46. Questões para um projeto
• Qual seria o obje@vo do projeto?
• Qual é a proposta dos desafios e tarefas a serem
desenvolvidas?
• Qual seria o @po de vínculo que ele pode es@mular?
• Que formas de sociabilidade ele pretende instaurar?
• Que prá@cas sociais ele coloca em jogo?
• Como isso lida com os imaginários e as figurações que as
pessoas podem criar do projeto?
• Que @pos de acervos e coleções poderiam ser u@lizados
para ar@cular novos vínculos sociais?
• Que dinâmica de conversação e colaboração em rede
poderíamos propor para esse projeto?
• Que @po de algoritmo de socialização você pode imaginar
para o seu projeto?