse
και Bump
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Δημιουργία Υλικού και με Bump
με Glossiness και Reflection
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17. Δημιουργία Υλικού με Raytrace
με Bump και Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Δημιουργία Αρχιτεκτονικού
Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Δημιουργία Υλικού Ink n Paint
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Τροποποίηση της Bitmap χωρίς
Photoshop.
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Δημιουργία Top/Bottom Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
26η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 22. Δημιουργία Blend Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Προσθήκη Υλικού για Δέντρα
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 24. Δημιουργία ενός Composite
Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Δημιουργία 2Side Υλικού.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Δημιουργία Shell.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
Εκπαιδευτική Ύλη Φωτισμού
27η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Δημιουργία Τυπικών Αντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Τροποποίηση της Έντασης του
του Χρώματος του
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Δημιουργία Omni
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Ρύθμιση του ενεργού σημείου ενός
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Αποκλεισμός αντικειμένων από τις
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Ρύθμιση των κουμπιών του ενεργού
Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
28η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 7. Ρύθμιση της τιμής Attenuation
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 8. Ρύθμιση της τιμής Decay
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Δημιουργία –Τροποποίηση των
Shadows
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Δημιουργία και Τροποποίηση των
RayTraced
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Δημιουργία κινούμενου χρώματος
Obj
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
29η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Δημιουργία SunLight
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Τρόπος modify Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Τρόπος animation Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
30η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 15. Δημιουργία Skylight
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Δημιουργία Photometric
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 17. Δημιουργία Photometric
Parameter.
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Χρήση του light trace
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Εφαρμογή Lens Effect.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Τροποποίηση του Lens Effect
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Animation Omni Light
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Αλλαγή Τύπων Φώτων
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
Ασκήσεις
• Σύνολο Ασκήσεις: 800
• Ασκήσεις Μαθημάτων :
792
• Επαναληπτικές
Ασκήσεις: 8
Τελική Εργασία
που οδηγεί
στην
Παγκόσμια
Πιστοποίηση
Autodesk®
Rhinoceros Level I
Rhinoceros Level ll
Rhino Gold
Courses McNeel
Εγκεκριμένα από το Φορέα McNeel
Στοχεύουμεστην Κατάρτιση.
.
Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της
Παγκόσμιας Πιστοποίησης Rhinoceros® από
την McNeel
® ΔΩΡΕΑΝ!!!
Courses ΜΕΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ απότη McNeel
RhinocerosLevelII
Courses
Εγκεκριμένα από το Φορέα ΕΟΠΠΕΠ
Cinema 4D
ArchiCAD
Solid works
Sketch UP
Dialux
Relux
Επιτυγχάνουμε την
Κατάρτιση.
.
Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της
Πιστοποίησης ΕΟΠΠΕΠ ® ΔΩΡΕΑΝ!!!
Εγκεκριμένη η μέθοδος διδασκαλίας
FACEtoFACE από τον ΕΟΠΠΕΠ
Courses ΜΕ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από την ΕΟΠΠΕΠ

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt? (20)

Premiere
PremierePremiere
Premiere
 
Animation -video
Animation -videoAnimation -video
Animation -video
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Photoshop
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Photoshopεξ αποστάσεως εκπαίδευση Photoshop
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Photoshop
 
ARCHICAD COURSE
ARCHICAD COURSEARCHICAD COURSE
ARCHICAD COURSE
 
Kosmimata
KosmimataKosmimata
Kosmimata
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Indesign
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Indesignεξ αποστάσεως εκπαίδευση Indesign
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Indesign
 
Web word press
Web word pressWeb word press
Web word press
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Illustrator
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Illustratorεξ αποστάσεως εκπαίδευση Illustrator
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Illustrator
 
Ecdl 5
Ecdl 5Ecdl 5
Ecdl 5
 
Banner Διαφημίσεων
Banner ΔιαφημίσεωνBanner Διαφημίσεων
Banner Διαφημίσεων
 
INVENTOR COURSE
INVENTOR COURSEINVENTOR COURSE
INVENTOR COURSE
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Flash
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Flashεξ αποστάσεως εκπαίδευση Flash
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Flash
 
Design image
Design imageDesign image
Design image
 
Web Classic-Front-End
Web Classic-Front-EndWeb Classic-Front-End
Web Classic-Front-End
 
Web Animation
Web AnimationWeb Animation
Web Animation
 
Vray rhino
Vray rhinoVray rhino
Vray rhino
 
Ecdl 6
Ecdl 6Ecdl 6
Ecdl 6
 
Sketch up ftf
Sketch up ftfSketch up ftf
Sketch up ftf
 
Dtp τυπογραφική τέχνη
Dtp τυπογραφική τέχνηDtp τυπογραφική τέχνη
Dtp τυπογραφική τέχνη
 
T spline rhino ft_f
T spline rhino ft_fT spline rhino ft_f
T spline rhino ft_f
 

Andere mochten auch

3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN AUTODESK 3Ds MAX
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN  AUTODESK 3Ds MAX3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN  AUTODESK 3Ds MAX
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN AUTODESK 3Ds MAXAbhiram Chakravadhanula
 
Modeling and texturing in 3 ds max
Modeling and texturing in 3 ds maxModeling and texturing in 3 ds max
Modeling and texturing in 3 ds maxsribalaji0007
 
Animation's Life Cycle And Its Application
Animation's Life Cycle And Its ApplicationAnimation's Life Cycle And Its Application
Animation's Life Cycle And Its ApplicationShakaib Arif
 
Autodesk' 3ds Max 2015 Head-to-Head with Maya 2015
Autodesk' 3ds Max 2015 Head-to-Head with Maya 2015Autodesk' 3ds Max 2015 Head-to-Head with Maya 2015
Autodesk' 3ds Max 2015 Head-to-Head with Maya 2015Veetil Digital Service
 
3Ds Max presentation
3Ds Max presentation3Ds Max presentation
3Ds Max presentationNader Soubra
 
Learning.3ds.max
Learning.3ds.maxLearning.3ds.max
Learning.3ds.maxorgil
 
Auto Cad Presentation
Auto Cad PresentationAuto Cad Presentation
Auto Cad Presentationvikas mahajan
 
Pallavi Sharma,B.Sc.-Interior Design +One Year Residential Design Diploma Pro...
Pallavi Sharma,B.Sc.-Interior Design +One Year Residential Design Diploma Pro...Pallavi Sharma,B.Sc.-Interior Design +One Year Residential Design Diploma Pro...
Pallavi Sharma,B.Sc.-Interior Design +One Year Residential Design Diploma Pro...dezyneecole
 
Giáo tŕnh atocad 2015 free
Giáo tŕnh atocad 2015  freeGiáo tŕnh atocad 2015  free
Giáo tŕnh atocad 2015 freeHuukhang2901
 
Interior architecture drawings
Interior architecture drawingsInterior architecture drawings
Interior architecture drawingsChong Chin Pin
 
Revit 2017 Whats New Webcast 5-26-2016
Revit 2017 Whats New Webcast 5-26-2016Revit 2017 Whats New Webcast 5-26-2016
Revit 2017 Whats New Webcast 5-26-2016Wendy Finch
 
Residential Architecture 3D Design and Presentation
Residential Architecture 3D Design and PresentationResidential Architecture 3D Design and Presentation
Residential Architecture 3D Design and Presentationmanic3d
 
Revit 2017: New Features for Architecture
Revit 2017: New Features for ArchitectureRevit 2017: New Features for Architecture
Revit 2017: New Features for ArchitecturePeck Sukphisit
 

Andere mochten auch (20)

3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN AUTODESK 3Ds MAX
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN  AUTODESK 3Ds MAX3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN  AUTODESK 3Ds MAX
3Ds MAX & INTRODUCTION TO ANIMATION IN AUTODESK 3Ds MAX
 
Max2015 ch13
Max2015 ch13Max2015 ch13
Max2015 ch13
 
Modeling and texturing in 3 ds max
Modeling and texturing in 3 ds maxModeling and texturing in 3 ds max
Modeling and texturing in 3 ds max
 
3Ds MAX
3Ds MAX3Ds MAX
3Ds MAX
 
Animation's Life Cycle And Its Application
Animation's Life Cycle And Its ApplicationAnimation's Life Cycle And Its Application
Animation's Life Cycle And Its Application
 
Autodesk' 3ds Max 2015 Head-to-Head with Maya 2015
Autodesk' 3ds Max 2015 Head-to-Head with Maya 2015Autodesk' 3ds Max 2015 Head-to-Head with Maya 2015
Autodesk' 3ds Max 2015 Head-to-Head with Maya 2015
 
3DS Max - Presentation
3DS Max - Presentation3DS Max - Presentation
3DS Max - Presentation
 
3Ds Max presentation
3Ds Max presentation3Ds Max presentation
3Ds Max presentation
 
Learning.3ds.max
Learning.3ds.maxLearning.3ds.max
Learning.3ds.max
 
Autocad basics
Autocad basicsAutocad basics
Autocad basics
 
Auto Cad Presentation
Auto Cad PresentationAuto Cad Presentation
Auto Cad Presentation
 
Pallavi Sharma,B.Sc.-Interior Design +One Year Residential Design Diploma Pro...
Pallavi Sharma,B.Sc.-Interior Design +One Year Residential Design Diploma Pro...Pallavi Sharma,B.Sc.-Interior Design +One Year Residential Design Diploma Pro...
Pallavi Sharma,B.Sc.-Interior Design +One Year Residential Design Diploma Pro...
 
Autodesk 3ds max
Autodesk 3ds maxAutodesk 3ds max
Autodesk 3ds max
 
3Ds Max lighting
3Ds Max lighting 3Ds Max lighting
3Ds Max lighting
 
AutoCAD civil
AutoCAD civilAutoCAD civil
AutoCAD civil
 
Giáo tŕnh atocad 2015 free
Giáo tŕnh atocad 2015  freeGiáo tŕnh atocad 2015  free
Giáo tŕnh atocad 2015 free
 
Interior architecture drawings
Interior architecture drawingsInterior architecture drawings
Interior architecture drawings
 
Revit 2017 Whats New Webcast 5-26-2016
Revit 2017 Whats New Webcast 5-26-2016Revit 2017 Whats New Webcast 5-26-2016
Revit 2017 Whats New Webcast 5-26-2016
 
Residential Architecture 3D Design and Presentation
Residential Architecture 3D Design and PresentationResidential Architecture 3D Design and Presentation
Residential Architecture 3D Design and Presentation
 
Revit 2017: New Features for Architecture
Revit 2017: New Features for ArchitectureRevit 2017: New Features for Architecture
Revit 2017: New Features for Architecture
 

Ähnlich wie 3DS MAX COURSE (20)

Fusion 360 Course
Fusion 360 CourseFusion 360 Course
Fusion 360 Course
 
AUTOCAD 3D COURSE
AUTOCAD 3D COURSEAUTOCAD 3D COURSE
AUTOCAD 3D COURSE
 
Σχεδιαστής Bim
Σχεδιαστής BimΣχεδιαστής Bim
Σχεδιαστής Bim
 
Inventor HSM
Inventor HSMInventor HSM
Inventor HSM
 
Design Format
Design FormatDesign Format
Design Format
 
Archicad
ArchicadArchicad
Archicad
 
Mixanologoi
MixanologoiMixanologoi
Mixanologoi
 
DIALUX COURSE
DIALUX COURSEDIALUX COURSE
DIALUX COURSE
 
Παρουσίαση του AutoCAD
Παρουσίαση του AutoCADΠαρουσίαση του AutoCAD
Παρουσίαση του AutoCAD
 
Dtp Design layout
Dtp Design layoutDtp Design layout
Dtp Design layout
 
Design Color
Design ColorDesign Color
Design Color
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Revit structure
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση Revit structureεξ αποστάσεως  εκπαίδευση Revit structure
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Revit structure
 
Graphic design
Graphic  designGraphic  design
Graphic design
 
Dtp τυπογραφική τέχνη
Dtp τυπογραφική τέχνηDtp τυπογραφική τέχνη
Dtp τυπογραφική τέχνη
 
Dtp graphic design
Dtp graphic designDtp graphic design
Dtp graphic design
 
Geniki sxediasi
Geniki sxediasiGeniki sxediasi
Geniki sxediasi
 
Dtp υποδομή στη γραφιστική
Dtp υποδομή στη γραφιστικήDtp υποδομή στη γραφιστική
Dtp υποδομή στη γραφιστική
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Sketch up
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση Sketch upεξ αποστάσεως  εκπαίδευση Sketch up
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Sketch up
 
Inventor
InventorInventor
Inventor
 
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Cinema 4d
εξ αποστάσεως  εκπαίδευση Cinema 4dεξ αποστάσεως  εκπαίδευση Cinema 4d
εξ αποστάσεως εκπαίδευση Cinema 4d
 

Mehr von George Exarchopoulos (20)

Revit Architecture
Revit ArchitectureRevit Architecture
Revit Architecture
 
Rhino Gold
Rhino GoldRhino Gold
Rhino Gold
 
Vray Rhino
Vray RhinoVray Rhino
Vray Rhino
 
3D Rhino
3D Rhino3D Rhino
3D Rhino
 
AutoCAD 2D
AutoCAD 2DAutoCAD 2D
AutoCAD 2D
 
3DS MAX BASIC & ADVANCED VRAY
3DS MAX BASIC & ADVANCED VRAY3DS MAX BASIC & ADVANCED VRAY
3DS MAX BASIC & ADVANCED VRAY
 
3DS MAX BASIC & VRAY
3DS MAX BASIC & VRAY3DS MAX BASIC & VRAY
3DS MAX BASIC & VRAY
 
ECDL Presentation
ECDL PresentationECDL Presentation
ECDL Presentation
 
ECDL_
ECDL_ECDL_
ECDL_
 
Fusion 360
Fusion 360Fusion 360
Fusion 360
 
ARCHICAD_
ARCHICAD_ARCHICAD_
ARCHICAD_
 
Vray sketch up
Vray sketch upVray sketch up
Vray sketch up
 
Erp μηχανογραφημένη λογιστική soft1 & κεφάλαιο
Erp μηχανογραφημένη λογιστική soft1 & κεφάλαιοErp μηχανογραφημένη λογιστική soft1 & κεφάλαιο
Erp μηχανογραφημένη λογιστική soft1 & κεφάλαιο
 
3dsmax basic & advanced vray
3dsmax basic & advanced vray3dsmax basic & advanced vray
3dsmax basic & advanced vray
 
WooCommerce
WooCommerceWooCommerce
WooCommerce
 
Virtuemart
VirtuemartVirtuemart
Virtuemart
 
3Ds Max Basic & Vray
3Ds Max Basic & Vray3Ds Max Basic & Vray
3Ds Max Basic & Vray
 
3Ds Max Advanced & Vray
3Ds Max Advanced & Vray3Ds Max Advanced & Vray
3Ds Max Advanced & Vray
 
Ecdl Βασικό
Ecdl ΒασικόEcdl Βασικό
Ecdl Βασικό
 
Ecdl course
Ecdl courseEcdl course
Ecdl course
 

3DS MAX COURSE

  • 2. Courses Εγκεκριμένα από το Φορέα Autodesk AutoCAD 2D AutoCAD 3D 3D Studio Max Revit Architecture Revit MEP Revit Structure Inventor CAD HSM Inventor CAM Επιτυγχάνουμε την Κατάρτιση. Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Παγκόσμιας Πιστοποίησης Autodesk® από την Autodesk® ΔΩΡΕΑΝ!!! Εγκεκριμένη η μέθοδος διδασκαλίας FACEtoFACE από την Autodesk. Courses ΜΕ ΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από την Autodesk.
  • 3. V-Ray 3Ds Max V- Ray Rhino V-Ray Revit V-Ray Sketch up CoursesV-Ray Εγκεκριμένα από την κατασκευάστρια εταιρία Chaosgroup. Στοχεύουμεστην Κατάρτιση Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Παγκόσμιας Πιστοποίησης V-Ray® από την Chaosgroup® ΔΩΡΕΑΝ!!!Εγκεκριμένη η μέθοδος διδασκαλίας FACEtoFACE από την Chaosgroup. Courses ΜΕΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ απότη Chaosgroup
  • 4. FACEtoFACE® Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος | Authorized Training & Certification Centers® www.f2f.gr 3D studio Max® Επικοινωνία • Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Αθήνας | & Certification Center® 210-3803806 • Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Δάφνης | & Certification Center® 210-9761101 • Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Αμαρουσίου | Training & Certification Center® 210-8026216
  • 5. Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Πιστοποίηση Autodesk ® Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk® • Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους εργοδότες • Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση • Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στο σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας.  Δικαίωμα εγγραφής: 30€ δεν πληρώνεις  Εξέταστρα Autodesk®: 90€ δεν καταβάλεις  Επανεξέταση Autodesk ®: 90€ δεν
  • 6. Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης Κατάρτισης & Πιστοποίησης 3DsMax® 48 ώρες “Κορμός εκπαίδευσης” 2 μήνες με 6ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 1 1/2 μήνες με 8ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο) 1 μήνα με 12ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ4ωρο) 2 ½ εβδομάδες με 20ωρο εβδομαδιαίο (5Φχ4ωρο) Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης:  2 φορές  3 φορές  5 φορές Επέλεξε, ποιες ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!  Δευτέρα  Τρίτη  Τετάρτη  Πέμπτη  Παρασκευή Εκτός Σαββάτου & Κυριακής. Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν! 2ωρο:  10-12  12-2  3-5  5-7  7-9 4ωρο:  10-2  3-7  5-9Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης είναι ο αναγκαίος για κάθε εργασιακό χώρο και ολοκληρώνεται όταν ολοκληρωθεί, με τις ασκήσεις και τις εργασίες, ανεξάρτητα από τις ώρες, χωρίς επιπλέον κόστος. (Εφαρμόζουμε το 5πτυχο. Παρακολουθείς, εφαρμόζεις, εξασκείσαι, επαναλαμβάνεις, λύνεις τις απορίες σου.)
  • 7. Πληρότητα … …στο περιεχόμενο του εκπαιδευτικού κύκλου παρακολούθησης, (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις, παραθέτονται στο τέλος της παρουσίασης) Αυτόνομη Διδασκαλία Αυτόνομη, Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου, μαθαίνει περισσότερα, δεν αποσπάται η προσοχή του. Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®. Επιλέγω FACEtoFACE® Πιστοποιείσαι Δωρεάν, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk® στα δικά μας εξεταστικά κέντρα. Παραλαμβάνεις την Πιστοποίηση από την Autodesk. Πιστοποίηση Autodesk® Διασφαλίζεις, αφενός την Κατάρτιση και αφετέρου ως φυσικό επακόλουθο και την Παγκόσμια Πιστοποίηση από την Autodesk.
  • 8. Κλείσε τώρα ημέρα και ώρα για το Δωρεάν Open Μάθημα… • στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 Open 2ωρο μάθημα ΔΩΡΕΑΝ! ...για να μας γνωρίσεις! ... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους σπουδαστές μας, αλλά και να έρθεις σε επικοινωνία με τους Καθηγητές μας. …να αισθανθείς αυτοπεποίθηση! Επέλεξε τη ζώνη διεξαγωγής του Δωρεάν Open Μαθήματος … 2ωρο:  10-12  12-2  3-5  5-7  7-9
  • 9. Καταρτισμένων στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης αγοράς εργασίας, για αυτό το λόγο υιοθετούμε… Αυτόνομη Εκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου. Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα. Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με Καθηγητή. Οι Καθηγητές μας: Πτυχιούχοι (Α.Ε.Ι.), Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο σύστημα “FacetoFace”. Πιστοποίηση μέσω εργασίας, στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα με την ολοκλήρωση, είναι υιοθέτηση της Autodesk. Αναπλήρωση απουσιών εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο. Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης). Δωρεάν Απεριόριστη Πρακτική, στα Εκπαιδευτήριά μας. Μέλημά μας, Για το λόγο αυτό Υιοθετούμε…
  • 10. Computer Labs: Σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με την eBook: Ψηφιακό βιβλίο, αποτελείται από κείμενα και εικόνες, είναι αναλυτικό, ευχάριστο, προκαλεί ενδιαφέρον, χρησιμοποιείται ως αναλυτικός οπτικός οδηγός, εκτυπώνεται, διαβάζεται από υπολογιστές & tablet και είναι χρήσιμος σε μεταγενέστερο χρόνο, από την Εκπαίδευση. Τιμές φιλικές, για Φοιτητές, Ανέργους, Ιδιώτες, Εταιρείες. Οικονομικά δίδακτρα, με Ποιοτικά κριτήρια. (Εξατομικευμένη διδασκαλία, μέθοδο προσωπικής εκπαίδευσης, syllabus, πρόσφατες εκδόσεις λογισμικών. € Ενημερώσου προσωπικά με ραντεβού… …για τις προνομιακές τιμές και παροχές των πακέτων μας, σε ένα από τα Εκπαιδευτικά & Εξεταστικά μας Κέντρα, καθημερινά από 10πμ ως 8μμ εκτός Σαββάτου και Κυριακής! Αφιέρωσε μόνο 15 Λεπτά για τις δικές σου εκπαιδευτικές ανάγκες. Επωφελήσου έκπτωση, όταν έρθεις με φίλο σου.
  • 11. FACEtoFACE® | Methology Personal Training Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα. Αναλαμβάνουν, να υποστηρίζουν Εκπαιδευτικά τους σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν, να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε σπουδαστή. Εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή! Παρακολούθηση εισηγήσεων και εφαρμογή ασκήσεων Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του εκπαιδευτικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποστήριξή του από τον επιβλέποντα καθηγητή, εξαλείφει τη δημιουργία κενών κατά την αφομοίωση, που θα ήταν δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο. Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς, θεωρητικούς ή πρακτικούς!!!
  • 12. Personal Training Χωρίς μελέτη για το σπίτι Με την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων και υποστήριξης από τον καθηγητή, ο σπουδαστής βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό πάντα με την καθοδήγηση του καθηγητή, μαθαίνει περισσότερα, δεν αποσπάται η προσοχή του, συνεπώς αφομοιώνει την ύλη. Η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Προτείνουμε όμως μετά το πέρας των μαθημάτων, να παθιάζεται ο Εκπαιδευόμενος με το εκπαιδευτικό αντικείμενο και να το εξασκεί διαρκώς. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο εκπαίδευσης σύμφωνα με τον προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα. Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος. Μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής. Επιλογή ωραρίου, αναπλήρωση μαθήματος! FACEtoFACE® | Methology
  • 13. Μάθηση μέσω πρακτικής Η FACEtoFACE®… με περισσότερα από 30 χρόνια εμπειρίας στα γνωστικά αντικείμενα που διδάσκει, εφαρμόζει τη μέθοδο Project Based Learning, εκμάθηση δηλαδή βασιζόμενη σε ολοκληρωμένο έργο. Project Based Learning Ο σπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού, τον τρόπο εφαρμογής των εντολών του προγράμματος πάνω σε projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο πολύπλοκων, αποκτώντας έτσι Επαγγελματική συνείδηση και Εργασιακή Εμπειρία. Με τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να «παίζει στα δάκτυλα» τις εντολές, να διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά διδακτική ενότητα.Μέσα από την πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του Καθηγητή του, αποκτά αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει «κτήμα του» ο χειρισμός του προγράμματος και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού κύκλου να εφαρμόσει τις εντολές για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project.
  • 14. Βήματα για επίλυση Ακολουθώντας τα πιο γρήγορα βήματα για την κατασκευή κάθε ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της πρακτικής εφαρμογής. ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα είναι συγκεκριμένος και ολοκληρώνεται όταν ολοκληρωθεί όλη η ύλη, ανεξάρτητα από τις ώρες . Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, ενσυναίσθηση, αντοχή Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και χρώμα. Μάθηση μέσω πρακτικής Επίκεντρο ο σπουδαστής Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου, μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί Επαγγελματικά το Εκπαιδευτικό Αντικείμενο.
  • 15. Project Based Learning (Ενδεικτικά)  1ο Project Τραπέζι Σαλονιού  Ένα project που καλείται να μάθει να φτιάχνει ο σπουδαστής είναι ένα τραπέζι σαλονιού. 1ο βήμα 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά.  2ο Project Καναπές  1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα  3ο Project Set Ξαπλώστρα με Ομπρέλα  1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα  4o Project Τραπέζι με βάζο  1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα  5o Project Χωριό στην Αφρική  1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα  6o Project Σπίτι 1  1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα  7ο Project Λαϊκό Σπίτι στην Αίγινα  1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο Μάθηση μέσω πρακτικής
  • 16. Περιγραφή Στο σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Παρέχει τη δυνατότητα ανάπτυξης μιας απεικόνισης από 2D σχέδιο ή από φωτογραφία ή video, σε τρισδιάστατη επιφάνεια του αντικειμένου. Οι εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα. 3DsMax®
  • 17. Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντηση από την FACEtoFACE® 3DsMax® Εκπαιδευτική Ύλη Χειρισμού & Σχεδιασμού 1η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Το περιβάλλον του 3ds Max Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Open, View Cube, Steering Wheels Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 3. Viewports Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 4. Εντολή Zoom Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Orbit Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 6. Καθορισμός σχεδιαστικών μονάδων Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 7. Εργαλεία μέτρησης διαστάσεων Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 8. Επιλογή αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Configure User Paths Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 10. Δημιουργία νέου αρχείου Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 11. Εντολή Reset Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 12. Open – Saves - Auto backup Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 15. Εντολή Select and Rotate Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 16. Εντολές κλιμάκωσης Scale Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 17. Παράθυρο Κλιμάκωσης Scale Transform Type - In Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Εργαλειοθήκη Axis Constraints Πρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση • Μάθημα 19. Pivot Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 20. Transform Centers Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Εργαλείο Array Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 22. Array κυκλική συστοιχία Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Εντολή Mirror Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 24. Προσθήκη εικόνας φόντου σε Viewport Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 25. Create Rectangle Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 26. Modify Rectangle Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 5η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 27. Δημιουργία Εργαλειοθηκών Toolbars Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 28. Τροποποιητής Extrude Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 29. Splines Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 30. Μετατροπή σημείων κορυφών Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 31. Δημιουργία σύνθετων σχημάτων Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 32. Εντολές Circle, Ellipse, Arc και Donut Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 33. Εντολές Ngon, Star, Helix και Egg Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 34. Δημιουργία Τομής Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 35. Δημιουργία κειμένου Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 36. Bevel Modifier Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 37. Editable Spline Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 38. Attach & Detach (Τροποποίηση σχημάτων) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 39. Break & Connect (Τροποποίηση σχημάτων) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
  • 18. Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντηση από την FACEtoFACE® 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 41. Refine & Outline (Τροποποίηση σχημάτων) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 42. Boolean: Λογικές πράξεις μεταξύ καμπυλών (Τροποποίηση σχημάτων) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 43. Trim & Extend (Τροποποίηση σχημάτων) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 44. Ορισμός πρώτης κορυφής σχήματος (Τροποποίηση σχημάτων) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 45. Environment (Χρώμα φόντου σκηνής) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 46. Environment (Εικόνα φόντου σκηνής) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 47. Render – Πεδίο Area to Render Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 48. Render – Πεδία παραθύρου Render Frame Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 49. Render Setup (Πρώτο μέρος) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 50. Render Setup (Δεύτερο μέρος) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 51. Radial & Rectangular shapes Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 52. Έλξεις 2D (Πρώτο μέρος) Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 53. Έλξεις 2D (Δεύτερο μέρος) Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 9η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 55. Segments (Πολυπλοκότητα αντικειμένων) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 56. Δημιουργία Σφαίρας (Sphere) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 57. Δημιουργία Κυλίνδρου (Cylinder) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 58. Δημιουργία Δακτυλίου (Torus) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 59. Δημιουργία Κώνου (Cone) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 60. Δημιουργία Γεώσφαιρα (Geosphere) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 61. Δημιουργία Σωλήνα (Tube) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 10η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 62. Δημιουργία Πυραμίδας (Pyramid) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 63. Δημιουργία Τσαγιέρας (Teapot) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 64. Επεκτεταμένα αρχέτυπα (Extended Primitives) – Δημιουργία Chamfer Box Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 65. Extended Primitives Capsule, Spindle, OilTank, Prism, ChamferCyl, Gengon Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 11η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 69. Μετατροπή αντικειμένου σε επεξεργάσιμο πλέγμα Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 70. Επιλογή υποαντικειμένων πλέγματος Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 71. Μέθοδοι επιλογής υποαντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 72. Μετασχηματισμός υποαντικειμένων πλέγματος Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 73. Εντολές Attach & Detach (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 74. Εντολές Welding & Break (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 75. Εντολή Chamfer σε ακμές και κορυφές (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 12η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 76. Εντολές Extrude & Bevel (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 77. Εντολές Delete & Create (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 78. Μετατροπή αντικειμένου πλέγματος σε επεξεργάσιμο πολυγωνικό αντικείμενο Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 79. Επιλογή υποαντικειμένου
  • 19. Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντηση από την FACEtoFACE® • Μάθημα 81. Εντολές Ring & Loop Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 82. Insert Vertex και Remove Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις 13η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 83. Εντολή Create Shape Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 84. Εντολές Cap και Outline Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 85. Εντολές Inset και Extrude ( Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 86. Εντολές Hinge & Hinge From Edge Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 87. Εντολή Extrude Along Spline Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 14η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 88. Έλξεις Snap 3 (Μέρος πρώτο) Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 89. Έλξεις Snap 3 (Μέρος δεύτερο) Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 90. Έλξεις Snap 2.5 Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 91. Έλξη περιστροφής, Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 92. Εντολή Boolean Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 93. Εντολή Pro Boolean Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 94. Τροποποίηση αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 15η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 95. Τροποποιητής Extrude Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 98. Τροποποιητής Taper Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 99. Τροποποιητής Noise Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 100. Τροποποιητής Lathe Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 101. Τροποποιητής Ripple Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 16η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 102. Τροποποιητής Wave Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 103. Τροποποιητής Path Deform Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 104. Τροποποιητής Slice Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 105. Τροποποιητής Melt Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 106. Τροποποιητής Turbo Smooth Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 17η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 107. Τροποποιητής Relax Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 108. Τροποποιητής Spherify Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 109. Τροποποιητής Shell Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 110. Τροποποιητής MultiRes Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 111. Τροποποιητής Affect Region Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις 18η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 112. Τροποποιητής Flex Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 113. Τροποποιητής Symmetry • Μάθημα 115. Τροποποιητής Tessellate Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 116. Τροποποιητής Mesh Smooth Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 117. Τροποποιητής STL – Check & Cap Holes Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 118. Τροποποιητής Normal Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 19η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 119. Τροποποιητής FFD Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 120. Τροποποιητής X Form Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 121. Τροποποιητής Squeeze Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 122. Τροποποιητής Bevel Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 123. Τροποποιητής Cloth Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 124. Διαχείριση τροποποιητών Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 125. Import Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 20η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 126. Εισαγωγή Import Link Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 127. Δημιουργία τρισδιάστατης κατοικίας (Μέρος πρώτο) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 128. Δημιουργία τρισδιάστατης κατοικίας (Μέρος δεύτερο) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 129. Απόκρυψη αντικειμένων (Hide) Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις • Μάθημα 130. Πάγωμα αντικειμένων (Freeze) Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
  • 20. 21η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 131. Δημιουργία Τοίχου Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 132. Επεξεργασία παραμέτρων (Μέρος πρώτο) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 133. Επεξεργασία παραμέτρων (Μέρος δεύτερο) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 134. Δημιουργία παραθύρων Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 135. Τοποθέτηση παραθύρων Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 136. Δημιουργία πόρτας Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 137. Τοποθέτηση πορτών Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 22η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 138. Δημιουργία σκάλας Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 139. (Εντολή Loft) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 140. Εντολή Foliage Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 141. Δημιουργία κινήσεων πρώτο) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 142. Δημιουργία κινήσεων δεύτερο) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 143. Δημιουργία καμερών Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις Εκπαιδευτική Ύλη Υλικών 23η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Δημιουργία ενός Τυπικού Υλικού Difusse-Specular level- Glossiness Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Εφαρμογή ενός Υλικού σε ένα Αντικείμενο Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 3. Αποθήκευση ενός Υλικού σε μια Βιβλιοθήκη Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 4. Φόρτωση ενός Υλικού από ένα Αντικείμενο και δημιουργία νέας θέσης υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Δημιουργία Υλικού από Φωτογραφία Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 6. Αλλαγή του τύπου Υλικού και άνοιγμα της Mtl Library Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 7. Δημιουργία κινούμενου Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 24η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 8. Προεπισκόπηση ενός Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Δημιουργία Multi Sub Object, Editable Mesh Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 10. Άνοιγμα μιας Βιβλιοθήκης Υλικών Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 11. Εφαρμογή ενός Υλικού από την Βιβλιοθήκη Υλικών Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 12. Διαγραφή ενός Υλικού • Μάθημα 13. UVW Modifier Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Συγχώνευση Βιβλιοθηκών Υλικών Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 25η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 15. Δημιουργία Υλικού με Diffuse και Bump Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 16. Δημιουργία Υλικού και με Bump με Glossiness και Reflection Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 17. Δημιουργία Υλικού με Raytrace με Bump και Environment Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Δημιουργία Αρχιτεκτονικού Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 19. Δημιουργία Υλικού Ink n Paint Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Τροποποίηση της Bitmap χωρίς Photoshop. Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Δημιουργία Top/Bottom Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις 26η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 22. Δημιουργία Blend Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Προσθήκη Υλικού για Δέντρα Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 24. Δημιουργία ενός Composite Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 25. Δημιουργία 2Side Υλικού. Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 26. Δημιουργία Shell. Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
  • 21. Εκπαιδευτική Ύλη Φωτισμού 27η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Δημιουργία Τυπικών Αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Τροποποίηση της Έντασης του του Χρώματος του Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 3. Δημιουργία Omni Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 4. Ρύθμιση του ενεργού σημείου ενός Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Αποκλεισμός αντικειμένων από τις Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 6. Ρύθμιση των κουμπιών του ενεργού Φωτός Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 28η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 7. Ρύθμιση της τιμής Attenuation Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 8. Ρύθμιση της τιμής Decay Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Δημιουργία –Τροποποίηση των Shadows Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 10. Δημιουργία και Τροποποίηση των RayTraced Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 11. Δημιουργία κινούμενου χρώματος Obj Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 29η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 12. Δημιουργία SunLight Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 13. Τρόπος modify Sunlight Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Τρόπος animation Sunlight Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 30η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 15. Δημιουργία Skylight Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 16. Δημιουργία Photometric Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 17. Δημιουργία Photometric Parameter. Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Χρήση του light trace Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 19. Εφαρμογή Lens Effect. Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Τροποποίηση του Lens Effect Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Animation Omni Light Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 22. Αλλαγή Τύπων Φώτων Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις Ασκήσεις • Σύνολο Ασκήσεις: 800 • Ασκήσεις Μαθημάτων : 792 • Επαναληπτικές Ασκήσεις: 8 Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®
  • 22. Rhinoceros Level I Rhinoceros Level ll Rhino Gold Courses McNeel Εγκεκριμένα από το Φορέα McNeel Στοχεύουμεστην Κατάρτιση. . Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Παγκόσμιας Πιστοποίησης Rhinoceros® από την McNeel ® ΔΩΡΕΑΝ!!! Courses ΜΕΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ απότη McNeel RhinocerosLevelII
  • 23. Courses Εγκεκριμένα από το Φορέα ΕΟΠΠΕΠ Cinema 4D ArchiCAD Solid works Sketch UP Dialux Relux Επιτυγχάνουμε την Κατάρτιση. . Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Πιστοποίησης ΕΟΠΠΕΠ ® ΔΩΡΕΑΝ!!! Εγκεκριμένη η μέθοδος διδασκαλίας FACEtoFACE από τον ΕΟΠΠΕΠ Courses ΜΕ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από την ΕΟΠΠΕΠ

Hinweis der Redaktion

  1. 5ις