SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 29
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA
Juny 2015
Implantació del projecte de
robòtica educativa l’escola.
ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS – BADALONA
1
&
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 2
• Presentació
d’un exemple
de robòtica
educativa a
nivell curricular
• Presentació
d’una
experiència de
centre a nivell
aula
• Competències
treballades
• Exemples
d’activitats
• Enginyer tècnic en informàtica de gestió
• Màster en TIC aplicat a la educació
• Professor Tecnologia: ESO i Batxillerat
Projectes:
• Aplicació pedagògica de la robòtica
• Ús de l’iPad com a eina pedagògica
http://www.linkedin.com/pub/carlos-garcía-macías/2a/a51/93
cgarcia@escolesgerbi.cat
cgarc279@xtec.cat
Carlos
Garcia
Macias
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 3
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
Motivació del projecte:
• Què veiem?
• Segle XXI  Societat de la robòtica de consum
• Cal alumnes/ciutadans formats en aquesta nova
revolució tecnològica
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 4
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
Motivació del projecte:
• Què volem?
• Aplicació de la robòtica al currículum de Tecnologia
• Al taller de tecnologia treball dinàmic i creatiu
• Aplicar la metodologia del Procés tecnològic
• Avaluació continua fomentant:
• Autoseguiment
(rúbriques, portafolis digital personal,...)
• Treball col·laboratiu
• Relació amb altres matèries
(competències matemàtiques, comunicatives,
experimentals)
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA
Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
Elements característics:
• La robòtica com a eix vehicular:
• aprendre robòtica vs aprendre amb la robòtica
• Eines:
• Entorn LEGO Mindstorms NXT2/EV3 i LEGO Technic
• Garbí Campus Virtual propi en Moodle
• iPad dels alumnes
• Ordinadors portàtils de l’escola
• Emmagatzemament local al
servidor de l’escola
• Emmagatzemament al núvol:
• a Dropbox
• a Google Drive (@pereverges.cat)
5
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 6
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Elements característics:
• Treball per projectes
• Situacions o problemes adaptats del món real
• Grups reduïts entorn dels 15 alumnes
• Els alumnes s’agrupen per equips de treball a partir
dels colors de l’Escola, i van canviant a cada projecte.
Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 7
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Elements característics:
• Tota la documentació està penjada al campus virtual.
• Cada activitat té un registre avaluable al campus virtual.
Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 8
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
Elements característics:
• Treball per projectes.
• Cada pràctica està dividida en:
• Activitats individuals i en equip.
• Activitats formatives i
competitives.
• Activitats de:
• Documentació.
• Disseny i construcció.
• Programació.
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 9
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
Elements característics:
• Aprendre amb la robòtica:
• Els robots com a objectiu final.
• Els robots com a eina de treball.
OBJECTIUEINA
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA
1r ESO 2n ESO 3r ESO Optatives
El procés
tecnològic;
Eines i
materials;
Disseny i
construcció
d'objectes;
Processos i
transformacions
tecnològiques.
Electricitat;
Màquines,
mecanismes i
estructures;
Els projectes
tecnològics;
Les
comunicacions.
Tecnologia:
Pneumàtica i
hidràulica;
Electrònica,
Control i
automatització
L'habitatge;
Les TIC com a eina d’integració i comunicació.
L'ordinador i la tauleta com a mitjà
d'informació i comunicació.
Informàtica:
Creacions
multimèdia;
Publicació i
difusió de
continguts;
Eines per a la
comunicació
10
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Currículum Educació Secundària Obligatòria (Decret 143/2007)
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA
Curs 2011-12
(12 robots)
Curs 2012-13
(22 robots)
Curs 2013-14 ...
(22+8 robots)
... fins
ara.
Primària Scratch
Introducció a la programació
1r d’ESO Introducció
a la robòtica
1r d’ESO NXT Introducció a la
robòtica
2n d’ESO Introducció
a la robòtica
2n d’ESO Aplicacions
pràctiques
2n d’ESO NXT Aplicacions
pràctiques
3r d’ESO
Mobilitat als robots
3r d’ESO NXT
Mobilitat als robots
4t d’ESO (optativa)
Laboratori de
projectes
4t d’ESO (optativa)
Laboratori de
projectes
4t d’ESO EV3 (opt.)
Laboratori de projectes
Batxillerat
Treballs de recerca
Batxillerat EV3
Treballs de recerca
iPad 1x1
(de 1r a 4t d’ESO)
Racó de l’iPad a Primària
(armaris amb10 iPad)
iPad a Batxillerat
11
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 12
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
 Robòtica
Aspectes:
• Organització dels espais
• Organització dels materials
• Els materials auxiliars
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 13
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
 Robòtica
Organització dels espais
Disposició al taller
El taller està format per:
• Dos llargues taules
paral·leles on
treballen els
alumnes.
• Un gran armari per
guardar els
materials.
• Un espai lliure per
treballar a prop de la
sortida.
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 14
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
 Robòtica
Organització dels espais
Disposició al taller
• Depenent del tipus
de pràctica els
alumnes i materials
es disposen de
formes diferents.
• Quan la pràctica no
és constructiva els
alumnes es situen
de forma que poden
veure la pantalla
digital.
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 15
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
 Robòtica
Organització dels materials
Taulells de pràctiques
• Depenen del tipus de
practica hi ha taulells de
diferents mides i
materials.
• Les baranes i
separadores permeten
fer circuits, laberints i
altres escenaris de
treball.
• Per grans taulells una
taula de ping-pong
plegable dóna un espai
se treball extra.
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA
• Millora l’accés als continguts propis
i externs.
• Permet adquirir
material multimèdia.
• Permet interactuar amb l’entorn
• Permet construir coneixement de
forma immediata.
• Facilita el treball en equip.
• Facilita el lliurament final a campus
virtual.
16
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
 iPad - Que aporta al projecte?
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 17
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
 iPad
• Avantatges:
• Disponibilitat immediata
• Continguts multimèdia
• Flexibilitat
• Treball col·laboratiu
• Ubiqüitat i atemporalitat
• Aflorament de la creativitat
• Inconvenients:
• Els mateixos! Cal gestionar el bon ús.
• Distracció, dispersió, jocs, enregistraments...
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 18
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell competencial
 Plantejament pedagògic
• Paradigma constructivista.
• Actualització dels rols del professor i de l’alumne.
• Convergència de les eines de l’educació
presencial i no presencial.
• Avaluació dels alumnes
no basada en exàmens.
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 19
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell competencial
 Plantejament pedagògic
Actualització dels rols del
professor i de l’alumne:
• Professor com a contenidor
i difusor de coneixement
VS
• Professor guia de
l’autoaprenentatge de
l’alumne
• Treballar junts amb
objectius propis
vs
• Treballar junts amb
objectius comuns
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 20
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell competencial
 Competències bàsiques:
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 21
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’Activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
Activitats a robòtica
Distribució per nivells:
• 1r d’ESO Introducció a la
robòtica
“Els robots al Circ Romà”
“Missió al planeta Mart”
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 22
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’Activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
Activitats a robòtica
Distribució per nivells:
• 2n d’ESO Aplicacions pràctiques
“Curses de persecució”
“Més ràpid, més fort, més lluny”
“Robot Aspiradora”
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 23
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’Activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
Activitats a robòtica
Distribució per nivells:
• 3r i 4t d’ESO
Mobilitat
• Rodes (4-6)
• Erugues (2-4-6)
• Potes (4+R)
Processos industrials
• “Cadena de muntatge”
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 24
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’Activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
Activitats a robòtica
Distribució per nivells:
• 4t d’ESO Mobilitat
• Circuits
• Aparcament
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 25
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’Activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
Activitats a robòtica
amb dispositius mòbils
• Conducció directa dels robots amb
mòbils i iPad
• Enregistrament en vídeo
• Fotografiar els projectes
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 26
•Presentació d’un
exemple de
robòtica
educativa a nivell
curricular
•Presentació d’una
experiència de
centre a nivell
aula
•Competències
treballades
•Exemples
d’Activitats
Presentació d’una experiència de centre a nivell aula
Activitats a robòtica
amb dispositius mòbils
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 27
Arribar a una
meta
és només el
principi
per intentar
arribar a un altre
meta major.
¿ Futur ?
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA 28
ESCOLA GARBÍ
BADALONA
"Ensenyar no és una funció vital,
perquè no te el fi en sí mateixa;
la funció vital es aprendre".
Aristòtil (384 AC-322 AC);
filòsof grec.
"Digues-m’ho i ho oblido,
ensenya-m’ho i ho recordo,
involucra’m i ho aprenc."
Benjamí Franklin (1706-1790);
estadista i científic nord-americà.
“L'habilitat és el que ets capaç de fer.
La motivació determina el què faràs.
L'actitud determina lo bé que ho faràs."
Lou Holtz (EEUU 1937- )
Entrenador de futbol americà i
presentador de TV
Programació i robòtica educativa i impressió 3D:
Experiencias educativas en Educación Secundaria
ESCOLA GARBÍ
PERE VERGÉS BADALONA
Gràcies
www.escolesgarbi.cat/badalona
29

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Continguts llibres digitals
Continguts llibres digitalsContinguts llibres digitals
Continguts llibres digitalsAzu Vázquez
 
Taller pissarres digital. EDUCAT 1x1
Taller pissarres digital. EDUCAT 1x1Taller pissarres digital. EDUCAT 1x1
Taller pissarres digital. EDUCAT 1x1Francesc Solans
 
Pac 3 Presentacio Projecte CatObert UOC
Pac 3 Presentacio Projecte CatObert UOCPac 3 Presentacio Projecte CatObert UOC
Pac 3 Presentacio Projecte CatObert UOCnuriaprats
 
Les pissarres digitals interactives als centres
Les pissarres digitals interactives als centresLes pissarres digitals interactives als centres
Les pissarres digitals interactives als centresreporteducacio
 
My documenta model d'implementació i cataleg 1
My documenta model d'implementació i cataleg 1My documenta model d'implementació i cataleg 1
My documenta model d'implementació i cataleg 1Teresa Torné
 
Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.
Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.
Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.Carme Matas
 
Agenda del curs i
Agenda del curs iAgenda del curs i
Agenda del curs itiavidal
 
Webquest i caceres del tresor
Webquest i caceres del tresorWebquest i caceres del tresor
Webquest i caceres del tresorTeresa Torné
 
Recursos TIC-TAC
Recursos TIC-TACRecursos TIC-TAC
Recursos TIC-TACximochust
 
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laula
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laulaRecursos i eines_tic_per_incorporar_a_laula
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laulaLorenaCesterMrquez
 
Fitxes implementacions tic
Fitxes implementacions ticFitxes implementacions tic
Fitxes implementacions ticjcerrom
 
La competència digital del professorat (model TPACK)
La competència digital del professorat (model TPACK)La competència digital del professorat (model TPACK)
La competència digital del professorat (model TPACK)Annagutbel
 
La competència digital del professorat (model TPACK)
La competència digital del professorat (model TPACK)La competència digital del professorat (model TPACK)
La competència digital del professorat (model TPACK)Lirios13
 
Presentació kc4all
Presentació kc4allPresentació kc4all
Presentació kc4allisidreb
 
Experiència europea: Employment Toolkit.
Experiència europea: Employment Toolkit. Experiència europea: Employment Toolkit.
Experiència europea: Employment Toolkit. Xarxa Punt TIC
 
Maqueta EVA - Hipatia
Maqueta EVA - HipatiaMaqueta EVA - Hipatia
Maqueta EVA - Hipatiamceide
 
Currículum per competències al moodle
Currículum per competències al moodleCurrículum per competències al moodle
Currículum per competències al moodleFundación Impuls
 
Model didàctics de treball en grup i aprenentatge col.laboratiu / cooperatiu...
Model didàctics de treball en grup i aprenentatge col.laboratiu / cooperatiu...Model didàctics de treball en grup i aprenentatge col.laboratiu / cooperatiu...
Model didàctics de treball en grup i aprenentatge col.laboratiu / cooperatiu...PERE MARQUES
 
Projecte formacio centres 11i12
Projecte formacio centres 11i12Projecte formacio centres 11i12
Projecte formacio centres 11i12miguel valdes
 
Cas projecte ntic
Cas projecte nticCas projecte ntic
Cas projecte nticNursebma
 

Was ist angesagt? (20)

Continguts llibres digitals
Continguts llibres digitalsContinguts llibres digitals
Continguts llibres digitals
 
Taller pissarres digital. EDUCAT 1x1
Taller pissarres digital. EDUCAT 1x1Taller pissarres digital. EDUCAT 1x1
Taller pissarres digital. EDUCAT 1x1
 
Pac 3 Presentacio Projecte CatObert UOC
Pac 3 Presentacio Projecte CatObert UOCPac 3 Presentacio Projecte CatObert UOC
Pac 3 Presentacio Projecte CatObert UOC
 
Les pissarres digitals interactives als centres
Les pissarres digitals interactives als centresLes pissarres digitals interactives als centres
Les pissarres digitals interactives als centres
 
My documenta model d'implementació i cataleg 1
My documenta model d'implementació i cataleg 1My documenta model d'implementació i cataleg 1
My documenta model d'implementació i cataleg 1
 
Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.
Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.
Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.
 
Agenda del curs i
Agenda del curs iAgenda del curs i
Agenda del curs i
 
Webquest i caceres del tresor
Webquest i caceres del tresorWebquest i caceres del tresor
Webquest i caceres del tresor
 
Recursos TIC-TAC
Recursos TIC-TACRecursos TIC-TAC
Recursos TIC-TAC
 
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laula
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laulaRecursos i eines_tic_per_incorporar_a_laula
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laula
 
Fitxes implementacions tic
Fitxes implementacions ticFitxes implementacions tic
Fitxes implementacions tic
 
La competència digital del professorat (model TPACK)
La competència digital del professorat (model TPACK)La competència digital del professorat (model TPACK)
La competència digital del professorat (model TPACK)
 
La competència digital del professorat (model TPACK)
La competència digital del professorat (model TPACK)La competència digital del professorat (model TPACK)
La competència digital del professorat (model TPACK)
 
Presentació kc4all
Presentació kc4allPresentació kc4all
Presentació kc4all
 
Experiència europea: Employment Toolkit.
Experiència europea: Employment Toolkit. Experiència europea: Employment Toolkit.
Experiència europea: Employment Toolkit.
 
Maqueta EVA - Hipatia
Maqueta EVA - HipatiaMaqueta EVA - Hipatia
Maqueta EVA - Hipatia
 
Currículum per competències al moodle
Currículum per competències al moodleCurrículum per competències al moodle
Currículum per competències al moodle
 
Model didàctics de treball en grup i aprenentatge col.laboratiu / cooperatiu...
Model didàctics de treball en grup i aprenentatge col.laboratiu / cooperatiu...Model didàctics de treball en grup i aprenentatge col.laboratiu / cooperatiu...
Model didàctics de treball en grup i aprenentatge col.laboratiu / cooperatiu...
 
Projecte formacio centres 11i12
Projecte formacio centres 11i12Projecte formacio centres 11i12
Projecte formacio centres 11i12
 
Cas projecte ntic
Cas projecte nticCas projecte ntic
Cas projecte ntic
 

Andere mochten auch

Curso de Robótica Educativa
Curso de Robótica EducativaCurso de Robótica Educativa
Curso de Robótica EducativaEducagratis
 
Robótica Educativa: Fundamento Pedagógico
Robótica Educativa: Fundamento PedagógicoRobótica Educativa: Fundamento Pedagógico
Robótica Educativa: Fundamento Pedagógicoolguin01
 
Robotica Educativa
Robotica Educativa Robotica Educativa
Robotica Educativa estu12
 
Programació amb Blockly Games Turtle
Programació amb Blockly Games TurtleProgramació amb Blockly Games Turtle
Programació amb Blockly Games TurtleXavier Rosell
 
UPF-UOC Dilluns del Màster. Tecnologies creatives a l’aula Programació i robò...
UPF-UOC Dilluns del Màster. Tecnologies creatives a l’aula Programació i robò...UPF-UOC Dilluns del Màster. Tecnologies creatives a l’aula Programació i robò...
UPF-UOC Dilluns del Màster. Tecnologies creatives a l’aula Programació i robò...Xavier Rosell
 
Tapete cantidad 1- 5
Tapete cantidad 1- 5Tapete cantidad 1- 5
Tapete cantidad 1- 5Catigui
 
Robotica educativa
Robotica educativaRobotica educativa
Robotica educativamagistral
 
Tapete numeros 1- 5
Tapete numeros 1- 5Tapete numeros 1- 5
Tapete numeros 1- 5Catigui
 
Introduccion a Openscad y Blockscad
Introduccion a Openscad y BlockscadIntroduccion a Openscad y Blockscad
Introduccion a Openscad y BlockscadJosé Pujol Pérez
 
UAB - La programació i la robòtica educativa en el currículum educació primària
UAB - La programació i la robòtica educativa en el currículum educació primàriaUAB - La programació i la robòtica educativa en el currículum educació primària
UAB - La programació i la robòtica educativa en el currículum educació primàriaXavier Rosell
 
Informe de labores ce 2012 2013
Informe de labores ce 2012   2013Informe de labores ce 2012   2013
Informe de labores ce 2012 2013Freelance
 
Aprendiendo a escuchar en los medios sociales
Aprendiendo a escuchar en los medios socialesAprendiendo a escuchar en los medios sociales
Aprendiendo a escuchar en los medios socialesEleazar Santos
 
Taller marketing places (1)
Taller marketing places (1)Taller marketing places (1)
Taller marketing places (1)Jacobo Malowany
 

Andere mochten auch (20)

Que es scratch
Que es scratchQue es scratch
Que es scratch
 
Curso de Robótica Educativa
Curso de Robótica EducativaCurso de Robótica Educativa
Curso de Robótica Educativa
 
Robótica Educativa: Fundamento Pedagógico
Robótica Educativa: Fundamento PedagógicoRobótica Educativa: Fundamento Pedagógico
Robótica Educativa: Fundamento Pedagógico
 
Robotica Educativa
Robotica Educativa Robotica Educativa
Robotica Educativa
 
Talle robotica educativa
Talle robotica educativaTalle robotica educativa
Talle robotica educativa
 
Programació amb Blockly Games Turtle
Programació amb Blockly Games TurtleProgramació amb Blockly Games Turtle
Programació amb Blockly Games Turtle
 
UPF-UOC Dilluns del Màster. Tecnologies creatives a l’aula Programació i robò...
UPF-UOC Dilluns del Màster. Tecnologies creatives a l’aula Programació i robò...UPF-UOC Dilluns del Màster. Tecnologies creatives a l’aula Programació i robò...
UPF-UOC Dilluns del Màster. Tecnologies creatives a l’aula Programació i robò...
 
Uso robotica educativa
Uso robotica educativaUso robotica educativa
Uso robotica educativa
 
Tapete cantidad 1- 5
Tapete cantidad 1- 5Tapete cantidad 1- 5
Tapete cantidad 1- 5
 
Robotica educativa
Robotica educativaRobotica educativa
Robotica educativa
 
Tapete numeros 1- 5
Tapete numeros 1- 5Tapete numeros 1- 5
Tapete numeros 1- 5
 
Introduccion a Openscad y Blockscad
Introduccion a Openscad y BlockscadIntroduccion a Openscad y Blockscad
Introduccion a Openscad y Blockscad
 
Impresoras 3d opensource
Impresoras 3d opensourceImpresoras 3d opensource
Impresoras 3d opensource
 
UAB - La programació i la robòtica educativa en el currículum educació primària
UAB - La programació i la robòtica educativa en el currículum educació primàriaUAB - La programació i la robòtica educativa en el currículum educació primària
UAB - La programació i la robòtica educativa en el currículum educació primària
 
Informe de labores ce 2012 2013
Informe de labores ce 2012   2013Informe de labores ce 2012   2013
Informe de labores ce 2012 2013
 
Mastermind puntaumbria
Mastermind puntaumbria Mastermind puntaumbria
Mastermind puntaumbria
 
Aprendiendo a escuchar en los medios sociales
Aprendiendo a escuchar en los medios socialesAprendiendo a escuchar en los medios sociales
Aprendiendo a escuchar en los medios sociales
 
Bases de datos
Bases de datosBases de datos
Bases de datos
 
Taller marketing places (1)
Taller marketing places (1)Taller marketing places (1)
Taller marketing places (1)
 
Buenas prácticas
Buenas prácticasBuenas prácticas
Buenas prácticas
 

Ähnlich wie IMPLANTACIÓ DEL PROJECTE DE ROBÒTICA EDUCATIVA L’ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS

20160413 1 mostra rp3 d16 barcelones nord (1 context)
20160413   1 mostra rp3 d16 barcelones nord (1 context)20160413   1 mostra rp3 d16 barcelones nord (1 context)
20160413 1 mostra rp3 d16 barcelones nord (1 context)Pere Vergés
 
Presentació AprenenTAC (maig 2014)
Presentació AprenenTAC (maig 2014)Presentació AprenenTAC (maig 2014)
Presentació AprenenTAC (maig 2014)Escola Claret
 
Presentació TFM Tecnologia Educativa: e-learning i Gestió del Coneixement
Presentació TFM Tecnologia Educativa: e-learning i Gestió del ConeixementPresentació TFM Tecnologia Educativa: e-learning i Gestió del Coneixement
Presentació TFM Tecnologia Educativa: e-learning i Gestió del ConeixementSara Cabello Ochoa
 
Escola pau-picasso projecte-terratrèmol-inclusiu-de-les-noves-tecnologies.-de...
Escola pau-picasso projecte-terratrèmol-inclusiu-de-les-noves-tecnologies.-de...Escola pau-picasso projecte-terratrèmol-inclusiu-de-les-noves-tecnologies.-de...
Escola pau-picasso projecte-terratrèmol-inclusiu-de-les-noves-tecnologies.-de...genispascual
 
Presentació Learning Educa
Presentació Learning EducaPresentació Learning Educa
Presentació Learning EducaMercè Santacana
 
ICE UAB - Trobada de tecnologia a secundaria. Programació i robotica educativa
ICE UAB - Trobada de tecnologia a secundaria. Programació i robotica educativaICE UAB - Trobada de tecnologia a secundaria. Programació i robotica educativa
ICE UAB - Trobada de tecnologia a secundaria. Programació i robotica educativaXavier Rosell
 
Enriquiment digital i_competencial
Enriquiment digital i_competencialEnriquiment digital i_competencial
Enriquiment digital i_competencialpaufolch
 
L’avaluació de la competència digital docent
L’avaluació de la competència digital docentL’avaluació de la competència digital docent
L’avaluació de la competència digital docentARGET URV
 
Enfocament general del projecte
Enfocament general del projecteEnfocament general del projecte
Enfocament general del projecteFelissa Jf
 
Presentacio cd primaria
Presentacio cd primariaPresentacio cd primaria
Presentacio cd primariaAlbert Tena
 
Enfocament general del projecte
Enfocament general del projecteEnfocament general del projecte
Enfocament general del projecteFelissa Jf
 
Tardor tic bcn fin
Tardor tic bcn finTardor tic bcn fin
Tardor tic bcn finRooxyy2422
 
Tardor tic bcn fin
Tardor tic bcn finTardor tic bcn fin
Tardor tic bcn finRooxyy2422
 
Aprenentatge basat en localitzacio
Aprenentatge basat en localitzacioAprenentatge basat en localitzacio
Aprenentatge basat en localitzaciofelixbagur
 
Projecte CatalaTICs.pptx
Projecte CatalaTICs.pptxProjecte CatalaTICs.pptx
Projecte CatalaTICs.pptx5GCatalaTICS
 
Projecte CatalaTICs.pptx
Projecte CatalaTICs.pptxProjecte CatalaTICs.pptx
Projecte CatalaTICs.pptx5GCatalaTICS
 
Projecte Gratuïtat del llibre de text. Format digital i model 1:1.
Projecte Gratuïtat del llibre de text. Format digital i model 1:1.Projecte Gratuïtat del llibre de text. Format digital i model 1:1.
Projecte Gratuïtat del llibre de text. Format digital i model 1:1.FCRI
 
Enfocament general del projecte
Enfocament general del projecteEnfocament general del projecte
Enfocament general del projecteFelissa Jf
 

Ähnlich wie IMPLANTACIÓ DEL PROJECTE DE ROBÒTICA EDUCATIVA L’ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS (20)

20160413 1 mostra rp3 d16 barcelones nord (1 context)
20160413   1 mostra rp3 d16 barcelones nord (1 context)20160413   1 mostra rp3 d16 barcelones nord (1 context)
20160413 1 mostra rp3 d16 barcelones nord (1 context)
 
Presentació AprenenTAC (maig 2014)
Presentació AprenenTAC (maig 2014)Presentació AprenenTAC (maig 2014)
Presentació AprenenTAC (maig 2014)
 
Presentació TFM Tecnologia Educativa: e-learning i Gestió del Coneixement
Presentació TFM Tecnologia Educativa: e-learning i Gestió del ConeixementPresentació TFM Tecnologia Educativa: e-learning i Gestió del Coneixement
Presentació TFM Tecnologia Educativa: e-learning i Gestió del Coneixement
 
Escola pau-picasso projecte-terratrèmol-inclusiu-de-les-noves-tecnologies.-de...
Escola pau-picasso projecte-terratrèmol-inclusiu-de-les-noves-tecnologies.-de...Escola pau-picasso projecte-terratrèmol-inclusiu-de-les-noves-tecnologies.-de...
Escola pau-picasso projecte-terratrèmol-inclusiu-de-les-noves-tecnologies.-de...
 
Presentació Learning Educa
Presentació Learning EducaPresentació Learning Educa
Presentació Learning Educa
 
Mobile pàg 3 les tac a l'escola
Mobile pàg 3 les tac a l'escolaMobile pàg 3 les tac a l'escola
Mobile pàg 3 les tac a l'escola
 
ICE UAB - Trobada de tecnologia a secundaria. Programació i robotica educativa
ICE UAB - Trobada de tecnologia a secundaria. Programació i robotica educativaICE UAB - Trobada de tecnologia a secundaria. Programació i robotica educativa
ICE UAB - Trobada de tecnologia a secundaria. Programació i robotica educativa
 
Enriquiment digital i_competencial
Enriquiment digital i_competencialEnriquiment digital i_competencial
Enriquiment digital i_competencial
 
L’avaluació de la competència digital docent
L’avaluació de la competència digital docentL’avaluació de la competència digital docent
L’avaluació de la competència digital docent
 
Enfocament general del projecte
Enfocament general del projecteEnfocament general del projecte
Enfocament general del projecte
 
Presentacio cd primaria
Presentacio cd primariaPresentacio cd primaria
Presentacio cd primaria
 
Enfocament general del projecte
Enfocament general del projecteEnfocament general del projecte
Enfocament general del projecte
 
Tardor tic bcn fin
Tardor tic bcn finTardor tic bcn fin
Tardor tic bcn fin
 
Tardor tic bcn fin
Tardor tic bcn finTardor tic bcn fin
Tardor tic bcn fin
 
Aprenentatge basat en localitzacio
Aprenentatge basat en localitzacioAprenentatge basat en localitzacio
Aprenentatge basat en localitzacio
 
Projecte CatalaTICs.pptx
Projecte CatalaTICs.pptxProjecte CatalaTICs.pptx
Projecte CatalaTICs.pptx
 
Projecte CatalaTICs.pptx
Projecte CatalaTICs.pptxProjecte CatalaTICs.pptx
Projecte CatalaTICs.pptx
 
Projecte Gratuïtat del llibre de text. Format digital i model 1:1.
Projecte Gratuïtat del llibre de text. Format digital i model 1:1.Projecte Gratuïtat del llibre de text. Format digital i model 1:1.
Projecte Gratuïtat del llibre de text. Format digital i model 1:1.
 
Digitalització a l´aula
Digitalització a l´aulaDigitalització a l´aula
Digitalització a l´aula
 
Enfocament general del projecte
Enfocament general del projecteEnfocament general del projecte
Enfocament general del projecte
 

Mehr von Carlos Garcia Macias

Pv3tecno Practica xarxa telegrafica
Pv3tecno Practica xarxa telegraficaPv3tecno Practica xarxa telegrafica
Pv3tecno Practica xarxa telegraficaCarlos Garcia Macias
 
Pv1tecno u06 materials - la fusta (2010-11)web
Pv1tecno u06 materials - la fusta (2010-11)webPv1tecno u06 materials - la fusta (2010-11)web
Pv1tecno u06 materials - la fusta (2010-11)webCarlos Garcia Macias
 
Pv1tecno u00 presentacio tecnologia elemental (2010-11)web
Pv1tecno u00 presentacio tecnologia elemental (2010-11)webPv1tecno u00 presentacio tecnologia elemental (2010-11)web
Pv1tecno u00 presentacio tecnologia elemental (2010-11)webCarlos Garcia Macias
 
Mirall fira2011 de-nadal-mostra_robotica_lego
Mirall fira2011 de-nadal-mostra_robotica_legoMirall fira2011 de-nadal-mostra_robotica_lego
Mirall fira2011 de-nadal-mostra_robotica_legoCarlos Garcia Macias
 
Master TIC+Ed proyecto iup (solo Carlos)
Master TIC+Ed proyecto iup (solo Carlos)Master TIC+Ed proyecto iup (solo Carlos)
Master TIC+Ed proyecto iup (solo Carlos)Carlos Garcia Macias
 
Mirall2011 12mostra robotica-4lego_finalcurs
Mirall2011 12mostra robotica-4lego_finalcursMirall2011 12mostra robotica-4lego_finalcurs
Mirall2011 12mostra robotica-4lego_finalcursCarlos Garcia Macias
 
Pv3tecno treballs tr1+tr2 2011 12 mirall
Pv3tecno treballs tr1+tr2 2011 12 mirallPv3tecno treballs tr1+tr2 2011 12 mirall
Pv3tecno treballs tr1+tr2 2011 12 mirallCarlos Garcia Macias
 

Mehr von Carlos Garcia Macias (7)

Pv3tecno Practica xarxa telegrafica
Pv3tecno Practica xarxa telegraficaPv3tecno Practica xarxa telegrafica
Pv3tecno Practica xarxa telegrafica
 
Pv1tecno u06 materials - la fusta (2010-11)web
Pv1tecno u06 materials - la fusta (2010-11)webPv1tecno u06 materials - la fusta (2010-11)web
Pv1tecno u06 materials - la fusta (2010-11)web
 
Pv1tecno u00 presentacio tecnologia elemental (2010-11)web
Pv1tecno u00 presentacio tecnologia elemental (2010-11)webPv1tecno u00 presentacio tecnologia elemental (2010-11)web
Pv1tecno u00 presentacio tecnologia elemental (2010-11)web
 
Mirall fira2011 de-nadal-mostra_robotica_lego
Mirall fira2011 de-nadal-mostra_robotica_legoMirall fira2011 de-nadal-mostra_robotica_lego
Mirall fira2011 de-nadal-mostra_robotica_lego
 
Master TIC+Ed proyecto iup (solo Carlos)
Master TIC+Ed proyecto iup (solo Carlos)Master TIC+Ed proyecto iup (solo Carlos)
Master TIC+Ed proyecto iup (solo Carlos)
 
Mirall2011 12mostra robotica-4lego_finalcurs
Mirall2011 12mostra robotica-4lego_finalcursMirall2011 12mostra robotica-4lego_finalcurs
Mirall2011 12mostra robotica-4lego_finalcurs
 
Pv3tecno treballs tr1+tr2 2011 12 mirall
Pv3tecno treballs tr1+tr2 2011 12 mirallPv3tecno treballs tr1+tr2 2011 12 mirall
Pv3tecno treballs tr1+tr2 2011 12 mirall
 

Kürzlich hochgeladen

Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfCatalà parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfErnest Lluch
 
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.Lasilviatecno
 
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfJFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfErnest Lluch
 
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxPresentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxRosabel UA
 
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓII BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓLasilviatecno
 
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)nfulgenc
 
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaPrograma Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaISMAELALVAREZCABRERA
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfErnest Lluch
 
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfJOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfErnest Lluch
 

Kürzlich hochgeladen (10)

Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfCatalà parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
 
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
 
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfJFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
 
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxPresentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
 
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓII BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
 
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
 
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdfDíptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
 
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaPrograma Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
 
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfJOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
 

IMPLANTACIÓ DEL PROJECTE DE ROBÒTICA EDUCATIVA L’ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS

  • 1. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA Juny 2015 Implantació del projecte de robòtica educativa l’escola. ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS – BADALONA 1 &
  • 2. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 2 • Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular • Presentació d’una experiència de centre a nivell aula • Competències treballades • Exemples d’activitats • Enginyer tècnic en informàtica de gestió • Màster en TIC aplicat a la educació • Professor Tecnologia: ESO i Batxillerat Projectes: • Aplicació pedagògica de la robòtica • Ús de l’iPad com a eina pedagògica http://www.linkedin.com/pub/carlos-garcía-macías/2a/a51/93 cgarcia@escolesgerbi.cat cgarc279@xtec.cat Carlos Garcia Macias
  • 3. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 3 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Projecte de robòtica educativa a nivell curricular Motivació del projecte: • Què veiem? • Segle XXI  Societat de la robòtica de consum • Cal alumnes/ciutadans formats en aquesta nova revolució tecnològica
  • 4. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 4 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Projecte de robòtica educativa a nivell curricular Motivació del projecte: • Què volem? • Aplicació de la robòtica al currículum de Tecnologia • Al taller de tecnologia treball dinàmic i creatiu • Aplicar la metodologia del Procés tecnològic • Avaluació continua fomentant: • Autoseguiment (rúbriques, portafolis digital personal,...) • Treball col·laboratiu • Relació amb altres matèries (competències matemàtiques, comunicatives, experimentals)
  • 5. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA Projecte de robòtica educativa a nivell curricular Elements característics: • La robòtica com a eix vehicular: • aprendre robòtica vs aprendre amb la robòtica • Eines: • Entorn LEGO Mindstorms NXT2/EV3 i LEGO Technic • Garbí Campus Virtual propi en Moodle • iPad dels alumnes • Ordinadors portàtils de l’escola • Emmagatzemament local al servidor de l’escola • Emmagatzemament al núvol: • a Dropbox • a Google Drive (@pereverges.cat) 5 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats
  • 6. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 6 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Elements característics: • Treball per projectes • Situacions o problemes adaptats del món real • Grups reduïts entorn dels 15 alumnes • Els alumnes s’agrupen per equips de treball a partir dels colors de l’Escola, i van canviant a cada projecte. Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
  • 7. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 7 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Elements característics: • Tota la documentació està penjada al campus virtual. • Cada activitat té un registre avaluable al campus virtual. Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
  • 8. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 8 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Projecte de robòtica educativa a nivell curricular Elements característics: • Treball per projectes. • Cada pràctica està dividida en: • Activitats individuals i en equip. • Activitats formatives i competitives. • Activitats de: • Documentació. • Disseny i construcció. • Programació.
  • 9. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 9 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Projecte de robòtica educativa a nivell curricular Elements característics: • Aprendre amb la robòtica: • Els robots com a objectiu final. • Els robots com a eina de treball. OBJECTIUEINA
  • 10. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 1r ESO 2n ESO 3r ESO Optatives El procés tecnològic; Eines i materials; Disseny i construcció d'objectes; Processos i transformacions tecnològiques. Electricitat; Màquines, mecanismes i estructures; Els projectes tecnològics; Les comunicacions. Tecnologia: Pneumàtica i hidràulica; Electrònica, Control i automatització L'habitatge; Les TIC com a eina d’integració i comunicació. L'ordinador i la tauleta com a mitjà d'informació i comunicació. Informàtica: Creacions multimèdia; Publicació i difusió de continguts; Eines per a la comunicació 10 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Currículum Educació Secundària Obligatòria (Decret 143/2007)
  • 11. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA Curs 2011-12 (12 robots) Curs 2012-13 (22 robots) Curs 2013-14 ... (22+8 robots) ... fins ara. Primària Scratch Introducció a la programació 1r d’ESO Introducció a la robòtica 1r d’ESO NXT Introducció a la robòtica 2n d’ESO Introducció a la robòtica 2n d’ESO Aplicacions pràctiques 2n d’ESO NXT Aplicacions pràctiques 3r d’ESO Mobilitat als robots 3r d’ESO NXT Mobilitat als robots 4t d’ESO (optativa) Laboratori de projectes 4t d’ESO (optativa) Laboratori de projectes 4t d’ESO EV3 (opt.) Laboratori de projectes Batxillerat Treballs de recerca Batxillerat EV3 Treballs de recerca iPad 1x1 (de 1r a 4t d’ESO) Racó de l’iPad a Primària (armaris amb10 iPad) iPad a Batxillerat 11 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Projecte de robòtica educativa a nivell curricular
  • 12. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 12 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula  Robòtica Aspectes: • Organització dels espais • Organització dels materials • Els materials auxiliars
  • 13. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 13 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula  Robòtica Organització dels espais Disposició al taller El taller està format per: • Dos llargues taules paral·leles on treballen els alumnes. • Un gran armari per guardar els materials. • Un espai lliure per treballar a prop de la sortida.
  • 14. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 14 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula  Robòtica Organització dels espais Disposició al taller • Depenent del tipus de pràctica els alumnes i materials es disposen de formes diferents. • Quan la pràctica no és constructiva els alumnes es situen de forma que poden veure la pantalla digital.
  • 15. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 15 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula  Robòtica Organització dels materials Taulells de pràctiques • Depenen del tipus de practica hi ha taulells de diferents mides i materials. • Les baranes i separadores permeten fer circuits, laberints i altres escenaris de treball. • Per grans taulells una taula de ping-pong plegable dóna un espai se treball extra.
  • 16. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA • Millora l’accés als continguts propis i externs. • Permet adquirir material multimèdia. • Permet interactuar amb l’entorn • Permet construir coneixement de forma immediata. • Facilita el treball en equip. • Facilita el lliurament final a campus virtual. 16 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula  iPad - Que aporta al projecte?
  • 17. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 17 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula  iPad • Avantatges: • Disponibilitat immediata • Continguts multimèdia • Flexibilitat • Treball col·laboratiu • Ubiqüitat i atemporalitat • Aflorament de la creativitat • Inconvenients: • Els mateixos! Cal gestionar el bon ús. • Distracció, dispersió, jocs, enregistraments...
  • 18. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 18 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell competencial  Plantejament pedagògic • Paradigma constructivista. • Actualització dels rols del professor i de l’alumne. • Convergència de les eines de l’educació presencial i no presencial. • Avaluació dels alumnes no basada en exàmens.
  • 19. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 19 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell competencial  Plantejament pedagògic Actualització dels rols del professor i de l’alumne: • Professor com a contenidor i difusor de coneixement VS • Professor guia de l’autoaprenentatge de l’alumne • Treballar junts amb objectius propis vs • Treballar junts amb objectius comuns
  • 20. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 20 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell competencial  Competències bàsiques:
  • 21. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 21 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’Activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula Activitats a robòtica Distribució per nivells: • 1r d’ESO Introducció a la robòtica “Els robots al Circ Romà” “Missió al planeta Mart”
  • 22. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 22 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’Activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula Activitats a robòtica Distribució per nivells: • 2n d’ESO Aplicacions pràctiques “Curses de persecució” “Més ràpid, més fort, més lluny” “Robot Aspiradora”
  • 23. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 23 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’Activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula Activitats a robòtica Distribució per nivells: • 3r i 4t d’ESO Mobilitat • Rodes (4-6) • Erugues (2-4-6) • Potes (4+R) Processos industrials • “Cadena de muntatge”
  • 24. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 24 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’Activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula Activitats a robòtica Distribució per nivells: • 4t d’ESO Mobilitat • Circuits • Aparcament
  • 25. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 25 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’Activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula Activitats a robòtica amb dispositius mòbils • Conducció directa dels robots amb mòbils i iPad • Enregistrament en vídeo • Fotografiar els projectes
  • 26. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 26 •Presentació d’un exemple de robòtica educativa a nivell curricular •Presentació d’una experiència de centre a nivell aula •Competències treballades •Exemples d’Activitats Presentació d’una experiència de centre a nivell aula Activitats a robòtica amb dispositius mòbils
  • 27. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 27 Arribar a una meta és només el principi per intentar arribar a un altre meta major. ¿ Futur ?
  • 28. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA 28 ESCOLA GARBÍ BADALONA "Ensenyar no és una funció vital, perquè no te el fi en sí mateixa; la funció vital es aprendre". Aristòtil (384 AC-322 AC); filòsof grec. "Digues-m’ho i ho oblido, ensenya-m’ho i ho recordo, involucra’m i ho aprenc." Benjamí Franklin (1706-1790); estadista i científic nord-americà. “L'habilitat és el que ets capaç de fer. La motivació determina el què faràs. L'actitud determina lo bé que ho faràs." Lou Holtz (EEUU 1937- ) Entrenador de futbol americà i presentador de TV
  • 29. Programació i robòtica educativa i impressió 3D: Experiencias educativas en Educación Secundaria ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉS BADALONA Gràcies www.escolesgarbi.cat/badalona 29

Hinweis der Redaktion

  1. Bon dia Soc en Fernando Alonso Estic en una volta de classificació I tinc que explicar 4 anys d'història de la nostra escola en 12 minuts.
  2. El nostre projecte de robòtica av començar l’any 2011, precisament poc després de l’arribada del nou director, en Carles Suero. La seva idea d’escola passava per aconseguir apropar més la forma de treballar a l’escola amb la forma que anava adquirint la nostra societat, cada vegada més tecnificada. Un dels elements que volia introduir era preparar als futurs ciutadans, ara alumnes nostres, en la convivència amb robots, ja siguin les simples màquines de consum actuals, o els previsiblement més sofisticats robots que arribaran en un futur no gaire llunya. Fa uns anys un robot com el de la foto era una cosa poc freqüent i difícil de veure, i precisament aquesta foto és de l’any passat, quan els nostres alumnes de 6e van visitar el Cosmocaixa. Aquest alumnes fan ara 1r d’ESO, i començaran a estudiar robòtica dins de la matèria de tecnologia.
  3. Quin és el nostre objectiu? Doncs hem volgut aplicar la robòtica al currículum de tecnologia, i ho hem volgut fer intentat que sigui d’una forma dinàmica i creativa, però també rigorosa, aplicant el procés tecnològic a les activitats realitzades. Per que sigui efectiu intentem que ells mateixos siguin capaços de reflexionar sobre el que fan, que recullin el seu treball i vegin si han fet un procés correcte, i que treballin en equip col·laborant entre ells per aconseguir els objectius proposats. Per altre banda la tecnologia és per naturalesa una matèria multidisciplinari, on cal ajuntar no només coneixements i habilitats tècniques, sinó també científiques, culturals, estètiques i comunicatives. Per això és fàcil poder relacionar-les amb altres matèries, sobre tot ara que estem introduint l’avaluació per competències.
  4. El nostre projecte l’hem caracteritzat pensant en la robòtica com un eix vehicular, volem aprendre amb la robòtica, no només aprendre robòtica en estat pur, sinó intentant extreure un aprenentatge del seu ús, una utilitat aplicable a altres aspectes de la vida. Les eines que em triat per fer-ho són els robots Lego Mindstorm, per que són d’aplicació simple, amb blocs simples i fàcilment manipulables, i pels quals no cal habilitats tècniques especials com saber soldar, fer circuits complexos, o utilitzar components electrònics. D’aquesta forma intentem arribar a tots els alumnes, no només als que tenen un interès natural en aquests temes. Altre eina de base és l’ús continuat del nostre campus virtual basat en Moodle: tots els continguts i activitats de tecnologia passen pel Garbí Virtual, i passa el mateix a la majoria de matèries impartides. Per aprofitar al màxim aquesta eina els alumnes utilitzen les seves iPad, que els serveixen per realitzar les seves activitats i lliurar-les als professors. Les activitats de programació que no es poden realitzar (de moment) amb iPad es realitzen amb ordinadors portàtils. Disposem de tres armaris de portàtils per ús general distribuïts per l’escola, i un més dins del mateix taller de robòtica. L’emmagatzemament de continguts es pot fer dins de la xarxa d’escola, on hi ha una estructura de carpetes per treballar amb els portàtils, i per les iPads l’escola proporciona una conta de Google amb el nom @pereverges.cat on l’alumne pot guardar al núvol els seus continguts. El campus Garbí Virtual esta configurat per accedir tant a Google Drive com a Dropbox.
  5. L’ activitat diària a tecnologia gira entorn de projectes basats en o inspirats en situacions reals més o menys properes als alumnes: des de posar-se en la pell dels enginyers de la NASA que controlen el Curiosity, a intentar imitar el funcionament d’una aspiradora robot, o programar un assistent de cerca i aparcament per un cotxe,... La intenció és que vegin una utilitat o un reflex del que fan a classe dins del mon real. Per aprofitar aquestes situacions el treball es realitza en grups reduïts d’uns 15 alumnes (mitja classe) dividits a la vegada en 5-6 equips de treball, de forma que acostumen a treballar en grups de tres alumnes. Els equips poden canviar per cada projecte de forma que han d’adaptar-se als diferents companys, s’habituen a la diversitat, i adquireixen els hàbits positius de la resta.
  6. Cada equip recull els enunciats del campus virtual. A aquest campus s’entra amb una clau individual de forma que cada alumne te el seu propi espai de treball, amb espais comuns on recullen enunciats, plantilles,... On participen en fòrums, i on pengen els resultats dels projectes. Cada activitat es pot configurar de forma que els components de cada equip puguin veure el treball dels seus companys, fer el seguiment i tenir una visió de conjunt.
  7. Per mirar d’atreure més l’atenció dels alumnes sense minvar el contingut didàctic, les activitats es divideixen en activitats de recerca i síntesi d’informació, generalment de forma individual, i altres en grup de disseny i construcció de robots o màquines, i la seva programació. Quan el projecte ho permet s’afegeixen activitats de competició, on els robots dels equips han de optimitzar el seu funcionament per fer millor el seu objectiu: curses, qui ho fa més ràpid, o qui dura mes temps,... El resultat d’aquestes competicions no afecta a la nota de l’equip, que ve donada pel procediment que han seguit per arribar a uns mínims, d'aquesta forma la competitivitat es limita a una actitud de millora personal, no la recerca d’una recompensa.
  8. Cal destacar que l’objectiu curricular és aprendre amb la robòtica, no fer robòtica com a objectiu final. És per això que els diferents materials que proporciona Lego poden utilizar-se també com a per ajudar a desenvolupar activitats incloses en el currículum propi de la matèria o transversals, com poden ser: l’estudi de mecanismes, processos industrials, matemàtiques, etc.
  9. Sota aquest marc general d’actuació vàrem mirar de dissenyar activitats que es poguessin emmarcar dins del currículum oficial de tecnologia... Currículum Educació Secundària Obligatòria (Basat en el Decret 143/2007 DOGC) Els continguts del primer curs són: La tecnologia i el procés tecnològic; Eines i materials de tecnologia; Disseny i construcció d'objectes; Les TIC com a eina d’integració i comunicació. Els continguts del segon curs: Electricitat; Processos i transformacions tecnològiques. Els continguts del tercer curs són: Màquines, mecanismes i estructures; Els projectes tecnològics; Les comunicacions. Els continguts de les optatives: L'habitatge; Electrònica, pneumàtica i hidràulica; Control i automatització. Els continguts d’Informàtica, els continguts que s'hi treballen són: Creacions multimèdia; Publicació i difusió de continguts; Eines per a la comunicació.
  10. El projecte el vàrem iniciar el curs 2011-12 de forma parcial a 2n d'ESO i amb una optativa de 4t. El següent curs 2012-13 vàrem adaptar algunes activitats realitzades a diferents nivells de dificultat per encabir-les de 1r a 3r, i descartant les que no vàrem trobar una aplicació correcta. Actualment hem anant afegint cada vegada més activitats diferents, de forma que cada nivell els alumnes fan projectes diferents de dificultat creixent. Alguns dels alumnes de l’optativa de robòtica de 4t han portat el seu aprenentatge un pas més enllà desenvolupant treballs de recerca sobre robòtica, alguns amb uns excel·lents i espectaculars resultats.
  11. El projecte també a implicat una reorganització dels espais i materials utilitzats, la seva distribució, i la forma de compartir-los entre un grup gran d’alumnes. El preu d’un robot es relativament alt, per això s’han de buscar els mètodes de compartir algunes parts, sobre tot els components electrònics, i mantenir l’ús individualitzat d’altres elements constructius menys cars. Preu pack educació 1 unitats NXT 384€ - EV3 439€ + soft 119€ Preu aula robòtica 4 unitats (10-15 alumnes) NXT 1.700€ - EV3 3.725€ + soft 399€ Preu aula robòtica 10 unitats (20-30 alumnes) NXT 3.700€ - EV3 5,390€
  12. Respecte als espais és important disposar d’un espai prou flexible per poder organitzar els alumnes disposant de taules amples i connexions elèctriques i espai per taulells
  13. I que sigui un espai prou flexible per poder organitzar els alumnes per diferents distribucions com mirar una projecció o treballar en equip.
  14. I espais prou grans per poder encabir taulells d’activitats. Un taulell típic de competició pot arribar a ser de 240x120, mida estàndard a moltes fusteries. Nosaltres havíem utilitzat una pissarra vella, ara utilitzen una taula de ping-pong plegable amb rodes per poder estendre a sobre els mantells dibuixats i poder plegar-la per ocupar menys espai o transportar-la.
  15. Amb el projecte de robòtica ja en marxa vàrem iniciar el projecte iPad. Amb l’iPad vàrem aconseguir millorar substancialment l'experiència de classe, doncs podíem accedir amb molta més facilitat als continguts, documentar i enregistrar les activitats, conduir els robots,... A banda de les múltiples funcionalitats que aporta l’iPad o la tauleta requereix molt poc espai de treball i és fàcil de manipular, molt més que un portàtil o un netbook.
  16. Tot i que l’iPad aporta moltíssims avantatges (ubiqüitat, col·laboració, creativitat...), cal tenir en compte que és molt important saber gestionar el seu ús: de la mateixa forma que poden gravar un robot en acció, o un videotutorial, poden enregistrar furtivament als companys o al professor. Això implica una forta feina de formació i mentalització. En el nostre cas l’aprenentatge d’aquest ús ha estat molt positiu i els efectes negatius molt menors que els positius.
  17. Amb la unió de les dues eines (robots i iPad) hem aconseguit fàcilment implementar un model de treball on els alumnes són molt més actius i participatius. En el cas de la tecnologia hem aconseguit que partint de l’observació i manipulació dels robots entenguin molt millor el funcionament per exemple dels mecanismes, i a partir d’aquesta compressió fer entendre els principis físics que hi ha al darrere és un pas més fàcil.
  18. Amb aquest model hem aconseguit canviar dràsticament el rol dels alumnes i del professor, que ara és més un guia que un contenidor de coneixement, i també hem aconseguit que els alumnes facin el salt de treballar individualment, o amb objectius individualistes, a treballar per aconseguir un objectiu comú.
  19. Per altre banda el treball es pot organitzar per cobrir totes les competències bàsiques demanades. Les digitals i la relació amb el medi són directes, les matemàtiques formen part del llenguatge tècnic, la cerca de solucions fomenta l’autonomia i l’aprenentatge, el fet de construir objectes afavoreix abordar l’aspecte estètic-artístic, en lliurar i presentar els projectes la comunicació lingüística i audiovisual, així com valorar a través de debats les repercussions socials de la tecnologia.
  20. Respecte al treballs realitzats aquí teniu alguns exemples de diferents nivells
  21. Respecte al treballs realitzats aquí teniu alguns exemples de diferents nivells
  22. Respecte al treballs realitzats aquí teniu alguns exemples de diferents nivells
  23. Respecte al treballs realitzats aquí teniu alguns exemples de diferents nivells
  24. Algunes coses que no són possibles sense dispositius mòbils Conducció directa dels robots amb mòbils i iPad Enregistrament en vídeo Fotografiar els projectes
  25. Respecte al treballs realitzats aquí teniu alguns exemples de Treballs de recerca
  26. Nous reptes.
  27. Filosofia