Dokumen tersebut merangkum proses Google Design Sprint yang terdiri dari 6 tahapan (Understand, Define, Diverge, Decide, Prototype, Validate) untuk memecahkan masalah desain dalam waktu 2-5 hari. Tahapan tersebut meliputi aktivitas seperti diskusi, pengumpulan ide, pembuatan prototipe klikable, dan tes usabilitas untuk mendapatkan masukan pengguna.
1. Mini Google
Design Sprint
Slide untuk tujuan edukasi
Isi material di slide ini merupakan milik google, disadur dari slide milik google dan Borrys Hasian, serta
hanya dipergunakan untuk simulasi pelatihan
2. GOOGLE DESIGN SPRINT
merupakan sebuah framework yang dibuat memecahkan
permasalahan dan menguji permasalahan desain dalam
2-5 hari
Design Sprint Playbook
3. SPRINT MASTER
Dalam melakukan google design sprint,
setiap tim akan dipimpin oleh seorang
sprint master sebagai fasilitator
5. CHALLENGE
Membuat desain dari sebuah aplikasi pemesanan
makanan online
GOAL
Membuat desain halaman untuk penyajian menu
masakan yang menarik dan halaman pemesanan
makanan
6. SITUASI
John Doe adalah orang yang akan memesankan makanan
untuk acara makan malam bersama teman-temannya dan
dia mengalami kesulitan
DELIVERABLES
Clickable and testable prototype
8. Tahap 1.1:
360 Lightning Talks
Tim design sprint berusaha memahami masalah dari banyak
sudut pandang yang berbeda. Pembicaraan meliputi:
Design Sprint Playbook
1 Tujuan bisnis dan metrics / 5 menit
2 Kapasitas Teknikal dan Challenges / 5 menit
3 Relevant User Research / 5 menit
9. Tahap 1.2:
Competitive Overview
Produk atau layanan apa yang menginspirasi tim dalam
melakukan proses desain? Pilih sekitar 2-3 kompetitor lalu
tandai apa yang kalian suka atau tidak suka / 10 menit
Design Sprint Playbook
11. Tahap 2.1:
User Journey
Tim memikirkan goal utama untuk pengguna dari desain yang
dibuat dan bagaimana mereka bisa meraihnya / 10 menit
Design Sprint Playbook
12. Tahap 2.2:
Prinsip Desain
Tim memilih 3 kata yang menjadi semangat atau dasar dalam
melakukan proses desain / 5 menit
Design Sprint Playbook
13. Tahap 2.3:
Tweet Pertama
Tim membayangkan tweet pertama yang akan dibuat ketika
produk yang didesain sudah siap / 5 menit
Design Sprint Playbook
14. Tahap 3: Diverge
Berfokus kepada mengumpulkan sebanyak mungkin ide
desain yang mungkin dipikirkan oleh tim
15. Tahap 3.1:
8 Ide Dalam 10 Menit
Tim memikirkan goal utama untuk pengguna dari desain yang
dibuat dan bagaimana mereka bisa meraihnya / 10 menit
Design Sprint Playbook
1 1 orang memegang 2 buah kertas dengan grid
2 Masing-masing orang membuat sketsa sesuai kasus
( 1 smartphone border untuk 1 sketsa)
17. Tahap 3.2:
1 Ide Besar Dalam 10 Menit
Dari hasil 8 sketsa sebelumnya, bentuk 1 buah ide besar / 10 menit
Design Sprint Playbook
19. Tahap 3.3:
Storyboard
Terkadang sebuah ide terlalu besar untuk digambarkan dalam satu
halaman. Masing-masing anggota tim membuat alur atau cerita
dari ide desain yang dibuat / 10 menit
Design Sprint Playbook
21. Tahap 4: Decide
Berfokus kepada zen voting, team review, dan thinking hat
dalam memilih desain yang sesuai
22. Tahap 4.1:
Zen Voting
Masing-masing individu dalam tim melakukan voting dalam
menentukan desain yang sesuai dengan opini individual / 15 menit
Design Sprint Playbook
1 Pemilihan dilakukan dalam diam dan gunakan stiker vote
2 Sesama individu tidak boleh mempengaruhi agar tidak terjadi bias
pendapat dengan yang lain
23. Tahap 4.2:
Team Review
Tim mendiskusikan ide terbaik mana yang akan dibuat menjadi
prototype. Terkadang pembuatan sketsa baru dan eksplorasi
dibutuhkan oleh tim / 15 menit
Design Sprint Playbook
24. Tahap 4.3:
Thinking Hat
Jika tim merasa masih bias dengan pilihan ide atau masih baru maka
berpikir dari perspektif yang berbeda diperlukan. Thinking hat yang
digunakan memiliki 5 perspektif / Tentatif
Design Sprint Playbook
27. Prototyping
Tim membuat prototype yang dirasa cukup untuk bisa
dirasakan sehingga bisa mendapatkan masukan dari pengguna.
Jenis prototype bisa berupa:
Design Sprint Playbook
1 Mock
2 Demo / Video
3 Physical prototype
28. Tahap 6: Validasi
Berfokus kepada menguji prototype bersama pengguna,
business stakeholder, dan technical experts
29. 20 Minutes Usability Testing
Tim melakukan usability testing selama 20 menit per orang untuk
mendapatkan insight tentang:
Design Sprint Playbook
1 Bisakah pengguna menyelesaikan task yang diberikan?
2 Apakah pengguna menyukai/tidak menyukai prototype yang dibuat?
3 Hal apa yang pengguna ingin tingkatkan?
4 Apakah solusi yang ditawarkan sesuai dengan kebutuhan pengguna?
30. Terima Kasih
Workshop mini google design sprint sudah
selesai. Hari ini hanya simulasi kecil tentang hal
yang lebih besar di depan sana.
Pelajari lebih lanjut tentang google design sprint
di https://designsprintkit.withgoogle.com/ dan
temukan cara yang tepat dan cocok dengan
perusahaan anda sendiri.