SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 12
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Как я могу стать адвокатом дизайн-
мышления в своей организации?
Катя Андреева, ABBYY
Lumiknows Reunion, куратор — Екатерина Храмкова
19 декабря 2015
Экономический факультет МГУ
Мы провели 5 интервью с коллегами из разных команд. 

Полученные от них инсайты были сгруппированы в кластеры.



Каждый из этих кластеров объединил в себе несколько
инсайтов/ мотиваторов, которые были упомянуты 

(беспокоили или были признаны важными) в ходе интервью.
7 кластеров потребностей и инсайтов:

	1.	 Культура

	2.	 Инструменты

	3.	 Работа над собой

	4.	 Цели

	5.	 Мотивация

	6.	 Коммуникация и поддержка

	7.	 Ресурсы
Кластер 1, «Культура» 
В первую группу попали инсайты, которые связаны с низким уровнем осведомленности относительно
методологии дизайн-мышления и необходимостью изменить эту ситуацию. 

В нескольких интервью респонденты упоминали слово «стереотипы», что довольно характерно: они говорили о
том, что в компаниях/ организациях, где они работают, о дизайн-мышлении либо не слышали совсем, либо уже
имеются какие-то неверные, искаженные представления о методологии, которые мешают использовать ее в
работе.

Потребности и боли:
	•	 сломать стереотипы о дизайн мышлении

	•	 избавиться от стереотипов

	•	 изменить систему управления

	•	 снять барьеры восприятия новых подходов/ новой информации

	•	 изменить культуру

	•	 донести мысль, что дизайн-мышление — это не рисование.
Кластер 2, «Инструменты» 
Во второй кластер были включены инсайты/потребности, которые касаются распространения знаний о
конкретных инструментах дизайн-мышления. 

Во многих интервью звучала мысль, что именно недостаток знания и понимания инструментов мешает
«спуститься» с абстрактного уровня обсуждения методологии до конкретики. Именно владение инструментами
было определено интервьюируемыми как ключ к применению дизайн-мышления на практике, а также
возможности оценить применимость методологии при решения конкретной бизнес-задачи (т.к. последнее
ставится под сомнение и нуждается в проверке каждый раз).

Потребности и боли:
	•	 сломать стереотипы о дизайн мышлении

	•	 систематизировать знания об инструментах

	•	 внедрить знания об инструментах

	•	 создать методологию работы с «новичками» (людьми, ранее не знакомыми с дизайн-мышлением)

	•	 увидеть реальные кейсы применения дизайн-мышления

	•	 сориентировать обучающие курсы на решение практических задач.
Кластер 3, «Работа над собой» (или «Изменить себя»)
Третий кластер — набор инсайтов и потребностей, связанных с самоощущением респондентов как адвокатов
методологии дизайн-мышления в своих организациях. 

Наличие этого кластера выявляет, с одной стороны, необходимость совершенствовать собственные знания
методологии даже среди людей из коммьюнити, уже знакомого с ней, а, с другой стороны, позволяет
охарактеризовать сообщество как людей саморефлексивных и не готовых остановиться на достигнутом.

Потребности и боли:
	•	 поверить в себя и свои способности

	•	 выявить свои способности

	•	 избавиться от страха предлагать новое в своей организации.
Кластер 4, «Цели» 
Четвертый кластер включает в себя инсайты и потребности, связанные с целеполаганием. 

Как и у проектов, где применяется методология дизайн-мышления, должна быть цель, также цель должна быть
определена и у самой методологии. Можно сделать предположение, что это необходимо, т.к. в силу наличия
стереотипов о дизайн-мышлении организации не готовы выделять ресурсы, изменять свои процессы и принятый
порядок ведения проектов без четкого осознания целей этих перемен.

Потребности и боли:
	•	 объяснить цели дизайн-мышления

	•	 освоить четкое целеполагание.
Кластер 5, «Мотивация» 
Пятый кластер состоит из инсайтов и потребностей респондентов мотивировать своих коллег применять дизайн-
мышление в своей работе. 

Будучи адвокатами методологии, респонденты не хотели бы долгое время оставаться в позиции «один в поле не
воин» и нуждаются в том, чтобы постепенно, один за одним, «обращать» коллег в адвокатов и продвигать свои
идеи с помощью сетевого подхода.

Потребности и боли:
	•	 мотивировать коллег продвигать свои инициативы

	•	 мотивировать сотрудников (коллег) применять дизайн-мышление в своей работе.
Кластер 6, «Коммуникация и поддержка»  
Шестой кластер объединяет инсайты и потребности респондентов, связанные с желанием наладить
горизонтальные и вертикальные каналы обмена информацией и обратной связи в своих организациях.
Респондентам очевидно, что внедрение и обучение новой методологии очень сложно, когда нет возможности
обсуждать новые идеи с коллегами и руководителями, а также быстро получать обратную связь.

Потребности и боли:
	•	 наладить официальные каналы коммуникации

	•	 взаимодействовать с коллегами из других отделов

	•	 наладить коммуникации с коллегами из других организаций.
Кластер 7, «Ресурсы»   
Седьмой кластер состоит из потребности (к сожалению, только одной), связанной одобрением руководства и
получением ресурсов. 

Кажется, что респонденты, по большей части, воспринимали вопрос о возможности стать лидером
внедрения дизайн-мышления в своей организации больше как организационно-просветительскую функцию,
которая не несет в себе видимых на первый взгляд затрат.

Потребности и боли:
	•	 получить ресурсы на проведение предварительных исследований.
Выводы   
Командная работа помогла нам в короткие сроки
собрать информацию о большом количестве
респондентов. Это позволило:

	•	 сделать результаты интервью сравнимыми между
собой

	•	 выявить общие тренды за счет повторяющихся/
похожих инсайтов

	•	 сгруппировать найденные инсайты/ потребности в
семь кластеров

	•	 сравнить результаты исследования нашей группы 

с результатами коллег и объединить их 

в мега-кластеры.
Дальнейшие действия   
Для дальнейшей работы над проектом «адвокатирование дизайн-
мышления в моей организации» можно предпринять
следующие шаги:

	•	 выявить «скрытых монтажников» — неявных стейкхолдеров,
которые имеют свои интересы в проекте или могут помешать
достижению результата

	•	 спроектировать customer journey map — пошаговый план
взаимодействия будущего адвоката дизайн-мышления с
коллегами и руководством в своей организации

	•	 создать MVP (возможно, гид, методичку, обучающее
приложение) для поддержки будущего «адвоката», который
помог бы ему на пути решения своих целей

	•	 протестировать MVP на конкретном пользователе

	•	 проанализировать результаты полевого исследования

	•	 пересмотреть и дополнить продукт

	•	 провести «боевое» тестирования продукта

	•	 замерить результаты внедрения в соответствие с выбранными
метриками проекта.

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Lumiknows reunion, Катя Андреева, ABBYY

дизайн мышление
дизайн мышлениедизайн мышление
дизайн мышлениеssuser5cadbb2
 
Оценка эффективности рекламы - вопросы 27-30
Оценка эффективности рекламы - вопросы 27-30Оценка эффективности рекламы - вопросы 27-30
Оценка эффективности рекламы - вопросы 27-30Lilostitchfan
 
идейное лидерство как лучший способ вовлечения в1
идейное лидерство как лучший способ вовлечения в1идейное лидерство как лучший способ вовлечения в1
идейное лидерство как лучший способ вовлечения в1Association of Industrial Automation of Ukraine
 
Школа Фасилитации Онлайн от имидж персонал
Школа Фасилитации Онлайн от имидж персоналШкола Фасилитации Онлайн от имидж персонал
Школа Фасилитации Онлайн от имидж персоналИмидж Персонал
 
как повысить эффективность бизнеса
как повысить эффективность бизнесакак повысить эффективность бизнеса
как повысить эффективность бизнесаАрина Аникушина
 
Prezentatsia bykov(1)
Prezentatsia bykov(1)Prezentatsia bykov(1)
Prezentatsia bykov(1)sanchoys
 
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015Training Institute - ARB Pro Group
 
выставка наоборот
выставка наоборотвыставка наоборот
выставка наоборотOlga Lee
 
Как удержать ключевых сотрудников?
Как удержать ключевых сотрудников?Как удержать ключевых сотрудников?
Как удержать ключевых сотрудников?isdeforum
 
Работа с обращениями сотрудников
Работа с обращениями сотрудниковРабота с обращениями сотрудников
Работа с обращениями сотрудниковТатьяна Романова
 
Prezentatsia bykov
Prezentatsia bykovPrezentatsia bykov
Prezentatsia bykovsanchoys
 
Workshop: Стратегия, креатив, кейсы. Для стартапов.
Workshop: Стратегия, креатив, кейсы. Для стартапов.Workshop: Стратегия, креатив, кейсы. Для стартапов.
Workshop: Стратегия, креатив, кейсы. Для стартапов.Dmitry Zorkin
 
Мотивация без мотивации
Мотивация без мотивацииМотивация без мотивации
Мотивация без мотивацииHRedu.ru
 
Передовые инструменты работы с социальными медиа [По материалам курса The Adv...
Передовые инструменты работы с социальными медиа [По материалам курса The Adv...Передовые инструменты работы с социальными медиа [По материалам курса The Adv...
Передовые инструменты работы с социальными медиа [По материалам курса The Adv...Эволюция и Филантропия
 
Коучинг как бизнес-технология
Коучинг как бизнес-технологияКоучинг как бизнес-технология
Коучинг как бизнес-технологияcoach-management
 
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнесаТочка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнесаKollektsiya
 
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнесаТочка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнесаРуденко Юлия
 

Ähnlich wie Lumiknows reunion, Катя Андреева, ABBYY (20)

дизайн мышление
дизайн мышлениедизайн мышление
дизайн мышление
 
Оценка эффективности рекламы - вопросы 27-30
Оценка эффективности рекламы - вопросы 27-30Оценка эффективности рекламы - вопросы 27-30
Оценка эффективности рекламы - вопросы 27-30
 
119 советов по PR для НКО
119 советов по PR для НКО119 советов по PR для НКО
119 советов по PR для НКО
 
идейное лидерство как лучший способ вовлечения в1
идейное лидерство как лучший способ вовлечения в1идейное лидерство как лучший способ вовлечения в1
идейное лидерство как лучший способ вовлечения в1
 
Школа Фасилитации Онлайн от имидж персонал
Школа Фасилитации Онлайн от имидж персоналШкола Фасилитации Онлайн от имидж персонал
Школа Фасилитации Онлайн от имидж персонал
 
как повысить эффективность бизнеса
как повысить эффективность бизнесакак повысить эффективность бизнеса
как повысить эффективность бизнеса
 
Prezentatsia bykov(1)
Prezentatsia bykov(1)Prezentatsia bykov(1)
Prezentatsia bykov(1)
 
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
 
выставка наоборот
выставка наоборотвыставка наоборот
выставка наоборот
 
Как удержать ключевых сотрудников?
Как удержать ключевых сотрудников?Как удержать ключевых сотрудников?
Как удержать ключевых сотрудников?
 
Efekt Prezentac
Efekt PrezentacEfekt Prezentac
Efekt Prezentac
 
Работа с обращениями сотрудников
Работа с обращениями сотрудниковРабота с обращениями сотрудников
Работа с обращениями сотрудников
 
Prezentatsia bykov
Prezentatsia bykovPrezentatsia bykov
Prezentatsia bykov
 
Workshop: Стратегия, креатив, кейсы. Для стартапов.
Workshop: Стратегия, креатив, кейсы. Для стартапов.Workshop: Стратегия, креатив, кейсы. Для стартапов.
Workshop: Стратегия, креатив, кейсы. Для стартапов.
 
Мотивация без мотивации
Мотивация без мотивацииМотивация без мотивации
Мотивация без мотивации
 
Передовые инструменты работы с социальными медиа [По материалам курса The Adv...
Передовые инструменты работы с социальными медиа [По материалам курса The Adv...Передовые инструменты работы с социальными медиа [По материалам курса The Adv...
Передовые инструменты работы с социальными медиа [По материалам курса The Adv...
 
Synectics
Synectics Synectics
Synectics
 
Коучинг как бизнес-технология
Коучинг как бизнес-технологияКоучинг как бизнес-технология
Коучинг как бизнес-технология
 
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнесаТочка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
 
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнесаТочка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
Точка сборки 2.0. технологии ролевого моделирования для бизнеса...и не бизнеса
 

Lumiknows reunion, Катя Андреева, ABBYY

  • 1. Как я могу стать адвокатом дизайн- мышления в своей организации? Катя Андреева, ABBYY Lumiknows Reunion, куратор — Екатерина Храмкова 19 декабря 2015 Экономический факультет МГУ
  • 2. Мы провели 5 интервью с коллегами из разных команд. Полученные от них инсайты были сгруппированы в кластеры. Каждый из этих кластеров объединил в себе несколько инсайтов/ мотиваторов, которые были упомянуты (беспокоили или были признаны важными) в ходе интервью.
  • 3. 7 кластеров потребностей и инсайтов: 1. Культура 2. Инструменты 3. Работа над собой 4. Цели 5. Мотивация 6. Коммуникация и поддержка 7. Ресурсы
  • 4. Кластер 1, «Культура»  В первую группу попали инсайты, которые связаны с низким уровнем осведомленности относительно методологии дизайн-мышления и необходимостью изменить эту ситуацию. В нескольких интервью респонденты упоминали слово «стереотипы», что довольно характерно: они говорили о том, что в компаниях/ организациях, где они работают, о дизайн-мышлении либо не слышали совсем, либо уже имеются какие-то неверные, искаженные представления о методологии, которые мешают использовать ее в работе. Потребности и боли: • сломать стереотипы о дизайн мышлении • избавиться от стереотипов • изменить систему управления • снять барьеры восприятия новых подходов/ новой информации • изменить культуру • донести мысль, что дизайн-мышление — это не рисование.
  • 5. Кластер 2, «Инструменты»  Во второй кластер были включены инсайты/потребности, которые касаются распространения знаний о конкретных инструментах дизайн-мышления. Во многих интервью звучала мысль, что именно недостаток знания и понимания инструментов мешает «спуститься» с абстрактного уровня обсуждения методологии до конкретики. Именно владение инструментами было определено интервьюируемыми как ключ к применению дизайн-мышления на практике, а также возможности оценить применимость методологии при решения конкретной бизнес-задачи (т.к. последнее ставится под сомнение и нуждается в проверке каждый раз). Потребности и боли: • сломать стереотипы о дизайн мышлении • систематизировать знания об инструментах • внедрить знания об инструментах • создать методологию работы с «новичками» (людьми, ранее не знакомыми с дизайн-мышлением) • увидеть реальные кейсы применения дизайн-мышления • сориентировать обучающие курсы на решение практических задач.
  • 6. Кластер 3, «Работа над собой» (или «Изменить себя») Третий кластер — набор инсайтов и потребностей, связанных с самоощущением респондентов как адвокатов методологии дизайн-мышления в своих организациях. Наличие этого кластера выявляет, с одной стороны, необходимость совершенствовать собственные знания методологии даже среди людей из коммьюнити, уже знакомого с ней, а, с другой стороны, позволяет охарактеризовать сообщество как людей саморефлексивных и не готовых остановиться на достигнутом. Потребности и боли: • поверить в себя и свои способности • выявить свои способности • избавиться от страха предлагать новое в своей организации.
  • 7. Кластер 4, «Цели»  Четвертый кластер включает в себя инсайты и потребности, связанные с целеполаганием. Как и у проектов, где применяется методология дизайн-мышления, должна быть цель, также цель должна быть определена и у самой методологии. Можно сделать предположение, что это необходимо, т.к. в силу наличия стереотипов о дизайн-мышлении организации не готовы выделять ресурсы, изменять свои процессы и принятый порядок ведения проектов без четкого осознания целей этих перемен. Потребности и боли: • объяснить цели дизайн-мышления • освоить четкое целеполагание.
  • 8. Кластер 5, «Мотивация»  Пятый кластер состоит из инсайтов и потребностей респондентов мотивировать своих коллег применять дизайн- мышление в своей работе. Будучи адвокатами методологии, респонденты не хотели бы долгое время оставаться в позиции «один в поле не воин» и нуждаются в том, чтобы постепенно, один за одним, «обращать» коллег в адвокатов и продвигать свои идеи с помощью сетевого подхода. Потребности и боли: • мотивировать коллег продвигать свои инициативы • мотивировать сотрудников (коллег) применять дизайн-мышление в своей работе.
  • 9. Кластер 6, «Коммуникация и поддержка»   Шестой кластер объединяет инсайты и потребности респондентов, связанные с желанием наладить горизонтальные и вертикальные каналы обмена информацией и обратной связи в своих организациях. Респондентам очевидно, что внедрение и обучение новой методологии очень сложно, когда нет возможности обсуждать новые идеи с коллегами и руководителями, а также быстро получать обратную связь. Потребности и боли: • наладить официальные каналы коммуникации • взаимодействовать с коллегами из других отделов • наладить коммуникации с коллегами из других организаций.
  • 10. Кластер 7, «Ресурсы»    Седьмой кластер состоит из потребности (к сожалению, только одной), связанной одобрением руководства и получением ресурсов. Кажется, что респонденты, по большей части, воспринимали вопрос о возможности стать лидером внедрения дизайн-мышления в своей организации больше как организационно-просветительскую функцию, которая не несет в себе видимых на первый взгляд затрат. Потребности и боли: • получить ресурсы на проведение предварительных исследований.
  • 11. Выводы    Командная работа помогла нам в короткие сроки собрать информацию о большом количестве респондентов. Это позволило: • сделать результаты интервью сравнимыми между собой • выявить общие тренды за счет повторяющихся/ похожих инсайтов • сгруппировать найденные инсайты/ потребности в семь кластеров • сравнить результаты исследования нашей группы с результатами коллег и объединить их в мега-кластеры.
  • 12. Дальнейшие действия    Для дальнейшей работы над проектом «адвокатирование дизайн- мышления в моей организации» можно предпринять следующие шаги: • выявить «скрытых монтажников» — неявных стейкхолдеров, которые имеют свои интересы в проекте или могут помешать достижению результата • спроектировать customer journey map — пошаговый план взаимодействия будущего адвоката дизайн-мышления с коллегами и руководством в своей организации • создать MVP (возможно, гид, методичку, обучающее приложение) для поддержки будущего «адвоката», который помог бы ему на пути решения своих целей • протестировать MVP на конкретном пользователе • проанализировать результаты полевого исследования • пересмотреть и дополнить продукт • провести «боевое» тестирования продукта • замерить результаты внедрения в соответствие с выбранными метриками проекта.