5. TIPO DE APLICACIÓN DE LA INFORMACION EN LA ENSEÑANZA EDUCAR CON SOFTWARE PROGRAMA ESTUDIANTE CONTEXTO REAL DE APLICACION ACTUAR DE FORMA AUTONOMA
6. PROGAMA ESTUDIANTE DISEÑO DE PROGRAMA ENSEÑANZA EXITOSA
7. PROGRAMA ESTUDIANTES PLANIFICAR ARO LCLOS RESULTADOS DEL APRENDIZAJE VIDEOJUEGOS EN EL AULA DEBEMOS COMPLETAR LA EDUCACION UTILIZANDO HERRAMIENTAS DE SOFTWARE EDUCATIVO