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Fundación universitaria Minuto de
Dios
Estudiante
Wilmer Camilo Gómez
Báez
Docente
Jorge Cabrera Durán
El análisis del Cómic
Bogotá D.C.
30 de enero de 2017
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
La trama
La trama es la razón de
ser de cada uno de los
elementos narrativos;
sin ella, los personajes
y los escenarios, no
tienen donde existir, ni
hay rumbo al cual
dirigirse, ni una
evolución de la
historia, sin trama
toda la historia se
queda estática.
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
Los personajes
Los personajes son una
personificación creada a
partir de signos.
Existen tres tipos
principales:
protagonista,
antagonista y testigo.
Los personajes también
pueden ser incidentales,
pero estos se utilizan
para darle mas fuerza a
la historia.
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
La imagen
La imagen tiene un papel fundamental en la narrativa,
ya que a través de ella no solo vemos la
representación y reacomodo del mundo que nos
rodea, sino que también aporta información latente de
los personajes, las situaciones o incluso, según
manejan algunos autores, el mismo creador.
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
Los paneles
La función de los paneles va más allá de contener
cada uno de los dibujos o delimitar las escenas. Es a
través del panel que se puede marcar un ritmo en los
cómics; a partir de su acomodo se puede dirigir la
vista del lector para que siga todos los pasos de una
secuencia; se auxilia a la lectura; se crea tensión; se
da la sensación de que la historia se mueve o se
queda estática, y muchas otras cosas.
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
La canaleta
La canaleta es el
espacio en blanco que
separa cada panel y
debe de ser llenado por
el lector, en orden de
darle a todos los
paneles, a todas las
imágenes que
conforman una página,
su carácter secuencial.
Así cuando un lector
lee un cómic, no ve
solo dibujos, ve
acciones, ve escenas,
porque su mente va
llenando esos espacios
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
Globos de diálogo
El globo de diálogo es
entonces un código
sonoro al que el lector
no presta mucha
atención, es decir que
lo consume de manera
casi inconsciente, a
menos de que se haga
notar a través de un
comentario textual, una
disrupción visual o su
ausencia.
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
Onomatopeya
En el comic la
onomatopeya tiene una
importancia particular
dentro del proceso
narrativo, por eso la
menciono como un
elemento aparte, pues
los efectos de sonido
dentro del cómic
también marcan un
ritmo en cuanto a las
acciones, así como
llaman la atención a
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
Voces narrativas
Las voces narrativas dentro del cómic se suman, se apoyan
una a otras, se ocultan cosas que solo cuentan a los
lectores (testigo), saltan en el tiempo, regresan, ofrecen
perspectivas diferentes en un mismo panel o una misma
página, reflexionan, todo con el fin ulterior de hacer
avanzar, y completar, la trama
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
¿De qué manera el texto toma un valor visual en el
cómic?
Se da a partir de las voces narrativas, las cuales recrean en
el imaginario del lector escenas que fortalecen la historia y
amplían la visión que este tiene de lo que está leyendo, se
vincula con las demás imágenes.
¿Qué influencias visuales toma el cómic para su
narración?
El cómic vincula escenarios cotidianos a sus narraciones
para crear un contexto; es decir, identificamos un cómic del
lejano oeste a partir de imágenes que nos transportan a esa
época, vaqueros, caballos, armas, calles polvorosas, etc.
Actividad 1: elementos narrativos del cómic
Referencias
Bagley, M., & Michelinie, D. (1993). Venom: Lethal Protector No. 5. Venom: Lethal Protector
Caputo, T. C. (2003). Visual Storytelling, The art and technique. Nueva York: Watson-Guptill Publications.
Goscinny, R., & Uderzo, A. (1959-1983). Asterix El Galo. Barcelona, España: Grijalbo-Dargaud S.A.
Khordoc, C. (2001). The Comic Book's Soundtrack. The Language of Comics: Word and Image . Jackson,
Estados unidos: Univesity Press of Mississippi.
Marion, P. (1993). Traces en cases: travail graphique, figuration narrative et participation du lecteur. Bélgica:
Academia.
Masson, P. (1985). Lire la bande dessinée . Lyon, Francia: Presses Universitaires de Lyon.
McCloud, S. (1993). Understanding Comics. Nueva York, Estados Unidos: Kitchen Sink Book para Harper
Perennial.
Miller, F. K. (1986). Batman: Dark knight Returns. Nueva York: DC Comics.
Miller, F. (1999). Writers on comics scriptwriting. (S. Mark, Entrevistador)
Miller, H. J. (1990). Narrative. Critical Terms for Literary Study . Chicago, Illinois, Estados Unidos: The
University of Chicago Press.
Moore, A. y. (1986-1987). Watchmen. Nueva York: DC Comics.
Steranko, J. (2003). Harnessing Mythology: Reflections on Narrative Theory. Visual Storytelling The Art and
Technique . Nueva York, Estados Unidos: Watson-Guptill Publications.
Wagner, M. (1999). Devil Tales. Grendel

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  • 2. Actividad 1: elementos narrativos del cómic La trama La trama es la razón de ser de cada uno de los elementos narrativos; sin ella, los personajes y los escenarios, no tienen donde existir, ni hay rumbo al cual dirigirse, ni una evolución de la historia, sin trama toda la historia se queda estática.
  • 3. Actividad 1: elementos narrativos del cómic Los personajes Los personajes son una personificación creada a partir de signos. Existen tres tipos principales: protagonista, antagonista y testigo. Los personajes también pueden ser incidentales, pero estos se utilizan para darle mas fuerza a la historia.
  • 4. Actividad 1: elementos narrativos del cómic La imagen La imagen tiene un papel fundamental en la narrativa, ya que a través de ella no solo vemos la representación y reacomodo del mundo que nos rodea, sino que también aporta información latente de los personajes, las situaciones o incluso, según manejan algunos autores, el mismo creador.
  • 5. Actividad 1: elementos narrativos del cómic Los paneles La función de los paneles va más allá de contener cada uno de los dibujos o delimitar las escenas. Es a través del panel que se puede marcar un ritmo en los cómics; a partir de su acomodo se puede dirigir la vista del lector para que siga todos los pasos de una secuencia; se auxilia a la lectura; se crea tensión; se da la sensación de que la historia se mueve o se queda estática, y muchas otras cosas.
  • 6. Actividad 1: elementos narrativos del cómic La canaleta La canaleta es el espacio en blanco que separa cada panel y debe de ser llenado por el lector, en orden de darle a todos los paneles, a todas las imágenes que conforman una página, su carácter secuencial. Así cuando un lector lee un cómic, no ve solo dibujos, ve acciones, ve escenas, porque su mente va llenando esos espacios
  • 7. Actividad 1: elementos narrativos del cómic Globos de diálogo El globo de diálogo es entonces un código sonoro al que el lector no presta mucha atención, es decir que lo consume de manera casi inconsciente, a menos de que se haga notar a través de un comentario textual, una disrupción visual o su ausencia.
  • 8. Actividad 1: elementos narrativos del cómic Onomatopeya En el comic la onomatopeya tiene una importancia particular dentro del proceso narrativo, por eso la menciono como un elemento aparte, pues los efectos de sonido dentro del cómic también marcan un ritmo en cuanto a las acciones, así como llaman la atención a
  • 9. Actividad 1: elementos narrativos del cómic Voces narrativas Las voces narrativas dentro del cómic se suman, se apoyan una a otras, se ocultan cosas que solo cuentan a los lectores (testigo), saltan en el tiempo, regresan, ofrecen perspectivas diferentes en un mismo panel o una misma página, reflexionan, todo con el fin ulterior de hacer avanzar, y completar, la trama
  • 10. Actividad 1: elementos narrativos del cómic ¿De qué manera el texto toma un valor visual en el cómic? Se da a partir de las voces narrativas, las cuales recrean en el imaginario del lector escenas que fortalecen la historia y amplían la visión que este tiene de lo que está leyendo, se vincula con las demás imágenes. ¿Qué influencias visuales toma el cómic para su narración? El cómic vincula escenarios cotidianos a sus narraciones para crear un contexto; es decir, identificamos un cómic del lejano oeste a partir de imágenes que nos transportan a esa época, vaqueros, caballos, armas, calles polvorosas, etc.
  • 11. Actividad 1: elementos narrativos del cómic Referencias Bagley, M., & Michelinie, D. (1993). Venom: Lethal Protector No. 5. Venom: Lethal Protector Caputo, T. C. (2003). Visual Storytelling, The art and technique. Nueva York: Watson-Guptill Publications. Goscinny, R., & Uderzo, A. (1959-1983). Asterix El Galo. Barcelona, España: Grijalbo-Dargaud S.A. Khordoc, C. (2001). The Comic Book's Soundtrack. The Language of Comics: Word and Image . Jackson, Estados unidos: Univesity Press of Mississippi. Marion, P. (1993). Traces en cases: travail graphique, figuration narrative et participation du lecteur. Bélgica: Academia. Masson, P. (1985). Lire la bande dessinée . Lyon, Francia: Presses Universitaires de Lyon. McCloud, S. (1993). Understanding Comics. Nueva York, Estados Unidos: Kitchen Sink Book para Harper Perennial. Miller, F. K. (1986). Batman: Dark knight Returns. Nueva York: DC Comics. Miller, F. (1999). Writers on comics scriptwriting. (S. Mark, Entrevistador) Miller, H. J. (1990). Narrative. Critical Terms for Literary Study . Chicago, Illinois, Estados Unidos: The University of Chicago Press. Moore, A. y. (1986-1987). Watchmen. Nueva York: DC Comics. Steranko, J. (2003). Harnessing Mythology: Reflections on Narrative Theory. Visual Storytelling The Art and Technique . Nueva York, Estados Unidos: Watson-Guptill Publications. Wagner, M. (1999). Devil Tales. Grendel