24. Herramienta de formación en creatividad,
innovación
y diseño de experiencias a través del Design
Thinking.
Descripción
del producto:
Metodología de Design Thinking impartida por la
D.School de la Universidad de Stanford. Modelo
de innovación de IDEO. Modelo de User
Experience Design de Arnold Craig.
FUNDAMENT
O:
24
25. Despertar el pensamiento
innovador de las
personas.
SUEÑO:
- Generar una mayor confianza creativa.
- Estimular el pensamiento transversal.
- Expandir la capacidad de observacióny
empatía.
- Desarrollar las habilidades de un
diseñador.
- Aportar herramientas prácticas.
RET
OS:
25
26. 1. Despierta la curiosidad.
2. Generación de ideas disruptivas.
3. Pensamiento sistémico.
Habilidades
que se desarrollan:
1
27. Cualquier equipo de trabajo que este interesado
en explorar la innovacióny no tenga conocimientos
previos.
a quién va
dirigido el
método:
• Un consultor en Design Thinking.
• Un Facilitador.
EQUIPO HDOº:
2
28. 3
¿qué es design thinking?
•metodología de innovación.
•enfoque centrado en el usuario.
•herramientas y estrategias de los
diseñadores.
•Desarrolla el pensamiento creativo.
•logra la resolución de problemas
complejos.
33. Duración:
10 hrs divididas
el lunes y viernes
Objetivo:
Resolver problemas y plasmar ideas a través de
imágenes.
Objetivos específicos:
- Entender que todos pueden dibujar.
- Conocer el modelo de cuatro pasos (LOOK, SEE,
IMAGINE, SHOW).
-Descubrir una nueva perspectiva para abordar los
problemas.
- Encontrar la mejor manera de imaginar y mostrar
las ideas (SQVID).
- Aprender a resolver problemas a través de
imágenes.
Objetivo general:
Aprender las habilidades básicas del Design
Thinker.
Objetivos específicos:
- Despertar la creatividad.
- Dominar el pensamiento divergente y
convergente.
- Conocer el modelo del Design Thinking.
- Explorar las herramientas básicas del Design
Thinking.
- Diseñar un prototipo físico.
Objetivo:
Desarrollar innovación con herramientas
especializadas.
Objetivos específicos:
- Identificar el valor de la innovación en casos de
éxito.
- Recorrer los pasos del proceso de innovación.
- Aplicar herramientas de investigación, ideación y
evaluación en casos concretos.
- Explorar distintos tipos de prototipeo.
- Incorporar storytelling en la presentación de
innovaciones
Objetivo:
Diseñar una experiencia de servicio a partirdel
usuario.
Objetivos específicos:
- Identificar el valor del Design Thinking en casos de
éxito de experiencias.
- Conocer el modelo de User Experience Design
- Conocer las principales herramientas que se
utilizan en User ExperienceDesign.
- Diseñar un prototipo de servicio.
- Probar el prototipo con usuarios finales e iterar en
el perfeccionamiento de la experiencia.
Día 1:
Día 2:
Día 1:
Día 2:
Día 1:
Día 2:
Día 1:
Día 2:
Duración:
10 hrs divididas
el lunes y viernes
Duración:
10 hrs divididas
el lunes y viernes
Duración:
10 hrs divididas
el lunes y viernes
Modelo
34.
35. 10
CONTENIDO:
1. Libro Creative Workshop de
David Sherwin, publicado por
How Books.
2. Postal con los modelos de
DesignThinking y Divergir /
Converger.
3. Template “Value Proposition
Canvas” y "The Start Up
Canvas".
4. Paquete con13 plumones de
colores Neuland No. One, wedge
nib.
5. Post-It´s con forma de:
cuadrado, flecha, corazón y
globo de dialogo.
6. Hojas de colores.
7. ½ cartulina.
8. Tijeras.
9. Prit.
1
4
7
9
8
6
5
36.
37. 12
CONTENIDO:
1. Libros 101 DesignMethos de Vijay
Kumar, publicado por Wiley.
2. Postal con el modelo de
Innovación.
3. Template “Costumer Profile”.
4. Post-It’s con forma de
flecha,corazón, globo de dialogo y
cuadrado.
5. Paquete de 13 plumones de
colores Neuland No. One,
ArtMaker nib.
6. Paquete de nueve Story Cubes.
7. Pomodoro.
5
4
1
7
6
38.
39. 14
CONTENIDO:
1. Libro This is Service Design
ThinkingdeMarc Stiickdorn, publicado
por Bis Publishers.
2. Postal con el modelo de User
3. Experience Designy Bussines
ModelCanvas.
4. Template “Costumer Journey y
Bussines Model Canvas”.
5. Post-It’s con forma de flecha,
corazón,globo de dialogo y cuadrado.
6. Paquete de 3 plumones negros
SketchOne 0,1- 0,7 mm.
7. Un exacto.
8. Paquete de Ideo Cards
9. Paquete Neuland People Pin-It cards.
10. Paquete Neuland Workshop Cloud
11. Pin-It cards.
12. Paquete Neuland Rhombus
13. Stick-It cards.
5
1
6
7
8
9-10-11