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Prof: Roberto Santi




                      1
La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se
     ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los
     robots.[1] [2] La robótica combina diversas
     disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la
     informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de
     control.[3] Otras áreas importantes en robótica son
     el álgebra, los autómatas programables y las
     máquinas de estados.
El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR
     (Robots Universales Rossum), escrita por Karel
     Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha
     obra, la palabra checa robota, que significa trabajos
     forzados, fue traducida al inglés como robot.




                                                              2
Historia de la robotica:
La historia de la robótica ha estado unida a la
     construcción de "artefactos", que trataban de
     materializar el deseo humano de crear seres a su
     semejanza y que lo descargasen del trabajo. El
     ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP)
     (que construyó el primer mando a distancia para su
     automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista
     automático, el primer transbordador aéreo y otros
     muchos ingenios) acuñó el término "automática" en
     relación con la teoría de la automatización de tareas
     tradicionalmente asociadas a los humanos.
Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término
     "Robot" en su obra dramática "Rossum's Universal
     Robots / R.U.R.", a partir de la palabra checa robota,
     que significa servidumbre o trabajo forzado. El
     término robótica es acuñado por Isaac Asimov,
     definiendo a la ciencia que estudia a los robots.
     Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica.
     En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los
     robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el
     poder, o simplemente aliviando de las labores
     caseras.




                                                              3
Clasificación de los robots:


Según su cronología:
La que a continuación se presenta es la clasificación más
     común:
    1ª Generación.
Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales
     con un sencillo sistema de control, bien manual, de
     secuencia fija o de secuencia variable.
    2ª Generación.
Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de
     movimientos que ha sido ejecutada previamente por
     un operador humano. El modo de hacerlo es a través
     de un dispositivo mecánico. El operador realiza los
     movimientos requeridos mientras el robot le sigue y
     los memoriza.
    3ª Generación.
Robots con control sensorizado. El controlador es una
     computadora que ejecuta las órdenes de un
     programa y las envía al manipulador para que realice
     los movimientos necesarios.
    4ª Generación.
Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero
     además poseen sensores que envían información a la
     computadora de control sobre el estado del proceso.




                                                            4
Esto permite una toma inteligente de decisiones y el
     control del proceso en tiempo real.


Según su arquitectura:
La arquitectura, es definida por el tipo de configuración
     general del Robot, puede ser metamórfica. El
     concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se
     ha introducido para incrementar la flexibilidad
     funcional de un Robot a través del cambio de su
     configuración por el propio Robot. El metamorfismo
     admite diversos niveles, desde los más elementales
     (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta
     los más complejos como el cambio o alteración de
     algunos de sus elementos o subsistemas
     estructurales. Los dispositivos y mecanismos que
     pueden agruparse bajo la denominación genérica del
     Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y
     es por tanto difícil establecer una clasificación
     coherente de los mismos que resista un análisis
     crítico y riguroso. La subdivisión de los Robots, con
     base en su arquitectura, se hace en los siguientes
     grupos: Poliarticulados, Móviles, Androides,
     Zoomórficos e Híbridos.
    1. Poliarticulados
En este grupo están los Robots de muy diversa forma y
     configuración cuya característica común es la de ser



                                                             5
básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente
    pueden ser guiados para efectuar desplazamientos
    limitados) y estar estructurados para mover sus
    elementos terminales en un determinado espacio de
    trabajo según uno o más sistemas de coordenadas y
    con un número limitado de grados de libertad". En
    este grupo se encuentran los manipuladores, los
    Robots industriales, los Robots cartesianos y se
    emplean cuando es preciso abarcar una zona de
    trabajo relativamente amplia o alargada, actuar
    sobre objetos con un plano de simetría vertical o
    reducir el espacio ocupado en el suelo.
   2. Móviles
Son Robots con gran capacidad de desplazamiento,
    basados en carros o plataformas y dotados de un
    sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino
    por telemando o guiándose por la información
    recibida de su entorno a través de sus sensores.
    Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un
    punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados
    mediante pistas materializadas a través de la
    radiación electromagnética de circuitos empotrados
    en el suelo, o a través de bandas detectadas
    fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear
    obstáculos y están dotados de un nivel relativamente
    elevado de inteligencia.



                                                          6
   3. Androides
Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la
    forma y el comportamiento cinemática del ser
    humano. Actualmente los androides son todavía
    dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad
    práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio
    y experimentación. Uno de los aspectos más
    complejos de estos Robots, y sobre el que se centra
    la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción
    bípeda. En este caso, el principal problema es
    controlar dinámica y coordinadamente en el tiempo
real el proceso y mantener simultáneamente el equilibrio
                   del Robot.


            Por otro lado Kokoro y la universidad de
                   Osaka han desarrollado a nuevo Actroid
                   llamado androide realista DER2. Este
                   androide parece muy humano y habla y
                   mueve su cabeza, brazos, manos, y
                   cuerpo.




   4. Zoomórficos




                                                           7
Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no
     restrictivo podrían incluir también a los androides,
     constituyen una clase caracterizada principalmente
     por sus sistemas de locomoción que imitan a los
     diversos seres vivos. A pesar de la disparidad
     morfológica de sus posibles sistemas de locomoción
     es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en
     dos categorías principales: caminadores y no
     caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no
     caminadores está muy poco evolucionado. Los
     experimentados efectuados en Japón basados en
     segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente
     entre sí y dotados de un movimiento relativo de
     rotación. Los Robots zoomórficos caminadores
     multípedos son muy numeroso y están siendo
     experimentados en diversos laboratorios con vistas al
     desarrollo posterior de verdaderos vehículos
     terrenos, piloteando o autónomos, capaces de
     evolucionar en superficies muy accidentadas. Las
     aplicaciones de estos Robots serán interesantes en el
     campo de la exploración espacial y en el estudio de
     los volcanes.
    5. Híbridos
Estos Robots corresponden a aquellos de difícil
     clasificación cuya estructura se sitúa en combinación
     con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea



                                                            8
por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un
    dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al
    mismo tiempo uno de los atributos de los Robots
    móviles y de los Robots zoomórficos. De igual forma
    pueden considerarse híbridos algunos Robots
    formados por la yuxtaposición de un cuerpo formado
    por un carro móvil y de un brazo semejante al de los
    Robots industriales. En parecida situación se
    encuentran algunos Robots antropomorfos y que no
    pueden clasificarse ni como móviles ni como
    androides, tal es el caso de los Robots personales.
   6. cybors
se utiliza para designar una criatura compuesta de
    elementos orgánicos y dispositivos mecánicos
    generalmente con la intención de mejorar las
    capacidades de la parte orgánica mediante el uso de
    tecnología. Ejemplos de esto son las películas
    robocop o teminator, basadas en ficción.
De acuerdo con algunas definiciones del término, la
    conexión física y metafísica de la humanidad con la
    tecnología, ya ha empezado a convertirnos en
    ciborgs. Por ejemplo, una persona a la que se le
    haya implantado un marcapasos podría considerarse
    un ciborg, puesto que sería incapaz de sobrevivir sin
    ese componente mecánico. Otras tecnologías
    médicas, como el implante coclear, que permite que



                                                            9
un sordo oiga a través de un micrófono externo
     conectado a su nervio auditivo, también hacen que
     sus usuarios adquieran acceso a un sentido gracias a
     la tecnología, aproximando su experiencia a la de un
     ciborg.


Distintos Robots:


Aimec


Aimec (Artificially Intelligent Mechanical Electronic
     Companion) fue diseñado por Tony y Judie Ellis,
     expertos en el tema. Su invento puede reír, hacer
     bromas, cantar karaoke, hablar y roncar. Además,
     puede conectarse a la televisión y hasta es capaz de
     entrar a Internet para buscar información cuando no
     entienda algo de lo que le digan.
El robot es muy educado y simpático, por eso, cuando
     percibe a través de sus sensores que hay gente cerca
     hace chistes.
Esta pareja tiene una compañía de juguetes llamada
     Conceptioneering, que fabrica productos con una
     ingeniería avanzada. En Aimec estuvieron trabajando
     cuatro años. El precio de este hijo postizo llegaría a
     los 300 dólares.




                                                          10
Tony y Jude están seguros de que en unos años en todas
    las casas habrá un robot, al menos para cortar el
    pasto. "Una cosa no se puede negar, los robot serán
    algo enorme. Estamos en la misma etapa que las
    computadoras en 1980, cuando todo el mundo decía
    que nunca funcionarían.", dijeron.


Alsoy 1
La empresa española Aisoy Robotics presentó en Valencia
    a Aisoy 1, el primer robot "emocional", que puede
    expresar tristeza, alegría o miedo a través de
    palabras, gestos y un código de colores.
"Es el primer robot con capacidad de sentir emociones, de
    relacionarse con nosotros con la misma inteligencia
    emocional que nosotros", aseguró el presidente de la
    empresa, Diego García.
Alsoy 1 tiene forma humana, pero no se desplaza, aunque
    mueve las cejas y la cabeza para demostrar
    sentimientos. En su interior tiene una computadora
    equipada con sensores de temperatura, tacto y
    sonido. Además, puede reconocer la voz y la cara de
    sus dueños.
Según García, lo que lo hace único es su software capaz
    de interpretar estímulos, aprender de ellos y tomar
    decisiones en función de criterios lógicos y
    "emocionales", a partir de un sistema de valores



                                                          11
entre los que juega por ejemplo la conservación de
      su batería.
Por ejemplo, si necesitara conectarse para recargar su
      batería, no se dirigirá a alguien que lo golpea y en
      cambio se lo pedirá con una sonrisa a alguien que lo
      acaricia seguido. Si la persona que le da miedo se
      disculpa y lo acaricia, aumentan las posibilidades de
      que el robot lo perdone y le sonría.
"Como todo ser vivo, es capaz de aprender, experimentar
      y modificar su comportamiento con esta capacidad
      de aprendizaje", afirmó García. "Estamos creando
      vida", agregó. "Normalmente me preguntan para qué
      sirve", continuó García. "Me resulta difícil explicarlo,
      ¿para qué sirvo yo? Como ser vivo, tengo una
      finalidad de serlo más feliz posible, y Aisoy también",
      dijo.


Nao
“Nao” es el primer robot que puede desarrollar emociones
      humanas y formar vínculos humanos. Este pequeño
      robot fue presentado por primera vez ante los
      medios para demostrar sus capacidades y funciones.
      La robótica está dando pasos muy grandes en cuanto
      el desarrollo y detección de emociones en los robots.
El robot Nao fue diseñado para igualar las emociones que
      desarrolla un niño de un año de edad, y es capaz de



                                                             12
formar vínculos con las personas que lo tratan
    amablemente. Esto es un desarrollo increíble que
    muestra el futuro de la robótica.


El pequeño robot Nao fue desarrollado dentro de un
    proyecto llamado FEELIX Growing, la doctora e
    investigadora en computación Lola Cañamero de la
    Universidad de Hertfordshire está al frente de este
    proyecto. La doctora Cañamero explicó que el
    comportamiento de Nao fue modelado a lo que haría
    un niño pequeño, también es muy similar a la forma
    en que los simios y otros primates desarrollan lazos
    afectivos con sus cuidadores, según explican en
    dailymai
Nao está programado para relacionarse y apegarse al
    individuo que interactua con el, utiliza los mismo
    tipos de expresiones y conductas que los bebes usan
    para aprender e interactuar social y emocionalmente
    con otros, y también puede detectar emociones
    humanas al estudiar el lenguaje corporal y facial.




Barzo mecánico en Argentina:


El Grupo de Robótica y Sistemas Integrados (GRSI) de la
    Universidad Nacional de Córdoba se encuentra



                                                          13
embarcado en la realización de un proyecto que, a
    primera vista, puede parecer simple, aunque
    requiere tecnología y actualizaciones complejas. Se
    trata del diseño y desarrollo de un brazo mecánico,
    destinado a reemplazar la mano del médico que
    sostiene la videocámara durante una laparoscopía.
    El cirujano es ayudado por un asistente que
    introduce una pequeña cámara dentro del paciente,
    cuya imagen captada sirve de guía para llevar a cabo
    la operación.
Robot desactivador de bombas en Argentina:
Investigadores argentinos construyeron un robot
    programado para desactivar explosivos, llegar a
    lugar que son inaccesibles para el humano y realizar
    tareas de seguridad y rescate.El prototipo bautizado
    “Sphinx” fue un trabajo en conjunto entre el
    psicólogo y técnico superior en robótica Rubén
    Schmit, el diseñador industrial Hernán del Río y el
    profesor en informática Julián Da Silva.
    El robot es capaz de custodiar un estadio de fútbol,
    desactivar minas y rescatar individuos atrapados a
    causa de catástrofes gracias a su software,
    electrónica, mecánica y documentación programada
    en el mismo.
    Soporta vientos de hasta 140 kilómetros por hora,
    tiene una capacidad de carga de hasta 170 kilos y



                                                           14
está construido con un material ignífugo, lo que le
    permite salir inmune en situaciones de altas
    temperaturas durante cierto tiempo, explicaron los
    investigadores.
Robots con ruedas en Argentina:
Los vehículos de ruedas son, con mucho, los más
    populares por varias razones prácticas. Los robots
    con ruedas son más sencillos y más fáciles de
    construir, la carga que pueden transportar es mayor
    relativamente. Tanto los robots basados en cadenas
    como en patas se pueden considerar más
    complicados y pesados generalmente que los robots
    de ruedas para una misma carga útil. A esto
    podemos añadir el que se pueden transformar
    vehículos de ruedas de radio control para usarlos
    como bases de robots.
La principal desventaja de las ruedas es su empleo en
    terreno irregular, en el que se comportan bastante
    mal. Normalmente un vehículo de ruedas podrá
    sobrepasar un obstáculo que tenga una altura no
    superior al radio de sus ruedas, entonces una
    solución es utilizar ruedas mayores que los posibles
    obstáculos a superar; sin embargo, esta solución, a
    veces, puede no ser práctica.
Para robots que vayan a funcionar en un entorno natural
    las cadenas son una opción muy buena porque las



                                                          15
cadenas permiten al robot superar obstáculos
    relativamente mayores y son menos susceptibles que
    las ruedas de sufrir daños por el entorno, como
    piedras o arena. El principal inconveniente de las
    cadenas es su ineficacia, puesto que se produce
    deslizamiento sobre el terreno al avanzar y al girar.
    Si la navegación se basa en el conocimiento del
    punto en que se encuentra el robot y el cálculo de
    posiciones futuras sin error, entonces las cadenas
    acumulan tal cantidad de error que hace inviable la
    navegación por este sistema. En mayor o menor
    medida cualquiera de los sistemas de locomoción
    contemplados aquí adolece de este problema.
Potencialmente los robots con patas pueden superar con
    mayor facilidad que los otros los problemas de los
    terrenos irregulares. A pesar de que hay un gran
    interés en diseñar este tipo de robots, su
    construcción plantea numerosos retos. Estos retos se
    originan principalmente en el gran número de grados
    de libertad que requieren los sistemas con patas.
    Cada pata necesita como mínimo un par de motores
    lo que produce un mayor coste, así como una mayor
    complejidad y menor fiabilidad. Es más los
    algoritmos de control se vuelven mucho más
    complicados por el gran número de movimientos a




                                                          16
coordinar, los sistemas de patas son un área de
investigación muy activo.




                                                  17

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Robotica

  • 2. La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots.[1] [2] La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.[3] Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados. El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot. 2
  • 3. Historia de la robotica: La historia de la robótica ha estado unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos. Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática "Rossum's Universal Robots / R.U.R.", a partir de la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras. 3
  • 4. Clasificación de los robots: Según su cronología: La que a continuación se presenta es la clasificación más común:  1ª Generación. Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.  2ª Generación. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.  3ª Generación. Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios.  4ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. 4
  • 5. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real. Según su arquitectura: La arquitectura, es definida por el tipo de configuración general del Robot, puede ser metamórfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio de su configuración por el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los más elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los más complejos como el cambio o alteración de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominación genérica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto difícil establecer una clasificación coherente de los mismos que resista un análisis crítico y riguroso. La subdivisión de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes grupos: Poliarticulados, Móviles, Androides, Zoomórficos e Híbridos.  1. Poliarticulados En este grupo están los Robots de muy diversa forma y configuración cuya característica común es la de ser 5
  • 6. básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de coordenadas y con un número limitado de grados de libertad". En este grupo se encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetría vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo.  2. Móviles Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guiándose por la información recibida de su entorno a través de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia. 6
  • 7. 3. Androides Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemática del ser humano. Actualmente los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentación. Uno de los aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción bípeda. En este caso, el principal problema es controlar dinámica y coordinadamente en el tiempo real el proceso y mantener simultáneamente el equilibrio del Robot. Por otro lado Kokoro y la universidad de Osaka han desarrollado a nuevo Actroid llamado androide realista DER2. Este androide parece muy humano y habla y mueve su cabeza, brazos, manos, y cuerpo.  4. Zoomórficos 7
  • 8. Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no caminadores está muy poco evolucionado. Los experimentados efectuados en Japón basados en segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dotados de un movimiento relativo de rotación. Los Robots zoomórficos caminadores multípedos son muy numeroso y están siendo experimentados en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de verdaderos vehículos terrenos, piloteando o autónomos, capaces de evolucionar en superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos Robots serán interesantes en el campo de la exploración espacial y en el estudio de los volcanes.  5. Híbridos Estos Robots corresponden a aquellos de difícil clasificación cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea 8
  • 9. por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo uno de los atributos de los Robots móviles y de los Robots zoomórficos. De igual forma pueden considerarse híbridos algunos Robots formados por la yuxtaposición de un cuerpo formado por un carro móvil y de un brazo semejante al de los Robots industriales. En parecida situación se encuentran algunos Robots antropomorfos y que no pueden clasificarse ni como móviles ni como androides, tal es el caso de los Robots personales.  6. cybors se utiliza para designar una criatura compuesta de elementos orgánicos y dispositivos mecánicos generalmente con la intención de mejorar las capacidades de la parte orgánica mediante el uso de tecnología. Ejemplos de esto son las películas robocop o teminator, basadas en ficción. De acuerdo con algunas definiciones del término, la conexión física y metafísica de la humanidad con la tecnología, ya ha empezado a convertirnos en ciborgs. Por ejemplo, una persona a la que se le haya implantado un marcapasos podría considerarse un ciborg, puesto que sería incapaz de sobrevivir sin ese componente mecánico. Otras tecnologías médicas, como el implante coclear, que permite que 9
  • 10. un sordo oiga a través de un micrófono externo conectado a su nervio auditivo, también hacen que sus usuarios adquieran acceso a un sentido gracias a la tecnología, aproximando su experiencia a la de un ciborg. Distintos Robots: Aimec Aimec (Artificially Intelligent Mechanical Electronic Companion) fue diseñado por Tony y Judie Ellis, expertos en el tema. Su invento puede reír, hacer bromas, cantar karaoke, hablar y roncar. Además, puede conectarse a la televisión y hasta es capaz de entrar a Internet para buscar información cuando no entienda algo de lo que le digan. El robot es muy educado y simpático, por eso, cuando percibe a través de sus sensores que hay gente cerca hace chistes. Esta pareja tiene una compañía de juguetes llamada Conceptioneering, que fabrica productos con una ingeniería avanzada. En Aimec estuvieron trabajando cuatro años. El precio de este hijo postizo llegaría a los 300 dólares. 10
  • 11. Tony y Jude están seguros de que en unos años en todas las casas habrá un robot, al menos para cortar el pasto. "Una cosa no se puede negar, los robot serán algo enorme. Estamos en la misma etapa que las computadoras en 1980, cuando todo el mundo decía que nunca funcionarían.", dijeron. Alsoy 1 La empresa española Aisoy Robotics presentó en Valencia a Aisoy 1, el primer robot "emocional", que puede expresar tristeza, alegría o miedo a través de palabras, gestos y un código de colores. "Es el primer robot con capacidad de sentir emociones, de relacionarse con nosotros con la misma inteligencia emocional que nosotros", aseguró el presidente de la empresa, Diego García. Alsoy 1 tiene forma humana, pero no se desplaza, aunque mueve las cejas y la cabeza para demostrar sentimientos. En su interior tiene una computadora equipada con sensores de temperatura, tacto y sonido. Además, puede reconocer la voz y la cara de sus dueños. Según García, lo que lo hace único es su software capaz de interpretar estímulos, aprender de ellos y tomar decisiones en función de criterios lógicos y "emocionales", a partir de un sistema de valores 11
  • 12. entre los que juega por ejemplo la conservación de su batería. Por ejemplo, si necesitara conectarse para recargar su batería, no se dirigirá a alguien que lo golpea y en cambio se lo pedirá con una sonrisa a alguien que lo acaricia seguido. Si la persona que le da miedo se disculpa y lo acaricia, aumentan las posibilidades de que el robot lo perdone y le sonría. "Como todo ser vivo, es capaz de aprender, experimentar y modificar su comportamiento con esta capacidad de aprendizaje", afirmó García. "Estamos creando vida", agregó. "Normalmente me preguntan para qué sirve", continuó García. "Me resulta difícil explicarlo, ¿para qué sirvo yo? Como ser vivo, tengo una finalidad de serlo más feliz posible, y Aisoy también", dijo. Nao “Nao” es el primer robot que puede desarrollar emociones humanas y formar vínculos humanos. Este pequeño robot fue presentado por primera vez ante los medios para demostrar sus capacidades y funciones. La robótica está dando pasos muy grandes en cuanto el desarrollo y detección de emociones en los robots. El robot Nao fue diseñado para igualar las emociones que desarrolla un niño de un año de edad, y es capaz de 12
  • 13. formar vínculos con las personas que lo tratan amablemente. Esto es un desarrollo increíble que muestra el futuro de la robótica. El pequeño robot Nao fue desarrollado dentro de un proyecto llamado FEELIX Growing, la doctora e investigadora en computación Lola Cañamero de la Universidad de Hertfordshire está al frente de este proyecto. La doctora Cañamero explicó que el comportamiento de Nao fue modelado a lo que haría un niño pequeño, también es muy similar a la forma en que los simios y otros primates desarrollan lazos afectivos con sus cuidadores, según explican en dailymai Nao está programado para relacionarse y apegarse al individuo que interactua con el, utiliza los mismo tipos de expresiones y conductas que los bebes usan para aprender e interactuar social y emocionalmente con otros, y también puede detectar emociones humanas al estudiar el lenguaje corporal y facial. Barzo mecánico en Argentina: El Grupo de Robótica y Sistemas Integrados (GRSI) de la Universidad Nacional de Córdoba se encuentra 13
  • 14. embarcado en la realización de un proyecto que, a primera vista, puede parecer simple, aunque requiere tecnología y actualizaciones complejas. Se trata del diseño y desarrollo de un brazo mecánico, destinado a reemplazar la mano del médico que sostiene la videocámara durante una laparoscopía. El cirujano es ayudado por un asistente que introduce una pequeña cámara dentro del paciente, cuya imagen captada sirve de guía para llevar a cabo la operación. Robot desactivador de bombas en Argentina: Investigadores argentinos construyeron un robot programado para desactivar explosivos, llegar a lugar que son inaccesibles para el humano y realizar tareas de seguridad y rescate.El prototipo bautizado “Sphinx” fue un trabajo en conjunto entre el psicólogo y técnico superior en robótica Rubén Schmit, el diseñador industrial Hernán del Río y el profesor en informática Julián Da Silva. El robot es capaz de custodiar un estadio de fútbol, desactivar minas y rescatar individuos atrapados a causa de catástrofes gracias a su software, electrónica, mecánica y documentación programada en el mismo. Soporta vientos de hasta 140 kilómetros por hora, tiene una capacidad de carga de hasta 170 kilos y 14
  • 15. está construido con un material ignífugo, lo que le permite salir inmune en situaciones de altas temperaturas durante cierto tiempo, explicaron los investigadores. Robots con ruedas en Argentina: Los vehículos de ruedas son, con mucho, los más populares por varias razones prácticas. Los robots con ruedas son más sencillos y más fáciles de construir, la carga que pueden transportar es mayor relativamente. Tanto los robots basados en cadenas como en patas se pueden considerar más complicados y pesados generalmente que los robots de ruedas para una misma carga útil. A esto podemos añadir el que se pueden transformar vehículos de ruedas de radio control para usarlos como bases de robots. La principal desventaja de las ruedas es su empleo en terreno irregular, en el que se comportan bastante mal. Normalmente un vehículo de ruedas podrá sobrepasar un obstáculo que tenga una altura no superior al radio de sus ruedas, entonces una solución es utilizar ruedas mayores que los posibles obstáculos a superar; sin embargo, esta solución, a veces, puede no ser práctica. Para robots que vayan a funcionar en un entorno natural las cadenas son una opción muy buena porque las 15
  • 16. cadenas permiten al robot superar obstáculos relativamente mayores y son menos susceptibles que las ruedas de sufrir daños por el entorno, como piedras o arena. El principal inconveniente de las cadenas es su ineficacia, puesto que se produce deslizamiento sobre el terreno al avanzar y al girar. Si la navegación se basa en el conocimiento del punto en que se encuentra el robot y el cálculo de posiciones futuras sin error, entonces las cadenas acumulan tal cantidad de error que hace inviable la navegación por este sistema. En mayor o menor medida cualquiera de los sistemas de locomoción contemplados aquí adolece de este problema. Potencialmente los robots con patas pueden superar con mayor facilidad que los otros los problemas de los terrenos irregulares. A pesar de que hay un gran interés en diseñar este tipo de robots, su construcción plantea numerosos retos. Estos retos se originan principalmente en el gran número de grados de libertad que requieren los sistemas con patas. Cada pata necesita como mínimo un par de motores lo que produce un mayor coste, así como una mayor complejidad y menor fiabilidad. Es más los algoritmos de control se vuelven mucho más complicados por el gran número de movimientos a 16
  • 17. coordinar, los sistemas de patas son un área de investigación muy activo. 17