SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 25
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Yeni Başlayanlar İçin
Kolay ve Kullanışlı Tasarımlar
2
Tasarım süreci, ürünün hedef kitlesinin dahil edilmesiyle başlar. Hedef kitlenin
davranışları, doğru araştırma teknikleri ve bunların sonucunda elde edilen veriler
dahiliğinde devam eder.
Konsept aşamasından başlayarak wireframe ve prototip aşamalarında alınan kararlar test
edilir ve veriler dahiliğinde doğru tasarıma ulaşılır.
Tasarım ekibi, araştırma verilerini analiz ederek başladığı tasarım sürecinde tasarım
stratejisini, bilgi mimarisini, kullanıcı akışlarını ve akıllı noktaları oluşturarak kullanıcı
arayüz etkileşimini tasarlar.
Userspots
Tasarım Yaklaşımı
Araştırma Tasarım Optimizasyon
Userspots İllüzyonel Teknikler
Userspots İllüzyonel Teknikler3
HEDEF
Hedefimiz kolay ve kullanışlı
bir ürünü hayata geçirmek…
KOLAY KULLANIŞLIHEDEF
Userspots İllüzyonel Teknikler44
Kolay bir formül, Kullanışlı bir metodolojidir.
Userspots İllüzyonel Teknikler55
Kolay ölçümlenir, Kullanışlı’ya ulaşılır.
Userspots İllüzyonel Teknikler66
Kolay seçimdir, Kullanışlı ise sonunu
bilmediğiniz bir yolculuk.
Userspots İllüzyonel Teknikler77
Kolay geliştirme tepesi, kullanışlı inovasyon
dağı.
Userspots İllüzyonel Teknikler88
Önce faydayı bulur, sonrasında kullanıcının o
faydaya düşünmeden ulaşmasını sağlarsınız.
Userspots İllüzyonel Teknikler9
Ürün ile aşk sürecimiz:
Estetik Kullanışlılık Kolay Kullanım
Userspots İllüzyonel Teknikler10
Snapchat
Userspots İllüzyonel Teknikler11
Dropbox
Userspots İllüzyonel Teknikler12
Etkinlik Uygulaması
Userspots İllüzyonel Teknikler13
KOLAY NASIL TASARLANIR?
Kullanılabilirlik
“Bir ürünün potansiyel kullanıcıları tarafından, belirli bir
kullanım bağlamı içinde, amaçlanan kullanım
hedeflerine ulaşmak için, ne derece etkin, verimli ve
tatmin edici bir şekilde kullanılabilmesi”
14 Userspots İllüzyonel Teknikler
Hedef Kitle
Kullanım Bağlamı
Bir Iphone uygulamasındaki buton minimum kaç px
olmalıdır?
Kullanım Bağlamı
Etkili
Verimli
Memnuniyet Verici
Userspots İllüzyonel Teknikler21
KULLANIŞLI NASIL TASARLANIR?
22
ÜRÜN YÖNETİMİ / KPI
UX
METODOLOJİ
AGILE
GELİŞTİRME
HARİKA ÜRÜNLERİN;
3 temel noktası var:
Ürün Yönetimi/KPI
Agile Geliştirme
UX Metodoloji
Userspots İllüzyonel Teknikler
23
MVP - Product Market Fit
Doğru ürünü yapmak!
Userspots İllüzyonel Teknikler
24
LEAN UX
Ürünü erken aşamada
valide et!
Userspots İllüzyonel Teknikler
@mustafadalci
mustafa@userspots.com

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Sedimentation tanks in water treatment
Sedimentation tanks in water treatmentSedimentation tanks in water treatment
Sedimentation tanks in water treatmentRamodh Jayawardena
 
How Publishers Clearing House Leverages Their First Party Data To Acquire, Re...
How Publishers Clearing House Leverages Their First Party Data To Acquire, Re...How Publishers Clearing House Leverages Their First Party Data To Acquire, Re...
How Publishers Clearing House Leverages Their First Party Data To Acquire, Re...MediaPost
 
Proyecto educativo-institucional
Proyecto educativo-institucionalProyecto educativo-institucional
Proyecto educativo-institucionaljulio261272
 
Diseño de juegos
Diseño de juegosDiseño de juegos
Diseño de juegosjuan-medina
 
Elipse revista stivenson salazar rivas-ci.27000454-ing electrica-seccion 3 e
Elipse revista stivenson salazar rivas-ci.27000454-ing electrica-seccion 3 eElipse revista stivenson salazar rivas-ci.27000454-ing electrica-seccion 3 e
Elipse revista stivenson salazar rivas-ci.27000454-ing electrica-seccion 3 estivensonsalazar
 
10 inspirational elephant quotes you need right now
10 inspirational elephant quotes you need right now10 inspirational elephant quotes you need right now
10 inspirational elephant quotes you need right nowQuan Jewelry
 
Transforming data into assets
Transforming data into assetsTransforming data into assets
Transforming data into assetsThomas Lucey
 
Pasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juegoPasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juegoJhenifer Jimenez
 

Andere mochten auch (14)

Sedimentation tanks in water treatment
Sedimentation tanks in water treatmentSedimentation tanks in water treatment
Sedimentation tanks in water treatment
 
ETICA006
ETICA006ETICA006
ETICA006
 
Modelo presentación tdg
Modelo presentación tdgModelo presentación tdg
Modelo presentación tdg
 
How Publishers Clearing House Leverages Their First Party Data To Acquire, Re...
How Publishers Clearing House Leverages Their First Party Data To Acquire, Re...How Publishers Clearing House Leverages Their First Party Data To Acquire, Re...
How Publishers Clearing House Leverages Their First Party Data To Acquire, Re...
 
4 medio. tradición y cambio
4 medio. tradición y cambio4 medio. tradición y cambio
4 medio. tradición y cambio
 
Proyecto educativo-institucional
Proyecto educativo-institucionalProyecto educativo-institucional
Proyecto educativo-institucional
 
Diseño de juegos
Diseño de juegosDiseño de juegos
Diseño de juegos
 
Elipse revista stivenson salazar rivas-ci.27000454-ing electrica-seccion 3 e
Elipse revista stivenson salazar rivas-ci.27000454-ing electrica-seccion 3 eElipse revista stivenson salazar rivas-ci.27000454-ing electrica-seccion 3 e
Elipse revista stivenson salazar rivas-ci.27000454-ing electrica-seccion 3 e
 
10 inspirational elephant quotes you need right now
10 inspirational elephant quotes you need right now10 inspirational elephant quotes you need right now
10 inspirational elephant quotes you need right now
 
LinkedIn
LinkedInLinkedIn
LinkedIn
 
Fabulas
 Fabulas Fabulas
Fabulas
 
Transforming data into assets
Transforming data into assetsTransforming data into assets
Transforming data into assets
 
Anatomia radiologica mienbro inferior
Anatomia radiologica mienbro inferiorAnatomia radiologica mienbro inferior
Anatomia radiologica mienbro inferior
 
Pasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juegoPasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juego
 

Ähnlich wie Userspots iluzyonel pazarlama

OktoPeople Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik Proje Süreçleri
OktoPeople Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik Proje SüreçleriOktoPeople Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik Proje Süreçleri
OktoPeople Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik Proje SüreçleriOktoPeople
 
Userspots Kullanıcı Deneyimi Eğitimi
Userspots Kullanıcı Deneyimi EğitimiUserspots Kullanıcı Deneyimi Eğitimi
Userspots Kullanıcı Deneyimi EğitimiUserspots
 
Özge Sevindir - Kullanılabilirlik Testleri ve Yaşanmışlıklar
Özge Sevindir - Kullanılabilirlik Testleri ve YaşanmışlıklarÖzge Sevindir - Kullanılabilirlik Testleri ve Yaşanmışlıklar
Özge Sevindir - Kullanılabilirlik Testleri ve YaşanmışlıklarProductTank İstanbul
 
Web KullanılabilirliliğIi
Web KullanılabilirliliğIiWeb KullanılabilirliliğIi
Web KullanılabilirliliğIiAytac Mestci
 
Mobil Kullanıcı Deneyimi Tasarimi Eğitimi
Mobil Kullanıcı Deneyimi Tasarimi EğitimiMobil Kullanıcı Deneyimi Tasarimi Eğitimi
Mobil Kullanıcı Deneyimi Tasarimi EğitimiUserspots
 
Mezuniyet2014 caner aras_1.sunum_vestel
Mezuniyet2014 caner aras_1.sunum_vestelMezuniyet2014 caner aras_1.sunum_vestel
Mezuniyet2014 caner aras_1.sunum_vestelCaner Aras
 
13 prpsl musteri_deneyimi
13 prpsl musteri_deneyimi13 prpsl musteri_deneyimi
13 prpsl musteri_deneyimiERDEM ÖZŞEN
 
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini GeliştirmekYenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini GeliştirmekNovida Global
 
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...Mehmet Emin Mutlu
 
Design Mesh Innovation Lab - Tanıtım Sunumu
Design Mesh Innovation Lab - Tanıtım SunumuDesign Mesh Innovation Lab - Tanıtım Sunumu
Design Mesh Innovation Lab - Tanıtım SunumuEzgi Ezdar Onur, MSc.
 
Addie tasarım modeli Esma Elban.pptx
Addie tasarım modeli Esma Elban.pptxAddie tasarım modeli Esma Elban.pptx
Addie tasarım modeli Esma Elban.pptxEsmaElban
 
öğretim tasarım modelleri
öğretim tasarım modelleri öğretim tasarım modelleri
öğretim tasarım modelleri SumeyraDaldal
 
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİEbru Filiz
 
12 prpsl musteri_stratejisi
12 prpsl musteri_stratejisi12 prpsl musteri_stratejisi
12 prpsl musteri_stratejisiERDEM ÖZŞEN
 
Bilişim Teknolojileri Projelerinde Temel Başarı ve Başarısızlık Nedenleri
Bilişim Teknolojileri Projelerinde Temel Başarı ve Başarısızlık NedenleriBilişim Teknolojileri Projelerinde Temel Başarı ve Başarısızlık Nedenleri
Bilişim Teknolojileri Projelerinde Temel Başarı ve Başarısızlık Nedenlericgoze
 
BiGGinner | 200.000 TL TÜBİTAK Hibe Programı - Tanıtım Sunumu - Mart 2019
BiGGinner | 200.000 TL TÜBİTAK Hibe Programı - Tanıtım Sunumu - Mart 2019BiGGinner | 200.000 TL TÜBİTAK Hibe Programı - Tanıtım Sunumu - Mart 2019
BiGGinner | 200.000 TL TÜBİTAK Hibe Programı - Tanıtım Sunumu - Mart 2019SUCOOL Incubation Center
 
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler YaratmakYalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler YaratmakAli Erhat Nalbant
 

Ähnlich wie Userspots iluzyonel pazarlama (20)

OktoPeople Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik Proje Süreçleri
OktoPeople Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik Proje SüreçleriOktoPeople Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik Proje Süreçleri
OktoPeople Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik Proje Süreçleri
 
Userspots Kullanıcı Deneyimi Eğitimi
Userspots Kullanıcı Deneyimi EğitimiUserspots Kullanıcı Deneyimi Eğitimi
Userspots Kullanıcı Deneyimi Eğitimi
 
Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik
Kullanıcı Deneyimi & KullanılabilirlikKullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik
Kullanıcı Deneyimi & Kullanılabilirlik
 
Özge Sevindir - Kullanılabilirlik Testleri ve Yaşanmışlıklar
Özge Sevindir - Kullanılabilirlik Testleri ve YaşanmışlıklarÖzge Sevindir - Kullanılabilirlik Testleri ve Yaşanmışlıklar
Özge Sevindir - Kullanılabilirlik Testleri ve Yaşanmışlıklar
 
Web KullanılabilirliliğIi
Web KullanılabilirliliğIiWeb KullanılabilirliliğIi
Web KullanılabilirliliğIi
 
Mobil Kullanıcı Deneyimi Tasarimi Eğitimi
Mobil Kullanıcı Deneyimi Tasarimi EğitimiMobil Kullanıcı Deneyimi Tasarimi Eğitimi
Mobil Kullanıcı Deneyimi Tasarimi Eğitimi
 
Mezuniyet2014 caner aras_1.sunum_vestel
Mezuniyet2014 caner aras_1.sunum_vestelMezuniyet2014 caner aras_1.sunum_vestel
Mezuniyet2014 caner aras_1.sunum_vestel
 
13 prpsl musteri_deneyimi
13 prpsl musteri_deneyimi13 prpsl musteri_deneyimi
13 prpsl musteri_deneyimi
 
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini GeliştirmekYenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
 
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Yaşam Deneyimlerini Yakalamak İçin Çok Kat...
 
Design Mesh Innovation Lab - Tanıtım Sunumu
Design Mesh Innovation Lab - Tanıtım SunumuDesign Mesh Innovation Lab - Tanıtım Sunumu
Design Mesh Innovation Lab - Tanıtım Sunumu
 
Addie tasarım modeli Esma Elban.pptx
Addie tasarım modeli Esma Elban.pptxAddie tasarım modeli Esma Elban.pptx
Addie tasarım modeli Esma Elban.pptx
 
MART - www.martgeldi.com - Bilgi Teknolojileri (IT) Eğitimlerimiz
MART -  www.martgeldi.com - Bilgi Teknolojileri (IT) EğitimlerimizMART -  www.martgeldi.com - Bilgi Teknolojileri (IT) Eğitimlerimiz
MART - www.martgeldi.com - Bilgi Teknolojileri (IT) Eğitimlerimiz
 
öğretim tasarım modelleri
öğretim tasarım modelleri öğretim tasarım modelleri
öğretim tasarım modelleri
 
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
 
12 prpsl musteri_stratejisi
12 prpsl musteri_stratejisi12 prpsl musteri_stratejisi
12 prpsl musteri_stratejisi
 
O
OO
O
 
Bilişim Teknolojileri Projelerinde Temel Başarı ve Başarısızlık Nedenleri
Bilişim Teknolojileri Projelerinde Temel Başarı ve Başarısızlık NedenleriBilişim Teknolojileri Projelerinde Temel Başarı ve Başarısızlık Nedenleri
Bilişim Teknolojileri Projelerinde Temel Başarı ve Başarısızlık Nedenleri
 
BiGGinner | 200.000 TL TÜBİTAK Hibe Programı - Tanıtım Sunumu - Mart 2019
BiGGinner | 200.000 TL TÜBİTAK Hibe Programı - Tanıtım Sunumu - Mart 2019BiGGinner | 200.000 TL TÜBİTAK Hibe Programı - Tanıtım Sunumu - Mart 2019
BiGGinner | 200.000 TL TÜBİTAK Hibe Programı - Tanıtım Sunumu - Mart 2019
 
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler YaratmakYalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
Yalin Kullanici Deneyimi ile Sektor Lideri Cozumler Yaratmak
 

Mehr von Ercan Altuğ YILMAZ

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfErcan Altuğ YILMAZ
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceErcan Altuğ YILMAZ
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarErcan Altuğ YILMAZ
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuErcan Altuğ YILMAZ
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuErcan Altuğ YILMAZ
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - OyunlaştırmaErcan Altuğ YILMAZ
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019Ercan Altuğ YILMAZ
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazErcan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar OyunlaştırmasıErcan Altuğ YILMAZ
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatlarıErcan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'samErcan Altuğ YILMAZ
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ HalleyErcan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - HacktofunErcan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - UnichainErcan Altuğ YILMAZ
 

Mehr von Ercan Altuğ YILMAZ (20)

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
 

Userspots iluzyonel pazarlama