Dokumen tersebut membahas tentang sistem informasi manajemen dalam kegiatan bisnis, mencakup definisi, fungsi, pentingnya, komponen, manajemen, teknologi informasi, e-business, dan basis data."
3. DEFINISI SISTEM INFORMASI
Sistem Informasi Manajemen(SIM) adalah Studi
tentang Sistem Informasi yang berfokus pada
penggunaannya dalam bisnis dan manajemen.
Sistem Informasi Manajemen adalah
sekumpulan kompenen yang saling
berhubungan, mengumpulkan atau mendapatkan,
memproses, menyimpan dan mendistribusikan
informasi untuk menunjang pengambilan
keputusan dan pengawasan dalam suatu
organisasi dan membantu manajer menganilisis
permasalahan.
4. FUNGSI SISTEM INFORMASI
Mendukung strategi
Keunggulan kompetitif
Mendukung pengambilan keputusan
Mendukung proses bisnis dan aktivitas
perusahaan
5. PENTINGNYA SISTEM INFORMASI
Sudut pandang pengguna akhir
Pengguna akhir/end user menggunakan sistem informasi
sebagai alat untuk mendukung aaktivitas mereka baik
sehari-hari.
Sudut pandang perusahaan
perusahaan memandang sistem informasi sebagai suatu
pendukung untuk mencapai tujuan perusahaan baik
secara strategis maupun pencapaian visi dan misi
perusahaan secara keseluruhan.
Sudut pandang masyarakat global
penggunaan sistem informasi membuat masyarakat
global dapat saling berkomunikasi dan berinteraksi tanpa
batasan waktu dan tempat.
7. ALASAN MENGAPA SISTEM INFORMASI
SANGAT PENTING BAGI BISNIS SAAT INI
Menghindari kesalahan pada proses perhitungan
Akurat : keakuratan sangat di butuhkan untuk
manajer dalam mengambil keputusan
Actual : terbaru dan terpercaya
Hemat waktu : tidak membutuhkan waktu yang
lama
Hemat biaya : Tidak membutuhkan biaya untuk
memperoleh data
Menghindari resiko kebocoran data
10. DEFINISI TEKNOLOGI INFORMASI
Teknologi Informasi (TI) adalah perangkat
keras, piranti lunak telekomunikasi,
manajemen basis data dan teknologi
lainnya yang digunakan dalam sistem
informasi.
11. ASPEK TEKNOLOGI
Peranti keras
Peranti lunak komputer
Teknologi manajemen data dan
Teknologi telekomunukasi/jaringan
13. DEFINISI E-BUSINESS
E-business merupakan suatu istilah yang
digunakan untuk memberi nama pada
kegiatan bisnis yang dilakukan dengan
memanfaatkan teknologi internet.
E-business meliputi aktivitas internal
perusahaan dan hubungan dengan supplier
dan rekan bisnis lainnya.
17. E-BUSINESS TELAH MENGAKIBATKAN PERUBAHAN
DALAM PERUSAHAAN , PERUBAHAN TERSEBUT
ANTARA LAIN :
Pemasaran dapat dilakukan secara luas dengan
tingkat kompetisi yang lebih tinggi
Pertumbuhan dan perkembangan industri dan
perusahaan sangat bergantung pada informasi
dan pengetahuan
Produktivitas lebih ditekankan daripada
formalitas kehadiran di tempat kerja
Kerja tim lebih ditekankan untuk memberi
respon atau melahirkan inovasi-inovasi baru.
18. APLIKASI E-BUSINESS
ERP (Enterprise Resource Planning)
sistem informasi pendukung e-business, yang
menyediakan berbagai macam kebutuhan
perusahaan seperti supply chain, CRM, dll .
CRM (Customer Relationship Management)
Sistem kustomisasi real time yang
memanejemen kustomer dan melakukan
personalisasi produk dan servis berdasarkan
keinginan kustomer.
19. EAI (Enterprise Application Integration)
merupakan konsep integrasi berbagai proses
bisnis dengan memperbolehkan mereka saling
bertukar data yang di ambil dari model proses
bisnis yang dikembangkan oleh pemakai. EAI
berfungsi sebagai penghubung ERP dan SCM
atau ERP dengan CRM.
SCM (Supply Chain Management)
Manajemen rantai supply secara otomatis
terkomputerisasi.
20. MANFAAT E-BUSINESS CUSTOMER DAN
MASYARAKAT
Bagi Customer :
Memungkinkan konsumen berbelanja /
melakukan transaksi lainnya setiap saat (24 jam)
dan dari semua lokasi.
Memungkinkan konsumen dalam mendapatkan
produk dan jasa yang lebih murah, karena
konsumen biasa berbelanja di banyak tempat dan
melakukan perbandingan secara cepat.
Menfasilitasi kompetisi yang mengarah pada
diskon substansial bagi pelanggan.
Dalam beberapa kasus, terutama produk yang
terdigitalisasi, e-business memungkinkan
pengiriman produk secara cepat dan real-time.
21. Bagi Masyarakat :
Memungkinkan lebih banyak orang bekerja di
rumah dan lebih jarang berpergian untuk
berbelanja, sehingga kemacetan dan polusi udara
bisa berkurang.
Memungkinkan beberapa jenis barang dijual
dengan harga murah, sehingga bisa terjangkau
oleh orang yang kurang mampu.
Memfasilitasi penyamanan jasa publik, seperti
pelayanan kesaehatan,pendidikan, dan distribusi
layanan sosial pemerintah secara lebih murah
dan berkualitas.
22. DEFINISI E-COMMERCE
E-commerce merupakan bagian dari e-business yang
berhubungan dengan pembelian dan penjualan
barang dan layanan jasa di internet, juga meliputi
berbagai kegiatan yang mendukung transaksi pasar
seperti : periklanan, pemasaran, layanan
pelanggan,keamanan, pengiriman dan pembayaran.
E-government merupakan aplikasi internet dan
teknologi jaringan yang memungkinkan suatu
pemerintahan dalam menyediakan pelayanan pada
masyarakat,bisnis, dan institusi pemerintah lainnya.
23. NEGATIVE E-BUSINESS
Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang
tidak berhak. Misalkan pembobolan sebuah
sistem perbankan oleh hacker, kemudian
memindahkan sejumlah rekening orang lain ke
rekeningnya sendiri.
Kerugian yang tidak terduga. Disebabkan oleh
gangguan yang dilakukan dengan sengaja,
ketidakjujuran, praktek bisnis yang tidak benar,
dan kesalahan faktor manusia atau kesalahan
sistem elektronik.
24. FAKTOR KEBERHASILAN E-BUSINESS
Validity (Validitas)
kedua pihak dalam transaksi harus dapat menyatakan
keaslian identitas keduanya untuk memastikan bahwa
transaksi tersebut valid dan sah.
Integrity (Integritas)
Kedua pihak harus yakin bahwa informasi yang
dipertukarkan akurat, dan tidak dapat diubah selama
proses transaksi.
Privacy (Privasi)
Kerahasiaan transaksi bisnis dan informasi apapun yang
dipertukarkan harus disimpan dengan baik.
26. APAKAH ORGANISASI ITU ?
Organisasi adalah struktur sosial formal, stabil,
yang mengambil sumber daya dari lingkungan
dan memprosesnya untuk menciptakan hasil.
Modal dan tenaga kerja sebagai faktor utama
yang disediakan lingkungan. Organisasi
mengubah input kedalam bentuk barang maupun
jasa melalui fungsi produksi. Barang dan jasa ini
dikonsumsi oleh lingkungan dan sebagai timbal
baliknya, lingkungan akan menyediakan kembali
faktor produksi.
27. CIRI-CIRI ORGANISASI
Rutinitas dan proses bisnis
Politik organisasi
Budaya organisasi
Lingkungan organisasi
Tekonologi
Struktur organisasi
Fitur-fitur organisasi lainnya
28. DAMPAK SISTEM INFORMASI BAGI
ORGANISASI DAN PERUSAHAAN BISNIS
Dampak Ekonomi
Dari sudut pandang ekonomi, TI mengubah biaya
modal dan biaya informasi yang bersifat relatif/tidak
langsung/bergantung pada kondisi tertentu.
Dampak Bagi Struktur dan Perilaku Organisasi
- TI meratakan organisasi
- Organisasi pasca industri
- Memahami penolakan organisasi terhadap
perubahan
- Internet dan organisasi
29. SISTEM INFORMASI UNTUK MENCAPAI
KEUNGGULAN KOMPETITIF
Model Daya Kompetititf Michael Porter :
Pesaing tradisional
Setiap perusahaan berbagi pasang pasar dengan
pesaing lainnya yang secara terus menerus
merancang cara terbaru yang lebih efisien dalam
memproduksi, memperkenalkan hasil produksi dan
layanan.
Pendatang baru di pasar
Dalam sistem ekonomi yang bebas ini, dengan
tenaga kerja dan sumber daya finansial yang selalu
berpindah-pindah, perusahaan baru selalu masuk ke
pasaran.
30. Produk dan Jasa Pengganti (Subtitusi)
Muncul produk-produk pengganti/subtitusi apabila
harga pokok yang ditawarkan dianggap konsumen terlalu
mahal.
Pelanggan
Perusahaan yang menguntungkan bergantung erat
dengan kemampuannya menarik minat pelanggan,
memelihatra langganan yang sudah ada.
Pemasok
Semakin beragam pemasok yang dimiliki perusahaan,
semakin besar kendalinya terhadap harga, kualitas, dan
jadwal pengiriman dari pemasok.
31. STRATEGI SISTEM INFORMASI TERKAIT DAYA
KOMPETITIF
Diferensiasi produk
Penggunaan sistem informasi untuk menciptakan
produk atau jasa baru, atau mengubah secara
signifikan keyakinan konsumen dalam
menggunakan barang/jasa yang anda miliki
sekarang.
Fokus pada ceruk pasar
Penggunaan sistem informasi untuk memfokuskan
perusahaan pada pasar yang spesifik,dengan
menyesuaikan dan menganalisis data guna
disesuaikan dengan teknik penjualan dan pemasaran.
32. Memperkuat keakraban dengan pelanggan dan
pemasok
Penggunaan sistem informasi untuk
memperkuat hubungan dengan pemasok dan
pengembangan keakraban dengan pelanggan.
33. DAMPAK INTERNET BAGI KEUNGGULAN
KOMPETITIF
Karena informasi tersedia bagi setiap orang,
internet memperkuat daya tawar pelanggan.
Pelanggan dapat dengan cepat menemukan
penyedia barang ataupun jasa yang memiliki
harga paling murah di web, dan laba semakin
tertekan.
34. MODEL RANTAI NILAI BISNIS
Model rantai nilai
Model rantai nilai menekankan pada aktivitas
spesifik pada organisasi bisnis dimana strategi
kompetitif diaplikasikan dan sistem informasi
sebaiknya ditempatkan untuk menimbulkan
dampak strtegis.
Aktivitas utama/dasar
adalah sebagian besar berhubungan dengan
produksi serta distribusi produk dan jasa yang
dihasilkan perusahaan, yang menciptakan nilai
bagi pelanggan.
35. Aktivitas pendukung
memungkinkan aktivitas utama berjalan serta
terdiri atas infrastruktur-infrastruktur organisasi,
seperti manajemen dan administrasi, SDM,
teknologi, dan penyedia bahan baku.
36. SINERGI, KOMPETENSI INTI DAN STRATEGI
BERBASIS JARINGAN
Sinergi
adalah ketika hasil yang diberikan oleh suau unit
bisnis dapat digunakan sebagai masukan bagi unit
bisnis lainnya, atau dua organisasi saling berbagi
pasar dan keahlian, serta hubungan ini menekan
biaya dan menghasilkan keuntungan.
Kompetensi inti
adalah aktivitas yang dilakukan perusahaan yang
membuatnya menjadi pemimpin kelas dunia. Secara
umum, kompetensi inti bergantung pada
pengetahuan
37. Yang diperoleh bertahun-tahun melalui pengalaman
praktik lapangan menggunakan teknologi.
Strategi berbasis jaringan
Kehadiran internet dan teknologi jaringan telah
menginspirasi strategi meraih keunggulan melalui
kemampuan perusahaan menciptakan jaringan satu
sama lain. Strategi berbasis jaringan diantaranya
adalah jaringan ekonomi, model perusahaan virtual,
dan ekosistem bisnis
39. SISTEM BASIS DATA
Definisi
Basis data adalah kumpulan file-file yang
mempunyai kaitan antara satu file dengan file
lain sehingga membentuk suatu bangunan data
untuk menginformasikan suatu perusahaan atau
instansi dalam batasan tertentu.
DBMS adalah paket perangkat lunak yang
didesain untuk melakukan penyimpanan dan
pengaturan basis data.
40. KOMPONEN SISTEM BASIS DATA
Komponen:
Hardware
Sistem Operasi
Basis Data
Software DBMS : MySQL, Ms. SQL Server,
Interbase, Paradox, Ms. Access, Oracle, DB2
Pemakai : Programmer, User Aplikasi
Aplikasi Lain
41. ISTILAH-ISTILAH BASIS DATA
Characters : merupakan bagian data yang
terkecil, dapat berupa karakter numerik, huruf
ataupun karakter-karakter khusus (special
characters) yang membentuk suatu item data /
field.
Field : merepresentasikan suatu atribut dari
record yang menunjukkan suatu item dari data,
seperti misalnya nama, alamat dan lain
sebagainya. Kumpulan dari field membentuk
suatu record.
42. Record : Kumpulan dari field membentuk suatu
record. Record menggambarkan suatu unit data
individu yang tertentu. Kumpulan dari record
membentuk suatu file. Misalnya file personalia,
tiap-tiap record dapat mewakili data tiap-tiap
karyawan.
File: File terdiri dari record-record yang
menggambarkan satu kesatuan data yang sejenis.
Misalnya file mata pelajaran berisi data tentang
semua mata pelajaran yang ada.
43. Data Value
Merupakan data aktual atau infomasi yang
disimpan ditiap data elemen. Isi atribut disebut
nilai data.
Kunci Elemen Data ( Key Data Element )
Tanda pengenal yang secara unik
mengidentifikasikan entitas dari suatu kumpulan
entitas. Contoh Entitas Mahasiswa yang
mempunyai atribut-atribut npm, nama, alamat,
tanggal lahir menggunakan Kunci Elemen Data
npm.
44. TUJUAN & MANFAAT BASIS DATA
Tujuan utama dalam pengolahan data dalam
sebuah basis data adalah agar kita dapat
memperoleh data yang kita cari dengan mudah
dan cepat.
Kecepatan dan kemudahan (Speed )
Pemanfaatan Database memungkinkan kita
untuk dapat menyimpan data atau melakukan
perubahan (manipulasi) dan menampilkan
kembali data tersebut dengan cepat dan mudah,
dari pada kita menyimpan data secara manual.
45. Efisien ruang penyimpanan (Space)
Dengan Database penggunaan ruang
penyimpanan data dapat dilakukan karena kita
dapat melakukan penekanan jumlah pengulangan
data dengan menerapkan sejumlah pengkodean .
Keakuratan (Acuracy)
Pemanfatan pengkodean atau pembentukan
relasi antar data dengan penerapan aturan atau
batasan tipe data dapat diterapkan dalam
Database yang berguna untuk menentukan
ketidakakuratan pemasukan atau penyimpanan.
46. Keamanan (Security)
Dalam sejumlah sistem ( apilkasi ) pengelolah
database tidak menerapkan aspek keamanan
dalam penggunaan database. Tetapi untuk sistem
yang besar dan serius, aspek keamanan juga
dapat diterapkan.
Terpeliharanya keselarasan data (Consitant)
Apabila ada perubahan data pada aplikasi yang
berbeda maka secara otomatis perubahan itu
berlaku untuk keseluruhan.
47. Data dapat dipakai secara bersama (shared)
Data dapat dipakai secara bersama-sama oleh
beberapa program aplikasi (secara batch maupun
on-line) pada saat bersamaan.
Dapat diterapkan standarisasi (standardization)
Dengan adanya pengontrolan yang terpusat
maka DBA dapat menerapkan standarisasi data
yang disimpan sehingga memudahkan
pemakaian, pengiriman maupun pertukaran data.
48. KELEMAHAN SISTEM BASIS DATA
Memerlukan tenaga spesialis
Kompleks
Memerlukan tempat yang besar
Mahal
49. PENGGUNA BASIS DATA
System Engineer
Tenaga ahli yang bertanggung jawab atas
pemasangan Sistem Basis Data, dan juga
mengadakan peningkatan dan melaporkan kesalahan
dari sistem tersebut kepada pihak penjual
Database Administrator (DBA)
Tenaga ahli yang mempunyai tugas untuk
mengontrol sistem basis data secara keseluruhan,
meramalkan kebutuhan akan sistem basis data,
merencanakannya dan mengaturnya.
50. Programmer aplikasi
Pemakai yang berinteraksi dengan basis data
melalui Data Manipulation Language (DML), yang
disertakan (embedded) dalam program yang ditulis
pada bahasa pemrograman induk (seperti C, pascal,
cobol, dll)
Pemakai Mahir (Casual User)
Pemakai yang berinteraksi dengan sistem tanpa
menulis modul program. Mereka menyatakan query
(untuk akses data) dengan bahasa query yang telah
disediakan oleh suatu DBMS
51. End User (Pemakai Akhir)
Ada beberapa jenis (tipe) pemakai terhadap suatu sistem basis
data yang dapat dibedakan berdasarkan cara mereka
berinteraksi terhadap sistem.
Pemakai Umum (End User / Naïve User)
Pemakai yang berinteraksi dengan sistem basis data melalui
pemanggilan satu program aplikasi permanen (executable
program) yang telah ditulis (disediakan) sebelumnya
Pemakai Khusus (Specialized/Sophisticated User)
Pemakai yang menulis aplikasi basis data non konvensional,
tetapi untuk keperluan-keperluan khusus seperti aplikasi AI,
Sistem Pakar, Pengolahan Citra, dll, yang bisa saja mengakses
basis data dengan atau tanpa DBMS yang bersangkutan.
52. BAHASA BASIS DATA
Merupakan sejumlah perintah (statement) yang
diformulasikan dan dapat diproses untuk
melakukan suatu aksi tertentu.
Contoh Bahasa basis data: SQL,dBase, Quel
Basis data dipilah dalam 3 bentuk,
- Data Definition Language (DDL)
- Data Manipulation Language (DML)
53. CONTOH PENGGUNAAN APLIKASI BASIS
DATA DALAM DUNIA BISNIS
Bank : Pengelolaan data nasabah, akunting, semua
transaksi perbankan
Bandara : Pengelolaan data reservasi, penjadualan
Universitas : Pengelolaan pendaftaran, alumni
Penjualan : Pengelolaan data customer, produk,
penjualan
Pabrik : Pengelolaan data produksi, persediaan barang,
pemesanan, agen
Kepegawaian: Pengelolaan data karyawan, gaji, pajak
Telekomunikasi : Pengelolaan data tagihan, jumlah pulsa
55. DEFINISI
Definisi Sistem Informasi
Suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang
terdiri dari komponen-komponen dalam
organisasi untuk mencapai suatu ttujuan yaitu
menyajikan informasi.
Definisi Pengembangan Sistem Informasi
Pengembangan sistem informasi sering disebut
proses pengembangan sistem (System
Development). Terdapat beberapa definisi
mengenai pengembangan sistem informasi
diantaranya adalah :
56. Aktivitas untuk menghasilkan sistem informasi
berbasis komputer untuk menyelesaikan
permasalahan organisasi atau memanfaatkan
kesempatan yang timbul.
Kumpulan kegiatan para analis sistem,
perancang, dan pemakai yang mengembangkan
dan mengimplementasikan sistem informasi.
Proses merencanakan, mengembangkan, dan
mengimplementasikan sistem informasi dengan
menggunakan metode, teknik, dan alat bantu
pengembangan tertentu.
57. PRINSIP PENGEMBANGAN SISTEM
Sistem yang dikembangkan adalah untuk
manajemen
Sistem yang dikembangkan memerlukan orang
terdidik
Proses pengembangan sistem tidak harus urut
Sistem yang dikembangkan adalah investasi
modal yang besar, maka setiap investasi modal
harus mempertimbangkan 2 hal berikut ini :
- semua alternatif yang ada harus diivestigasikan
- investasi yang terbaik harus bernilai
58. METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM
INFORMASI
Metodologi adalah suatu cara/metode yang
disarankan untuk melakukan sesuatu hal.
Metodologi pengembangan sistem informasi
berbasis komputer. Metodologi yang paling
umum digunakan adalah dengan siklus hidup
pengembangan sistem (System Development Life
Cycle) SDLC atau disebut siklus hidup sistem
saja.
59. TAHAPAN-TAHAPAN DALAM METODE
SDLC
Analis system (system analis)
- Studi pendahuluan
- Studi kelayakan
- Mengidentifikasi permasalahan dan kebutuhan
pemakai
- Memahami sistem yang ada
- Menganalisis hasil penelitian
Implementasi sistem (system implementation)
60. Perancangan sistem (system design)
- Perancangan awal
- Perancangan rinci
Operasi dan perawatan sistem (system operation
and maintenance)
61. KELEBIHAN METODE SDLC
Menyediakan tahapan yang dapat digunakan
sebagai pedoman mengembangkan sistem.
Akan memberikan hasil sistem yang lebih baik
karena sistem dianalisis dan dirancang secara
keseluruhan sebelum diimplementasikan.
62. KEKURANGAN METODE SDLC
Hasil dari SDLC tergantung pada hasil analisis,
sehingga jika terdapat kesalahan di tahap analisis
akan terbawa terus ke hasil sistem yang kurang
memuaskan.
Dibutuhkan biaya yang lebih besar jika
dibandingkan metode lainnya.
Dibutuhkan waktu yang lama untuk
mengembangkannya karena sebuah sistem harus
dikembangkan sampai selesai terlebih dahulu.
63. METODE PENGEMBANGAN SISTEM
LAINNYA
Model Prototyping
adalah proses iterative dalam pengembangan sistem
dimana requirement diubah ke dalam sistem yang
bekerja yang secara terus menerus diperbaiki
melalui kerjasama antara user dan analis.
Model RAD (Rapid Application Development)
adalah penggabungan beberapa metode/ teknik
terstruktur. RAD menggunakan metode prototyping
dan teknik terstruktur lainnya untuk menentukan
kebutuhan user dan perancangan sistem informasi.
64. Model Spiral
adalah model proses perangkat lunak evolusioner
yang merangkai sifat iteratif dari prototype dengan
cara kontrol dan aspek sistematis model sequensial
linier.
66. DEFINISI INFRASTRUKTUR TI
Infrastruktur TI adalah daya teknologi yang dibagi
dalam perusahaan untuk menyediakan platform
aplikasi sistem informasi perusahaan tersebut.
Pendapat yang lain mengenai infrastruktur TI yakni :
Infrastruktur TI ialah komponen hardware dan
software dalam skala besar dan berkecepatan tinggi,
yang telah dianggarkan oleh pihak manajemen dan
juga untuk menjalankan perusahaan besar secara
keseluruhan dibutuhkan sumber daya manusia yang
essensial (manusia yang sangat handal dibidangnya).
67. TAHAPAN-TAHAPAN DARI EVOLUSI
INFRASTRUKTUR TI
Era Mesin Akuntansi Elektronik
merupakan komputer primitif yang digunakan
untuk perusahaan akuntansi.
Era Maninframe Umum dan Komputer Mini
(tahun 1959 hingga sekarang) terdiri atas sebuah
mainframe yang melakukan pemrosesan terpusat
yang dapat dihubungkan keribuan terminal dan
pada akhirnya beberapa komputasi
terdesentralisasi dan per departemen
menggunakan komputer mini dalam jaringan.
68. Era PC (tahun 1981 hingga sekarang) dalam
infrastruktur TI didominasi oleh penggunaan
komputer deskop dengan perangkat
produktivitas kantor.
Era klien /server (tahun 1983 hingga sekarang)
terdiri atas jaringan klien deskop atau laptop
hingga komputer server yang lebih kuat
menangani kebanyakan pengelolaan dan
pemrosesan data.
69. Era komputasi internet perusahaan (tahun 1992 -
hingga sekarang) didominasi oleh sejumlah
besar PC yang disambungkan kedalam LAN dan
penggunaan standar dan peranti lunak yang
semakin luas untuk menghubungkan jaringan
yang berbeda dan perangkat-perangkat yang
terhubung ke jaringan keseluruhan perusahaan
sehingga informasi dapat bergerak bebas
didalam perusahaan.
70. PENGGERAK TEKNOLOGI EVOLUSI TI
Hukum Moore dan Daya Pemrosesan Mikro
Menjelaskan peningkatan eksponensial dalam daya
pemprosesan dan penurunan eksponensial dalam
biaya teknologi komputer, melipatgandakan daya
prosesor setiap 18 bulan sekali dan menurunkan
harga komputasi setengahnya.
Hukum Penyimpanan Digital Besar
Menjelaskan penurunan eksponensial dalam biaya
penyimpanan data yang bunyinya ”Jumlah kilobyte
data yang dapat disimpan dalam media magnetik
dengan biaya $1 menjadi dua kali lipat setiap 15
bulan”.
71. Hukum Metcalfe dan Ekonomi Jaringan
Menjelaskan semakin banyaknya penggunaan
komputer dengan menunjukkan bahwa nilai
sebuah jaringan bagi anggota jaringan tersebut
meningkat secara eksponensial seiring anggota
jaringan tersebut semakin banyak lagi.
72. KOMPONEN INFRASTRUKTUR TI
Platform peranti keras komputer
Platform peranti lunak komputer
Manajemen dan penyimpanan data
Platform jaringan/telekomunikasi
Platform Internet
Layanan dan konsultasi integrasi sistem
73. TREN PLATFORM PERANTI KERAS DAN
TEKNOLOGI BARU
Integrasi platform komputasi dan telekomunikasi
Komputasi grid
Komputasi berdasar permintaan (utilitas)
Komputasi otonom dan komputasi edge
Virtualisasi dan prosesor multicore
74. TREN PLATFORM PERANTI LUNAK DAN
TEKNOLOGI BARU
Linux dan peranti lunak open source
Java
Peranti lunak perusahaan
Layanan Web dan arsitektur berorientasi layanan
Mashup dan aplikasi peranti lunak berbasis Web
Outsourcing peranti lunak
75. PLATFORM JARINGAN DAN
TELEKOMUNIKASI SERTA INTERNET
Platform jaringan/telekomunikasi
Layanan telekomunikasi (terutama
telekomunikasi, kabel, dan telepon perusahaan
untuk jalur suara dan akses internet dikuasai oleh
peranti keras jaringan adalah Cisco, Lucent,
Nortel dan Juniper Networks.
Platform Internet
Platform internet harus dihubungkan dan
bertumpung tindih dengan infrastruktur umum
dan platform peranti keras dan peranti lunak
perusahaan.
76. MENANGANI PERUBAHAN INFRASTRUKTUR
TI
Menciptakan dan mengatur infrastruktur TI yang
koheren memunculkan berbagai tantangan,
menghadapi skalabilitas dan perubahan
teknologi, manajemen dan tata kelola, dan
membuat investasi infrastruktur secara bijak.
1. Menangani perubahan infrastruktur
2. Manajemen dan tata kelola (governance)
3. Melakukan investasi infrastruktur secara bijak
78. DEFINISI
Telekomunikasi adalah sebuah teknik yang
mampu mengubah sistem teknologi informasi.
Sangat penting bagi pengguna untuk mengerti
beberapa karateristik penting dari komponen
dasar jaringan telekomunikasi.
Jaringan adalah sebuah sistem yang
berhubungan dengan komunikasi antara dua
manusia/mesin, atau suatu sistem yang saling
berhubungan dengan sistem lainnya yang
bekerja bersama-sama untuk mencapai satu
tujuan.
79. KONSEP JARINGAN
Konsep jaringan berdasarkan letak geografis :
LAN (Local Area Network)
adalah jaringan komputer yang jaringannya
hanya mencakup wilayah kecil seperti jaringan
komputer kampus, gedung, kantor, dll.
MAN (Metropolitan Area Network)
adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan
transfer data berkecepatan tinggi, yang
menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus,
perkantoran, pemerintahan dsb. Jaringan MAN
gabungan dari beberapa LAN.
80. WAN (Wide Area Network)
adalah jaringan komputer yang mencakup area
yang besar seperti jaringan komputer antar
wilayah, kota dan bahkan negara atau dapat
didefinisikan sebagai jaringan komputer yang
membutuhkan router dan saluran komunikasi
publik.
81. TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan
hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun
jaringan, yaitu node, link, dan station.
Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 5 kategori utama
seperti di bawah ini :
Topologi bintang
merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa
konvergensi dari node tengah ke setiap node atau
pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi
jaringan dengan biaya menengah
82. Topologi cincin
adalah topologi jaringan dimana setiap titik
terkoneksi ke dua titik lainnya, membentuk jalur
melingkar membentuk cincin. Pada topologi
cincin, komunikasi data dapat terganggu jika
satu titik mengalami gangguan.
Topologi Bus
adalah kedua unjung jaringan harus diakhiri
dengan sebuah terminator.
83. Topologi mesh
menerapkan hubungan antar sentral secara penuh.
Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk
jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-
1, n = jumlah sentral).
Topologi Pohon
disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat.
Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi
antar sentral denganhirarki yang berbeda. Untuk
hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi
yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki
semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok
digunakan pada sistem jaringan komputer .
84. PERANAN INTRANET DAN
EXTRANET
INTRANET
Intranet adalah jaringan privat yang menggunakan
software internet dan protokol TCP/IP. Intranet
memberikan akses yang mudah bagi karyawan untuk
memperoleh informasi perusahaaan. Intranet
merupakan media yang efektif untuk mengirim
aplikasi mengenai informasi perusahaan, seperti
kebijakan, prosedur, dan bentuk SDM.
85. EXTRANET
Extranet adalah jaringan privat yang menggunakan
teknologi internet dan system telekomunikasi public
untuk membentuk hubungan yang aman antara
pemasok, vendor, mitra kerja, pelanggan dan pihak
bisnis lainnya dalam rangka mendukng operasi
bisnis atau pengaksesan informasi bisnis.
86. MODEL JARINGAN TELEKOMUNIKASI
Jaringan telekomunikasi terdiri dari 5 (lima)
kategori komponen dasar:
• Terminal
• Telecommunications Processors
• Media dan saluran telekomunikasi berakhir
yang mana data diterima dan dikirim.
• Komputer
• Software pengendali telekomunikasi
87. MEDIA TELEKOMUNIKASI
Twisted Pair Wire Cable
Komponen ini terdiri dari atas 2 jenis, yaitu
Unshielded Twisted-Pair(UTP) dan Shielded (STP).
– UTP terdiri atas 2,3,4 atau lebih pasang kabel. Tiap
pasang kabel dipilin 6 kali per inchi. Hal ini
dilakukan untuk menghindari listrik dan impedansi
listrik. Sensitif terhadap interferensi listrik, seperti
derau listrik oleh cahaya fluorescent atau elevator
berjalan.Kabel jenis ini disebut juga dengan Kabel
IBM jenis 3.
88. STP pada dasarnya memiliki karakteristik yang sama
dengan UTP. Perbedaaannya terletak pada besar kawat
dan adanya selubung isolasi yang berfungsi untuk
menghindari interferensi listrik.
Coaxial Cable
Karakteristik kabel ini terdiri atas 2 kabel yang
diselubungi oleh 2 tingkat isolasi. Isolasi pertama
(isolator dalam) adalah isolasi yang menyelubungi kawat
tembaga pejal. Selain dilindungi oleh isolator, kawat
tembaga pejal ini juga dilindungi oleh kertas timah yang
dipasang diatas isolator, untuk melindungi dari pengaruh
medan elektromagnet.
89. Fiber Optic Cable
Fiber Optic memiliki karakteristik sebagai berikut :
Data yang dikirimkan dalam bentuk pulsa cahaya
kecepatan transmisinya paling tinggi. Tipis dan
fleksibel, sehingga mudah dipindahkan. Tidak
terganggu oleh cuaca dan panas.
Wireless
Wireless memiliki karakteristik :
Tidak menggunakan kabel, kerna data dikirimkan
dalam bentuk gelombang atau inframerah. Setiap
workstation berhubungan dengan hub atau
concentrator melalui gelombang radio atau
inframerah.
90. PROCESSOR TELEKOMUNIKASI
Ada beberapa macam processor telekomunikasi,
diantaranya :
Modem
adalah suatu processor telekomunikasi yang
paling umum digunakan. Modem mengubah
sinyal digital dari computer atau terminal
pengirim menjadi frekuensi analog yang dapat
ditransmisikan melaui saluran telefon, dan begitu
juga sebaliknya mengubah data analog menjadi
data digital.
91. Private Branch Exchange (PBX)
Adalah processor komunikasi yang memberi
pelayanan sebagai alat pengubah saluran telepon di
area kerja dengan saluran telepon local perusahaan.
Saat ini PBX telah menjadi alat elektronik yang
dibangun dalam mikroprosesor dan tersimpan
didalamnya. Beberapa jenis PBX dapat mengontrol
komunikasi di sekitar wilayah pusat, computer, dan
processor telekomunikasi lain dalam suatu jaringan
di suatu kantor atau tempat kerja lain.
92. Multiplexer
Multiplexer adalah prosesor telekomunikasi yang
mengijikan saluran komunikasi tunggal untuk
membawa data transmisi simultan dari berbagai
terminal. Pada dasarnya, multiplexer
menggabungkan transmisi dari beberapa terminal
pada akhir saluran telekomunikasi.processor
telekomunikasi yang mengizinkan saluran
komunikasi tungal untuk membawa data transmisi
simultan dari berbagai saluran. Pada dasarnya
multiplexer menggabungkan transmisi dari beberapa
terminal pada akhir saluran telekomunikasi.
94. IMPLIKASI ETIS TI
Penggunaan teknologi informasi akan berkaitan erat
dengan, moral, etika dan hukum.
MORAL
Moral adalah tradisi kepercayaan mengenai perilaku
yang benar dan salah. Moral adalah institusi social
dengan sejarah dan seperangkat aturan.
ETIKA
Perilaku kita juga diarahkan oleh etika. Kata etika
berasal dari bahasa yunani “ethos”, yang berarti
“karakter”. Etika (Ethics) adalah sekumpulan
kepercayaan standart atau teladan yang mengarahkan,
yang merasuk ke dalam seseorang atau masyarakat.
95. HUKUM
Hukum (law) adalah peraturan perilaku formal yang
ditetapkan oleh otoritas yang berwenang seperti
pemerintah, terhadap subjek atau warga negaranya.
Penggunaan komputer dalam bisnis diarahkan oleh
nilai-nilai moral dan etika dari para manajer,
spesialis informasi dan pemakai dan juga hukum
yang berlaku.
Hukum paling mudah diiterpretasikan karena
berbentuk tertulis.
96. ETIKA KOMPUTER
Etika komputer adalah analisis mengenai sifat
dan dampak sosial dari teknologi komputer
secara formulasi (aturan rumusan) dan justifikasi
kebijakan untuk menggunakan komputer
tersebut secara etis.
97. MENGAPA ETIKA KOMPUTER
PENTING ?
Tiga alasan utama mengapa etika komputer
penting :
Kelenturan logika
Faktor transformasi
Faktor tak kasat mata
98. HAK-HAK SOSIAL DAN KOMPUTER
Hak atas komputer :
Hak atas Akses komputer
Hak atas Keahlian komputer
Hak atas Spesialis komputer
Hak atas informasi :
Hak atas Privacy
Hak atas Kepemilikan
Hak atas Akurasi
Hak atas Akses
99. KONTRAK SOSIAL JASA INFORMASI
Banyaknya jasa informasi membuat munculnya
kontrak sosial sebagai berikut :
Komputer tidak boleh digunakan dengan sengaja
untuk menggangu privacy seseorang.
Ada ukuran dan standar untuk memastikan
akurasi dan hasil akhir pemrosesan komputer
(standar terhadap hasil jasa informasi).
Komputer akan dapat diakses masyarakat, oleh
karenanya masyarakat akan terhindar dari
ketidaktahuan informasi.
100. RENCANA TINDAKAN UNTUK MENCAPAI
PENGGUNAAN KOMPUTER YANG ETIS
Formulasikan suatu kode perilaku.
Tetapkan aturan prosedur yang berkaitan tentang
penggunaan jasa komputer untuk pribadi,hak
milik atas program dan data komputer
perusahaan.
Jelaskan sanksi yang akan di terima oleh
pelanggar.
Kenali perilaku etis.
101. Fokuskan sosialisasi etika dengan pelatihan dan
bacaan yang diisyaratkan.
Sosialisasikan UU kejahatan komputer.
Adakan perkumpulan professional spesialis
informasi (termasuk CIO) sebagai ajang tukar
pikiran.
102. TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMASARAN
YANG ETIS PADA SISTEM INFORMASI
Teori yang dikembangkan oleh S.D Hunt dan S.J Vitell,
mencakup 2 komponen yaitu :
Komponen deontologis
Teori deontologis mengasumsikan bahwa ada satu set
peraturan atau paduan untuk mengarahkan perilaku etis.
Aturan-aturan ini dapat didasarkan pada keyakinan
agama, intuisi/faktor lain.
Komponen Teleologis
Teori teleologis mengukur derajat kebenaran atau
kesalahan berdasarkan konsekuensinya. Konsekuensi
tersebut dapat dilihat dari sudut pandang apa yang
terbaik bagi individu yang melakukan tindakan atau apa
yang terbaik bagi masyarakat keseluruhan.
103. PROYEK WEB / HTML
MENGGUNAKAN MICROSOFT
FONTPAGE
Sistem Informasi Manajemen
104. DEFINISI FONTPAGE
Microsoft FrontPage (MS FrontPage)
adalah sebuah program untuk membuat, mendesain,
dan mengedit halaman World Wide Web seperti
menambahkan text, images, table, form, dan elemen
lain di halaman Web.
MS FrontPage menampilkan itu semua seperti apa
yang ditampilkan di Web browser. Secara otomatis
file akan menjadi sebuah kode HTML (Hyper Text
MarkUpLanguage). Frontpage dirancang sebagai
tool yang mudah untuk menghasilkan halaman atau
situs web, tanpa perlu pemrograman.
105. TAHAPAN UNTUK MENDESIGN SITUS WEB
Membuat daftar kebutuhan dan menetapkan
tujuan
Mengorganisasi informasi
Menentukan struktur aplikasi
Menentukan struktur navigasi
107. KELEBIHAN MICROSOFT FRONTPAGE
mampu menampilkan struktur data dan situs web
sehingga memudahkan navigasi terhadap situs
web.
Memiliki editor gambar yang terintegrasi,
terdapat fungsi-fungsi untuk tool umum secara
mudah.
Mampu menampilkan data yang di buat oleh
Microsoft office yang lainnya.
108. KEKURANGAN MICROSOFT FONTPAGE
Jika tidak terbiasa dengan kode HTML, yaitu
membuat tabel. Editor di Blogspot tidak
menyediakan toolbar atau tombol untuk
membuat tabel.
Frontpage tidak bias digunakan untuk script
editing.
109. BAGIAN-BAGIAN DARI DOKUMEN
HTML
Seperti dokumen pada umumnya yang dapat terdiri dari
teks, gambar, animasi atau bahkan video, yang
membedakan dokumen HTML dengan dokumen lainnya
adalah elemen dan tag-tagnya.Elemen dan Tag inilah
yang merubah tulisan atau teks biasa menjadi sebuah
tampilan yang menarik.
Element
Element adalah suatu kode yang menyediakan tempat
untuk meletakkan beberapa perintah didalamnya.
Dokumen HTML mempunyai 3 element utama yaitu
elemen <HTML> < Head > dan < Body >
110. Atribut elemen body :
Background = lokasi dan nama file (latar belakangimage
dan dokumen)
Bgcalor = warna (warna latar belakang dokumen,
default putih)
Text = warna (warna teks dokumen, default
hitam)
Link = warna (warna link dokumen, default biru)
Vlink = warna (warna visited link dokumen, default
ungu)
Alink = warna (warna active link dokumen, default
merah).
111. Tag
Tag adalah bentuk kode yang hanya menangani satu
kode perintah saja. Kode perintah tersebut akan
diterjemahkan oleh browser sesuai dengan fungsinya.
Suatu Tag selalu diapit oleh tanda kurang dari (<) dan
lebih besar dari (>) dan biasanya merupakan pasangan
yang terdiri dari Tag awal dan Tag akhir.Tag akhir sendiri
mempunyai pernyataan yang sama dengan Tag awal
hanya saja diawali dengan tanda slash atau garis miring
</Tag >. Bentuk umum penulisan Tag adalah:
<Tag awal> teks yang akan ditampilkan </Tag akhir
>Misalkan kita akan menampilkan teks dengan garis
bawah: < U > teks berikut bergaris bawah < /U >
112. Tag Berattribut
Tidak Semua Tag mengikuti aturan standart seperti
diatas, secara umum HTML mengenal 3 bentuk Tag
sebagai berikut :
Open tag atau Tag tunggal :< nama_Tag > yaitu
Tag yang tanpa diikuti Tag akhir sebagai penutup
perintah
Container tag atau Tag ganda: < Tag _awal > ....<
/Tag_akhir >
Container Tag atau Tag ganda dengan atribut :
<Tag_awal atribu="nilai" > ....</Tag_Akhir >
113. Atribut
Tag awal bisa mempunyai beberapa atribut dan masing-
masing atribut mempunyai beberapa nilai. Penulisan nilai
suatu atribut harus diapit dengan tanda petik kecuali nilai
tersebut merupakan gabungan atau hanya terdiri dari angka
atau satu kata saja. Misalkan < p align="right" > dapat ditulis
dengan < p align=right.
contoh atributh dan kegunaannya sebagai berikut,
• <DFN>, untuk menandai sebuah subdefinisi dari daftar
ataupun table definisi
• <STRONG>, Untuk menandai bagian text ataupun kata
dari penting dari sebuah kalimat, paragraph ataupun dokumen
• <VAR>, untuk menampilkan nama variable
• <CITE>, Menandai kutipan
• <CODE>, Menampilakan sebuah kode pemrograman
• <EM>, Penekanan sebuah kalimat
114. Struktur Dokumen HTML
Struktur dokumen HTML terdiri dari 3 tag utama
yaitu <HTML>, < Head > dan < Body >.File HTML
yang sudah di buat harus disimpan (Save) terlebih
dahulu sebelum file tersebut dapat dibuka pada
browser. File name pada kotak file harus diberi
penambahan ekstensi .html di belakang nama file
tersebut. Untuk membuka file yang tersimpan
tersebut maka kita harus membuka program browser
misal: Mozilla Firefox lalu klik file, lalu open
file.Pilih file yang akan dibuka lalu klik open.
115. DEFINISI MICROSOFT NOTEPAD
Membuat Dokumen dengan Notepad adalah
sebuah aplikasi pengedit teks atau dalam bahasa
inggris disebut Text Editor. Notepad adalah Text
Editor sederhana yang merupakan salah satu
aplikasi bawaan dari Windows.
116. KELEBIHAN DAN KELEMAHAN PENGGUNAAN
NOTEPAD
Kelebihan membuat kode HTML di Notepad
yaitu kode yang dibuat efisien dan manajer dapat
lebih memahami bagaimana halaman Web
bekerja
Kekurangan membuat halaman Web dengan
editor teks seperti Notepad adalah keharusan
untuk mempelajari perintah-perintah HTML dan
proses pembuatan kode.
118. DASAR-DASAR PERANGKAT LUNAK
SPREADSHEET
Saat ini jenis perangkat lunak spreadsheet yang sering digunakan cukup banyak
diantaranya sebagai berikut:
NAMA VENDOR KETERANGAN
Microsoft
Lotus 123
Quattro Pro
Linux
NAMA PRODUK
Microsoft excel
Lotus 123 Millenium (Version 9.5)
Quattro Pro
Open Office.org Calc
KETERANGAN
Lisensi
Lisensi
Lisensi
Freeware, opensource
119. Memulai Spreadsheet Berikut ini ditampilkan dua cara
memulai operasi spreadsheet yang sering banyak
digunakan:
Menggunakan Microsoft Excel
Klik Start
Klik Program
Klik Microsoft Excel
Menggunakan Linux
Klik Main Menu / K Menu
Klik OpenOffice.org
Klik OpenOffice Calc
121. Sebagai perbandingan, gambar berikut ini adalah
tampilan OpenOffice.org Calc dari linux. Jika
dibandingkan dengan tampilan Microsoft Excel,
tidak jauh berbeda begitu juga fungsi-fungsi
tombol yang mirip. Kedua merupakan lembar
spreadsheet yang sering digunakan.
123. Ketika Microsoft Excel atau OpenOffice Calc diaktifkan
maka sebuah buku kerja (workbook) kosong akan
terbuka, siap untuk digunakan. Buku kerja baru tersebut
terdiri dari 3 lembar kerja (Sheet) yang diwakili melalui
tab lembar kerja (tab sheet) yang terletak di jendela
aplikasi paling bawah. Jumlah Sheet dalam tiap
workbook dalam ditambah atau dikurangi sesuai dengan
kebutuhan. Tiap lembar kerja dalam buku kerja, terdiri
dari 256 kolom dan 65536 baris. Kolom diwakili oleh
huruf, A, B, C,D ……, sedangkan baris diwakili oleh
angka 1, 2, 3,…. Sampai 65536. perpotongan antara
baris dan kolom disebut Cell.
124. Cell diberi nama menurut posisi kolom dan baris pada
lokasinya. Contohnya Cell C5 adalah perpotongan antara
kolom C dan baris 5. Agar kita dapat bekerja dengan
Spreadsheet dengan lebih efektif, maka kita harus
mengerti terlebih dahulu tentang konsep yang digunakan
dalam spreadsheet yaitu: Konsep WORKBOOK.
Workbook merupakan kumpulan dari sheet sedangkan
lembar kerja yang terdapat dalam sheet disebut
worksheet
126. Apabila memerlukan lembar kerja yang baru
pada buku kerja yang sedang digunakan, cukup
dilakukan dengan cara memilih tabulasi sheet
yang terletak dibawah lembar kerja, yang nama
nya Sheet 1, Sheet 2, Sheet 3, dst.
127. MENYIMPAN BUKU KERJA
Agar data yang sudah dibuat di buku kerja dapat
dibuka lagi dilain waktu harus dilakukan
penyimpanan buku kerja. Langkah penyimpanan
buku kerja adalah sebagai berikut:
Tabulasi Sheet 6
Klik menu File,
pilih Save atau tekan Ctrl + S, bisa juga dengan
klik gambar disket yang ada pada toolbars
standard, hingga tampil kotak dialog Save As
128.
129. MEMBUKA BUKU KERJA YANG PERNAH
DISIMPAN
File buku kerja yang telah tersimpan dapat
dibuka dengan langkah berikut :
● Pilih menu File, Open atau tekan Ctrl + O ,
hingga tampil kotak dialog open.
● Klik Cancel jika ingin membatalkan membuka
dokumen.
130. MENUTUP BUKU KERJA
Untuk menutup Buku Kerja ada dua cara :
Cara pertama :
1. Klik tombol close Window yang terdapat disudut kanan
atas jendela lembar sebar tersebut.
2. Klik yes jika ingin menyimpan dokumen dan klik no
jika tidak ingin menyimpan.
Cara kedua :
1. Klik menu File
2. Klik Close, maka akan muncul pertanyaan apakah file
akan disimpan sebelum ditutup.
3. klik yes jika ingin menyimpan dokumen dan klik no
jika tidak ingin menyimpan dokumen.
131. KELUAR DARI SPREADSHEET
Untuk mengakhiri bekerja dengan lembar sebar ada dua
cara :
Cara Pertama:
1. klik menu File, kemudian klik Exit
Cara kedua:
1. Klik Tombol Close yang terdapat di sudut
Kanan atas