O documento descreve as principais mudanças no Guia Scrum de 2020 em comparação com versões anteriores. As mudanças incluem tornar o Scrum menos prescritivo, focar em um único time para um produto, e introduzir o conceito de Meta do Produto. O documento também descreve os eventos e artefatos do Scrum, como Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review e Sprint Retrospective.
8. SCRUM
No ano de 2020 o Scrum sofreu
algumas alterações. As alterações
podem ser acessadas pelo seguinte
link:
https://scrumguides.org/index.html
Por serem mudanças ainda novas,
nosso curso vamos ver alguns
elementos antes das alterações de
2020.
9. Mudanças de 2017 X 2020
Ainda Menos Prescritivo
◦ Ao longo dos anos, o Guia Scrum começou a
ficar um pouco mais prescritivo. A versão 2020
buscou trazer o Scrum de volta a ser um
framework minimamente suficiente removendo
ou suavizando a linguagem prescritiva, por
exemplo: removidas as questões da Daily
Scrum, linguagem suavizada em relação a
atributos do PBI, linguagem suavizada em
relação a itens de retrospectiva no Sprint
Backlog, diminuição da seção referente ao
Cancelamento da Sprint, e mais.
10. Mudanças de 2017 X 2020
Um Time, focado em Um Produto
◦ O objetivo era eliminar o conceito de um time
separado dentro do time o que tem guiado para
comportamentos de “proxy” ou de “nós e eles”
entre o PO e o Time de Desenvolvimento. Há
agora apenas um Scrum Team focado no mesmo
objetivo, com três responsabilidades: PO, SM e
Developers.
11. Mudanças de 2017 X 2020
Introdução da Meta do Produto
◦ O Guia Scrum 2020 introduz o conceito
de Meta do Produto para fornecer foco
para o Scrum Team em direção a um
objetivo mais valioso. Cada sprint deve
trazer o produto mais próximo da Meta
geral do Produto.
12. Mudanças de 2017 X 2020
Uma casa para a Meta da Sprint,
Definição de Pronto, e Meta do Produto
◦ Os Guias Scrum anteriores descreviam a Meta
da Sprint e a Definição de Pronto sem
realmente lhes dar uma identidade. Eles não
eram bem um artefato mas eram de alguma
forma anexados a artefatos. Com a adição da
Meta do Produto, a versão 2020 fornece mais
clareza a isso. Cada um dos três artefatos agora
contém “comprometimentos” a eles. Para o
Product Backlog é a Meta do Produto, o Sprint
Backlog tem a Meta da Sprint, e o Incremento
possui a Definição de Pronto (agora sem as
aspas). Eles existem para trazer transparência e
13. Mudanças de 2017 X 2020
Auto-Gerenciáveis acima de Auto-
Organizados
Os Guias Scrum anteriores se referiam ao
Time de Desenvolvimento como Auto-
Organizados, escolhendo quem e como
fariam o trabalho. Com mais foco no Scrum
Team, a versão 2020 enfatiza um Scrum
Team auto-gerenciado, escolhendo quem,
como e no que trabalhar.
Os Três Tópicos da Sprint Planning
Em adição aos tópicos da Sprint Planning “O
que” e “Como”, o Guia Scrum 2020 coloca
ênfase a um terceiro tópico, “Por que”,
referente a Meta da Sprint.
14. Mudanças de 2017 X 2020
Simplificação Geral de Linguagem
para uma Audiência mais Ampla
◦ O Guia Scrum 2020 coloca ênfase na
eliminação de informações redundantes e
complexas assim como removendo
qualquer inferência remanescente ao
trabalho de IT (por exemplo, testes,
sistemas, design, requerimento, etc). O
Guia Scrum agora possui menos do que
13 páginas.
30. Scrum
Para finalizar por enquanto as
principais dificuldades na
implementação...
Os principais desafios... E são
muitos…
31. Scrum
“O Scrum e uma mudança cultural
dentro de uma organização... Antes
de mais nada e sobre mudar a
organização e a cultura dela e isso e
muito complexo.”
Moreira e Alves, sobre o treinamento Scrum que não deu
certo.
Reflita sobre a seguinte afirmação de
Moreira e Alves.
33. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Quais são os 3 Papeis que existem
dentro do Scrum?
◦ Scrum Team (Develop Team, Team...);
Correção temos o Time Dev. O Scrum team e
composto pelo Scrum Master, Product Owner é
Dev Team.
◦ Product Owner;
◦ Scrum Master.
34. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O Scrum também possui alguns
eventos que são utilizados para criar
uma rotina e também minimizar
qualquer outra reunião que não
sejam as definidas pelo Scrum.
Todos os eventos do Scrum possuem
uma duração máxima.
◦ Além disso, todos os eventos devem ser
realizados, isso garante transparência e
inspeção criteriosa.
35. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
SPRINT:
Todo projeto realizado com SCRUM
possui uma Sprint, que tem duração
de um mês ou menos, onde se cria
o produto que será utilizado pelo
cliente. Essas Sprints são compostas
por uma reunião de planejamento,
reuniões diárias, o trabalho de
desenvolvimento, uma revisão da
Sprint e a retrospectiva da Sprint.
36. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Ter no máximo um mês de duração
proporciona um maior controle
sobre o objetivo da Sprint,
diminuindo os riscos do
desenvolvimento adquirir muita
complexibilidade. Cada Sprint deve
ter um objetivo a ser alcançado
pelo Scrum Team.
◦ Esse objetivo resulta no incremento do
produto final.
37. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Em uma Sprint acontecem quatro eventos
do Scrum, a Sprint Planning Meeting , Daily
Scrum Meeting , Sprint Review e Sprint
Retrospective.
38. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Sprint Planning Meeting
O Sprint Planning Meeting é a
reunião de planejamento que ocorre
antes do início de uma Sprint como
resultado de um trabalho colaborativo
do Scrum Team.
39. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Deve ter um time box de oito horas
de duração para Sprints de quatro
semanas.
Ao fim de uma Sprint Planning
Meeting oTeam deve saber responder
ao Scrum Master e ao Product
Owner o que será entregue como
resultado do próximo incremento e
como o trabalho será desenvolvido
para chegar ao resultado esperado.
40. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O PO apresenta para o Scrum Team o
Product Backlog, que consiste em
uma lista ordenada de tudo que é
necessário para o produto final,
para que o Development Team
escolha quantos itens será capaz de
desenvolver na próxima Sprint.
41. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Essa é uma decisão que deve ser
tomada apenas pelo o Development
Team, pois é este quem vai
desenvolver o produto que
representará o resultado da Sprint.
◦ O PO tem a responsabilidade de definir
a prioridade dos itens do Product
Backlog, mas quem sabe quantos itens
serão desenvolvidos é o DT.
Na internet existem diversos exemplos de
Product Backlogs … vamos ver alguns.
42.
43. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Após a criação do Sprint Backlog
que representa a seleção dos itens
do Product Backlog que serão
desenvolvidos na Sprint o Scrum
Team define o objetivo da Sprint
que é a meta para qual todos devem
trabalhar até o término da Sprint.
44. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Como dito antes o Scrum Team tem como característica ser
auto-organizável e multifuncional. Seguindo esse
pensamento o Development Team deve ser capaz de decidir
a melhor forma de alcançar os objetivos da Sprint.
Usando de seu conhecimento para transformar o Sprint
Backlog em um produto utilizável.
45. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O Scrum não prescreve praticas da
engenharia de software a serem
usadas dentro do desenvolvimento
do sistema. Essa é uma decisão
do Development Team.
46. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Daily Scrum Meeting
◦ A Daily Scrum Meeting é uma reunião
diária time box geralmente de 15
minutos.
◦ Se a reunião puder ser realizada em
menor tempo melhor ainda.
47. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O seu objetivo principal é fazer
o Development Team refletir a
respeito das seguintes questões:
◦ “O que foi completado desde a última
reunião?”,
◦ “O que será feito até a próxima reunião
e quais os obstáculos que estão no
caminho?”
Em 2020 existiram algumas
mudanças sobre.
48. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O ideal é que a reunião diária ocorra todos
os dias e sempre no mesmo horário e no
mesmo local. Durante esta reunião cada
integrante da equipe de desenvolvimento
responde as seguintes perguntas:
O que foi completado desde a última
reunião?
O que será feito até a próxima reunião?
Quais os obstáculos que estão no
caminho?
49. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Essa reunião assegura que o time
está seguindo a direção correta em
relação ao objetivo da Sprint. Como
regra do Scrum somente os
integrantes do Development Team
devem participar da Daily Scrum
Meeting.
◦ A reunião diária melhora a comunicação,
identifica e remove impedimentos para o
desenvolvimento e melhora o nível de
conhecimento da Equipe de
50. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Sprint Review
A Sprint Review acontece ao final de
cada Sprint e tem como objetivo
avaliar o que foi produzido
pelo Development Team.
◦ É uma reunião time box com duração de
4 horas para Sprints de um mês.
51. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Na Sprint Review o Product
Owner se encarrega de verificar se o
incremento desenvolvido realmente
atende a expectativa de “Pronto”.
Nesse momento o PO se encarrega
de atualizar o Product Backlog e
através disso torna-se capaz projetar
possíveis conclusões.
52. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Portanto, na Revisão da Sprint temos os
seguintes elementos:
O Product Owner identifica o que foi feito e o que
não foi feito na Sprint.
A Equipe de desenvolvimento discute o que foi
bem e quais problemas ocorreram e como foram
resolvidos dentro da Sprint.
A Equipe de desenvolvimento demonstra o
trabalho que está feito e responde quaisquer
questões relativas ao incremento.
O Product Owner discute como o Backlog do
Produto está atualmente e projeta as datas de
conclusão baseando-se no progresso até agora.
Todo o grupo discute sobre o que fazer na
próxima Sprint. Com isso a reunião de revisão
também fornece entradas para a Reunião de
Planejamento.
53. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Assim sendo, a reunião de revisão é
um Backlog do Produto revisado e
define também o provável Backlog do
Produto para a próxima Sprint. Nada
impede também do Backlog do
Produto ser ajustado para atender as
novas oportunidades.
54. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
A Sprint Review chega a fornece
informações importantes que serão
usadas na Sprint Planning Meeting da
próxima Sprint.
55. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Sprint Retrospective
Esta é uma reunião time box de
duração de três horas para uma
Sprint de um mês. E tem como
objetivo avaliar o desempenho
do Development Team, criando
melhorias a esse respeito para a
próxima Sprint.
56. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Deve ocorrer ao final da Sprint
Review e serve como uma forma de
inspeção e adaptação em que o
Scrum Team enxerga melhores
formas de trabalhar a fim de otimizar o
seu desempenho na Sprint posterior.
57. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O propósito da Reunião de Retrospectiva da
Sprint é:
◦ Inspecionar como foi a última Sprint em relação
às pessoas, relações, processos e
ferramentas.
◦ Identificar e ordenar os principais itens que
foram bem e possíveis melhorias.
◦ Criar um plano para que sejam implementadas
melhorias no modo que o Time Scrum faz o seu
trabalho.
Essa reunião de retrospectiva ajuda o Time
Scrum a melhorar, o processo de
desenvolvimento e as práticas. Além disso,
o Time Scrum planeja formas para aumentar
a qualidade do produto.
58. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Reflexão:
◦ Inspecionar como foi a última Sprint em relação
às pessoas, relações, processos e
ferramentas.
Por que e importante revisar tais pontos?
59. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Artefatos do Scrum
Os artefatos do Scrum são projetados
para fornecerem a transparência das
informações necessárias para
assegurar que o Time Scrum tenha
sucesso na entrega do produto.
60. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O Backlog é nada mais nada menos do que
os requisitos do produto que precisa ser
entregue, bem como todo o entendimento
necessário para se atender aos requisitos,
produzir funcionalidades e por fim
entregar um produto.
61. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O primeiro artefato do Scrum é o
Backlog do Produto que se trata de
uma lista ordenada de tudo que deve
ser necessário para o produto. O
responsável pelo Backlog do
Produto é o Product Owner, e isso
inclui o conteúdo do Backlog do
Produto, a disponibilidade e a
ordenação.
62. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O Backlog do Produto nunca está
completo. No inicio o Backlog do
Produto tem apenas os requisitos
inicialmente conhecidos e melhor
entendidos, após isso o Backlog do
Produto vai evoluindo tanto quando
o produto e o ambiente na qual ele
será utilizado.
63. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Backlog do Produto é dinâmico, mudando
sempre para identificar o que o produto
necessita para ser mais apropriado,
competitivo e útil. Enquanto o produto
existir o Backlog do produto também
existirá, sempre se adequando quando for
necessário.
64. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
É preciso ter em mente que o Backlog
é dinâmico, no sentido de que ele
está constantemente mudando para
identificar o que o produto
necessita para ser apropriado,
competitivo e útil, e lembre-se:
Enquanto existir um produto, o
Backlog deste produto
também existirá.
65. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Dica: O Backlog é fruto do entendimento
do produto e do negócio do
cliente, análises de negócio são muito
bem vindas para a obtenção de um
Backlog completo, e documentos
auxiliares que podem compor o Backlog
são: Estórias, Protótipos,
Especificações de regras de
negócio e Casos de uso.
O Backlog é dividido em duas partes,
o Backlog do produto (Product
Backlog) e o Backlog da Sprint (Sprint
Backlog).
66. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Product Backlog
É o conjunto de requisitos de todo o
produto, ou seja, o Backlog do
produto representa tudo que
é necessário para desenvolver e
lançar um produto completo, e
representa o produto final que
será entregue após a execução do
projeto.
67. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O Product Backlog geralmente é
separado em itens de backlog.
Os itens de Backlog devem ter seu
tamanho estimado, frequentemente
definidos como Story Points. Estas
estimativas devem ser realizadas
pelo Time.
68. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Os itens do Backlog do Produto
também precisam
ser priorizados, tendo em mente que
os mais prioritários devem ser os
itens que mais agregam valor ao
produto do cliente. Esta priorização
deve ser realizada pelo Product
Owner, e deve
estar clara e visível para todos do
Time.
69. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Sprint Backlog
É o conjunto de requisitos contidos
no objetivo de uma Sprint, ou seja, o
Backlog da Sprint representa tudo que
é necessário
para desenvolver e/ou entregar uma part
e do produto, definido como objetivo de
uma Sprint.
◦ Todo o conteúdo do Backlog da Sprint deve
estar contido dentro do Backlog do
Produto, e as primeiras Sprints devem
conter sempre os itens do Backlog
mais prioritários e críticos para o sucesso do
produto.
70. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Somente os itens do Backlog da
Sprint
são decompostos em tarefas menor
es, para que possam ser realizados
dentro da Sprint, e recebem
uma estimativa de conclusão
em horas. O ideal é que estas tarefas
tenham um tamanho de no máximo 8
horas, para que possam ser
realizadas dentro de 1 (um)
dia contido na Sprint.
71. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
O Recomendável e que todas as tarefas
possam ser realizadas em 1 dia de 8
horas*.
Existem situações em que tarefas são
complexas demais e devem ser
quebradas em dias sem ultrapassar o
período da Sprint.
◦ Ex: Uma tarefa pode ser divida em 14 partes
e ser realizada durante toda uma Sprint,
como o desenvolvimento de um modulo de
cadastro completo.
72. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
No Backlog do Produto temos as
características, funções, requisitos,
melhorias e correções que formam
as mudanças que devem ser feitas no
produto nas futuras versões. Todos
os itens do Backlog do Produto
possuem os atributos da descrição,
ordem e estimativa.
73. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Dica: Tanto o
Product Backlog
quanto o Sprint
Backlog são
geralmente
representados
como Estórias do
Usuário, ou User
Stories. https://writeafeature.com
/
74. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Estórias
É uma descrição resumida, porém
clara e objetiva, de alguma
funcionalidade que deverá ser
fornecida pelo produto a ser entregue,
sempre do ponto de vista do usuário
final do produto.
75. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Uma estória não se trata de uma
especificação completa de uma
funcionalidade, mas sim uma
promessa de se discutir uma
funcionalidade, ou simplesmente
um lembrete de que a discussão já
aconteceu.
76. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
As estórias devem
ser curtas e objetivas, para que
caibam em um post it como estes
ilustrados acima. Um modelo simples
de como escrever uma história seria:
◦ “Como um <tipo de usuário>, eu
quero <um objetivo> para que <atenda
uma necessidade>.”
77. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Exemplos:
◦ “Como um comprador, eu
quero consultar livros para que eu
possa escolher qual comprar.”
◦ “Como um vendedor, eu quero cadastrar
livros para que eu possa vendê-los.”
78. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Dica: Escreva as estórias com
uma linguagem do cliente, e não
técnica. Como complemento ao
entendimento das estórias o Product
Owner pode produzir especificações
de regras de
negócio, protótipos ou casos de
uso.
88. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Ok vamos relembrar algumas coisas
para fechar nossa conversa.
89. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
PAPÉIS
◦ Product Owner: Dono do Produto, responsável por
criar a visão do produto. Gerenciar o Backlog do
Produto, priorizar as necessidade e compreender
expectativas. É a voz do cliente.
◦ Scrum Master: Líder servidor, facilitador,
removedor de impedimentos do Time Scrum e
demais stakeholders. Garante que os eventos
Scrum sejam executados. Responsável por manter
o Scrum fluindo na organização.
◦ Time de Desenvolvimento: Formado por equipe
auto-organizada, responsável por realizar o
trabalho que irá gerar a entrega da Sprint,
possivelmente resultando em uma versão usável do
produto. Seu tamanho ideal é de 03 à 09 pessoas.
Os papéis de Product Owner e Scrum Master não
fazem parte do time de desenvolvimento, ao menos
90. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
ARTEFATOS
◦ Product Backlog:
Lista dinâmica e ordenada de tudo que deve ser
necessário no produto, incluindo todas as
características, funções, requisitos, melhorias e
correções que formam as mudanças que devem ser
feitas no produto nas futuras versões.
◦ Sprint Backlog:
Itens do Product Backlog que foram selecionados para a
Sprint. O Backlog da Sprint retrata os itens que estão
sendo trabalhados e que estarão disponíveis no próximo
incremento.
◦ Definition of Done
Ao definir que um item está pronto, é preciso que
todos tenham o mesmo conceito do que é pronto na
determinada Sprint. O Time deve ter um
entendimento compartilhado do que significa o
trabalho estar completo, assegurando a
transparência. A definição de pronto é capaz de
91. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
EVENTOS
◦ Sprint
O que é: Sprint é o coração do Scrum. Onde
um incremento de produto, potencialmente
utilizável é criado.
Duração: No máximo 4 semanas.
Quem participa: Time Scrum.
92. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
◦ Sprint Planning
◦ O que é: Reunião colaborativa do Time
Scrum, onde é definido pelo Time de
Desenvolvimento, os itens de Backlog do
Produto que serão entregues ao final da
Sprint. Estes itens selecionados pelo Time de
Desenvolvimento é chamado da Sprint
Backlog. Durante esta etapa de
planejamento, é definido também a meta da
sprint, ou seja, o objetivo definido para a
Sprint que pode ser satisfeito através da
implementação dos itens da Sprint Backlog.
◦ Duração: No máximo 8 horas.
◦ Quem participa: Time Scrum.
93. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
◦ Daily Scrum
◦ O que é: Reunião diária, executada pelo
Time de Desenvolvimento e Scrum Master,
onde objetiva-se o sincronismo das tarefas e
planejamento para as próximas 24h.
Algumas questões importantes devem ser
levadas para a Daily Scrum, como por
exemplo: O que foi feito no dia anterior, o
que será feito no dia atual e possíveis
impedimentos que estão dificultando a
conclusão de tarefas.
◦ Duração: No máximo 15 minutos.
◦ Quem participa: Time de Desenvolvimento
e Scrum Master.
94. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
◦ Sprint Review
◦ O que é: Reunião realizada no último dia da
Sprint, onde é demonstrado para o product
Owner e demais stakeholders, o incremento
do produto criado. Focado no aceite ou
rejeição do trabalho realizado. O resultado
da Revisão da Sprint é um Backlog de
Produto revisado, que define os itens
prováveis de Backlog da próxima Sprint.
◦ Duração: No máximo 4 horas.
◦ Quem participa: Time Scrum e demais
stakeholders que o Product Owner julgar
necessário.
95. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
◦ Sprint Retrospective
◦ O que é: Reunião que ocorre após a
Revisão da Sprint. Focado em rever o
processo de trabalho e o que poderá ser
melhorado. Está relacionada a garantia
da qualidade.
◦ Duração: No máximo 3 horas.
◦ Quem participa: Time Scrum.
96.
97. Atividades
Dinâmica adaptação da fabrica de
aviões:
Parte 1 Separar a sala em Grupos.
Definir os Papeis:
◦ Scrum Master;
◦ Team;
◦ PO (Product Owner).
98. Atividades
A Sprint tem duração de 15 minutos
Definir :
ARTEFATOS
◦ Product Backlog: Construir Aviões de
Papel.
◦ Sprint Backlog: Quantos aviões de papel
realmente construímos.
99. Atividades
Reuniões:
Sprint Planning – Dentro da Sprint 2
minutos.
Daily Scrum – Dentro da Sprint – 1
minuto.
Sprint Review – Minuto final da Sprint –
1 minuto.
Sprint Retrospective – Na dinâmica após
a Sprint Review e apresentação ao PO.
106. Scrum
Vamos aprender Scrum ... Em 9
minutos;
Vamos comentar parte a parte ok?
Primeiro para não ficar chato...
Segundo para vocês não dormirem.
https://www.youtube.com/watch?v=Xfv
QWnRgxG0
107. Scrum – O Retorno dos Artefatos
e Cerimonias
Kanban ( não e oficial mas e muito
utilizado).
https://www.youtube.com/watch?v=Wj
ZBnYa58B4
https://trello.com/
https://trello.com/b/Nl6Zlab6/feira-
pitagoras
108. Scrum
Papeis do Scrum... Afinal cada um
tem o seu...
https://www.youtube.com/watch?v=9_
_bzr_lX88