SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 24
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Надежда Исаева +7 916 909-30-68
Яна Африканова +7 903 101-87-85
platforma9-15@yandex.ru
Растим счастливых взрослых
Фотографии, используемые в презентации, сделаны во время проведения проектных практикумов Платформы 9-15
«В школе нас готовят к ЕГЭ, а я хочу
быть готовым к жизни»
О чем говорят родители?
«У ДЕТЕЙ ОТСУТСТВУЮТ НЕОБХОДИМЫЕ НАВЫКИ»
 Низкая концентрация внимания
 НЕТ ИНТЕРЕСА , несмотря на большое
количество возможностей
 Следуют за сиюминутными импульсами
 Проблемы коммуникации между ровесниками
и со взрослыми
 Не хватает уверенности в своих силах
 Не умеют конструктивно переносить ситуации,
когда все складывается не так, как хочется
О чем говорят эксперты?
* Основание: наблюдения за детьми и подростками при групповой
работе над проектами
 Не умеют слушать других, повышают голос. В спорах
отсутствует аргументация
 Две позиции – «так» или «не так», без оттенков. Что
именно «не так» не могут объяснить
 Рассеянное внимание, необходимо периодически
возвращать в рабочий процесс
 Не умеют делать выводы. Получив информацию, не
анализируют ее
 Поверхностное суждение. Что услышали, то и передают.
 Отсутствие эмпатии в отношениях, не замечают
потребности и неудобства других
 Не могут распознать и назвать свои эмоции
*
О чем говорят дети?
«МНОГО ТЕОРИИ, НЕТ ПРАКТИКИ»
 Я не знаю что делать!
 Я не понимаю, что чувствую
 Много теории, нет практики
 Скууучно!
 Взрослые нас не слышат
 От нас ничего не зависит
 Хотим делать то, что приносит пользу другим
ПРОЕКТ «ПЛАТФОРМА 9-15» ПОМОГАЕТ
ОВЛАДЕТЬ НЕОБХОДИМЫМИ НАВЫКАМИ
ЧЕРЕЗ ПРОЕКТНУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Приоритетные задачи
• Развитие проектной деятельности в образовании
• Интеграция детской проектной деятельности в
профессиональную и бизнес среду. Профориентация.
• Работа с мотивацией через создание полезных
решений
• Развитие эмоционального и социального интеллектов
• Развитие креативного мышления
ИГРОВЫЕ
ИМПРОВИЗАЦИИ
ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ АВТОРСКИЕ МЕТОДИКИ
Используемые методики
Дизайн-мышление
ТВОРЧЕСКИЙ И ЭМПАТИЙНЫЙ ПОДХОД К РЕШЕНИЮ ЗАДАЧ
• Человеко-ориентированный подход
• Командная работа
• Креативность
Игровые импровизации
МОМЕНТАЛЬНОЕ СЦЕНИЧЕСКОЕ ИСПОЛНЕНИЕ
Развитие эмоционального интеллекта, креативного мышления,
навыков общения
Авторские методики
Лучшие практики от ведущих экспертов и авторов проекта
Искусство презентации, визуализации, stop motion,
LegoSeriousPlay и др.
В зависимости от запроса, возможна более глубокая
проработка конкретных навыков/умений
Как проходит дизайн-сессия
Работа в проектных командах от 3 до 5 человек
Игровая командная работа – самая
естественная и продуктивная форма
обучения
Как проходит дизайн-сессия
Динамичное пространство, «полевые» исследования
Как увидеть то, что скрыто?
Стать исследователем!
Участники берут интервью, учатся задавать «хорошие»
вопросы, ловить инсайты, работать с информацией
Как проходит дизайн-сессия
Проектную работу команд координируют фасилитаторы
Поддержка экспертов на каждом этапе
проекта
ИНТЕНСИВЫОДНОДНЕВНЫЕ КУРСЫ
Формат дизайн-сессий
Продолжительность
от 3 до 6 часов
от 1 до 6
месяцев
от 2 дней
Игровые импровизации.
Знакомство с основами
дизайн-мышления. Этапы
создания и ведения
собственных проектов.
Практикум.
Освоение методологии и
инструментов дизайн-
мышления.
Игровые импровизации –
техники развития
эмоционального и
социального интеллектов.
Проектная деятельность.
Программа курса
составляется под запрос.
Подразумевается глубокое
освоение методики,
развитие эмоционального
интеллекта, дивергентного
мышления. Проектная
деятельность на
протяжении всего курса.
ПОСТАНОВКА МАКРОЗАДАЧИ: ИЗМЕНИТЬ ЧТО-ТО К ЛУЧШЕМУ
ИССЛЕДОВАНИЯ
Сбор информации (первичной, вторичной). Анализ, проверка гипотез, выводы.
ФОКУСИРОВКА ЗАДАЧИ (POV – Point of view)
Формулируем задачу, которую будем решать. Переводим проблему в задачу.
ГЕНЕРАЦИЯ ИДЕЙ
ПРОТОТИПИРОВАНИЕ
Создание, тестирование и доработка прототипа
ПРЕЗЕНТАЦИЯ
Основные этапы дизайн-процесса
Исследования
Сбор информации
Фото, видео этнография (когда
позволяет формат сессии)
Наблюдение и самонаблюдение
Глубинное/экспресс интервью
Анализ трендов
• Эмпатия
• Умение наблюдать за окружающими и
средой
• Умение слушать и слышать
• Осознание и управление своими
эмоциями
• Осознание и понимание эмоций других
Развиваем навыки:
Исследования
Анализ, проверка гипотез,
выводы
Кластеризация информации,
выделение инсайтов, распаковка смыслов,
составление портрета пользователя,
визуализация.
• Умение делать выводы из собранной
информации
• Умение выявить истинные потребности
пользователя
• Умение находить взаимосвязи
• Умение наглядно представить
информацию
Развиваем навыки:
Фокусировка задачи. POV.
Поиск и формулирование задачи
для решения
• Умение увидеть значимую и
реализуемую концепцию проблемы
• Способность выделять главное из
множества
• Умение переводить проблемы в задачи
Развиваем навыки:
Генерация идей
Придумай сам, обсуди с командой
• Мыслить смело и нестандартно
• Быстро формулировать мысли
• Умение понимать и принимать точку
зрения другого
• Умение работать в команде, находить
компромисс
• Способность вдохновлять
Развиваем навыки:
Брэйнсторминг. Поиск единого наилучшего
решения путем соединения любимых,
рациональных и «безумных» идей.
Прототипирование
Создание тестирование и доработка
• Способность «думать руками», работать
с материалами и технологиями
• Умение эффективно взаимодействовать
с пользователем, получать обратную
связь
• Умение конструктивно реагировать на
замечания
• Умение доводить начатое до конца
Развиваем навыки:
Макетирование
Визуальное/игровое представление идеи
Сценарное тестирование
Получение обратной связи от пользователя
Презентация
Командное представление проекта
• Умение выгодно продемонстрировать
свой проект
• Умение уверенно выступать,
преодолевать смущение
• Умение убеждать и вдохновлять
• Аргументированно защищать свое
решение
• Умение творчески мыслить
Развиваем навыки:
Защита проекта. Инсценировка,
сторителлинг. Ответы на вопросы экспертов
и участников дизайн-сессии.
Игровая командная работа – самая естественная
и продуктивная форма занятий
Дети и подростки способны увидеть проблемы, неочевидные для взрослых
Взрослый это не ментор, а помощник
Проектная ситуация провоцирует участников говорить то, что они действительно
думают
Во время сессий проектируются нестандартные,
интересные и реально полезные решения
Вырабатывается понимание себя и своей роли в команде
У участников возникает ощущение значимости
и единства
Мы любим наш проект и развиваем его, потому что:
Наши партнеры

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Базовый курс по мастерству презентаций
Базовый курс по мастерству презентацийБазовый курс по мастерству презентаций
Базовый курс по мастерству презентацийOksana Silantieva
 
Эмоциональный Интеллект_Виктория Шиманская_ Британская высшая школа дизайна
Эмоциональный Интеллект_Виктория Шиманская_ Британская высшая школа дизайнаЭмоциональный Интеллект_Виктория Шиманская_ Британская высшая школа дизайна
Эмоциональный Интеллект_Виктория Шиманская_ Британская высшая школа дизайнаVictoria Shimanskaya
 
14 продуктивных идей о визуализации из книги Дэна Роэма "Визуальное мышление"
14 продуктивных идей о визуализации из книги Дэна Роэма "Визуальное мышление"14 продуктивных идей о визуализации из книги Дэна Роэма "Визуальное мышление"
14 продуктивных идей о визуализации из книги Дэна Роэма "Визуальное мышление"Meteor City
 
Как построить образовательную карту для себя и для своего ребенка
Как построить образовательную карту для себя и для своего ребенкаКак построить образовательную карту для себя и для своего ребенка
Как построить образовательную карту для себя и для своего ребенкаOksana Silantieva
 
Стратегическая сессия в IT-бизнесе
Стратегическая сессия в IT-бизнесеСтратегическая сессия в IT-бизнесе
Стратегическая сессия в IT-бизнесеYuri Navruzov
 
Brain-up. Материалы для Open talk в IT-Park
Brain-up. Материалы для  Open talk в IT-ParkBrain-up. Материалы для  Open talk в IT-Park
Brain-up. Материалы для Open talk в IT-ParkAnna Feldman
 
Игра про игру
Игра про игруИгра про игру
Игра про игруUliana Pavlovna
 
Code fest тех.интервью с человеческим лицом
Code fest тех.интервью с человеческим лицомCode fest тех.интервью с человеческим лицом
Code fest тех.интервью с человеческим лицомViktoriya Pridatko
 
Как повысить эффективность диагностики кандидата при собеседовании с помощью ...
Как повысить эффективность диагностики кандидата при собеседовании с помощью ...Как повысить эффективность диагностики кандидата при собеседовании с помощью ...
Как повысить эффективность диагностики кандидата при собеседовании с помощью ...Natali Zinchenko
 

Was ist angesagt? (11)

Базовый курс по мастерству презентаций
Базовый курс по мастерству презентацийБазовый курс по мастерству презентаций
Базовый курс по мастерству презентаций
 
Эмоциональный Интеллект_Виктория Шиманская_ Британская высшая школа дизайна
Эмоциональный Интеллект_Виктория Шиманская_ Британская высшая школа дизайнаЭмоциональный Интеллект_Виктория Шиманская_ Британская высшая школа дизайна
Эмоциональный Интеллект_Виктория Шиманская_ Британская высшая школа дизайна
 
Тимощук Светлана
Тимощук СветланаТимощук Светлана
Тимощук Светлана
 
14 продуктивных идей о визуализации из книги Дэна Роэма "Визуальное мышление"
14 продуктивных идей о визуализации из книги Дэна Роэма "Визуальное мышление"14 продуктивных идей о визуализации из книги Дэна Роэма "Визуальное мышление"
14 продуктивных идей о визуализации из книги Дэна Роэма "Визуальное мышление"
 
Как построить образовательную карту для себя и для своего ребенка
Как построить образовательную карту для себя и для своего ребенкаКак построить образовательную карту для себя и для своего ребенка
Как построить образовательную карту для себя и для своего ребенка
 
с р игра строители.
с р игра строители.с р игра строители.
с р игра строители.
 
Стратегическая сессия в IT-бизнесе
Стратегическая сессия в IT-бизнесеСтратегическая сессия в IT-бизнесе
Стратегическая сессия в IT-бизнесе
 
Brain-up. Материалы для Open talk в IT-Park
Brain-up. Материалы для  Open talk в IT-ParkBrain-up. Материалы для  Open talk в IT-Park
Brain-up. Материалы для Open talk в IT-Park
 
Игра про игру
Игра про игруИгра про игру
Игра про игру
 
Code fest тех.интервью с человеческим лицом
Code fest тех.интервью с человеческим лицомCode fest тех.интервью с человеческим лицом
Code fest тех.интервью с человеческим лицом
 
Как повысить эффективность диагностики кандидата при собеседовании с помощью ...
Как повысить эффективность диагностики кандидата при собеседовании с помощью ...Как повысить эффективность диагностики кандидата при собеседовании с помощью ...
Как повысить эффективность диагностики кандидата при собеседовании с помощью ...
 

Andere mochten auch

Образовательный проект Платформа 9-15
Образовательный проект Платформа 9-15Образовательный проект Платформа 9-15
Образовательный проект Платформа 9-15Nadezhda Isaeva
 
дизайн сессия в ммсо
дизайн сессия в ммсодизайн сессия в ммсо
дизайн сессия в ммсоNadezhda Isaeva
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Lumiknows Consultancy
 
Дизайн-мышление в образовании
Дизайн-мышление в образованииДизайн-мышление в образовании
Дизайн-мышление в образованииIrina Petrova
 
практика дизайн мышления
практика дизайн мышленияпрактика дизайн мышления
практика дизайн мышленияKatya Labinskaya
 
Interview With Ideo by Ekaterina Khramkova
Interview With Ideo by Ekaterina KhramkovaInterview With Ideo by Ekaterina Khramkova
Interview With Ideo by Ekaterina KhramkovaLumiknows Consultancy
 

Andere mochten auch (6)

Образовательный проект Платформа 9-15
Образовательный проект Платформа 9-15Образовательный проект Платформа 9-15
Образовательный проект Платформа 9-15
 
дизайн сессия в ммсо
дизайн сессия в ммсодизайн сессия в ммсо
дизайн сессия в ммсо
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
 
Дизайн-мышление в образовании
Дизайн-мышление в образованииДизайн-мышление в образовании
Дизайн-мышление в образовании
 
практика дизайн мышления
практика дизайн мышленияпрактика дизайн мышления
практика дизайн мышления
 
Interview With Ideo by Ekaterina Khramkova
Interview With Ideo by Ekaterina KhramkovaInterview With Ideo by Ekaterina Khramkova
Interview With Ideo by Ekaterina Khramkova
 

Ähnlich wie Платформа 9-15 о проекте

монтессоривесна
монтессоривеснамонтессоривесна
монтессоривеснаYuliya Nikishina
 
Сепп В.В. Психолого-компетентностные характеристики #protutor
Сепп В.В. Психолого-компетентностные характеристики #protutorСепп В.В. Психолого-компетентностные характеристики #protutor
Сепп В.В. Психолого-компетентностные характеристики #protutorДистанционный репетитор
 
Эмоциональный интеллект. Минкевич, Бинецкая
Эмоциональный интеллект. Минкевич, БинецкаяЭмоциональный интеллект. Минкевич, Бинецкая
Эмоциональный интеллект. Минкевич, БинецкаяDev.by
 
ШДП ВДОХНОВЕНИЕ
ШДП ВДОХНОВЕНИЕШДП ВДОХНОВЕНИЕ
ШДП ВДОХНОВЕНИЕMarina Fokeeva
 
Коммуникация стратегии и ваши сотрудники
Коммуникация стратегии и ваши сотрудникиКоммуникация стратегии и ваши сотрудники
Коммуникация стратегии и ваши сотрудникиТатьяна Романова
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingService Design Experience
 
современный урок в соответствии с фгос
современный урок в соответствии с фгоссовременный урок в соответствии с фгос
современный урок в соответствии с фгосskripash2009
 
10 common-kak dobitsa-uspeha
10 common-kak dobitsa-uspeha10 common-kak dobitsa-uspeha
10 common-kak dobitsa-uspehaMyhabit
 
8.подготовка и планирование интерактивных семинаров
8.подготовка и планирование интерактивных семинаров8.подготовка и планирование интерактивных семинаров
8.подготовка и планирование интерактивных семинаровVeronica Kolosova
 
Т.В. Беглова. Зачем учатся разные люди.
Т.В. Беглова. Зачем учатся разные люди.Т.В. Беглова. Зачем учатся разные люди.
Т.В. Беглова. Зачем учатся разные люди.Irinakopejkina
 
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДДизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДMaxim Arzumanyan
 
мышление
мышлениемышление
мышлениеBrainApps
 
методология оценки экопси
методология оценки экопсиметодология оценки экопси
методология оценки экопсиLAZOVOY
 
Психодиагностика в работе репетитора
Психодиагностика в работе репетитораПсиходиагностика в работе репетитора
Психодиагностика в работе репетитораАлександра Руденко
 
Что препятствует развитию карьеры? Talent-Q
Что препятствует развитию карьеры? Talent-QЧто препятствует развитию карьеры? Talent-Q
Что препятствует развитию карьеры? Talent-Qkakdelat
 
интерактивные методы обучения1
интерактивные методы обучения1интерактивные методы обучения1
интерактивные методы обучения1bogkrc
 

Ähnlich wie Платформа 9-15 о проекте (20)

монтессоривесна
монтессоривеснамонтессоривесна
монтессоривесна
 
Сепп В.В. Психолого-компетентностные характеристики #protutor
Сепп В.В. Психолого-компетентностные характеристики #protutorСепп В.В. Психолого-компетентностные характеристики #protutor
Сепп В.В. Психолого-компетентностные характеристики #protutor
 
Эмоциональный интеллект. Минкевич, Бинецкая
Эмоциональный интеллект. Минкевич, БинецкаяЭмоциональный интеллект. Минкевич, Бинецкая
Эмоциональный интеллект. Минкевич, Бинецкая
 
ШДП ВДОХНОВЕНИЕ
ШДП ВДОХНОВЕНИЕШДП ВДОХНОВЕНИЕ
ШДП ВДОХНОВЕНИЕ
 
Коммуникация стратегии и ваши сотрудники
Коммуникация стратегии и ваши сотрудникиКоммуникация стратегии и ваши сотрудники
Коммуникация стратегии и ваши сотрудники
 
мк фрагмент 1
мк  фрагмент 1мк  фрагмент 1
мк фрагмент 1
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
 
погребная е.в.
погребная е.в.погребная е.в.
погребная е.в.
 
группа педагоги
группа педагогигруппа педагоги
группа педагоги
 
современный урок в соответствии с фгос
современный урок в соответствии с фгоссовременный урок в соответствии с фгос
современный урок в соответствии с фгос
 
Проектная деятельность
Проектная деятельностьПроектная деятельность
Проектная деятельность
 
10 common-kak dobitsa-uspeha
10 common-kak dobitsa-uspeha10 common-kak dobitsa-uspeha
10 common-kak dobitsa-uspeha
 
8.подготовка и планирование интерактивных семинаров
8.подготовка и планирование интерактивных семинаров8.подготовка и планирование интерактивных семинаров
8.подготовка и планирование интерактивных семинаров
 
Т.В. Беглова. Зачем учатся разные люди.
Т.В. Беглова. Зачем учатся разные люди.Т.В. Беглова. Зачем учатся разные люди.
Т.В. Беглова. Зачем учатся разные люди.
 
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДДизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
 
мышление
мышлениемышление
мышление
 
методология оценки экопси
методология оценки экопсиметодология оценки экопси
методология оценки экопси
 
Психодиагностика в работе репетитора
Психодиагностика в работе репетитораПсиходиагностика в работе репетитора
Психодиагностика в работе репетитора
 
Что препятствует развитию карьеры? Talent-Q
Что препятствует развитию карьеры? Talent-QЧто препятствует развитию карьеры? Talent-Q
Что препятствует развитию карьеры? Talent-Q
 
интерактивные методы обучения1
интерактивные методы обучения1интерактивные методы обучения1
интерактивные методы обучения1
 

Платформа 9-15 о проекте

  • 1. Надежда Исаева +7 916 909-30-68 Яна Африканова +7 903 101-87-85 platforma9-15@yandex.ru Растим счастливых взрослых Фотографии, используемые в презентации, сделаны во время проведения проектных практикумов Платформы 9-15
  • 2. «В школе нас готовят к ЕГЭ, а я хочу быть готовым к жизни»
  • 3. О чем говорят родители? «У ДЕТЕЙ ОТСУТСТВУЮТ НЕОБХОДИМЫЕ НАВЫКИ»  Низкая концентрация внимания  НЕТ ИНТЕРЕСА , несмотря на большое количество возможностей  Следуют за сиюминутными импульсами  Проблемы коммуникации между ровесниками и со взрослыми  Не хватает уверенности в своих силах  Не умеют конструктивно переносить ситуации, когда все складывается не так, как хочется
  • 4. О чем говорят эксперты? * Основание: наблюдения за детьми и подростками при групповой работе над проектами  Не умеют слушать других, повышают голос. В спорах отсутствует аргументация  Две позиции – «так» или «не так», без оттенков. Что именно «не так» не могут объяснить  Рассеянное внимание, необходимо периодически возвращать в рабочий процесс  Не умеют делать выводы. Получив информацию, не анализируют ее  Поверхностное суждение. Что услышали, то и передают.  Отсутствие эмпатии в отношениях, не замечают потребности и неудобства других  Не могут распознать и назвать свои эмоции *
  • 5. О чем говорят дети? «МНОГО ТЕОРИИ, НЕТ ПРАКТИКИ»  Я не знаю что делать!  Я не понимаю, что чувствую  Много теории, нет практики  Скууучно!  Взрослые нас не слышат  От нас ничего не зависит  Хотим делать то, что приносит пользу другим
  • 6. ПРОЕКТ «ПЛАТФОРМА 9-15» ПОМОГАЕТ ОВЛАДЕТЬ НЕОБХОДИМЫМИ НАВЫКАМИ ЧЕРЕЗ ПРОЕКТНУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
  • 7. Приоритетные задачи • Развитие проектной деятельности в образовании • Интеграция детской проектной деятельности в профессиональную и бизнес среду. Профориентация. • Работа с мотивацией через создание полезных решений • Развитие эмоционального и социального интеллектов • Развитие креативного мышления
  • 9. Дизайн-мышление ТВОРЧЕСКИЙ И ЭМПАТИЙНЫЙ ПОДХОД К РЕШЕНИЮ ЗАДАЧ • Человеко-ориентированный подход • Командная работа • Креативность
  • 10. Игровые импровизации МОМЕНТАЛЬНОЕ СЦЕНИЧЕСКОЕ ИСПОЛНЕНИЕ Развитие эмоционального интеллекта, креативного мышления, навыков общения
  • 11. Авторские методики Лучшие практики от ведущих экспертов и авторов проекта Искусство презентации, визуализации, stop motion, LegoSeriousPlay и др. В зависимости от запроса, возможна более глубокая проработка конкретных навыков/умений
  • 12. Как проходит дизайн-сессия Работа в проектных командах от 3 до 5 человек Игровая командная работа – самая естественная и продуктивная форма обучения
  • 13. Как проходит дизайн-сессия Динамичное пространство, «полевые» исследования Как увидеть то, что скрыто? Стать исследователем! Участники берут интервью, учатся задавать «хорошие» вопросы, ловить инсайты, работать с информацией
  • 14. Как проходит дизайн-сессия Проектную работу команд координируют фасилитаторы Поддержка экспертов на каждом этапе проекта
  • 15. ИНТЕНСИВЫОДНОДНЕВНЫЕ КУРСЫ Формат дизайн-сессий Продолжительность от 3 до 6 часов от 1 до 6 месяцев от 2 дней Игровые импровизации. Знакомство с основами дизайн-мышления. Этапы создания и ведения собственных проектов. Практикум. Освоение методологии и инструментов дизайн- мышления. Игровые импровизации – техники развития эмоционального и социального интеллектов. Проектная деятельность. Программа курса составляется под запрос. Подразумевается глубокое освоение методики, развитие эмоционального интеллекта, дивергентного мышления. Проектная деятельность на протяжении всего курса.
  • 16. ПОСТАНОВКА МАКРОЗАДАЧИ: ИЗМЕНИТЬ ЧТО-ТО К ЛУЧШЕМУ ИССЛЕДОВАНИЯ Сбор информации (первичной, вторичной). Анализ, проверка гипотез, выводы. ФОКУСИРОВКА ЗАДАЧИ (POV – Point of view) Формулируем задачу, которую будем решать. Переводим проблему в задачу. ГЕНЕРАЦИЯ ИДЕЙ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ Создание, тестирование и доработка прототипа ПРЕЗЕНТАЦИЯ Основные этапы дизайн-процесса
  • 17. Исследования Сбор информации Фото, видео этнография (когда позволяет формат сессии) Наблюдение и самонаблюдение Глубинное/экспресс интервью Анализ трендов • Эмпатия • Умение наблюдать за окружающими и средой • Умение слушать и слышать • Осознание и управление своими эмоциями • Осознание и понимание эмоций других Развиваем навыки:
  • 18. Исследования Анализ, проверка гипотез, выводы Кластеризация информации, выделение инсайтов, распаковка смыслов, составление портрета пользователя, визуализация. • Умение делать выводы из собранной информации • Умение выявить истинные потребности пользователя • Умение находить взаимосвязи • Умение наглядно представить информацию Развиваем навыки:
  • 19. Фокусировка задачи. POV. Поиск и формулирование задачи для решения • Умение увидеть значимую и реализуемую концепцию проблемы • Способность выделять главное из множества • Умение переводить проблемы в задачи Развиваем навыки:
  • 20. Генерация идей Придумай сам, обсуди с командой • Мыслить смело и нестандартно • Быстро формулировать мысли • Умение понимать и принимать точку зрения другого • Умение работать в команде, находить компромисс • Способность вдохновлять Развиваем навыки: Брэйнсторминг. Поиск единого наилучшего решения путем соединения любимых, рациональных и «безумных» идей.
  • 21. Прототипирование Создание тестирование и доработка • Способность «думать руками», работать с материалами и технологиями • Умение эффективно взаимодействовать с пользователем, получать обратную связь • Умение конструктивно реагировать на замечания • Умение доводить начатое до конца Развиваем навыки: Макетирование Визуальное/игровое представление идеи Сценарное тестирование Получение обратной связи от пользователя
  • 22. Презентация Командное представление проекта • Умение выгодно продемонстрировать свой проект • Умение уверенно выступать, преодолевать смущение • Умение убеждать и вдохновлять • Аргументированно защищать свое решение • Умение творчески мыслить Развиваем навыки: Защита проекта. Инсценировка, сторителлинг. Ответы на вопросы экспертов и участников дизайн-сессии.
  • 23. Игровая командная работа – самая естественная и продуктивная форма занятий Дети и подростки способны увидеть проблемы, неочевидные для взрослых Взрослый это не ментор, а помощник Проектная ситуация провоцирует участников говорить то, что они действительно думают Во время сессий проектируются нестандартные, интересные и реально полезные решения Вырабатывается понимание себя и своей роли в команде У участников возникает ощущение значимости и единства Мы любим наш проект и развиваем его, потому что: