SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 114
1
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Minicurso Scrum Experience®
eTecnologia
Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua)
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
Timebox
Meta da
Sprint
Definição
de Pronto
Meta do
Produto
www.etecnologia.com.br
rildo.santos@etecnologia.com.br
rildosan@rildosan.com
skype: rildo.f.santos
Pessoas, Inovação e Tecnologia
Consultoria, Treinamento e Mentoria
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
2
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
www.etecnologia.com.br
rildo.santos@etecnologia.com.br
blog: rildosan.com
comunidade: www.etecnologia.ning.com
Head de Inovação,
Agilidade, Negócios
Digitais e Tecnologia
Autor e Facilitador
https://www.linkedin.com/in/rildofsantos
https://www.facebook.com/rildosan
@rildosan rildo.f.santos
https://www.instagram.com/rildosan/
https://br.pinterest.com/rildofsantos/
Rildo Santos (@rildosan) tem mais de 30 anos de carreira em gestão de
negócio e desenvolvimento de software, é entusiasta e praticante experiente de
Métodos Ágeis, Lean, Desenvolvimento de Software, Inovação, Design
Thinking, Business Design, Service Design Thinking , BPM, Digital Business e
Business Agilitty.
É Head de Inovação, Agilidade, Negócios Digitais e Tecnologia, e também
desempenha o papel de consultor, mentor, agile coach, escritor, facilitador,
palestrante e professor de MBA.
Já foi desenvolvedor de software, arquiteto de software, analista de negócio,
gerente de projeto, estrategista de negócio e presidente do Chapter do BCI
Brasil.
É multidisciplinar e transdisciplinar já participou de diversos eventos, iniciativas
e projetos, fez mentoria e ministrou mais de 10000 horas de aulas e
treinamentos.
3
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
4
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Quais Métodos Ágeis as empresas estão utilizando?
Métodos Ágeis
Relatório “State of Agile” em sua 14º. edição (2020), mostra quais são os métodos
ágeis mais utilizados pelas empresas:
Relatório “State of Agile”
Foco do
minicurso
Pesquisa anual feita com
40.000 profissionais
5
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Agile Lifelong Learning
Agile Manager
Lifelong Learning
Workshop Scrum
for Smart City
Estudos de Caso
Workshop Agile Manager
Objetivo
Minicurso Scrum
Experience Iniciante
Praticante
Praticante
Expert
Certificação Agile Manager Expert
eTecnologia
Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua)
Você está aqui
Praticante
Workshop Scrum
com OKR
6
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
O que você vai aprender:
- Fundamentos do Pensamento Ágil
- Framework Scrum
- Conceitos
- Regras
- Eventos (cerimonias)
- Papéis
- Abordagem Iterativa Incremental
- Tutorial passo-a-passo de desenvolvimento de um produto com Scrum
Objetivo de Aprendizado
7
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Pensamento Ágil
Pensamento Ágil
8
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Era uma vez 17 pessoas em um resort, em fevereiro de 2001, elas mudaram de forma
definitiva e significativa o desenvolvimento de software através de um manifesto.
Os 17 signatários, Kent Beck, Mike Beedle, Arie van Bennekum, Alistair Cockburn, Ward Cunningham, Martin
Fowler, James Grenning, Jim Highsmith, Andrew Hunt, Ron Jeffries, Jon Kern, Brian Marick, Robert C. Martin,
Steve Mellor, Ken Schwaber, Jeff Sutherland e Dave Thomas.
Manifesto Ágil de Desenvolvimento de Software
Pensamento Ágil
9
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Ágil é um
Mindset
Definido por 4
Valores
Fundamentados
por 12 Princípios
Aplicado por
diversas práticas
+ Ser Ágil Fazer Ágil
Mindset Ágil
Pensar, sentir Agir
Pensamento Ágil
Scrum
10
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Ágil é um
Mindset
Definido por 4
Valores
Fundamentados
por 12 Princípios
Aplicado por
diversas práticas
+ Ser Ágil Fazer Ágil
Mindset Ágil
Pensar, sentir Agir
Pensamento Ágil
Cultura Ágil
Pensar e Sentir
Scrum
11
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Estamos descobrindo maneiras melhores de
desenvolver software fazendo-o nós mesmos
e ajudando outros a fazê-lo. Através deste
trabalho, passamos a valorizar:
Pessoas e interação entre elas
mais que processos e ferramentas
Software em funcionamento
mais que documentação abrangente
Colaboração com o cliente
mais que negociação de contratos
Responder a mudanças
mais que seguir um plano
Quebrando Paradigmas, Mudando a mentalidade
Valores Ágeis
http://www.manifestoagil.com.br/
Manifesto Ágil de Desenvolvimento de Software
Pensamento Ágil
12
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da
entrega adiantada e contínua de software de valor.
Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do
desenvolvimento. Processos ágeis se adéquam a
mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens
competitivas.
Entregar software funcionando com frequência, na escala
de semanas até meses, com preferência aos períodos mais
curtos.
Pessoas relacionadas à negócios e desenvolvedores devem
trabalhar em conjunto e diariamente, durante todo o curso
do projeto.
Construir projetos ao redor de indivíduos motivados.
Dando a eles o ambiente e suporte necessário, e confiar
que farão seu trabalho.
O Método mais eficiente e eficaz de transmitir informações
para, e por dentro de um time de desenvolvimento, é
através de uma conversa face a face.
Software funcional é a medida primária de progresso.
Processos ágeis promovem um ambiente sustentável. Os
patrocinadores, desenvolvedores e usuários, devem ser
capazes de manter indefinidamente, passos constantes.
Contínua atenção à excelência técnica e bom design,
aumenta a agilidade.
Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho
que não precisou ser feito.
As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de
times auto-organizáveis.
Em intervalos regulares, o time reflete em como ficar mais
efetivo, então, se ajustam e otimizam seu comportamento
de acordo.
Princípios Ágeis (por trás do Manifesto Ágil)
Nós seguimos os seguintes princípios:
http://www.manifestoagil.com.br/principios.html
Pensamento Ágil
13
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum XP
FDD Crystal DSDM DAD
Pensamento Ágil
Lean
Kanban
14
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum
15
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
SCRUM
Scrum emprega uma
abordagem iterativa
e incremental para
otimizar a
previsibilidade e
controlar o risco
Scrum é baseado no
empirismo e Lean
Thinking
É um método para
desenvolvimento
de produtos complexos
É adaptativo.
Prescreve papéis,
eventos e artefatos
Pilares: Inspeção
Adaptação e
Transparência
16
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
“Scrum é um framework leve que ajuda
pessoas, times e organizações a gerar valor
por meio de soluções adaptativas para
problemas complexos.”
Scrum
17
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Ken Schwaber
As origens
TimeBoxes
Iterative,
Incremental
Development
SmallTalk
Engineering Tools
O Scrum foi concebido inicialmente para gerenciar processos de desenvolvimento software,
mas atualmente ele tem sido empregado em diversas áreas de negócios (RH, Marketing,
Finanças etc), educação, desenvolvimento de equipamentos, veículos autônomos, algumas
áreas de governo e etc.
Scrum
18
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
19
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Três pilares sustentam qualquer implementação de controle de processos empíricos.
Scrum
Inspeção
Adaptação
Reunião Diária
Sprint Review
Retrospectiva
Sprint Review
Retrospectiva
20
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum
Transparência
Três pilares sustentam qualquer implementação de controle de processos empíricos.
Veja Visual
Quadro Scrum
21
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Abordagem Iterativa e Incremental
Abordagem Iterativa e Incremental
22
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Abordagem Iterativa e Incremental
Como você lê um livro que tem mais que 1000 páginas?
23
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
A abordagem Iterativa e incremental é uma estratégia que segue a linha dividir
para conquistar, onde produtos são construídos em partes, em ciclos (iterações), a
cada iteração, no Scrum ciclos são chamados de Sprint, é feito um novo incremento
(parte do funcional do produto) até o produto ficar completo.
Problema de Negócio:
Preciso de um meio de transporte para atravessar o rio?
Sprint#1 Sprint#2 Sprint#3 Sprint#4 Sprint#n
Entrega Entrega Entrega Entrega Entrega
Abordagem Iterativa e Incremental
24
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Entrega antecipada de valor para o cliente:
Sprint#1 Sprint#2 Sprint#3 Sprint#4 Sprint#n
Aplicação da Abordagem Iterativa e Incremental
Entrega Entrega Entrega Entrega Entrega
Valor Valor Valor Valor Valor
Tempo
Aplicação da Abordagem Tradicional
Valor
Abordagem Iterativa e Incremental
25
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Fatiar uma produto é saber dividi-la em partes funcionais (incrementos). Contudo, não basta
somente dividir, é necessário priorizar as partes que geram mais valor para as pessoas.
Dividir o “todo” em partes funcionais
As partes devem ser
incrementos
Quando as partes estão
juntas, elas formam uma
produto completa
Trabalhar em colaboração
Priorizar as partes de
maior valor
Abordagem Iterativa e Incremental
26
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Linear
Abordagem Iterativa e Incremental
Requisitos
Análise
Desenvolvimento
Teste
Distribuição
Requisitos Análise Desenvolvimento Teste Distribuição
Produto
entregue
Waterfall (Cascata) é um exemplo de processo de
desenvolvimento de produto de forma linear.
26
27
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Iterativo
Abordagem Iterativa e Incremental
Requisitos
Análise
Desenvolvimento
Teste
Distribuição
Software
Completo
Requisitos
Análise
Desenvolvimento
Teste
Distribuição
Requisitos
Análise
Desenvolvimento
Teste
Distribuição
Incremento de
Software entregue
Scrum é um exemplo de processo de desenvolvimento de produto de forma iterativa e
incremental
Produto
Backlog
Produto
Backlog
Incremento de
Software entregue
Produto
Backlog
Incremento de
Software entregue
Produto
Backlog
Incremental
27
28
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
MVP: Lean Startup
Produto Mínimo Viável (MVP)
29
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
O termo Lean Startup (Startup Enxuta) foi criado em 2008 por Eric Ries a partir
de várias experiências, uma parte de fracassos, em seu blog.
A missão: “melhorar a taxa de sucesso de novos produtos inovadores no
mundo inteiro.”( Eric Ries 2012)
Construir rapidamente experimentos de
validação das suposições do negócio
Diminuir o tempo de construção e geração de
códigos fontes
Conseguir uma aprendizagem validada para
tomada de decisão
Ciclo Lean:
MVP: Lean Startup
30
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Um produto mínimo viável (MVP, de Minimum Viable Product) é a versão mais simples de um
produto com uma quantidade suficiente de funcionalidades para entregar valor para as partes
interessadas.
MVP
Mínimo Valor
Produto
Valor
Visão do Produto MVP
Produto Final
MVP: Lean Startup
31
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Abordagem Iterativa e Incremental
Exemplo da aplicação da Abordagem Iterativa e Incremental na vida real:
Leanpub é um site que combina a venda de livros, com cursos e publicação de livros. Leitores
podem comprar livros, contudo, alguns livros não estão 100% concluído. Os autores podem
vender, mesmo que não estejam 100% pronto, quando um livro é atualizado, pode ser novos
capítulos, correção de erros e até novas edições eles são distribuídos para leitores que
compraram a edição.
https://leanpub.com/introducing_eventstorming
70%
Falta
30%
Pronto
31
32
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Mas, nem todos os produtos podem ter um MVP, um exemplo é construção da a torre Eiffel,
apesar de ser construída por fases, cada fase não pode ser considerada como um MVP, pois, o
valor somente será percebido quando a torre estiver completa.
MVP: Lean Startup
33
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Você compraria um livro que não está 100%
concluído?
( ) Sim. Compraria
( ) Não. Não Compraria
90%
Falta
10%
Pronto
Abordagem Iterativa e Incremental
3
34
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Time Scrum
Time Scrum (Scrum Team)
Dono do Produto
Scrum Master
Desenvolvedores
35
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Time Scrum
O tamanho do time é algo muito importante, pois, recomendado que o tamanho seja de até 10
pessoas. Normalmente times de alto desempenho geralmente são pequenos. Acertar o
tamanho do time é um Fator Critico de Sucesso.
Tamanho do Time
Dono do Produto
Scrum Master
Um único Time Scrum:
Desenvolvedores
Duas Pizzas
O Time Scrum tem tamanho ideal para permanecer ágil e grande o suficiente para entregar
valor no final de cada Sprint, geralmente com 10 ou menos pessoas. Times pequenos se
comunicam melhor e tem mais desempenho.
Um time deve ter o
tamanho suficiente para
comer duas pizzas
36
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Time Scrum
Desenvolvedores são responsáveis por:
Desenvolvedores são responsáveis por:
- Criar um plano para a Sprint, o Sprint Backlog
- Introduzir gradualmente qualidade aderindo a uma Definição de
Pronto
- Adaptar seu plano a cada dia em direção à meta da Sprint
- Responsabilizar-se mutuamente como profissionais
SCRUM Master (SM) é responsável:
- Eficácia do Time Scrum
- Ser líder servidor do Time e da organização
- Treinar as pessoas do Time em autogerenciamento e
multidisciplinaridade
- Ajudar o Time a focar na criação de incrementos de alto valor
- Remover impedimentos
- Garantir a realização dos eventos e práticas do Scrum
O Time SCRUM é formado: Dono do Produto (PO), SCRUM Master (SM) e Desenvolvedores.
Dono do Produto (Product Owner - PO) é o responsável por:
- Maximizar o valor do produto resultante do trabalho do Time Scrum
- Gerenciamento eficaz do Backlog do Produto, que inclui:
- Construir e comunicar a visão do produto
- Desenvolver e comunicar explicitamente a meta do produto
- Criar e comunicar claramente os itens do Produto Backlog
- Ordenar os itens do Backlog do Produto
- Garantir que o Produto Backlog seja transparente, compreensível
e visível
PO deve trabalhar em colaboração para entregar valor.
37
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Time Scrum
Valores do Time Scrum
O sucesso do Scrum depende das pessoas se tornarem mais proficientes em viver os valores. O
Time Scrum se compromete a atingir seus objetivos e suportar uns aos outros. Seu foco
principal é o trabalho da Sprint para fazer o melhor progresso possível em direção a essas
metas.
O Time e partes interessadas são abertos quanto ao trabalho e os desafios. As pessoas do Time
se respeitam, elas têm a coragem de, fazer a coisa certa e trabalhar em problemas difíceis.
Coragem
Foco
Comprometimento
Respeito
Transparência
Dono do Produto
Scrum Master
Desenvolvedores
Vivenciar os valores:
38
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Time Scrum
Compromissos
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
Sprint
Backlog
Incremento
do Produto
Produto
Backlog
A Meta da Sprint é o único
objetivo da Sprint. Embora
seja um compromisso dos
Desenvolvedores, ela
fornece flexibilidade em
termos do trabalho
necessário para alcançá-la.
A Meta da Sprint também
cria coerência e foco,
encorajando o Time Scrum
a trabalhar junto.
A Meta do Produto deve
descrever um estado futuro
do produto que pode servir
como um alvo para o
planejamento.
A Meta do produto é um
objetivo de longo prazo.
Time Scrum Desenvolvedores
A Definição de Pronto é
uma descrição formal do
estado do Incremento
quando ele atende às
medidas de qualidade
exigidas para o produto.
A Definição Pronto cria
transparência ao fornecer
a todos um entendimento
compartilhado de qual
trabalho foi concluído
como parte do Incremento.
Desenvolvedores
Compromissos
3
39
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play
Play Scrum
40
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
UserSpecial
Mobilidade para
pessoas com
necessidades
especiais
Play Scrum: UserSpecial
41
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Play Scrum: UserSpecial
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
42
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Time Scrum:
Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores
Time Scrum
Responsável pelo
Gerenciamento do
Desenvolvimento
do Ciclo de Vida
do Produto.
Ele cuida do Produto
Backlog, do ROI,
e da Visão do
Produto. Trabalha
em colaboração com
Scrum Master e
Desenvolvedores.
Responsável pela
eficácia do time e por
garantir realização das
práticas Scrum.
Ele trabalha para
proteger o time,
remover
impedimentos,
é líder servidor,
e coach do time Scrum.
Responsável pelo desenvolvimento do
produto. O desenvolvimento deve seguir
abordagem iterativa e incremental.
Desenvolvedores fazem estimava,
desenvolvem a entrega “incrementos” de
valor do produto.
Faz retrospectiva para melhorar
continuamente.
Play Scrum: UserSpecial
43
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Visão do
Produto
Meta do
Produto
Backlog
Produto
Agile Inception
Problema
de Negócio
44
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Business Story Map:
Problema de Negócio:
Ausência de serviços de mobilidade para pessoas com necessidades especiais dificulta
Inclusão social.
Oportunidade:
Atualmente não existe um serviço de mobilidade exclusivo para pessoas com necessidades
especiais. Um serviço que atenda sua conveniência de forma segurança
O serviço deverá ser útil, confiável, seguro, fácil de usar e simples de aprender. O nome do
serviço é “UserSpecials”.
O serviço conectará pessoas com necessidades especiais com motoristas que fornecem
serviço via automóveis totalmente adaptados para prestação de serviço.
Pessoas Interessadas:
Pessoas com Necessidades Especiais Motoristas
45
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Declaração da Visão de Produto:
Visão do Produto1
“Para pessoas com necessidades especiais o
UserSpecial é um serviço inclusivo de mobilidade
através de aplicativo móvel, intuitivo, seguro e fácil
de usar que oferece a deslocamento de forma
simples e com comodidade.
Diferente de outros, nosso serviço é exclusivo para
pessoas que precisam de mobilidade e necessitam
de um serviço altamente especializado.”
Dono do Produto é responsável por definir, manter e comunicar a Visão do
Produto para todos as pessoas interessadas. SM e Desenvolvedores devem
colaborar com o construção da Visão do Produto.
Responde:
O que fazer?
Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores
Escopo do Produto
Visão deve única e
compartilhada
Um produto é um
veículo para entregar
valor. Tem um limite
claro, para pessoas
interessadas
conhecidos, usuários
ou clientes bem
definidos. Um produto
pode ser um serviço,
um produto físico ou
algo mais abstrato.
46
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Meta do Produto:
Problema de
Negócio
Dono do Produto é responsável por definir, manter e comunicar a Meta do Produto para
todos as partes interessadas. SM e Desenvolvedores devem colaborar com a definição da
Meta do Produto.
Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores
Visão do
Produto
Meta do
Produto
47
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Gerenciamento de Entrega de Valor
OKR (Objectives and Key Results)
Objetivo
Resultados
Chaves
Alvo Feedback Tempo
Um OBJETIVO é simplesmente O QUE deve ser alcançado. Por definição, os objetivos são
significativos, concretos, memoráveis, ambiciosos, orientados para a ação e inspirador.
RESULTADOS CHAVE (KR) avaliam e monitoram COMO chegamos ao objetivo. Os KRs eficazes
são específicos e limitados no tempo, agressivos, mas realistas. Acima de tudo, eles são
mensuráveis ​​e verificáveis
O que
Sucesso?
Como medir
o sucesso?
Objetivo Resultados-
Chave
“Uma ferramenta de gestão que ajuda na definição de objetivos e resultados chaves para medir
se os objetivos são alcançados.
48
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Gerenciamento de Entrega de Valor
OKR (Objectives and Key Results): Meta do Produto
O que é
sucesso do
produto?
Como medir
se alcançamos
sucesso?
Melhorar a mobilidade
de pessoas com
necessidades especiais
90% dos clientes satisfeitos com serviço
80% NPS (Net Promoter Score)
100 mil corridas feitas em 6 meses
Perguntas Respostas
Objetivo
Resultados
Chaves
49
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
50
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Product Backlog: UserSpecial
Prioridade Temas Descrição do Item Backlog
Alta Cadastro Cadastro de Motoristas e Veículos
Alta Cadastro de Passageiros
Média Corrida Fazer (Aceitar, Fazer e Finalizar)
Média Acompanhamento da corrida (Tracking)
Média Geolocalização
Média Cancelamento
Média Pagamento Meio de Pagamento
Média fazer pagamento
Média Motorista Pagar motoristas
Média Pesquisa Pesquisa do Cliente
Média Pesquisa do Motorista
DoR1
1 - Define of Ready (Definição de Pronto) mostra que item têm informações suficientes (especificado) para ser desenvolvido
DoR1
Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores
O time Scrum
colabora para
criar Produto
Backlog
51
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Planejamento de Release do Produto:
Pq
C Pg
Passageiros
Release
Motoristas
Corrida Pagamento
Pesquisa
Sprint #1
Sprint #2
Sprint #3
Produto
M P
C Pg
M P
Entrega 1
C Pg
Entrega 2
Pq
Pq
Entrega 3
M P
Como conhecedor do negócio, o PO fez uma sugestão
de como produto deverá ser desenvolvido (Build Plan).
Plano deve ser apresentado para desenvolvedores.
Product Backlog: UserSpecial
52
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Planejamento da Sprint
53
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
54
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Reunião de Planejamento da Sprint
Participantes: Dono do Produto, Desenvolvedores e SCRUM Master (facilitador)
Reunião de Planejamento da Sprint
Itens selecionados
Play Scrum: UserSpecial
Prioridade Temas Descrição do Item Backlog
Alta Cadastro Cadastro de Motoristas e Veículos
Alta Cadastro de Passageiros
Média Corrida Fazer (Aceitar, Fazer e Finalizar)
Média Acompanhamento da corrida (Tracking)
Média Geolocalização
Média Cancelamento
Média Pagamento Meio de Pagamento
Média fazer pagamento
Média Motorista Pagar motoristas
Média Pesquisa Pesquisa do Cliente
Média Pesquisa do Motorista
55
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Reunião de Planejamento da Sprint:
A Sprint Planning inicia a Sprint ao definir um plano de trabalho a ser realizado
na Sprint. Este plano resultante é criado pelo trabalho colaborativo de todo
Time Scrum.
Atividades:
- Definir quais itens do backlog serão feitos na Sprint
- Escrever as histórias do usuário para os itens selecionados
- Estimar os pontos das histórias do usuário
- Elaborar o Sprint Backlog
- Definir a meta da Sprint
- Estabelecer a Definição de Pronto
Na Sprint Planning é abordado os seguintes questões:
- Por que esta Sprint é valiosa?
- O que pode ser feito nesta Sprint?
- Como o trabalho escolhido será feito?
Reunião de Planejamento da Sprint
Play Scrum: UserSpecial
56
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
O dono do Produto começa a reunião explicando e discutido com os desenvolvedores
quais são os itens que serão feitos na próxima Sprint.
Geralmente já existe alguns itens selecionados, mas essa seleção poderá sofrer
mudanças. O PO busca por entendimento de todos para selecionar os itens.
Reunião de Planejamento da Sprint
Itens selecionados
Play Scrum: UserSpecial
57
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Escrevendo as Histórias do Usuário
Histórias do Usuário:
Titulo: Cadastro de Passageiros Prioridade: Alta
Como passageiro preciso cadastrar meus dados e minha deficiência para solicitar corridas
simples e rápida.
Play Scrum: UserSpecial
Titulo: Cadastro de Motoristas e Veículo Prioridade: Alta
Como motorista preciso cadastrar meus dados, meus documentos e os dados do veículo para
obter uma renda extra
O dono do Produto e Desenvolvedores escrevem e validam as histórias do usuário
para os itens selecionados.
58
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Fazendo Estimativa com Planning Poker:
Product Owner
Desenvolvedores
História do Usuário:
Pessoal, qual
estimativa para
essa história...
Titulo: Cadastro de Passageiro Prioridade: Alta
Como passageiro preciso cadastrar meus dados e minha deficiência para solicitar corridas
simples e rápida.
Na reunião de Planejamento da Sprint, os desenvolvedores jogam o Planning Poker e define a
estimava de velocidade, necessária para implementas as histórias.
Primeira Rodada
Play Scrum: UserSpecial
8
5
20 20
20
20
20 20
Segunda Rodada
Desenvolvedores
59
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Fazendo Estimativa com Planning Poker:
Product Owner
História do Usuário:
Pessoal, qual
estimativa para
essa história...
Prioridade: Alta
Como motorista preciso cadastrar meus dados, meus documentos e os dados do veículo para
obter uma renda extra
Na reunião de Planejamento da Sprint, o time joga o Planning Poker e define a estimava de
velocidade, necessária para implementas as histórias.
Primeira Rodada
Play Scrum: UserSpecial
40
100
100 40
40
100
100 40
Segunda Rodada
Pontos: ?
Titulo: Cadastro de Motorista e Veículo
Desenvolvedores Desenvolvedores
60
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Quebrando História do Usuário em Tarefas
Para facilitar o entendimento daquilo que deve ser feito a história é decomposta em tarefas:
Play Scrum: UserSpecial
Prioridade: Alta
Como motorista preciso cadastrar meus dados, meus documentos e os dados do veículo para
obter uma renda extra
Cadastrar
Motoristas
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Escanear
Documentos do
Motorista
Escanear
Documentos do
Veículo
As tarefas:
Quando os desenvolvedores não chegam a um concesso da quantidade de
pontos da história o Scrum Master pode sugerir que eles quebrem a história em
tarefas para facilita o entendimento.
Pontos: ?
Titulo: Cadastro de Motorista e Veículo
61
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Fazendo Estimativa com Planning Poker:
Product Owner
História do Usuário:
Pessoal, qual
estimativa para
essa história...
Terceira Rodada
Play Scrum: UserSpecial
100
100
100 100
Prioridade: Alta
Como motorista preciso cadastrar meus dados, meus documentos e os dados do veículo para
obter uma renda extra
Pontos: 100
Titulo: Cadastro de Motorista e Veículo
Desenvolvedores
62
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
63
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Artefato: Sprint Backlog
O Sprint Backlog é uma lista de tarefas que o time se compromete a fazer em uma Sprint. A
Sprint Backlog é elaborada na segunda parte da reunião de Planejamento da Sprint.
Para atingir a meta da Sprint o time deverá fazer todas tarefas do Sprint Backlog.
Prioridade Tema Descrição do Item Backlog Pontos
Alta Cadastro Cadastro de Motoristas e Veículos 100
Cadastro de Passageiros 20
Play Scrum: UserSpecial
Meta da Sprint
Definição de Pronto:
- Código testado
- Code Review feito
- Refatoração de código
- Documentação feita
Cadastrar Motoristas, Veículos e Passageiros
64
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Execução da Sprint
65
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
66
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
67
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Burndown
Tempo
1º. Semana
50
100
150
Pontos
Estimado Real
120
Por que 14 dias ?
É a primeira vez que o time utiliza o SCRUM para o desenvolver um
software, logo ela não tem nenhum histórico de desenvolvimento,
que possa ser usado para definir a quantidade de tempo que ela levará
para fazer 120 pontos.
Contudo, o time, depois de muita discussão, chegou ao entendimento
que seria preciso de 14 dias para fazer as tarefas do Sprint Backlog.
2º. Semana
Play Scrum: UserSpecial
Atraso
Adiantado
68
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Sprint #1
Desenvolvedor
?
Sprint Backlog
SCRUM Master
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Pergunta chave: O que devemos fazer para atingir a meta da
Sprint?
69
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
70
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Desenvolvedores trabalhando
Play Scrum: UserSpecial
71
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Burndown
Tempo
1º. Semana
50
100
150
Pontos
Estimado Real
120
2º. Semana
Play Scrum: UserSpecial
Atraso
Adiantado
20 pontos
72
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
73
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Desenvolvedor
?
Sprint Backlog
SCRUM Master
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
Cadastrar
Motorista
Problemas no
software de
testes
Reunião Diária:
OK
15 minutos
impedimento
OK
Reunião diária os desenvolvedores conversam sobre que está
acontecendo na Sprint.
Pergunta chave: O que estamos fazendo para atingir a meta
da Sprint?
74
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Master trabalhando
Play Scrum: UserSpecial
75
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
76
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
Problemas no
software de
testes
Quem responsável por remover
(resolver) os impedimentos?
( ) Scrum Master
( ) Dono do Produto
( ) Desenvolvedores
77
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
Problemas no
software de
testes
SCRUM Master
deverá resolver
(remover) este
impedimento
78
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board
Cabe ao “SCRUM Master” remover todos os impedimentos, identificados e demonstrados
no Scrum Board (quadro Scrum), para que estes não afetem o desempenho do time. Caso
contrário, o impedimento poderá comprometer a meta e a entrega de valor que deve
ocorrer no final da Sprint.
SCRUM Master
O que é um impedimento ?
Impedimento tudo aquilo que impede o time de
realizar seu trabalho e atingir a meta da Sprint.
Um impedimento pode ser um problema de rede,
falhas no servidor, falta de servidor para testes, a
lentidão do banco de dados do ambiente de teste ou
falta de informação para implementação de uma
tarefa.
Após remoção do impedimento o SCRUM podemos “registrar em base de conhecimento” a
“causa raiz do impedimento”, esta informação deverá ser utilizada para melhorar o
processo, logo será discutida na Retrospectiva da Sprint.
Play Scrum: UserSpecial
79
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
80
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Desenvolvedores trabalhando
81
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
82
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
83
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Burndown
Tempo
1º. Semana
50
100
150
Pontos
Estimado Real
120
2º. Semana
Play Scrum: UserSpecial
20 pontos
75 pontos
Como está o desenvolvimento
do produto?
( ) Em dia
( ) Adiantado
( ) Atrasado
84
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
85
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Desenvolvedor
?
Sprint Backlog
SCRUM Master
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
Reunião Diária:
OK
15 minutos
OK
OK
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Escanear
Documentos do
Veículo
Reunião diária os desenvolvedores conversam sobre que está
acontecendo na Sprint.
Pergunta chave: O que estamos fazendo para atingir a meta
da Sprint?
86
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Desenvolvedores trabalhando
87
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
88
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
89
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Burndown
Tempo
1º. Semana
50
100
150
Pontos
Estimado Real
120
2º. Semana
Play Scrum: UserSpecial
Atraso
Adiantado
20 pontos
80 pontos
90
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
91
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Desenvolvedor
?
Sprint Backlog
SCRUM Master
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
Reunião Diária:
OK
15 minutos
Reunião diária os desenvolvedores conversam sobre que está
acontecendo na Sprint.
Pergunta chave: O que estamos fazendo para atingir a meta
da Sprint?
OK
OK
OK
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
92
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Play Scrum: UserSpecial
Desenvolvedores trabalhando
93
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
94
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Burndown
Tempo
1º. Semana
50
100
150
Pontos
Estimado Real
120
2º. Semana
Play Scrum: UserSpecial
Atraso
Adiantado
20 pontos
80 pontos
20 pontos
95
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum Board: Sprint #1
Sprint Backlog* Em Execução Concluído
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
Done
96
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Revisão da Sprint
Play Scrum: UserSpecial
97
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
98
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Por que essa fala do Dono do Produto não deve
acontecer durante a Revisão da Sprint?
Reunião da Revisão da Sprint
Dono do Produto
SCRUM Master
4 horas
Play Scrum: UserSpecial
Desenvolvedores
Pessoal vocês não
entenderam o que
era para ser feito na
Sprint...
99
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Desenvolvedores apresentam o que foi produzido durante a Sprint. O Time faz a
inspeção, adaptação e refina o Produto Backlog.
Reunião da Revisão da Sprint
Dono do Produto
SCRUM Master
4 horas
Play Scrum: UserSpecial
Desenvolvedores
100
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Refinamento do Produto Backlog
Produto Backlog
Play Scrum: UserSpecial
Prioridade Temas Descrição do Item Backlog
Alta Cadastro Cadastro de Motoristas e Veículos
Alta Cadastro de Passageiros
Média Corrida Fazer (Aceitar, Fazer e Finalizar)
Média Acompanhamento da corrida (Tracking)
Média Geolocalização
Média Cancelamento
Média Pagamento Meio de Pagamento
Média fazer pagamento
Média Motorista Pagar motoristas
Média Pesquisa Pesquisa do Cliente
Média Pesquisa do Motorista
Done
Done
101
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Retrospectiva da Sprint
Play Scrum: UserSpecial
102
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
103
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Retrospectiva da Sprint
O Time Scrum reflete sobre a Sprint, discute o que deu errado e que deu certo... O que
precisa ser melhorado para a próxima Sprint.
Problemas no
Servidor de Teste
impedimentos
Reunião Retrospectiva da Sprint
As retrospectivas são a essência do conceito de Inspeção e Adaptação.
Desenvolvedores
SCRUM Master
3 horas
Play Scrum: UserSpecial
Dono do Produto
Como podemos
ser melhores?
Precisamos
rever as
estimativas...
104
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Retrospectiva da Sprint
OK
Pontos de
Atenção
O Que Deve
Ser Melhorado
Problemas no
Servidor de
Teste
Planejamento:
O Time deve prestar atenção na
hora do planejamento da Sprint,
para identificar se todos os
recursos necessário estão
disponíveis
Impedimentos:
Velocidade do time
Estimativa:
Será necessário mais
atenção na hora de
estimar as histórias do
usuário
Lições Aprendidas, o que deve melhorado para a próxima Sprint
Play Scrum: UserSpecial
Cadastrar
Motorista
Cadastrar
Documentos do
Motorista
Cadastrar
Veículo
Cadastrar
Documentos do
Veículo
Cadastrar
Passageiro
Cadastrar
Necessidades
Especiais
105
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Planejamento de Release do Produto:
Pq
C P
Passageiros
Release
Motoristas
Corrida Pagamento
Pesquisa
Sprint #1
Sprint #2
Sprint #3
Produto
A C
C P
M P
Entrega 1
C P
Entrega 2
B
Pq
Entrega 3
M P
Product Backlog: UserSpecial
Começar a Sprint # 2, fazer o Planejamento da Sprint:
106
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Visão1
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
• Dono do Produto (PO)
• Scrum Master (SM)
• Desenvolvedores
• Planejamento da Sprint
• Sprint
• Reunião Diária
• Revisão da Sprint
• Retrospectiva da Sprint
• Backlog do Produto
• Sprint Backlog
• Incremento do Produto
Papéis
Eventos Artefatos
Legenda:
Scrum
1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto.
Timebox
Meta da
Sprint
Meta do
Produto
Definição
de Pronto
107
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
UserSpecial
Mobilidade para
pessoas com
necessidades
especiais
Play Scrum: UserSpecial
108
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
109
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Agile Lifelong Learning
Agile Manager
Lifelong Learning
Workshop Scrum
for Smart City
Estudos de Caso
Workshop Agile Manager
Objetivo
Minicurso Scrum
Experience Iniciante
Praticante
Praticante
Expert
Certificação Agile Manager
eTecnologia
Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua)
Praticante
Workshop Scrum
com OKR
110
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Scrum for Smart City
Workshop Scrum for Smart City
Próxima turma: 22/05, das 9 às 16h, online
Faça sua inscrição e ganhe 20% de desconto
20%
Código: smart20
Inscrição
eTecnologia
O workshop é uma imersão, no estilo “mão na massa”, que mostra
através de um projeto desenvolvido em equipe como aplicar o Scrum
para desenvolver produtos que entregam valor para as pessoas.
Agenda
111
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
eTecnologia
Agile Lifelong Learning
Certificações Recomendadas
Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua)
PSM I (Professional Scrum Master) PSPO I (Professional Product Owner)
Scrum Master Dono do Produto
112
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Referências:
113
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
E-web Tecnologia
Rildo Santos (@rildosan)
rildo.santos@etecnologia.com.br
treinamento@ etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br
skype: rildo.f.santos
Pessoas, Inovação e Tecnologia
Scrum 4 Smart City
Consultoria Treinamento Mentoria
114
Scrum Experience
Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br
www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
Minicurso Scrum Experience®
eTecnologia
Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua)
artefatos
Sprint
Backlog Incremento
do Produto
Planejamento
da Sprint
Reunião
diária
Sprint
2-4 Semanas
15 minutos
Revisão
da Sprint
Retrospectiva
da Sprint
Eventos
Burndown
Produto
Backlog
Timebox
Meta da
Sprint
Definição
de Pronto
Meta do
Produto
www.etecnologia.com.br
rildo.santos@etecnologia.com.br
rildosan@rildosan.com
skype: rildo.f.santos
Pessoas, Inovação e Tecnologia
Consultoria, Treinamento e Mentoria
Meta da
Sprint
Meta do
Produto

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Mini-palestra Gerenciamento Ágil de Projetos
Mini-palestra Gerenciamento Ágil de ProjetosMini-palestra Gerenciamento Ágil de Projetos
Mini-palestra Gerenciamento Ágil de ProjetosVitor Massari
 
Minicurso Fundamentos da Análise de Negócio 3.0
Minicurso Fundamentos da Análise de Negócio 3.0Minicurso Fundamentos da Análise de Negócio 3.0
Minicurso Fundamentos da Análise de Negócio 3.0Rildo (@rildosan) Santos
 
Gestão Ágil de Projetos com Scrum
Gestão Ágil de Projetos com ScrumGestão Ágil de Projetos com Scrum
Gestão Ágil de Projetos com ScrumMarcos Garrido
 
Gestão ágil do portfólio
Gestão ágil do portfólioGestão ágil do portfólio
Gestão ágil do portfólioProjetos e TI
 
Novidades da Sétima Edição do Guia PMBOK
Novidades da Sétima Edição do Guia PMBOKNovidades da Sétima Edição do Guia PMBOK
Novidades da Sétima Edição do Guia PMBOKRildo (@rildosan) Santos
 
Aula01 Gerência de Projetos - Conceitos e áreas de conhecimento do PMBOK
Aula01 Gerência de Projetos - Conceitos e áreas de conhecimento do PMBOKAula01 Gerência de Projetos - Conceitos e áreas de conhecimento do PMBOK
Aula01 Gerência de Projetos - Conceitos e áreas de conhecimento do PMBOKDaniela Brauner
 
Gerencia projeto e pmo
Gerencia projeto e pmoGerencia projeto e pmo
Gerencia projeto e pmoEduardo Castro
 

Was ist angesagt? (20)

Mini-palestra Gerenciamento Ágil de Projetos
Mini-palestra Gerenciamento Ágil de ProjetosMini-palestra Gerenciamento Ágil de Projetos
Mini-palestra Gerenciamento Ágil de Projetos
 
Minicurso Meça o que importa com OKR
Minicurso Meça o que importa com OKRMinicurso Meça o que importa com OKR
Minicurso Meça o que importa com OKR
 
Process Design Thinking
Process Design ThinkingProcess Design Thinking
Process Design Thinking
 
Minicurso Fundamentos da Análise de Negócio 3.0
Minicurso Fundamentos da Análise de Negócio 3.0Minicurso Fundamentos da Análise de Negócio 3.0
Minicurso Fundamentos da Análise de Negócio 3.0
 
Gestão Ágil de Projetos com Scrum
Gestão Ágil de Projetos com ScrumGestão Ágil de Projetos com Scrum
Gestão Ágil de Projetos com Scrum
 
Gerenciamento do Escopo em Projetos
Gerenciamento do Escopo em ProjetosGerenciamento do Escopo em Projetos
Gerenciamento do Escopo em Projetos
 
Metricas ageis
Metricas ageisMetricas ageis
Metricas ageis
 
Resumo do Guia BABOK® 3
Resumo do Guia BABOK®  3 Resumo do Guia BABOK®  3
Resumo do Guia BABOK® 3
 
Gestão ágil do portfólio
Gestão ágil do portfólioGestão ágil do portfólio
Gestão ágil do portfólio
 
Análise de Negócio na Perspectiva de BI
Análise de Negócio na Perspectiva de BIAnálise de Negócio na Perspectiva de BI
Análise de Negócio na Perspectiva de BI
 
Apresentação pmo
Apresentação pmoApresentação pmo
Apresentação pmo
 
Scrum, o tutorial definitivo
Scrum, o tutorial definitivo Scrum, o tutorial definitivo
Scrum, o tutorial definitivo
 
Aula - Metodologias Ágeis
Aula - Metodologias ÁgeisAula - Metodologias Ágeis
Aula - Metodologias Ágeis
 
Novidades da Sétima Edição do Guia PMBOK
Novidades da Sétima Edição do Guia PMBOKNovidades da Sétima Edição do Guia PMBOK
Novidades da Sétima Edição do Guia PMBOK
 
Agilidade - A arte de desprojetizar
Agilidade - A arte de desprojetizarAgilidade - A arte de desprojetizar
Agilidade - A arte de desprojetizar
 
Aula01 Gerência de Projetos - Conceitos e áreas de conhecimento do PMBOK
Aula01 Gerência de Projetos - Conceitos e áreas de conhecimento do PMBOKAula01 Gerência de Projetos - Conceitos e áreas de conhecimento do PMBOK
Aula01 Gerência de Projetos - Conceitos e áreas de conhecimento do PMBOK
 
Meça o que importa com OKR
Meça o que importa com OKRMeça o que importa com OKR
Meça o que importa com OKR
 
Gerencia projeto e pmo
Gerencia projeto e pmoGerencia projeto e pmo
Gerencia projeto e pmo
 
Scrum Experience [O Tutorial Scrum]
Scrum Experience [O Tutorial Scrum]Scrum Experience [O Tutorial Scrum]
Scrum Experience [O Tutorial Scrum]
 
Gestao e Agilidade - Agile Trends 2019
Gestao e Agilidade - Agile Trends 2019Gestao e Agilidade - Agile Trends 2019
Gestao e Agilidade - Agile Trends 2019
 

Ähnlich wie Scrum Experience

Estratégia de Desenvolvimento de Produto Para Startups
Estratégia de Desenvolvimento de Produto Para StartupsEstratégia de Desenvolvimento de Produto Para Startups
Estratégia de Desenvolvimento de Produto Para StartupsRenzo Colnago
 
Tutorial Scrum Experience mai2019_v1.pdf
Tutorial Scrum Experience mai2019_v1.pdfTutorial Scrum Experience mai2019_v1.pdf
Tutorial Scrum Experience mai2019_v1.pdfMarcio Camargo
 
Introdução A Gestão Ágil De Projetos Com Scrum
Introdução A Gestão Ágil De Projetos Com ScrumIntrodução A Gestão Ágil De Projetos Com Scrum
Introdução A Gestão Ágil De Projetos Com ScrumJuan Bernabó
 
Workshop Scrum Product Owner, Delírios de PO em Dia de Verão v6
Workshop Scrum Product Owner, Delírios de PO em Dia de Verão v6Workshop Scrum Product Owner, Delírios de PO em Dia de Verão v6
Workshop Scrum Product Owner, Delírios de PO em Dia de Verão v6Rildo (@rildosan) Santos
 
Palestra de SCRUM em Juazeiro
Palestra de SCRUM em JuazeiroPalestra de SCRUM em Juazeiro
Palestra de SCRUM em JuazeiroPaulo Furtado
 
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?Mayra de Souza
 
Produtividade em Desenvolvimento de Software
Produtividade em Desenvolvimento de SoftwareProdutividade em Desenvolvimento de Software
Produtividade em Desenvolvimento de SoftwareRildo (@rildosan) Santos
 
Scrum - Introdução Interna para o Núcleo de Arquitetura de Informação
Scrum - Introdução Interna para o Núcleo de Arquitetura de InformaçãoScrum - Introdução Interna para o Núcleo de Arquitetura de Informação
Scrum - Introdução Interna para o Núcleo de Arquitetura de InformaçãoAlessandro Novais
 
Cursos Agile Think - Lean - 2/4
Cursos Agile Think - Lean - 2/4Cursos Agile Think - Lean - 2/4
Cursos Agile Think - Lean - 2/4André Vidal
 
Utilizando metologias ágeis com VSTS: Scrum e XP, YES WE CAN! (ALM204)
Utilizando metologias ágeis com VSTS: Scrum e XP, YES WE CAN! (ALM204)Utilizando metologias ágeis com VSTS: Scrum e XP, YES WE CAN! (ALM204)
Utilizando metologias ágeis com VSTS: Scrum e XP, YES WE CAN! (ALM204)André Dias
 

Ähnlich wie Scrum Experience (20)

Estratégia de Desenvolvimento de Produto Para Startups
Estratégia de Desenvolvimento de Produto Para StartupsEstratégia de Desenvolvimento de Produto Para Startups
Estratégia de Desenvolvimento de Produto Para Startups
 
Tutorial Scrum Experience mai2019_v1.pdf
Tutorial Scrum Experience mai2019_v1.pdfTutorial Scrum Experience mai2019_v1.pdf
Tutorial Scrum Experience mai2019_v1.pdf
 
Introdução A Gestão Ágil De Projetos Com Scrum
Introdução A Gestão Ágil De Projetos Com ScrumIntrodução A Gestão Ágil De Projetos Com Scrum
Introdução A Gestão Ágil De Projetos Com Scrum
 
Entregando Software com Valor
Entregando Software com ValorEntregando Software com Valor
Entregando Software com Valor
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Desmistificando Agile & Scrum
Desmistificando Agile & ScrumDesmistificando Agile & Scrum
Desmistificando Agile & Scrum
 
"Agile Think" - Design Sprint
"Agile Think" - Design Sprint"Agile Think" - Design Sprint
"Agile Think" - Design Sprint
 
Gerenciamento ágil de projetos com scrum
Gerenciamento ágil de projetos com scrumGerenciamento ágil de projetos com scrum
Gerenciamento ágil de projetos com scrum
 
Desenvolvimento ágil com scrum
Desenvolvimento ágil com scrumDesenvolvimento ágil com scrum
Desenvolvimento ágil com scrum
 
Workshop Scrum Product Owner, Delírios de PO em Dia de Verão v6
Workshop Scrum Product Owner, Delírios de PO em Dia de Verão v6Workshop Scrum Product Owner, Delírios de PO em Dia de Verão v6
Workshop Scrum Product Owner, Delírios de PO em Dia de Verão v6
 
Direcao x Velocidade
Direcao x VelocidadeDirecao x Velocidade
Direcao x Velocidade
 
Agil - artigo cientifico
Agil - artigo cientificoAgil - artigo cientifico
Agil - artigo cientifico
 
Métodos ágeis
Métodos ágeisMétodos ágeis
Métodos ágeis
 
Palestra de SCRUM em Juazeiro
Palestra de SCRUM em JuazeiroPalestra de SCRUM em Juazeiro
Palestra de SCRUM em Juazeiro
 
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?
 
Produtividade em Desenvolvimento de Software
Produtividade em Desenvolvimento de SoftwareProdutividade em Desenvolvimento de Software
Produtividade em Desenvolvimento de Software
 
Scrum - Introdução Interna para o Núcleo de Arquitetura de Informação
Scrum - Introdução Interna para o Núcleo de Arquitetura de InformaçãoScrum - Introdução Interna para o Núcleo de Arquitetura de Informação
Scrum - Introdução Interna para o Núcleo de Arquitetura de Informação
 
Cursos Agile Think - Lean - 2/4
Cursos Agile Think - Lean - 2/4Cursos Agile Think - Lean - 2/4
Cursos Agile Think - Lean - 2/4
 
Cursos Agile Think - Lean - 2/4
Cursos Agile Think - Lean - 2/4Cursos Agile Think - Lean - 2/4
Cursos Agile Think - Lean - 2/4
 
Utilizando metologias ágeis com VSTS: Scrum e XP, YES WE CAN! (ALM204)
Utilizando metologias ágeis com VSTS: Scrum e XP, YES WE CAN! (ALM204)Utilizando metologias ágeis com VSTS: Scrum e XP, YES WE CAN! (ALM204)
Utilizando metologias ágeis com VSTS: Scrum e XP, YES WE CAN! (ALM204)
 

Mehr von Rildo (@rildosan) Santos

Mehr von Rildo (@rildosan) Santos (15)

Feedback. Arte de dar e receber feedback
Feedback. Arte de dar e receber feedbackFeedback. Arte de dar e receber feedback
Feedback. Arte de dar e receber feedback
 
Digital Business Design (Design de Negócios Digitais)
Digital Business Design (Design de Negócios Digitais)Digital Business Design (Design de Negócios Digitais)
Digital Business Design (Design de Negócios Digitais)
 
Jornada de Aprendizado Lean BPM
Jornada de Aprendizado Lean BPM Jornada de Aprendizado Lean BPM
Jornada de Aprendizado Lean BPM
 
Guia BPM CBOK(R)
Guia BPM CBOK(R)Guia BPM CBOK(R)
Guia BPM CBOK(R)
 
Service Design Thinking
Service Design Thinking Service Design Thinking
Service Design Thinking
 
Feedback Canvas
Feedback CanvasFeedback Canvas
Feedback Canvas
 
Business Design Thinking
Business Design ThinkingBusiness Design Thinking
Business Design Thinking
 
Guia de Práticas de Análise de Negócio
Guia de Práticas de Análise de NegócioGuia de Práticas de Análise de Negócio
Guia de Práticas de Análise de Negócio
 
Portfólio de Análise de Negócio: Consultoria, Treinamento e Mentoria
Portfólio de Análise de Negócio: Consultoria, Treinamento e MentoriaPortfólio de Análise de Negócio: Consultoria, Treinamento e Mentoria
Portfólio de Análise de Negócio: Consultoria, Treinamento e Mentoria
 
Project Agile Canvas
Project Agile CanvasProject Agile Canvas
Project Agile Canvas
 
Como demonstrar ROI das entregas de valor com Business Case
Como demonstrar ROI das entregas de valor com Business Case Como demonstrar ROI das entregas de valor com Business Case
Como demonstrar ROI das entregas de valor com Business Case
 
Service Design Thinking
Service Design ThinkingService Design Thinking
Service Design Thinking
 
Como Analista de Negócio Entrega Valor
Como Analista de Negócio Entrega ValorComo Analista de Negócio Entrega Valor
Como Analista de Negócio Entrega Valor
 
Mentoria
Mentoria Mentoria
Mentoria
 
Curso de formação de analista de negocio 3.0 (Fundamentos da Análise de Negócio)
Curso de formação de analista de negocio 3.0 (Fundamentos da Análise de Negócio)Curso de formação de analista de negocio 3.0 (Fundamentos da Análise de Negócio)
Curso de formação de analista de negocio 3.0 (Fundamentos da Análise de Negócio)
 

Kürzlich hochgeladen

Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...E-Commerce Brasil
 
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensEP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensLuizPauloFerreira11
 
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaConferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaE-Commerce Brasil
 
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccssDespertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccssGuilhermeMelo381677
 
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxDesenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxCoca Pitzer
 
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...E-Commerce Brasil
 
Questionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
QuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnQuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
QuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnGustavo144776
 
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceConferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceE-Commerce Brasil
 
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptxLEANDROSPANHOL1
 
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasConferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasE-Commerce Brasil
 
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?Michael Rada
 
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoConferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoE-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoConferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoE-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?E-Commerce Brasil
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
 
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
 
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensEP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
 
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaConferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
 
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccssDespertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
Despertar SEBRAE [PROFESSOR] (1).pdfccss
 
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxDesenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
 
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
 
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
 
Questionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
QuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnQuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
Questionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
 
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
Conferência SC 24 | Estratégias de diversificação de investimento em mídias d...
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceConferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
 
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
 
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasConferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
 
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
 
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
 
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoConferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
 
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
 
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoConferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
 
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
 

Scrum Experience

  • 1. 1 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Minicurso Scrum Experience® eTecnologia Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua) artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Eventos Burndown Produto Backlog Timebox Meta da Sprint Definição de Pronto Meta do Produto www.etecnologia.com.br rildo.santos@etecnologia.com.br rildosan@rildosan.com skype: rildo.f.santos Pessoas, Inovação e Tecnologia Consultoria, Treinamento e Mentoria Meta da Sprint Meta do Produto
  • 2. 2 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 www.etecnologia.com.br rildo.santos@etecnologia.com.br blog: rildosan.com comunidade: www.etecnologia.ning.com Head de Inovação, Agilidade, Negócios Digitais e Tecnologia Autor e Facilitador https://www.linkedin.com/in/rildofsantos https://www.facebook.com/rildosan @rildosan rildo.f.santos https://www.instagram.com/rildosan/ https://br.pinterest.com/rildofsantos/ Rildo Santos (@rildosan) tem mais de 30 anos de carreira em gestão de negócio e desenvolvimento de software, é entusiasta e praticante experiente de Métodos Ágeis, Lean, Desenvolvimento de Software, Inovação, Design Thinking, Business Design, Service Design Thinking , BPM, Digital Business e Business Agilitty. É Head de Inovação, Agilidade, Negócios Digitais e Tecnologia, e também desempenha o papel de consultor, mentor, agile coach, escritor, facilitador, palestrante e professor de MBA. Já foi desenvolvedor de software, arquiteto de software, analista de negócio, gerente de projeto, estrategista de negócio e presidente do Chapter do BCI Brasil. É multidisciplinar e transdisciplinar já participou de diversos eventos, iniciativas e projetos, fez mentoria e ministrou mais de 10000 horas de aulas e treinamentos.
  • 3. 3 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
  • 4. 4 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Quais Métodos Ágeis as empresas estão utilizando? Métodos Ágeis Relatório “State of Agile” em sua 14º. edição (2020), mostra quais são os métodos ágeis mais utilizados pelas empresas: Relatório “State of Agile” Foco do minicurso Pesquisa anual feita com 40.000 profissionais
  • 5. 5 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Agile Lifelong Learning Agile Manager Lifelong Learning Workshop Scrum for Smart City Estudos de Caso Workshop Agile Manager Objetivo Minicurso Scrum Experience Iniciante Praticante Praticante Expert Certificação Agile Manager Expert eTecnologia Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua) Você está aqui Praticante Workshop Scrum com OKR
  • 6. 6 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 O que você vai aprender: - Fundamentos do Pensamento Ágil - Framework Scrum - Conceitos - Regras - Eventos (cerimonias) - Papéis - Abordagem Iterativa Incremental - Tutorial passo-a-passo de desenvolvimento de um produto com Scrum Objetivo de Aprendizado
  • 7. 7 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Pensamento Ágil Pensamento Ágil
  • 8. 8 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Era uma vez 17 pessoas em um resort, em fevereiro de 2001, elas mudaram de forma definitiva e significativa o desenvolvimento de software através de um manifesto. Os 17 signatários, Kent Beck, Mike Beedle, Arie van Bennekum, Alistair Cockburn, Ward Cunningham, Martin Fowler, James Grenning, Jim Highsmith, Andrew Hunt, Ron Jeffries, Jon Kern, Brian Marick, Robert C. Martin, Steve Mellor, Ken Schwaber, Jeff Sutherland e Dave Thomas. Manifesto Ágil de Desenvolvimento de Software Pensamento Ágil
  • 9. 9 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Ágil é um Mindset Definido por 4 Valores Fundamentados por 12 Princípios Aplicado por diversas práticas + Ser Ágil Fazer Ágil Mindset Ágil Pensar, sentir Agir Pensamento Ágil Scrum
  • 10. 10 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Ágil é um Mindset Definido por 4 Valores Fundamentados por 12 Princípios Aplicado por diversas práticas + Ser Ágil Fazer Ágil Mindset Ágil Pensar, sentir Agir Pensamento Ágil Cultura Ágil Pensar e Sentir Scrum
  • 11. 11 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o nós mesmos e ajudando outros a fazê-lo. Através deste trabalho, passamos a valorizar: Pessoas e interação entre elas mais que processos e ferramentas Software em funcionamento mais que documentação abrangente Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano Quebrando Paradigmas, Mudando a mentalidade Valores Ágeis http://www.manifestoagil.com.br/ Manifesto Ágil de Desenvolvimento de Software Pensamento Ágil
  • 12. 12 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da entrega adiantada e contínua de software de valor. Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adéquam a mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas. Entregar software funcionando com frequência, na escala de semanas até meses, com preferência aos períodos mais curtos. Pessoas relacionadas à negócios e desenvolvedores devem trabalhar em conjunto e diariamente, durante todo o curso do projeto. Construir projetos ao redor de indivíduos motivados. Dando a eles o ambiente e suporte necessário, e confiar que farão seu trabalho. O Método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para, e por dentro de um time de desenvolvimento, é através de uma conversa face a face. Software funcional é a medida primária de progresso. Processos ágeis promovem um ambiente sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e usuários, devem ser capazes de manter indefinidamente, passos constantes. Contínua atenção à excelência técnica e bom design, aumenta a agilidade. Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho que não precisou ser feito. As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times auto-organizáveis. Em intervalos regulares, o time reflete em como ficar mais efetivo, então, se ajustam e otimizam seu comportamento de acordo. Princípios Ágeis (por trás do Manifesto Ágil) Nós seguimos os seguintes princípios: http://www.manifestoagil.com.br/principios.html Pensamento Ágil
  • 13. 13 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum XP FDD Crystal DSDM DAD Pensamento Ágil Lean Kanban
  • 14. 14 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum
  • 15. 15 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 SCRUM Scrum emprega uma abordagem iterativa e incremental para otimizar a previsibilidade e controlar o risco Scrum é baseado no empirismo e Lean Thinking É um método para desenvolvimento de produtos complexos É adaptativo. Prescreve papéis, eventos e artefatos Pilares: Inspeção Adaptação e Transparência
  • 16. 16 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 “Scrum é um framework leve que ajuda pessoas, times e organizações a gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos.” Scrum
  • 17. 17 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Ken Schwaber As origens TimeBoxes Iterative, Incremental Development SmallTalk Engineering Tools O Scrum foi concebido inicialmente para gerenciar processos de desenvolvimento software, mas atualmente ele tem sido empregado em diversas áreas de negócios (RH, Marketing, Finanças etc), educação, desenvolvimento de equipamentos, veículos autônomos, algumas áreas de governo e etc. Scrum
  • 18. 18 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 19. 19 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Três pilares sustentam qualquer implementação de controle de processos empíricos. Scrum Inspeção Adaptação Reunião Diária Sprint Review Retrospectiva Sprint Review Retrospectiva
  • 20. 20 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Transparência Três pilares sustentam qualquer implementação de controle de processos empíricos. Veja Visual Quadro Scrum
  • 21. 21 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Abordagem Iterativa e Incremental Abordagem Iterativa e Incremental
  • 22. 22 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Abordagem Iterativa e Incremental Como você lê um livro que tem mais que 1000 páginas?
  • 23. 23 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 A abordagem Iterativa e incremental é uma estratégia que segue a linha dividir para conquistar, onde produtos são construídos em partes, em ciclos (iterações), a cada iteração, no Scrum ciclos são chamados de Sprint, é feito um novo incremento (parte do funcional do produto) até o produto ficar completo. Problema de Negócio: Preciso de um meio de transporte para atravessar o rio? Sprint#1 Sprint#2 Sprint#3 Sprint#4 Sprint#n Entrega Entrega Entrega Entrega Entrega Abordagem Iterativa e Incremental
  • 24. 24 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Entrega antecipada de valor para o cliente: Sprint#1 Sprint#2 Sprint#3 Sprint#4 Sprint#n Aplicação da Abordagem Iterativa e Incremental Entrega Entrega Entrega Entrega Entrega Valor Valor Valor Valor Valor Tempo Aplicação da Abordagem Tradicional Valor Abordagem Iterativa e Incremental
  • 25. 25 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Fatiar uma produto é saber dividi-la em partes funcionais (incrementos). Contudo, não basta somente dividir, é necessário priorizar as partes que geram mais valor para as pessoas. Dividir o “todo” em partes funcionais As partes devem ser incrementos Quando as partes estão juntas, elas formam uma produto completa Trabalhar em colaboração Priorizar as partes de maior valor Abordagem Iterativa e Incremental
  • 26. 26 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Linear Abordagem Iterativa e Incremental Requisitos Análise Desenvolvimento Teste Distribuição Requisitos Análise Desenvolvimento Teste Distribuição Produto entregue Waterfall (Cascata) é um exemplo de processo de desenvolvimento de produto de forma linear. 26
  • 27. 27 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Iterativo Abordagem Iterativa e Incremental Requisitos Análise Desenvolvimento Teste Distribuição Software Completo Requisitos Análise Desenvolvimento Teste Distribuição Requisitos Análise Desenvolvimento Teste Distribuição Incremento de Software entregue Scrum é um exemplo de processo de desenvolvimento de produto de forma iterativa e incremental Produto Backlog Produto Backlog Incremento de Software entregue Produto Backlog Incremento de Software entregue Produto Backlog Incremental 27
  • 28. 28 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 MVP: Lean Startup Produto Mínimo Viável (MVP)
  • 29. 29 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 O termo Lean Startup (Startup Enxuta) foi criado em 2008 por Eric Ries a partir de várias experiências, uma parte de fracassos, em seu blog. A missão: “melhorar a taxa de sucesso de novos produtos inovadores no mundo inteiro.”( Eric Ries 2012) Construir rapidamente experimentos de validação das suposições do negócio Diminuir o tempo de construção e geração de códigos fontes Conseguir uma aprendizagem validada para tomada de decisão Ciclo Lean: MVP: Lean Startup
  • 30. 30 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Um produto mínimo viável (MVP, de Minimum Viable Product) é a versão mais simples de um produto com uma quantidade suficiente de funcionalidades para entregar valor para as partes interessadas. MVP Mínimo Valor Produto Valor Visão do Produto MVP Produto Final MVP: Lean Startup
  • 31. 31 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Abordagem Iterativa e Incremental Exemplo da aplicação da Abordagem Iterativa e Incremental na vida real: Leanpub é um site que combina a venda de livros, com cursos e publicação de livros. Leitores podem comprar livros, contudo, alguns livros não estão 100% concluído. Os autores podem vender, mesmo que não estejam 100% pronto, quando um livro é atualizado, pode ser novos capítulos, correção de erros e até novas edições eles são distribuídos para leitores que compraram a edição. https://leanpub.com/introducing_eventstorming 70% Falta 30% Pronto 31
  • 32. 32 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Mas, nem todos os produtos podem ter um MVP, um exemplo é construção da a torre Eiffel, apesar de ser construída por fases, cada fase não pode ser considerada como um MVP, pois, o valor somente será percebido quando a torre estiver completa. MVP: Lean Startup
  • 33. 33 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Você compraria um livro que não está 100% concluído? ( ) Sim. Compraria ( ) Não. Não Compraria 90% Falta 10% Pronto Abordagem Iterativa e Incremental 3
  • 34. 34 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Time Scrum Time Scrum (Scrum Team) Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores
  • 35. 35 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Time Scrum O tamanho do time é algo muito importante, pois, recomendado que o tamanho seja de até 10 pessoas. Normalmente times de alto desempenho geralmente são pequenos. Acertar o tamanho do time é um Fator Critico de Sucesso. Tamanho do Time Dono do Produto Scrum Master Um único Time Scrum: Desenvolvedores Duas Pizzas O Time Scrum tem tamanho ideal para permanecer ágil e grande o suficiente para entregar valor no final de cada Sprint, geralmente com 10 ou menos pessoas. Times pequenos se comunicam melhor e tem mais desempenho. Um time deve ter o tamanho suficiente para comer duas pizzas
  • 36. 36 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Time Scrum Desenvolvedores são responsáveis por: Desenvolvedores são responsáveis por: - Criar um plano para a Sprint, o Sprint Backlog - Introduzir gradualmente qualidade aderindo a uma Definição de Pronto - Adaptar seu plano a cada dia em direção à meta da Sprint - Responsabilizar-se mutuamente como profissionais SCRUM Master (SM) é responsável: - Eficácia do Time Scrum - Ser líder servidor do Time e da organização - Treinar as pessoas do Time em autogerenciamento e multidisciplinaridade - Ajudar o Time a focar na criação de incrementos de alto valor - Remover impedimentos - Garantir a realização dos eventos e práticas do Scrum O Time SCRUM é formado: Dono do Produto (PO), SCRUM Master (SM) e Desenvolvedores. Dono do Produto (Product Owner - PO) é o responsável por: - Maximizar o valor do produto resultante do trabalho do Time Scrum - Gerenciamento eficaz do Backlog do Produto, que inclui: - Construir e comunicar a visão do produto - Desenvolver e comunicar explicitamente a meta do produto - Criar e comunicar claramente os itens do Produto Backlog - Ordenar os itens do Backlog do Produto - Garantir que o Produto Backlog seja transparente, compreensível e visível PO deve trabalhar em colaboração para entregar valor.
  • 37. 37 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Time Scrum Valores do Time Scrum O sucesso do Scrum depende das pessoas se tornarem mais proficientes em viver os valores. O Time Scrum se compromete a atingir seus objetivos e suportar uns aos outros. Seu foco principal é o trabalho da Sprint para fazer o melhor progresso possível em direção a essas metas. O Time e partes interessadas são abertos quanto ao trabalho e os desafios. As pessoas do Time se respeitam, elas têm a coragem de, fazer a coisa certa e trabalhar em problemas difíceis. Coragem Foco Comprometimento Respeito Transparência Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores Vivenciar os valores:
  • 38. 38 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Time Scrum Compromissos Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto Sprint Backlog Incremento do Produto Produto Backlog A Meta da Sprint é o único objetivo da Sprint. Embora seja um compromisso dos Desenvolvedores, ela fornece flexibilidade em termos do trabalho necessário para alcançá-la. A Meta da Sprint também cria coerência e foco, encorajando o Time Scrum a trabalhar junto. A Meta do Produto deve descrever um estado futuro do produto que pode servir como um alvo para o planejamento. A Meta do produto é um objetivo de longo prazo. Time Scrum Desenvolvedores A Definição de Pronto é uma descrição formal do estado do Incremento quando ele atende às medidas de qualidade exigidas para o produto. A Definição Pronto cria transparência ao fornecer a todos um entendimento compartilhado de qual trabalho foi concluído como parte do Incremento. Desenvolvedores Compromissos 3
  • 39. 39 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Play Scrum
  • 40. 40 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 UserSpecial Mobilidade para pessoas com necessidades especiais Play Scrum: UserSpecial
  • 41. 41 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Play Scrum: UserSpecial 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 42. 42 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Time Scrum: Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores Time Scrum Responsável pelo Gerenciamento do Desenvolvimento do Ciclo de Vida do Produto. Ele cuida do Produto Backlog, do ROI, e da Visão do Produto. Trabalha em colaboração com Scrum Master e Desenvolvedores. Responsável pela eficácia do time e por garantir realização das práticas Scrum. Ele trabalha para proteger o time, remover impedimentos, é líder servidor, e coach do time Scrum. Responsável pelo desenvolvimento do produto. O desenvolvimento deve seguir abordagem iterativa e incremental. Desenvolvedores fazem estimava, desenvolvem a entrega “incrementos” de valor do produto. Faz retrospectiva para melhorar continuamente. Play Scrum: UserSpecial
  • 43. 43 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Visão do Produto Meta do Produto Backlog Produto Agile Inception Problema de Negócio
  • 44. 44 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Business Story Map: Problema de Negócio: Ausência de serviços de mobilidade para pessoas com necessidades especiais dificulta Inclusão social. Oportunidade: Atualmente não existe um serviço de mobilidade exclusivo para pessoas com necessidades especiais. Um serviço que atenda sua conveniência de forma segurança O serviço deverá ser útil, confiável, seguro, fácil de usar e simples de aprender. O nome do serviço é “UserSpecials”. O serviço conectará pessoas com necessidades especiais com motoristas que fornecem serviço via automóveis totalmente adaptados para prestação de serviço. Pessoas Interessadas: Pessoas com Necessidades Especiais Motoristas
  • 45. 45 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Declaração da Visão de Produto: Visão do Produto1 “Para pessoas com necessidades especiais o UserSpecial é um serviço inclusivo de mobilidade através de aplicativo móvel, intuitivo, seguro e fácil de usar que oferece a deslocamento de forma simples e com comodidade. Diferente de outros, nosso serviço é exclusivo para pessoas que precisam de mobilidade e necessitam de um serviço altamente especializado.” Dono do Produto é responsável por definir, manter e comunicar a Visão do Produto para todos as pessoas interessadas. SM e Desenvolvedores devem colaborar com o construção da Visão do Produto. Responde: O que fazer? Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores Escopo do Produto Visão deve única e compartilhada Um produto é um veículo para entregar valor. Tem um limite claro, para pessoas interessadas conhecidos, usuários ou clientes bem definidos. Um produto pode ser um serviço, um produto físico ou algo mais abstrato.
  • 46. 46 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Meta do Produto: Problema de Negócio Dono do Produto é responsável por definir, manter e comunicar a Meta do Produto para todos as partes interessadas. SM e Desenvolvedores devem colaborar com a definição da Meta do Produto. Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores Visão do Produto Meta do Produto
  • 47. 47 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Gerenciamento de Entrega de Valor OKR (Objectives and Key Results) Objetivo Resultados Chaves Alvo Feedback Tempo Um OBJETIVO é simplesmente O QUE deve ser alcançado. Por definição, os objetivos são significativos, concretos, memoráveis, ambiciosos, orientados para a ação e inspirador. RESULTADOS CHAVE (KR) avaliam e monitoram COMO chegamos ao objetivo. Os KRs eficazes são específicos e limitados no tempo, agressivos, mas realistas. Acima de tudo, eles são mensuráveis ​​e verificáveis O que Sucesso? Como medir o sucesso? Objetivo Resultados- Chave “Uma ferramenta de gestão que ajuda na definição de objetivos e resultados chaves para medir se os objetivos são alcançados.
  • 48. 48 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Gerenciamento de Entrega de Valor OKR (Objectives and Key Results): Meta do Produto O que é sucesso do produto? Como medir se alcançamos sucesso? Melhorar a mobilidade de pessoas com necessidades especiais 90% dos clientes satisfeitos com serviço 80% NPS (Net Promoter Score) 100 mil corridas feitas em 6 meses Perguntas Respostas Objetivo Resultados Chaves
  • 49. 49 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 50. 50 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Product Backlog: UserSpecial Prioridade Temas Descrição do Item Backlog Alta Cadastro Cadastro de Motoristas e Veículos Alta Cadastro de Passageiros Média Corrida Fazer (Aceitar, Fazer e Finalizar) Média Acompanhamento da corrida (Tracking) Média Geolocalização Média Cancelamento Média Pagamento Meio de Pagamento Média fazer pagamento Média Motorista Pagar motoristas Média Pesquisa Pesquisa do Cliente Média Pesquisa do Motorista DoR1 1 - Define of Ready (Definição de Pronto) mostra que item têm informações suficientes (especificado) para ser desenvolvido DoR1 Dono do Produto Scrum Master Desenvolvedores O time Scrum colabora para criar Produto Backlog
  • 51. 51 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Planejamento de Release do Produto: Pq C Pg Passageiros Release Motoristas Corrida Pagamento Pesquisa Sprint #1 Sprint #2 Sprint #3 Produto M P C Pg M P Entrega 1 C Pg Entrega 2 Pq Pq Entrega 3 M P Como conhecedor do negócio, o PO fez uma sugestão de como produto deverá ser desenvolvido (Build Plan). Plano deve ser apresentado para desenvolvedores. Product Backlog: UserSpecial
  • 52. 52 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Planejamento da Sprint
  • 53. 53 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 54. 54 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Reunião de Planejamento da Sprint Participantes: Dono do Produto, Desenvolvedores e SCRUM Master (facilitador) Reunião de Planejamento da Sprint Itens selecionados Play Scrum: UserSpecial Prioridade Temas Descrição do Item Backlog Alta Cadastro Cadastro de Motoristas e Veículos Alta Cadastro de Passageiros Média Corrida Fazer (Aceitar, Fazer e Finalizar) Média Acompanhamento da corrida (Tracking) Média Geolocalização Média Cancelamento Média Pagamento Meio de Pagamento Média fazer pagamento Média Motorista Pagar motoristas Média Pesquisa Pesquisa do Cliente Média Pesquisa do Motorista
  • 55. 55 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Reunião de Planejamento da Sprint: A Sprint Planning inicia a Sprint ao definir um plano de trabalho a ser realizado na Sprint. Este plano resultante é criado pelo trabalho colaborativo de todo Time Scrum. Atividades: - Definir quais itens do backlog serão feitos na Sprint - Escrever as histórias do usuário para os itens selecionados - Estimar os pontos das histórias do usuário - Elaborar o Sprint Backlog - Definir a meta da Sprint - Estabelecer a Definição de Pronto Na Sprint Planning é abordado os seguintes questões: - Por que esta Sprint é valiosa? - O que pode ser feito nesta Sprint? - Como o trabalho escolhido será feito? Reunião de Planejamento da Sprint Play Scrum: UserSpecial
  • 56. 56 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 O dono do Produto começa a reunião explicando e discutido com os desenvolvedores quais são os itens que serão feitos na próxima Sprint. Geralmente já existe alguns itens selecionados, mas essa seleção poderá sofrer mudanças. O PO busca por entendimento de todos para selecionar os itens. Reunião de Planejamento da Sprint Itens selecionados Play Scrum: UserSpecial
  • 57. 57 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Escrevendo as Histórias do Usuário Histórias do Usuário: Titulo: Cadastro de Passageiros Prioridade: Alta Como passageiro preciso cadastrar meus dados e minha deficiência para solicitar corridas simples e rápida. Play Scrum: UserSpecial Titulo: Cadastro de Motoristas e Veículo Prioridade: Alta Como motorista preciso cadastrar meus dados, meus documentos e os dados do veículo para obter uma renda extra O dono do Produto e Desenvolvedores escrevem e validam as histórias do usuário para os itens selecionados.
  • 58. 58 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Fazendo Estimativa com Planning Poker: Product Owner Desenvolvedores História do Usuário: Pessoal, qual estimativa para essa história... Titulo: Cadastro de Passageiro Prioridade: Alta Como passageiro preciso cadastrar meus dados e minha deficiência para solicitar corridas simples e rápida. Na reunião de Planejamento da Sprint, os desenvolvedores jogam o Planning Poker e define a estimava de velocidade, necessária para implementas as histórias. Primeira Rodada Play Scrum: UserSpecial 8 5 20 20 20 20 20 20 Segunda Rodada Desenvolvedores
  • 59. 59 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Fazendo Estimativa com Planning Poker: Product Owner História do Usuário: Pessoal, qual estimativa para essa história... Prioridade: Alta Como motorista preciso cadastrar meus dados, meus documentos e os dados do veículo para obter uma renda extra Na reunião de Planejamento da Sprint, o time joga o Planning Poker e define a estimava de velocidade, necessária para implementas as histórias. Primeira Rodada Play Scrum: UserSpecial 40 100 100 40 40 100 100 40 Segunda Rodada Pontos: ? Titulo: Cadastro de Motorista e Veículo Desenvolvedores Desenvolvedores
  • 60. 60 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Quebrando História do Usuário em Tarefas Para facilitar o entendimento daquilo que deve ser feito a história é decomposta em tarefas: Play Scrum: UserSpecial Prioridade: Alta Como motorista preciso cadastrar meus dados, meus documentos e os dados do veículo para obter uma renda extra Cadastrar Motoristas Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Escanear Documentos do Motorista Escanear Documentos do Veículo As tarefas: Quando os desenvolvedores não chegam a um concesso da quantidade de pontos da história o Scrum Master pode sugerir que eles quebrem a história em tarefas para facilita o entendimento. Pontos: ? Titulo: Cadastro de Motorista e Veículo
  • 61. 61 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Fazendo Estimativa com Planning Poker: Product Owner História do Usuário: Pessoal, qual estimativa para essa história... Terceira Rodada Play Scrum: UserSpecial 100 100 100 100 Prioridade: Alta Como motorista preciso cadastrar meus dados, meus documentos e os dados do veículo para obter uma renda extra Pontos: 100 Titulo: Cadastro de Motorista e Veículo Desenvolvedores
  • 62. 62 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 63. 63 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Artefato: Sprint Backlog O Sprint Backlog é uma lista de tarefas que o time se compromete a fazer em uma Sprint. A Sprint Backlog é elaborada na segunda parte da reunião de Planejamento da Sprint. Para atingir a meta da Sprint o time deverá fazer todas tarefas do Sprint Backlog. Prioridade Tema Descrição do Item Backlog Pontos Alta Cadastro Cadastro de Motoristas e Veículos 100 Cadastro de Passageiros 20 Play Scrum: UserSpecial Meta da Sprint Definição de Pronto: - Código testado - Code Review feito - Refatoração de código - Documentação feita Cadastrar Motoristas, Veículos e Passageiros
  • 64. 64 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Execução da Sprint
  • 65. 65 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 66. 66 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais
  • 67. 67 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Burndown Tempo 1º. Semana 50 100 150 Pontos Estimado Real 120 Por que 14 dias ? É a primeira vez que o time utiliza o SCRUM para o desenvolver um software, logo ela não tem nenhum histórico de desenvolvimento, que possa ser usado para definir a quantidade de tempo que ela levará para fazer 120 pontos. Contudo, o time, depois de muita discussão, chegou ao entendimento que seria preciso de 14 dias para fazer as tarefas do Sprint Backlog. 2º. Semana Play Scrum: UserSpecial Atraso Adiantado
  • 68. 68 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Sprint #1 Desenvolvedor ? Sprint Backlog SCRUM Master Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Pergunta chave: O que devemos fazer para atingir a meta da Sprint?
  • 69. 69 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais
  • 70. 70 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Desenvolvedores trabalhando Play Scrum: UserSpecial
  • 71. 71 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Burndown Tempo 1º. Semana 50 100 150 Pontos Estimado Real 120 2º. Semana Play Scrum: UserSpecial Atraso Adiantado 20 pontos
  • 72. 72 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 73. 73 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Desenvolvedor ? Sprint Backlog SCRUM Master Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais Cadastrar Motorista Problemas no software de testes Reunião Diária: OK 15 minutos impedimento OK Reunião diária os desenvolvedores conversam sobre que está acontecendo na Sprint. Pergunta chave: O que estamos fazendo para atingir a meta da Sprint?
  • 74. 74 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Master trabalhando Play Scrum: UserSpecial
  • 75. 75 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 76. 76 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais Problemas no software de testes Quem responsável por remover (resolver) os impedimentos? ( ) Scrum Master ( ) Dono do Produto ( ) Desenvolvedores
  • 77. 77 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais Problemas no software de testes SCRUM Master deverá resolver (remover) este impedimento
  • 78. 78 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board Cabe ao “SCRUM Master” remover todos os impedimentos, identificados e demonstrados no Scrum Board (quadro Scrum), para que estes não afetem o desempenho do time. Caso contrário, o impedimento poderá comprometer a meta e a entrega de valor que deve ocorrer no final da Sprint. SCRUM Master O que é um impedimento ? Impedimento tudo aquilo que impede o time de realizar seu trabalho e atingir a meta da Sprint. Um impedimento pode ser um problema de rede, falhas no servidor, falta de servidor para testes, a lentidão do banco de dados do ambiente de teste ou falta de informação para implementação de uma tarefa. Após remoção do impedimento o SCRUM podemos “registrar em base de conhecimento” a “causa raiz do impedimento”, esta informação deverá ser utilizada para melhorar o processo, logo será discutida na Retrospectiva da Sprint. Play Scrum: UserSpecial
  • 79. 79 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais
  • 80. 80 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Desenvolvedores trabalhando
  • 81. 81 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 82. 82 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais
  • 83. 83 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Burndown Tempo 1º. Semana 50 100 150 Pontos Estimado Real 120 2º. Semana Play Scrum: UserSpecial 20 pontos 75 pontos Como está o desenvolvimento do produto? ( ) Em dia ( ) Adiantado ( ) Atrasado
  • 84. 84 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 85. 85 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Desenvolvedor ? Sprint Backlog SCRUM Master Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais Reunião Diária: OK 15 minutos OK OK Cadastrar Documentos do Veículo Escanear Documentos do Veículo Reunião diária os desenvolvedores conversam sobre que está acontecendo na Sprint. Pergunta chave: O que estamos fazendo para atingir a meta da Sprint?
  • 86. 86 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Desenvolvedores trabalhando
  • 87. 87 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 88. 88 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais
  • 89. 89 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Burndown Tempo 1º. Semana 50 100 150 Pontos Estimado Real 120 2º. Semana Play Scrum: UserSpecial Atraso Adiantado 20 pontos 80 pontos
  • 90. 90 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 91. 91 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Desenvolvedor ? Sprint Backlog SCRUM Master Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais Reunião Diária: OK 15 minutos Reunião diária os desenvolvedores conversam sobre que está acontecendo na Sprint. Pergunta chave: O que estamos fazendo para atingir a meta da Sprint? OK OK OK Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais
  • 92. 92 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Play Scrum: UserSpecial Desenvolvedores trabalhando
  • 93. 93 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais
  • 94. 94 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Burndown Tempo 1º. Semana 50 100 150 Pontos Estimado Real 120 2º. Semana Play Scrum: UserSpecial Atraso Adiantado 20 pontos 80 pontos 20 pontos
  • 95. 95 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum Board: Sprint #1 Sprint Backlog* Em Execução Concluído Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais Done
  • 96. 96 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Revisão da Sprint Play Scrum: UserSpecial
  • 97. 97 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 98. 98 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Por que essa fala do Dono do Produto não deve acontecer durante a Revisão da Sprint? Reunião da Revisão da Sprint Dono do Produto SCRUM Master 4 horas Play Scrum: UserSpecial Desenvolvedores Pessoal vocês não entenderam o que era para ser feito na Sprint...
  • 99. 99 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Desenvolvedores apresentam o que foi produzido durante a Sprint. O Time faz a inspeção, adaptação e refina o Produto Backlog. Reunião da Revisão da Sprint Dono do Produto SCRUM Master 4 horas Play Scrum: UserSpecial Desenvolvedores
  • 100. 100 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Refinamento do Produto Backlog Produto Backlog Play Scrum: UserSpecial Prioridade Temas Descrição do Item Backlog Alta Cadastro Cadastro de Motoristas e Veículos Alta Cadastro de Passageiros Média Corrida Fazer (Aceitar, Fazer e Finalizar) Média Acompanhamento da corrida (Tracking) Média Geolocalização Média Cancelamento Média Pagamento Meio de Pagamento Média fazer pagamento Média Motorista Pagar motoristas Média Pesquisa Pesquisa do Cliente Média Pesquisa do Motorista Done Done
  • 101. 101 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Retrospectiva da Sprint Play Scrum: UserSpecial
  • 102. 102 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 103. 103 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Retrospectiva da Sprint O Time Scrum reflete sobre a Sprint, discute o que deu errado e que deu certo... O que precisa ser melhorado para a próxima Sprint. Problemas no Servidor de Teste impedimentos Reunião Retrospectiva da Sprint As retrospectivas são a essência do conceito de Inspeção e Adaptação. Desenvolvedores SCRUM Master 3 horas Play Scrum: UserSpecial Dono do Produto Como podemos ser melhores? Precisamos rever as estimativas...
  • 104. 104 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Retrospectiva da Sprint OK Pontos de Atenção O Que Deve Ser Melhorado Problemas no Servidor de Teste Planejamento: O Time deve prestar atenção na hora do planejamento da Sprint, para identificar se todos os recursos necessário estão disponíveis Impedimentos: Velocidade do time Estimativa: Será necessário mais atenção na hora de estimar as histórias do usuário Lições Aprendidas, o que deve melhorado para a próxima Sprint Play Scrum: UserSpecial Cadastrar Motorista Cadastrar Documentos do Motorista Cadastrar Veículo Cadastrar Documentos do Veículo Cadastrar Passageiro Cadastrar Necessidades Especiais
  • 105. 105 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Planejamento de Release do Produto: Pq C P Passageiros Release Motoristas Corrida Pagamento Pesquisa Sprint #1 Sprint #2 Sprint #3 Produto A C C P M P Entrega 1 C P Entrega 2 B Pq Entrega 3 M P Product Backlog: UserSpecial Começar a Sprint # 2, fazer o Planejamento da Sprint:
  • 106. 106 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Visão1 Eventos Burndown Produto Backlog • Dono do Produto (PO) • Scrum Master (SM) • Desenvolvedores • Planejamento da Sprint • Sprint • Reunião Diária • Revisão da Sprint • Retrospectiva da Sprint • Backlog do Produto • Sprint Backlog • Incremento do Produto Papéis Eventos Artefatos Legenda: Scrum 1 - A Visão do Produto não aparece no framework Scrum, mas consideramos que ela é importante, pois, é o ponto de partida para construção do produto. Timebox Meta da Sprint Meta do Produto Definição de Pronto
  • 107. 107 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 UserSpecial Mobilidade para pessoas com necessidades especiais Play Scrum: UserSpecial
  • 108. 108 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020
  • 109. 109 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Agile Lifelong Learning Agile Manager Lifelong Learning Workshop Scrum for Smart City Estudos de Caso Workshop Agile Manager Objetivo Minicurso Scrum Experience Iniciante Praticante Praticante Expert Certificação Agile Manager eTecnologia Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua) Praticante Workshop Scrum com OKR
  • 110. 110 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Scrum for Smart City Workshop Scrum for Smart City Próxima turma: 22/05, das 9 às 16h, online Faça sua inscrição e ganhe 20% de desconto 20% Código: smart20 Inscrição eTecnologia O workshop é uma imersão, no estilo “mão na massa”, que mostra através de um projeto desenvolvido em equipe como aplicar o Scrum para desenvolver produtos que entregam valor para as pessoas. Agenda
  • 111. 111 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 eTecnologia Agile Lifelong Learning Certificações Recomendadas Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua) PSM I (Professional Scrum Master) PSPO I (Professional Product Owner) Scrum Master Dono do Produto
  • 112. 112 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Referências:
  • 113. 113 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 E-web Tecnologia Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br treinamento@ etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br skype: rildo.f.santos Pessoas, Inovação e Tecnologia Scrum 4 Smart City Consultoria Treinamento Mentoria
  • 114. 114 Scrum Experience Rildo Santos (@rildosan) rildo.santos@etecnologia.com.br www.etecnologia.com.br | SCRUMXP20nov2020 Minicurso Scrum Experience® eTecnologia Lifelong Learning (Aprendizagem Contínua) artefatos Sprint Backlog Incremento do Produto Planejamento da Sprint Reunião diária Sprint 2-4 Semanas 15 minutos Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Eventos Burndown Produto Backlog Timebox Meta da Sprint Definição de Pronto Meta do Produto www.etecnologia.com.br rildo.santos@etecnologia.com.br rildosan@rildosan.com skype: rildo.f.santos Pessoas, Inovação e Tecnologia Consultoria, Treinamento e Mentoria Meta da Sprint Meta do Produto