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도마뱀에 속삭여라
   국무총리실 강의


      김태원

    2010 May 6
가장 듣고 싶은 한마디?

     Yes!
순서

 1. Communication
      비즈니스 커뮤니케이션은 왜 어려운가?

 2. 도마뱀의 뇌
      인간두뇌의 원리를 이용한 커뮤니케이션의 비밀은?

 3. WHISP 원리
      마법 같은 커뮤니케이션의 비밀, W H I S P!

 4. WHISP 실전응용
      WHISP 원리를 이용한 실전 사례는?
Communication
인류 최초의 언어?
14M                                  원시 유인원
 7M




6M




                                                Orangutan
1M




                                      Gorilla




      Human   Bonobos   Chimpanzee
왜 호모 사피엔스만?



   Joint Attention (공동 주의)

        커뮤니케이션!

            언어
커뮤니케이션이란?
Communication is the process of attempting to suggest information from a
sender to a receiver with the use of a medium. -Wikipedia




                           Message           Context

    Sender                                                      Receiver
커뮤니케이션은 왜 어려운가?
  사랑했던 우리
  나의 너
  너의 나
  나의 나
  너의 너
  항상 그렇게 넷이서 만났지.

  사랑했던 우리,
  서로의 눈빛에 비춰진
  서로의 모습 속에서
  서로를 찾았지.

                -나는 나 너는 너 (김창기 작사, 동물원 노래)
비즈니스 커뮤니케이션은 왜 어려운가?
   Gemeinschaft vs. Gesellschaft


   감정적, 전인격적, 운명적

   이익추구, 부분결합, 잠재적 적대와 경쟁


    그리고, 지식사회의 도래

    훈련과 교육
커뮤니케이션의 급소




Human Model


                      Communication
                        Quadrants


              WHISP
도마뱀의 뇌
내 안의 도마뱀?
 MacLean’s triune brain theory


 Atilla the Hun

 Frame: coin betting


 The ultimatum game
개념 없는 지각은 맹목이다

 P 선생에게는 얼굴의 겉모습도, 내면의 개성도 아무런 의미가 없었다. 나는 그의 집에 오기 전
 에 꽃집에 들러 화려한 붉은 장미 한 송이를 사 그에게 건네 주었다. 그러나, 그는 마치 표본을
 받아든 식물학자나 형태학자 같은 행동을 했다.
 "길이가 15센티미터 정도 되는군요. 붉은 것이 복잡하게 얽혀 있고, 초록색으로 된 기다란 것에
 붙어 있네요."
 나는 맞장구를 치며 말했다. "맞아요. 그게 뭐 같나요?"
 "뭐라고 콕 꼬집어 말하기가 쉽지 않네요." 그는 당혹한 표정을 지었다.
 "플라토닉 다면체 같은 그런 단순한 대칭성은 없네요. 하지만 나름의 고차원적인 대칭성은 있
 을지 모르겠네요... 혹시 꽃일지도 모르겠네요."
 "꽃일지도 모르겠다고요?"

 ***

 그는 검사가 다 끝났다고 생각했는지, 모자를 찾기 시작했다. 그는 손을 뻗어 아내의 머리를 잡
 고서 자기 머리에 쓰려고 했다. 아내를 모자로 착각한 것일까? 그런데도 그의 아내는 늘 있어온
 일이라는 듯 태연한 모습이었다.

 ("아내를 모자로 착각한 남자" 에서 재구성)
뇌의 진화

    식별  의식  판단
의식




 감각의 범주화, 추상화

 언어의 역할: 자아의식, 시간인식
판단

 Coin Test

 패턴의 인식

 감정

 의사결정

 What shall I do?
Communication Quadrants

              Information     Interest
  One way




                 주장             설득
             (Argument)     (Persuasion)
  Both way




                대화              협상
              (Dialog)      (Negotiation)
WHISP

 Wakeup

 Hot

 Interest

 Story

 Persona
커뮤니케이션 4분면 상의 WHISP


      W 주장                 설득
      (Argument)       (Persuasion)
              H
                   I
                       S
         대화                협상
       (Dialog)        (Negotiation)
                              P
WHISPer, 속삭여라!
우리나라 역사상 최고의 공무원은?
제갈량의 WHISP

 Wakeup: 3고

 Hot: 정족지세

 Interest: 조직진단 및 대안

 Story: 만들어가는 신화

 Persona: 논리와 협상술 (시간)
1. Wake-up: 도마뱀을 깨워라
 GABA와 상대성

  질문하라, 답하리라

  멈춰라, 채워주리라

  대조하라, 주목하리라

  처음과 끝에 승부다

  축약하라, 기억하리라
2. Hot: 잡힐 듯 생생하라
  구뇌는 visual이 70%

  소도구(prop)를 활용하라

  큰 그림으로 시작하라

  구체적으로 표현하라

  상상하게 하라: what if?

  Rehearse (image training)
3. Interest: 이익을 보여줘라
  Vitamine vs. painkiller

  희소의 고통: uniqueness

  지금의 고통: carpe diem


  인지적 이익: High-concept

  정서적 이익: eye-contact, rapport, mirror
  motion, listening, eating, skinship, we-words
4. Story: 이야기로 전해라

        스토리에 껌벅 죽는 도마뱀: 왕이 죽었다


             자기 중심         타인 중심


            개인적 스토리       우화적 이야기
  정서적
             (Personal)    (Fable)



            정체성 스토리       타인의 이야기
  정보적
             (Identity)    (Review)
4. Story: 우화적 스토리



 고사 성어

 엄친아

 Parallel structure (safety buffer)

 Lesson for emotional change
4. Story: 개인적 스토리


 1588, Elizabeth I

 강력한 스토리

 I 원리의 당의정

 시간 및 환경상 난점
4. Story: 정체성 스토리



 Moleskin

 Marketing

 Reveal nature to bulid up emotion and
 relationship
4. Story: 타인의 이야기


 Peer review

 Viral marketing

 Herding effect

 3F: You Feel – They Felt – They Found
4. Story: 이야기로 전해라

           자기 중심         타인 중심


          개인적 스토리       우화적 이야기
  정서적
           (Personal)    (Fable)



          정체성 스토리       타인의 이야기
  정보적
           (Identity)    (Review)




        스토리 없이 커뮤니케이션 없다.
5. Persona: 가면 쓴 도마뱀

 장진의 정재영

 Persona = 가면

 세상에 보이고 싶은 모습 (심리학)

 사회적 역할

 사회적 자아에 호소
5. Persona: 심리학

 일관성: 인지부조화
 -신고식 (tough initiation)
 -accumulating small YES

 자발성 (참여에 따른 주인의식)
 -How was it?

 신뢰성
 -Gesture / Posture / Feature

 진정성
5. Persona: 심리학 > 인지부조화

                        흡연은 해로움


                             정보
                        (Information)


                 (1)                     (2)



              태도                           행동
           (Attitude)                   (Behavior)
   건강 추구                                             흡연
                            (3)
5. Persona: 수사학과 논리학

 긍정의 수사학
 -YES, but
 -YES, and

 단어의 재정의
 -게임의 룰

 논리적 주장
 -연역법 / 귀납법 / 가추법
Remember WHISP

 Wakeup

 Hot

 Interest

 Story

 Persona
WHISP 실전 응용
커뮤니케이션 사례

                Information                Interest

             글쓰기                                      이력서
               1분 스피치              보고서
            연설                                        제안서
 One way




                  주장                         설득
                       PT
              (Argument)                 (Persuasion)
                                         보고

                     e-mail                           면접

                                                       거절하기
 Both way




                        리더십 대화
              다문화대화                       협상
               (Dialog)               (Negotiation)
                                     감정대화
                전화            회의
                                                        협상
주장 (Argument)

  준비의 중요성: 목표가 무엇인가? (Goal)


  상황 분석: TPO (Time – Place – Occasion)


  핵심주장 설정 (Key arguments)


  리허설 (rehearse)
대화 (Dialog)
  빨려들듯 경청하라
  -Parinello case
  -Old Brain + Info
  -경청의 단계: 몸  머리  마음

  웃으면 복이 온다
  -Power of Half-smile


  칭찬하고, 감사하고, 언급하고, 불러라

  점진적으로 다가가라
  -지밀거리 (Prixemics)
  -Public space > Social Space > Personal Space > Intimate space
설득 (Persuasion)
  사실, 모든 비즈니스 커뮤니케이션은 설득이다
  -광고
  -유혹, 청혼
  -협박, 사기
  -전통, 권력

  Chronos vs. Kairos

  설득의 단계
  -지피지기 > 역지사지 > 촌철살인 > 마부작침 > 정문일침


  Action words
  -획득했다 / 달성했다 / 결정했다 / 이끌어냈다
  -보장한다 / 쉬워진다 / 절약된다
협상 (Negotiation)
  협상은, 이익을 놓고 나누는 대화이다

  두 마리 도마뱀에서 벗어나는게 핵심요령

  마법의 시제
  -과거= 책임의 소재
  -현재= 가치의 이슈
  -미래= 선택의 논의



  공동문제해결(Joint problem solving)
주장의 기술: 1분 스피치

 PREP model

 Point

 Reason

 Example

 Point
주장의 기술: 깔끔한 글쓰기

 목표를 생각

 개요를 잡아라

 무조건 써라
 -명료함: 이해 가능하도록, 상대방 기준
 -간소함: 군더더기 없는 문장. 수식은 최소로
 -간결함: 한 문장에 하나의 생각. 필요한분량만.
 -인간미: 기계 같은 문장은 시들. 인격이 드러나게.


 편집과 퇴고
주장의 기술: 프리젠테이션
 What is your story?
 -스토리보드 이용

 청중 분석

 시각물 활용 (prop)

 내용을 숙지: eye-contact

 로마의 기둥(roman column)

 Rehearse!
주장의 기술: 이메일

 수신처의 정치학

 제목은 간결하고 의미있게

 간결한 본문

 첨부

 퇴고
대화의 기술: 리더의 대화

 비전 & 경청

 동기부여 (motivation)
 -목표, 자극, 보상


 권한위임 (Empowerment)

 코칭 (Coaching)
 -문제제기 > 경청 > 지원
대화의 기술: 회의
 목표를 먼저 생각

 회의가 가장 적합한 도구인지 생각
 -이메일, 공람, 개별인터뷰, 설문

 Group thinking에 빠지지 않도록 진행

 책임의 익명화가 되지 않도록 진행

 GREAT
 -Goal / Role / Expectation / Agenda / Time
대화의 기술: 전화

 시각의 도움을 못 받는 사실을 항상 기억

 대화의 목적

 상대의 입장에서 생각

 메모도구를 준비

 항상 확인하는 습관
설득의 기술: 보고

 수명단계에서 업무 품질이 결정

 보고의 생명은 타이밍

 중간보고에서 완성도가 결정

 시각물을 준비: demo, prop, paper

 보고 받는 사람 입장에서 생각: 의사결정 지향
설득의 기술: 선택되는 제안서



 제안의 상황을 파악: 경쟁제안 및 맥락

 핵심 주장을 구성: value proposition

 간결하게 핵심을 전달: head-first
설득의 기술: 읽히는 이력서


 많이 넣는게 능사가 아니다

 유일한 이력서: do not duplicate

 회사의 상황과 비즈니스를 이해

 헤드라인을 강조하고, 분량은 짧게 구성
설득의 기술: 찰떡 면접

 인상관리

 Anticipated regret

 we-word 활용

 철저한 준비와 연습

 질문해라
협상의 기술: 사전준비

 문제의 정의: 내면적 이해관계(Interest) 분석

 옵션 만들기: 비대칭 가치, ZOPA

 기준 찾기 (standards)

 대안 만들기 (BATNA)

 제안하기
 -Best / Reasonable / Bottome Line
협상의 기술: 도마뱀 달래기
 게임의 국면 파악
 -버티기 / 공격 / 속임수


 냉각하라
 -발코니로 나가기, 테이프 되돌리기


 감정을 통하라
 -작은 선물, 지밀공간 침투, 작은 예스


 문제 재조명
 -Why? Why not? What if?


 체면을 살려줘라
협상의 기술: 테크닉들
 이야기가 된 부분은 기록해 두어라
 절대 공짜는 없다. OK, if를 입에 달아라
 크게 양보하고 이후에는 양보의 폭을 절반씩으로 줄여가라
 ‘해보겠다’는 약속은 반드시 지키고 피드백을 주어라
 협상이 끝날 때 덤(nibble)을 시도하라
 상대의 BL은 묻지도 말고 믿지도 말라
 여러 안건 사이를 끝임 없이 유영하라
 아무리 좋아도 상대의 첫 제안을 덜컥 수용하지 말라
 잡담(small talk)의 중요성을 잊지 말라
 과다한 권한을 갖지 말라
협상의 기술: 갈등의 감정 대화


 감정대화는 협상과 같은 속성

 감정대화의 유형과 해결책
 -진실게임: 옳고 그름 > yes, and..
 -의도논쟁: 의도와 결과를 구분
 -책임소재: 마법의 시제


 자존감과 당당함, 포용력
협상의 기술: 어려운 거절하기
 내 안의 도마뱀을 살펴라
 -두려움의 원천이 무엇인가?


 내 정체성을 다각화하라
 -세상에 착한사람, 나쁜사람 두 종류만 있지 않다


 상대의 특정반응을 목적하지 마라
 -반응의 결과가 성공척도가 아니다


 함께 생각하자고 요청하라

 배려하라
도마뱀에 속삭이기




Human Model


                      Communication
                        Quadrants


              WHISP
고맙습니다.
      http://inuit.co.kr
 inuit.blogged@gmail.com
 http://twitter.com/inuit_k

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Communication for YES!

  • 1. 도마뱀에 속삭여라 국무총리실 강의 김태원 2010 May 6
  • 2. 가장 듣고 싶은 한마디? Yes!
  • 3. 순서 1. Communication 비즈니스 커뮤니케이션은 왜 어려운가? 2. 도마뱀의 뇌 인간두뇌의 원리를 이용한 커뮤니케이션의 비밀은? 3. WHISP 원리 마법 같은 커뮤니케이션의 비밀, W H I S P! 4. WHISP 실전응용 WHISP 원리를 이용한 실전 사례는?
  • 5. 인류 최초의 언어? 14M 원시 유인원 7M 6M Orangutan 1M Gorilla Human Bonobos Chimpanzee
  • 6. 왜 호모 사피엔스만? Joint Attention (공동 주의) 커뮤니케이션! 언어
  • 7. 커뮤니케이션이란? Communication is the process of attempting to suggest information from a sender to a receiver with the use of a medium. -Wikipedia Message Context Sender Receiver
  • 8. 커뮤니케이션은 왜 어려운가? 사랑했던 우리 나의 너 너의 나 나의 나 너의 너 항상 그렇게 넷이서 만났지. 사랑했던 우리, 서로의 눈빛에 비춰진 서로의 모습 속에서 서로를 찾았지. -나는 나 너는 너 (김창기 작사, 동물원 노래)
  • 9. 비즈니스 커뮤니케이션은 왜 어려운가? Gemeinschaft vs. Gesellschaft 감정적, 전인격적, 운명적 이익추구, 부분결합, 잠재적 적대와 경쟁 그리고, 지식사회의 도래 훈련과 교육
  • 10. 커뮤니케이션의 급소 Human Model Communication Quadrants WHISP
  • 12. 내 안의 도마뱀? MacLean’s triune brain theory Atilla the Hun Frame: coin betting The ultimatum game
  • 13. 개념 없는 지각은 맹목이다 P 선생에게는 얼굴의 겉모습도, 내면의 개성도 아무런 의미가 없었다. 나는 그의 집에 오기 전 에 꽃집에 들러 화려한 붉은 장미 한 송이를 사 그에게 건네 주었다. 그러나, 그는 마치 표본을 받아든 식물학자나 형태학자 같은 행동을 했다. "길이가 15센티미터 정도 되는군요. 붉은 것이 복잡하게 얽혀 있고, 초록색으로 된 기다란 것에 붙어 있네요." 나는 맞장구를 치며 말했다. "맞아요. 그게 뭐 같나요?" "뭐라고 콕 꼬집어 말하기가 쉽지 않네요." 그는 당혹한 표정을 지었다. "플라토닉 다면체 같은 그런 단순한 대칭성은 없네요. 하지만 나름의 고차원적인 대칭성은 있 을지 모르겠네요... 혹시 꽃일지도 모르겠네요." "꽃일지도 모르겠다고요?" *** 그는 검사가 다 끝났다고 생각했는지, 모자를 찾기 시작했다. 그는 손을 뻗어 아내의 머리를 잡 고서 자기 머리에 쓰려고 했다. 아내를 모자로 착각한 것일까? 그런데도 그의 아내는 늘 있어온 일이라는 듯 태연한 모습이었다. ("아내를 모자로 착각한 남자" 에서 재구성)
  • 14. 뇌의 진화 식별  의식  판단
  • 15. 의식 감각의 범주화, 추상화 언어의 역할: 자아의식, 시간인식
  • 16. 판단 Coin Test 패턴의 인식 감정 의사결정 What shall I do?
  • 17. Communication Quadrants Information Interest One way 주장 설득 (Argument) (Persuasion) Both way 대화 협상 (Dialog) (Negotiation)
  • 18. WHISP Wakeup Hot Interest Story Persona
  • 19. 커뮤니케이션 4분면 상의 WHISP W 주장 설득 (Argument) (Persuasion) H I S 대화 협상 (Dialog) (Negotiation) P
  • 22. 제갈량의 WHISP Wakeup: 3고 Hot: 정족지세 Interest: 조직진단 및 대안 Story: 만들어가는 신화 Persona: 논리와 협상술 (시간)
  • 23. 1. Wake-up: 도마뱀을 깨워라 GABA와 상대성 질문하라, 답하리라 멈춰라, 채워주리라 대조하라, 주목하리라 처음과 끝에 승부다 축약하라, 기억하리라
  • 24. 2. Hot: 잡힐 듯 생생하라 구뇌는 visual이 70% 소도구(prop)를 활용하라 큰 그림으로 시작하라 구체적으로 표현하라 상상하게 하라: what if? Rehearse (image training)
  • 25. 3. Interest: 이익을 보여줘라 Vitamine vs. painkiller 희소의 고통: uniqueness 지금의 고통: carpe diem 인지적 이익: High-concept 정서적 이익: eye-contact, rapport, mirror motion, listening, eating, skinship, we-words
  • 26. 4. Story: 이야기로 전해라 스토리에 껌벅 죽는 도마뱀: 왕이 죽었다 자기 중심 타인 중심 개인적 스토리 우화적 이야기 정서적 (Personal) (Fable) 정체성 스토리 타인의 이야기 정보적 (Identity) (Review)
  • 27. 4. Story: 우화적 스토리 고사 성어 엄친아 Parallel structure (safety buffer) Lesson for emotional change
  • 28. 4. Story: 개인적 스토리 1588, Elizabeth I 강력한 스토리 I 원리의 당의정 시간 및 환경상 난점
  • 29. 4. Story: 정체성 스토리 Moleskin Marketing Reveal nature to bulid up emotion and relationship
  • 30. 4. Story: 타인의 이야기 Peer review Viral marketing Herding effect 3F: You Feel – They Felt – They Found
  • 31. 4. Story: 이야기로 전해라 자기 중심 타인 중심 개인적 스토리 우화적 이야기 정서적 (Personal) (Fable) 정체성 스토리 타인의 이야기 정보적 (Identity) (Review) 스토리 없이 커뮤니케이션 없다.
  • 32. 5. Persona: 가면 쓴 도마뱀 장진의 정재영 Persona = 가면 세상에 보이고 싶은 모습 (심리학) 사회적 역할 사회적 자아에 호소
  • 33. 5. Persona: 심리학 일관성: 인지부조화 -신고식 (tough initiation) -accumulating small YES 자발성 (참여에 따른 주인의식) -How was it? 신뢰성 -Gesture / Posture / Feature 진정성
  • 34. 5. Persona: 심리학 > 인지부조화 흡연은 해로움 정보 (Information) (1) (2) 태도 행동 (Attitude) (Behavior) 건강 추구 흡연 (3)
  • 35. 5. Persona: 수사학과 논리학 긍정의 수사학 -YES, but -YES, and 단어의 재정의 -게임의 룰 논리적 주장 -연역법 / 귀납법 / 가추법
  • 36. Remember WHISP Wakeup Hot Interest Story Persona
  • 38. 커뮤니케이션 사례 Information Interest 글쓰기 이력서 1분 스피치 보고서 연설 제안서 One way 주장 설득 PT (Argument) (Persuasion) 보고 e-mail 면접 거절하기 Both way 리더십 대화 다문화대화 협상 (Dialog) (Negotiation) 감정대화 전화 회의 협상
  • 39. 주장 (Argument) 준비의 중요성: 목표가 무엇인가? (Goal) 상황 분석: TPO (Time – Place – Occasion) 핵심주장 설정 (Key arguments) 리허설 (rehearse)
  • 40. 대화 (Dialog) 빨려들듯 경청하라 -Parinello case -Old Brain + Info -경청의 단계: 몸  머리  마음 웃으면 복이 온다 -Power of Half-smile 칭찬하고, 감사하고, 언급하고, 불러라 점진적으로 다가가라 -지밀거리 (Prixemics) -Public space > Social Space > Personal Space > Intimate space
  • 41. 설득 (Persuasion) 사실, 모든 비즈니스 커뮤니케이션은 설득이다 -광고 -유혹, 청혼 -협박, 사기 -전통, 권력 Chronos vs. Kairos 설득의 단계 -지피지기 > 역지사지 > 촌철살인 > 마부작침 > 정문일침 Action words -획득했다 / 달성했다 / 결정했다 / 이끌어냈다 -보장한다 / 쉬워진다 / 절약된다
  • 42. 협상 (Negotiation) 협상은, 이익을 놓고 나누는 대화이다 두 마리 도마뱀에서 벗어나는게 핵심요령 마법의 시제 -과거= 책임의 소재 -현재= 가치의 이슈 -미래= 선택의 논의 공동문제해결(Joint problem solving)
  • 43. 주장의 기술: 1분 스피치 PREP model Point Reason Example Point
  • 44. 주장의 기술: 깔끔한 글쓰기 목표를 생각 개요를 잡아라 무조건 써라 -명료함: 이해 가능하도록, 상대방 기준 -간소함: 군더더기 없는 문장. 수식은 최소로 -간결함: 한 문장에 하나의 생각. 필요한분량만. -인간미: 기계 같은 문장은 시들. 인격이 드러나게. 편집과 퇴고
  • 45. 주장의 기술: 프리젠테이션 What is your story? -스토리보드 이용 청중 분석 시각물 활용 (prop) 내용을 숙지: eye-contact 로마의 기둥(roman column) Rehearse!
  • 46. 주장의 기술: 이메일 수신처의 정치학 제목은 간결하고 의미있게 간결한 본문 첨부 퇴고
  • 47. 대화의 기술: 리더의 대화 비전 & 경청 동기부여 (motivation) -목표, 자극, 보상 권한위임 (Empowerment) 코칭 (Coaching) -문제제기 > 경청 > 지원
  • 48. 대화의 기술: 회의 목표를 먼저 생각 회의가 가장 적합한 도구인지 생각 -이메일, 공람, 개별인터뷰, 설문 Group thinking에 빠지지 않도록 진행 책임의 익명화가 되지 않도록 진행 GREAT -Goal / Role / Expectation / Agenda / Time
  • 49. 대화의 기술: 전화 시각의 도움을 못 받는 사실을 항상 기억 대화의 목적 상대의 입장에서 생각 메모도구를 준비 항상 확인하는 습관
  • 50. 설득의 기술: 보고 수명단계에서 업무 품질이 결정 보고의 생명은 타이밍 중간보고에서 완성도가 결정 시각물을 준비: demo, prop, paper 보고 받는 사람 입장에서 생각: 의사결정 지향
  • 51. 설득의 기술: 선택되는 제안서 제안의 상황을 파악: 경쟁제안 및 맥락 핵심 주장을 구성: value proposition 간결하게 핵심을 전달: head-first
  • 52. 설득의 기술: 읽히는 이력서 많이 넣는게 능사가 아니다 유일한 이력서: do not duplicate 회사의 상황과 비즈니스를 이해 헤드라인을 강조하고, 분량은 짧게 구성
  • 53. 설득의 기술: 찰떡 면접 인상관리 Anticipated regret we-word 활용 철저한 준비와 연습 질문해라
  • 54. 협상의 기술: 사전준비 문제의 정의: 내면적 이해관계(Interest) 분석 옵션 만들기: 비대칭 가치, ZOPA 기준 찾기 (standards) 대안 만들기 (BATNA) 제안하기 -Best / Reasonable / Bottome Line
  • 55. 협상의 기술: 도마뱀 달래기 게임의 국면 파악 -버티기 / 공격 / 속임수 냉각하라 -발코니로 나가기, 테이프 되돌리기 감정을 통하라 -작은 선물, 지밀공간 침투, 작은 예스 문제 재조명 -Why? Why not? What if? 체면을 살려줘라
  • 56. 협상의 기술: 테크닉들 이야기가 된 부분은 기록해 두어라 절대 공짜는 없다. OK, if를 입에 달아라 크게 양보하고 이후에는 양보의 폭을 절반씩으로 줄여가라 ‘해보겠다’는 약속은 반드시 지키고 피드백을 주어라 협상이 끝날 때 덤(nibble)을 시도하라 상대의 BL은 묻지도 말고 믿지도 말라 여러 안건 사이를 끝임 없이 유영하라 아무리 좋아도 상대의 첫 제안을 덜컥 수용하지 말라 잡담(small talk)의 중요성을 잊지 말라 과다한 권한을 갖지 말라
  • 57. 협상의 기술: 갈등의 감정 대화 감정대화는 협상과 같은 속성 감정대화의 유형과 해결책 -진실게임: 옳고 그름 > yes, and.. -의도논쟁: 의도와 결과를 구분 -책임소재: 마법의 시제 자존감과 당당함, 포용력
  • 58. 협상의 기술: 어려운 거절하기 내 안의 도마뱀을 살펴라 -두려움의 원천이 무엇인가? 내 정체성을 다각화하라 -세상에 착한사람, 나쁜사람 두 종류만 있지 않다 상대의 특정반응을 목적하지 마라 -반응의 결과가 성공척도가 아니다 함께 생각하자고 요청하라 배려하라
  • 59. 도마뱀에 속삭이기 Human Model Communication Quadrants WHISP
  • 60. 고맙습니다. http://inuit.co.kr inuit.blogged@gmail.com http://twitter.com/inuit_k

Hinweis der Redaktion

  1. 마틴 부버 (Martin Buber)
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