Suche senden
Hochladen
Content Strategie in der Cross-Device-Welt
•
7 gefällt mir
•
2,686 views
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Folgen
Unser Beitrag für die IA Konferenz am 23.05.2014
Weniger lesen
Mehr lesen
Design
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 73
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
Don't waste your time - Erfolgreiche Entwicklung von nachhaltigen Nutzererleb...
Don't waste your time - Erfolgreiche Entwicklung von nachhaltigen Nutzererleb...
Stefan Böhland
Content-Analyse und Content-Strategie: die Basis erfolgreichen Content-Market...
Content-Analyse und Content-Strategie: die Basis erfolgreichen Content-Market...
Doris Eichmeier
Datasheet varonis solutions overview - c24
Datasheet varonis solutions overview - c24
David Ricketts
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
Tobias Stahel
The Emerging Global Web
The Emerging Global Web
yiibu
Lean User Experience: Probleme lösen statt Papierkram produzieren
Lean User Experience: Probleme lösen statt Papierkram produzieren
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Steve Jobs Inspirational Quotes
Steve Jobs Inspirational Quotes
InsideView
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Lasse Lüders
Empfohlen
Don't waste your time - Erfolgreiche Entwicklung von nachhaltigen Nutzererleb...
Don't waste your time - Erfolgreiche Entwicklung von nachhaltigen Nutzererleb...
Stefan Böhland
Content-Analyse und Content-Strategie: die Basis erfolgreichen Content-Market...
Content-Analyse und Content-Strategie: die Basis erfolgreichen Content-Market...
Doris Eichmeier
Datasheet varonis solutions overview - c24
Datasheet varonis solutions overview - c24
David Ricketts
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
Content Strategien - Themenführerschaft übernehmen mit Storytelling, Sharing ...
Tobias Stahel
The Emerging Global Web
The Emerging Global Web
yiibu
Lean User Experience: Probleme lösen statt Papierkram produzieren
Lean User Experience: Probleme lösen statt Papierkram produzieren
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Steve Jobs Inspirational Quotes
Steve Jobs Inspirational Quotes
InsideView
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Lasse Lüders
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Martin Spitzenberg
Responsive Web Design
Responsive Web Design
Paul Lanzerstorfer
Bitforge Games für Mobile Phones und Pads
Bitforge Games für Mobile Phones und Pads
Aberla
Agile Web Projects
Agile Web Projects
Paul Lanzerstorfer
Device Agnostic: Geräteunabhängiges Design als UX Grundlage
Device Agnostic: Geräteunabhängiges Design als UX Grundlage
Peter Rozek
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
Adrian Oggenfuss
AFBMC - Mach's dir selbst
AFBMC - Mach's dir selbst
Alexander Hohenthaner
„Context is King and Device is Queen!“ in der mobilen Markenkommunikation
„Context is King and Device is Queen!“ in der mobilen Markenkommunikation
Oliver Zils
Digital Storytelling Slides - Mediencamp Wien November 2014
Digital Storytelling Slides - Mediencamp Wien November 2014
Rolf Mistelbacher
Ansätze mobiler App Entwicklung mit Vor- und Nachteilen
Ansätze mobiler App Entwicklung mit Vor- und Nachteilen
CrowdArchitects GmbH
Mobile - Bin ich schon zu spät?
Mobile - Bin ich schon zu spät?
Michael H. Singer
Das ZDF App Universum
Das ZDF App Universum
Thorsten Jonas
Go-Mobile-Strategien für Early Birds und Late Risers - Benno Bartels
Go-Mobile-Strategien für Early Birds und Late Risers - Benno Bartels
insertEFFECT GmbH
Crosschannel in der Praxis - Vortrag TRACKS Summit
Crosschannel in der Praxis - Vortrag TRACKS Summit
Ron Warncke
WCM im Jahr 2013 und danach - der Stand der Dinge
WCM im Jahr 2013 und danach - der Stand der Dinge
Bernd Burkert
2014 10-28 #webtechcon - #iphp - das ende der homepage, wie wir sie kennen.
2014 10-28 #webtechcon - #iphp - das ende der homepage, wie wir sie kennen.
Klaus Breyer
Digitale Transformation: Treiber des Wandels in einer exponentiellen Welt
Digitale Transformation: Treiber des Wandels in einer exponentiellen Welt
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Artificially Intelligent Designer
Artificially Intelligent Designer
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Digital Transformation or Digital Destruction? It's not only about technology...
Digital Transformation or Digital Destruction? It's not only about technology...
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Privacy vs. Convenience. Challenges for UX with Privacy and Personalization
Privacy vs. Convenience. Challenges for UX with Privacy and Personalization
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Digital Death and Digital Afterlife - AHFE 2015
Digital Death and Digital Afterlife - AHFE 2015
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Digital trends: Technology's impact in a world of accelerating returns
Digital trends: Technology's impact in a world of accelerating returns
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Weitere ähnliche Inhalte
Ähnlich wie Content Strategie in der Cross-Device-Welt
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Martin Spitzenberg
Responsive Web Design
Responsive Web Design
Paul Lanzerstorfer
Bitforge Games für Mobile Phones und Pads
Bitforge Games für Mobile Phones und Pads
Aberla
Agile Web Projects
Agile Web Projects
Paul Lanzerstorfer
Device Agnostic: Geräteunabhängiges Design als UX Grundlage
Device Agnostic: Geräteunabhängiges Design als UX Grundlage
Peter Rozek
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
Adrian Oggenfuss
AFBMC - Mach's dir selbst
AFBMC - Mach's dir selbst
Alexander Hohenthaner
„Context is King and Device is Queen!“ in der mobilen Markenkommunikation
„Context is King and Device is Queen!“ in der mobilen Markenkommunikation
Oliver Zils
Digital Storytelling Slides - Mediencamp Wien November 2014
Digital Storytelling Slides - Mediencamp Wien November 2014
Rolf Mistelbacher
Ansätze mobiler App Entwicklung mit Vor- und Nachteilen
Ansätze mobiler App Entwicklung mit Vor- und Nachteilen
CrowdArchitects GmbH
Mobile - Bin ich schon zu spät?
Mobile - Bin ich schon zu spät?
Michael H. Singer
Das ZDF App Universum
Das ZDF App Universum
Thorsten Jonas
Go-Mobile-Strategien für Early Birds und Late Risers - Benno Bartels
Go-Mobile-Strategien für Early Birds und Late Risers - Benno Bartels
insertEFFECT GmbH
Crosschannel in der Praxis - Vortrag TRACKS Summit
Crosschannel in der Praxis - Vortrag TRACKS Summit
Ron Warncke
WCM im Jahr 2013 und danach - der Stand der Dinge
WCM im Jahr 2013 und danach - der Stand der Dinge
Bernd Burkert
2014 10-28 #webtechcon - #iphp - das ende der homepage, wie wir sie kennen.
2014 10-28 #webtechcon - #iphp - das ende der homepage, wie wir sie kennen.
Klaus Breyer
Ähnlich wie Content Strategie in der Cross-Device-Welt
(16)
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Mobile First - Kommunikationsdesign für den Markt der Zukunft
Responsive Web Design
Responsive Web Design
Bitforge Games für Mobile Phones und Pads
Bitforge Games für Mobile Phones und Pads
Agile Web Projects
Agile Web Projects
Device Agnostic: Geräteunabhängiges Design als UX Grundlage
Device Agnostic: Geräteunabhängiges Design als UX Grundlage
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
Mobile Facts 2013: Apps & Websites
AFBMC - Mach's dir selbst
AFBMC - Mach's dir selbst
„Context is King and Device is Queen!“ in der mobilen Markenkommunikation
„Context is King and Device is Queen!“ in der mobilen Markenkommunikation
Digital Storytelling Slides - Mediencamp Wien November 2014
Digital Storytelling Slides - Mediencamp Wien November 2014
Ansätze mobiler App Entwicklung mit Vor- und Nachteilen
Ansätze mobiler App Entwicklung mit Vor- und Nachteilen
Mobile - Bin ich schon zu spät?
Mobile - Bin ich schon zu spät?
Das ZDF App Universum
Das ZDF App Universum
Go-Mobile-Strategien für Early Birds und Late Risers - Benno Bartels
Go-Mobile-Strategien für Early Birds und Late Risers - Benno Bartels
Crosschannel in der Praxis - Vortrag TRACKS Summit
Crosschannel in der Praxis - Vortrag TRACKS Summit
WCM im Jahr 2013 und danach - der Stand der Dinge
WCM im Jahr 2013 und danach - der Stand der Dinge
2014 10-28 #webtechcon - #iphp - das ende der homepage, wie wir sie kennen.
2014 10-28 #webtechcon - #iphp - das ende der homepage, wie wir sie kennen.
Mehr von CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Digitale Transformation: Treiber des Wandels in einer exponentiellen Welt
Digitale Transformation: Treiber des Wandels in einer exponentiellen Welt
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Artificially Intelligent Designer
Artificially Intelligent Designer
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Digital Transformation or Digital Destruction? It's not only about technology...
Digital Transformation or Digital Destruction? It's not only about technology...
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Privacy vs. Convenience. Challenges for UX with Privacy and Personalization
Privacy vs. Convenience. Challenges for UX with Privacy and Personalization
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Digital Death and Digital Afterlife - AHFE 2015
Digital Death and Digital Afterlife - AHFE 2015
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Digital trends: Technology's impact in a world of accelerating returns
Digital trends: Technology's impact in a world of accelerating returns
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Digital Death and Digital Afterlife
Digital Death and Digital Afterlife
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
From responsive to anticipatory
From responsive to anticipatory
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Antizipative User Interfaces – die Zukunft der User Experience?
Antizipative User Interfaces – die Zukunft der User Experience?
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Der Digitale Tod - Herausforderungen an die User Experience
Der Digitale Tod - Herausforderungen an die User Experience
CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
Mehr von CREATIVE CONSTRUCTION HEROES GMBH
(10)
Digitale Transformation: Treiber des Wandels in einer exponentiellen Welt
Digitale Transformation: Treiber des Wandels in einer exponentiellen Welt
Artificially Intelligent Designer
Artificially Intelligent Designer
Digital Transformation or Digital Destruction? It's not only about technology...
Digital Transformation or Digital Destruction? It's not only about technology...
Privacy vs. Convenience. Challenges for UX with Privacy and Personalization
Privacy vs. Convenience. Challenges for UX with Privacy and Personalization
Digital Death and Digital Afterlife - AHFE 2015
Digital Death and Digital Afterlife - AHFE 2015
Digital trends: Technology's impact in a world of accelerating returns
Digital trends: Technology's impact in a world of accelerating returns
Digital Death and Digital Afterlife
Digital Death and Digital Afterlife
From responsive to anticipatory
From responsive to anticipatory
Antizipative User Interfaces – die Zukunft der User Experience?
Antizipative User Interfaces – die Zukunft der User Experience?
Der Digitale Tod - Herausforderungen an die User Experience
Der Digitale Tod - Herausforderungen an die User Experience
Content Strategie in der Cross-Device-Welt
1.
CONTENT STRATEGIE IN
DER CROSS-DEVICE-WELT
2.
ODER
3.
ES WAR 17
UHR UND SIE DACHTEN ALLE „GÄHN, JETZT NOCH EIN VORTRAG“, DOCH WAS DANN PASSIERTE LIEß SIE ALLE STAUNEN! Quelle: youtu.be/gARJKhjY5_o
4.
CONTENT STRATEGIE
5.
SCHON WIEDER “MOBILE”.
GÄHN Quelle: gph.is/VwDVYw
6.
„der Nutzer soll
unser Produkt gar nicht mobil Nutzen, er soll dafür schon einen richtigen Computer verwenden“
7.
„Unser Produkt ist
rein B2B, da brauchen wir keine Mobile-Optimierung“
8.
Ken Olsen: „There
is no reason for any individual to have a computer in his home“ Quelle: buswk.co/1jg2sgp
9.
DER NUTZER ENTSCHEIDET Quelle:
gph.is/YBbMOD
10.
AUCH KRÄNE LASSEN
SICH MOBIL VERKAUFEN Quelle: flickr.com/photos/ltdemarInet/ 4642358363/
11.
12.
MONTAG, 7:04 Quelle: gph.is/11xK6en
13.
14.
15.
„KLASSISCHE ANSICHT“? „VOLLVERSION“? Quelle:
bit.ly/1p5MSVh
16.
MOBILE ANSICHT?
17.
MOBILE ANSICHT? KLASSICHE
ANSICHT?
18.
Native Applikation? Responsive/Adaptive? Mobile Website?
19.
Quelle: weknowmemes.com
20.
NATIVE APP
21.
APP-NUTZUNG Anzahl der Apps
auf einem Smartphone Anzahl der aktiv genutzten Apps
22.
Credits: hRp://bit.ly/1j25hgF
23.
MOBILE URL
24.
flickr.com/docsearls Jakob Nielsen:
„mobiler Nutzungskontext = weniger Inhalte, weniger Funktionen “
25.
MOBILER NUTZUNGSKONTEXT?
26.
MOBILE-ONLY USER Credit: archive.4plebs.org
27.
MOBILES ENDGERÄT?
28.
MOBILES ENDGERÄT? Credits: wikipedia.org
Credits: hRp://bit.ly/Sa5dFT
29.
MOBILES ENDGERÄT? Credits: wikipedia.org
Credits: hRp://bit.ly/Sa5dFT 240x320 2048x 1536
30.
DER NUTZER ENTSCHEIDET
31.
PFLEGEAUFWAND
32.
RESPONSIVE / ADAPTIVE
DESIGN
33.
GOOGLE MAG RESPONSIVE!
34.
EINE URL –
BESSER INDIZIERBAR ✔ meinewebsite.de meinewebsite.de m.meinewebsite.demeinewebsite.de
35.
ABSPRUNGRATE
36.
INHALTE TEILEN
37.
AUF DEM DESKTOP
LESEN
38.
AUF DEM DESKTOP
LESEN
39.
EMPFEHLUNG MOBIL ÖFFNEN
40.
EMPFEHLUNG MOBIL ÖFFNEN
41.
FEHLENDE WEITERLEITUNG
42.
VIDEO AUF DEM
IPHONE ANSCHAUEN
43.
VIDEO AUF DEM
IPHONE ANSCHAUEN
44.
FACEBOOK LINK AUF
DESKTOP ÖFFNEN
45.
FACEBOOK LINK AUF
DESKTOP ÖFFNEN
46.
ADAPTIVE CONTENT
47.
PLATTFORM-ÜBERGREIFEND
48.
EINMAL ERSTELLEN, ÜBERALL
VERÖFFENTLICHEN Content: Einmal erstellen. Überall veröffentlichen.
49.
ABGESCHNITTENE ÜBERSCHRIFTEN
50.
ABGESCHNITTENE TEASER TEXTE
51.
Credits: hRp://bit.ly/1tpaS8m EFFIZIENTER
PROZESS
52.
STRUKTURIERTE INHALTE hRp://bit.ly/1pgr3CB à
53.
TUMBLR
54.
TRENNUNG VON FORM
UN INHALT Credits: hRp://bit.ly/1pgnrQX
55.
TRÜGERISCHE VORSCHAU
56.
SINNVOLLE METADATEN Credits: hRp://keepcalmand.com/CARRY%20ON
57.
NUTZERFREUNDLICHES CMS
58.
NUTZERFREUNDLICHES CMS
59.
LESEN IST NICHT
EINFACH... Credits: hRp://bit.ly/1gZOwD0
60.
… FÜR DIE
“FUNKTIONALEN ANALPHABETEN”…
61.
… UND FÜR
ALLE ANDEREN AUCH
62.
KLARE SPRACHE Credits: hRp://techwhack.co
63.
KEIN MARKETING-BLABLA Credits: hRp://www.thisheartsonfire.com/?p=44708
64.
KEIN MARKETING-BLABLA Credits: hRp://www.thisheartsonfire.com/?p=44708
65.
AUF DEN PUNKT
BRINGEN
66.
UMGEKEHRTE PYRAMIDE
67.
EIN THEMA PRO
ABSATZ
68.
STICHWÖRTER HERVORHEBEN
69.
ABTRENNUNGEN VERM...
70.
SCROLLEN IST GUT! Credits:
hRp://bit.ly/R8yY95
71.
INTERESSANT SEIN Credits: hRp://bit.ly/ToZoFp
72.
ES WAR 17
UHR UND SIE DACHTEN ALLE „GÄHN, NOCH SO EIN VORTRAG“, DOCH WAS DANN PASSIERTE, LIEß SIE ALLE STAUNEN! Quelle: youtu.be/gARJKhjY5_o
73.
Agnieszka M. Walorska @agaw slideshare.net/7of9 VIELEN
DANK
Jetzt herunterladen