Introducción a la arquitectura de información desde un enfoque multidisciplinario. Desde su origen en lo que hoy se conoce como Diseño de Información, el enfoque orientado a Web y sus consecuencias, como usabilidad, encontrabilidad, diseño emocional y su relación con otras áreas como documentación y ciencias de la información, periodismo, comunicación y tecnologías de información.
1. Arquitectura de
Información.
Una introducción multidisciplinaria.
Mtro. Omar Sosa Tzec.
Lic. en Diseño de Interacción.
Universidad Iberoamericana Campus Puebla.
http://www.tzek-design.com/blog
14. ¿Está lleno o vacío?
¿Qué cantidad es mayor?
¿1000 ml o 32 onzas?
Dado un líquido en el
recipiente, al ser tomado
¿aumenta o disminuye su
volumen?
¿Y si se evapora? ¿Cómo
podrías comprobarlo
visualmente?
26. Arquitectura y diseño de información
para un recibo bancario.
Jorge Franco Rangel.
Taller de Proyectos 1.
Especialidad en diseño digital.
UIA Puebla.
27. Arquitectura Diseño de
de Información. Información.
Esquemática.
32. Flujos de trabajo y marcos alambrados para la interfaz de un atril electrónico.
Itzel Beyer, Luz Gordián y Jorge Rodríguez.
Arquitectura de Información.
Universidad de las Américas Puebla.
2008.
34. 1. El diseño estructural de ambientes compartidos
de información.
2. La combinación de la organización, etiquetado,
búsqueda y sistemas de navegación inherentes en
los sitios web e intranets.
3. El arte y la ciencia de dar forma a los productos y
experiencias de información para apoyar a la
usabilidad y la encontrabilidad.
4. Una disciplina y comunidad de practicantes
emergentes enfocada en brindar los principios de
diseño y arquitectura al panorama digital.
Information Architecture for the WWW.
Peter Morville & Louis Rosenfeld.
O’Reilly, 2006.
35. Arquitectura de Información es el arte y ciencia de expresar un
modelo o concepto para la información.
La arquitectura de información es usada en sistemas bibliotecarios,
desarrollo web, interacciones de usuarios, desarrollo de base de
datos, programación, escritura técnica, diseño de sistemas de
software críticos y otras actividades que requieren expresiones de
sistemas complejos.
La arquitectura de información tiene de algun modo diferentes
significados para estas diferentes ramas dentro de lo que se podría
llamar arquitectura de sistemas de información y/o tecnologías de
información. La mayoría de las definiciones tienen cualidades
comunes: un diseño estructural de ambientes compartidos,
métodos para la organización y etiquetado de sitios web, intranets
y comunidades en línea, y maneras de llevar los principios del
diseño y la arquitectura a un panorama digital.
Wikipedia.
2010.
36. Y con la web,vino la preocupación
por la facilidad de uso.
37. Usabilidad es la palabra adoptada para el término en
inglés usability el cual se refiere al grado en el cual un
producto puede ser usado por usuarios específicos
para lograr ciertas metas con eficacia, eficiencia y
satisfacción dentro de un contexto de uso.
ISO and Industry Standards for User Centred
Design. Slides.
Serco Usability Services, UK.
Bevan, Nigel. 2000.
38. Factores que afectan la facilidad de uso:
* Aprendizaje.
* Eficiencia.
* Memoria.
* Errores.
* Satisfacción.
Jakob Nielsen.
Useit.com
2010.
40. Según Morvile, la encontrabilidad se define por:
1. La cualidad de ser localizable o navegable.
2. El grado para el cual un objeto particular es fácil de
descubrir o localizar.
3. El grado para el cual un sistema o ambiente ayuda a
la navegación y recuperación.
Ambient Findability.
Peter Morville.
O’Reilly. 2005.
42. La experiencia de uso (UX por sus siglas en inglés) es la
cualidad en la experiencia que tiene una persona
cuando interactúa con un diseño específico. Esto
abarca desde un artefacto en específico, tal como una
taza, un juguete o un sitio web, a experiencias
integrales mayores, como un museo o un aeropuerto.
UxNet.org
http://www.uxnet.org/
2010.
43. El diseño de experiencia de usuario es la creación y
sincronización de los elementos que afectan la
experiencia de los usuarios… estos elementos incluyen
las cosas que un usuario puede tocar, oir e incluso
oler… incluye as cosas con las que los usuarios pueden
interactuar más allá de lo físico, tales como las
interfaces digitales, y por supuesto, la gente.
A Project Guide to UX Design: For User
Experience Designers in the Field or in the
Making
Russ Unger & Carolyn Chandler.
2009.
44. El diseño emocional se compone de tres ejes:
* El diseño visceral.
* El diseño conductivo.
* El diseño reflexivo.
46. Tiene raíces en diseño industrial, diseño de la
comunicación e interacción humano-computadora.
El diseño de interacción se trata de comportamiento.
Puede verse desde una perspectiva centrada en la
tecnología, conductista o bien, desde una perspectiva
de diseño de interacción social.
El diseño de interacción se enfoca en los usuarios.
Designing for Interaction: Creating Innovative
Applications and Devices, Second Edition.
Dan Saffer.
New Riders, 2009.
47. Interacción Diseño de
Humano-Computadora. Interacción.
48. El diseño de interacción (DIx) define la
estructura y comportamiento de productos y
servicios interactivos.
Los diseñadores de interacción crean relaciones
sólidas entre la gente y los sistemas interactivos
que usan, desde las computadoras hasta
dispositivos móviles, dando las bases para
experiencias intangibles.
IxDA. Interaction Design Association.
2010.
49. El diseño de interacción da forma a las
experiencias de la gente mientras interactúan
con productos para alcanzar sus metas y
objetivos. Los diseñadores de interacción
definen el comportamiento del producto,
mediando las relaciones entre la gente y
gente, gente y productos, gente y ambientes,
así como gente y servicios a través de una
variedad de contextos.
Carnegie Mellon. School of Design.
Interaction Design Program definition.
2010.
50. Arquitectura Diseño de
de Información. Interacción.
64. Tarea.
* Abre un blog en wordpress o en blogger.
* Escribe un post sobre tres objetos de tu vida
diaria, ya sean físicos o digitales, o incluso un
lugar, de manera que cada uno tiene gran peso
en alguno de los siguientes aspectos:
a) Se nota la organización y estructura.
b) La experiencia de uso es muy rica.
c) No es fácil de usar.
65. ¿Qué es la Arquitectura de Información?
http://www.usando.info/main_file.php/us_ai/8485/
Arquitecto de Información… ¿de información?
http://www.astrolabio.com.co/arquitectura-de-informacion/1-arquitectura-de-
informacion/21-arquitecto-de-informacion-colombia.html
Arquitectura de información, más que diseño, hacia la findability.
http://www.sedic.es/clip39.pdf
Instituto para la arquitectura de Información.
http://iainstitute.org/es/
66. What an information architecture does.
http://www.jjg.net/ia/files/iadoes0700.pdf
What is information architecture?
http://iainstitute.org/documents/learn/What_is_IA.pdf
Introducción a la arquitectura de información.
http://mantruc.com/palabras/intro-ia/index.html
Information architecture tutorial.
clásico
http://www.webmonkey.com/tutorial/Information_Architecture_Tutorial